All productions for the NF march 4-fold

V 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr mod for Farming Simulator 19

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Moin Leute,

hier das wichtige Gebäude, Produktionen und Objekte für die Nordfriesische 4fach Mod Map.

Das Pack wird für den vollen Funktionsuimfang der NF Marsch Map benötigt und Global Company muss sich auch im Modordner befinden. Alle Objekte sind Seasons ready.

Produktionen:

  • Sägewerk
  • Käserei
  • Zementwerk
  • Zuckerfabrik
  • Apfelplantage
  • Birnenplantage
  • Kirschplantage
  • Pflaumenplantage
  • Dieselfabrik
  • Düngerproduktion
  • Kieswerk
  • Erdhaufen
  • Fermenter
  • Heutrocknungshalle
  • Mischfutterproduktion
  • Flüssigdüngerproduktion
  • Kalkwerk
  • Klärwerk
  • Komposter
  • Rübschenhacker
  • Pelletsfabrik
  • Pflanzenschutzproduktion
  • Saatgutproduktion
  • Schweinefutterproduktion
  • Brauerei
  • Mälzerei
  • Zellstoff/Papierfabrik

Platzierbare Gebäude/Objekte:

 

  • Ballenlagerhalle für Stroh
  • Ballenlagerhalle für Silage
  • Multifruit Hof Silo
  • Flüssigkeistlager
  • Holz Direktverkauf
  • dieverse Gebäude zum Geld verdienen
  • .......
  • weitere Beschreinung und viele tolle Fotos folgt bald ..

Ich wünsche viel Spaß und frohes schaffen auf der NF Marsch

MfG

FedAction-LetsPlay (mein YouTube Kanal)

Credits

fedaction letsplay

  • 07 Oct 23:10
    Version 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr

    Neue Produktion Rollrasen
    Neue Produktion Marmeladenfabrik mