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Renault Atles series
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Claas Lexion 8900 Special
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Scania R730 Semi 3 axle by Ap0lLo
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Mercedes-Benz Actros (MP4) 10x10 Tipper
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Porta Westfalica
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Kröger Agroliner SRB35 by Ap0lLo
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SIGNALING OBJECTS PLACEABLE
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Hall with silo for wood chips, potatoes and sugar beets. Also space for pallets.
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Fendt Rogator 300
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Dondiego Map
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AGCO Ideal Nature Green
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Mod: ProductionsInfoHud
Top Mod. Auf das habe ich gewartet. Gibt es eine Möglichkeit, die Position der Anzeige zu verändern, denn bei mir überlappt sich das mit der Anzeige vom VehicleInsprector
Mod: Greenfields Country Singleplayer
Moin,
entweder bin ich doof aber ich finde die papierfabrik nicht. Kann mir einer sagen, wo sich die befindet?
Mod: Flashis Farm Mod Pack
Ich könnte mir vorstellen, dass der eine oder andere Modder nicht sehr erfreut sein dürfte, wenn in diesem Pack seine Mods veröffentlicht werden. Ich gehe einfach mal davon aus, dass es da keine Freigaben gibt. So z.B. Courseplay, GlobalCompany, Mod von Onkel Yogi und weitere
Mod: Central Germany
Und genau das sind dann die Gründe, dass Modder ihre Sachen nicht mehr veröffentlichen und dann schreit die Community, dass es ja gar keine Mods mehr gibt
Mod: Barrier pack placeable
Moin, wir haben ähnliche Probleme. Im Multiplayer lassen sich die Schilder nciht greifen (auch nicht mit dem Starken Bauern). Mit den gleichen Mods ein Singleplayer-Game und es funktioniert. Also kann eigentlich kein Modkonflikt vorliegen. Gibts da irgendeine Lösung?
Mod: All productions for the NF march 4-fold
Moin,
ich kann am Flüssiglager keine Spritzen mehr befüllen. Hab es auch auf einem neuen Spielstand probiert -> gleiches ergebnis. Keine EInträge in der Log. Hat noch jemand das Problem bzw. eine Lösung parat
Mod: Course Play
die sterne sollten "M0dk l a u " heissen. wird zensiert hier ^^
Mod: Course Play
Finde das auch dreist. ***** um paar Cents zu ergattern. Meldung an Modhoster ist raus
Mod: Lower Bavaria 1.9 Multifruit
Hallo, auf dem Zuchthof kann ich keine Tore oder so öffnen. Is das so oder liegt da ein Fehler bei mir?
Mod: Südhemmern
Würde mich auch interessieren
Mod: Dondiego Map
Also ich spiele die Karte aktuell mit der CP-Version 6.01.00119 und habe keinerlei Fehler in Der Log. Vielleicht beisst sich da ja noch ein anderer Mod
Mod: Rubicon T (without collision)
Toller Mod, aber leider geht es nicht, die Maschine zu entleeren. Gibt es da ne Möglichkeit, das noch hinzuzufügen. Bei der originalen RubiconT geht es ja
Mod: Fliegl DPW 180 Autoload
Bei mir lädt er keine Ballen, weder selbst gepresste noch die aus dem Shop gekauften. Paletten, Bigbags und so gehen problemlos.
Mod: Multimap 2018
Am Pferdehof beim Wasserbrunnen befindet sich der Bereich, wo die Tiere den Dreck abladen. Vom Brunnen Richtung Mauer und auch noch etwas auf der anderen Seite der Mauer
Mod: factory farm
Das ist die MavericksMutifruit mit mehr Produktionen
Mod: Süd_Thüringen
Erstmal Glückwunsch zu dieser tollen Map. Aber ich habe ein Problem entdeckt. Die Bäume rund um das Sägewerk haben keine Kollision und man kann sie deshalb nicht fällen.
Mod: North Frisian march 4-fold map
Oder beim Compost-Master schauen ;-)
Mod: North Frisian march 4-fold map
Oder im Kuhstall, neben dem Melkroboter...
Mod: Valley Crest Farm
Ich weiß nicht, ob ich zu blöd bin, aber irgendwie kann ich kein Stroh einlagern. Normalerweise ja in dem Multi Storage Shed, aber da kommt die Meldung "Stroh wird hier nicht angenommen". Gibts da irgendwelche Tipps?
Mod: The Moris Country
SeasonMod funktioniert. Ich spiele sie damit
Mod: Südhemmern
Mit dem "Shell"-Anhänger aus dem Kotte-Universal Pack
Mod: Frisian march
Ich denke, dass das ein Halloween-Scherz von Giants ist, da das auf anderen Karten auch so ist :-))
Mod: FS17 WebStats
Wenn man drüber nachdenkt, is das eigentlich logisch. Habs mit UwAmp probiert und funktioniert wunderbar. Danke.
Mod: FS17 WebStats
Irgendwie scheine ich zu doof zu sein. Hab das nach anleitung auf nen Webspace geladen und starte die Konfiguration, trage mein lokales Verzeichnis ein und bekomme dann aber die Meldung "Fehler! Unter dem angegebenen Pfad wurde kein Spielstand gefunden."
Kann mir da jemand helfen ?
Mod: MaverickfarmV2seasons
What Kind of Seed must i use for the Greenhouse. I tried the seed produced at the station near the animals and i am not able to unload it at the greenhouse
Mod: MaverickfarmV2seasons
Erstmal schöne Map
Und nun zu ein paar Problemen:
- An der BGA kann man nicht mit Radlader abkippen und das Volumen des Catchers (50000) finde ich zu klein
- Die Displays am Compost- und am SilageMaster sind Falsch (Sägewerk)
---------------------
Now short in english
- At the BGA it is not possible to fill the catcher with the wheel loader and the capacity of the catcher is to small
- the displays at the compost and silage master show somthing from the sawmill
Mod: OLD-MAP
Ja, startet nicht. Hier ein Auszug aus der Log, wo der Fehler auftritt:
--------------
Error: C:/Users/BC/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Felsental/maps/map01.xml. tipTrigger. .
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (1702) : printCallstack
dataS/scripts/missions/mission00.lua (222) : getFilename
dataS/scripts/missions/mission00.lua (111) : loadEnvironment
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1038) : load
dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (196) : onConnectionRequestAcceptedLoad
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Warning (LUA): 'loadXMLFile': Argument 2 has wrong type. Expected: String. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
dataS/scripts/environment/Environment.lua (46) : loadXMLFile
dataS/scripts/missions/mission00.lua (223) : new
dataS/scripts/missions/mission00.lua (111) : loadEnvironment
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1038) : load
dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (196) : onConnectionRequestAcceptedLoad
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (764) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (795) : removeModDirectory
dataS/scripts/environment/Environment.lua (54) : getModNameAndBaseDirectory
dataS/scripts/missions/mission00.lua (223) : new
dataS/scripts/missions/mission00.lua (111) : loadEnvironment
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1038) : load
dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua (196) : onConnectionRequestAcceptedLoad
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1872) : update
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/utils/Utils.lua(767) : attempt to index local 'filename' (a nil value)
---------------------
Mod: OLD-MAP
Erstmal ein grosses Lob, die Karte sieht schon ganz gut aus. Hab sie jetzt ein wenig angespielt, und bringt trotz meiner diversen Mods bislang keine Fehler raus.
Was mir persönlich aufgefallen ist, dass der Dieselverbrauch beim CompostMaster relativ hoch ist. Und teilweise sind Bäume und Gewässer ziemlich dicht an den Feldrändern
Mod: The Moris Country
Ich nutze die Courseplay-Version von hier http://courseplay.github.io/courseplay/de/
Damit hab ich keinerlei Probleme. Habe gerade nochmal ein neues Game mit der aktuellen Map 1.5 angefangen, auch da geht alles
Mod: The Moris Country
Also bei mir funktioniert Courseplay ohne Probleme
Mod: The Moris Country
Kommentar wurde gemeldet
Mod: The Moris Country
Auf den ersten Blick ne schöne Map. Vor allem sehr groß. Bislang sind noch keinerlei Probleme aufgetreten. Gute Arbeit
Mod: Goldcrest Valley XXL Hof
So, jetzt melde ich mich auch mal zu Wort:
Zu allererst mal ein grosses Lob für die Karte. Ich finde sie wirklich toll und spiele jetzt schon einige Stunden drauf. Gibt aber noch etwas, was ich mir wünschen würde, und zwar Palletensammler, bei der Kartonfabrik, Palettenfabrik und Zuckerfabrik
Mod: Goldcrest Valley XXL Hof
Nur so als Tip, in der Beschreibung oben steht "Diese Map ist im Moment nicht Dedi-Server geeignet oder andere Game-Server "
Mod: Great Country
Der Modder weiß darüber schon Bescheid und kümmert sich um die Behebung des Fehlers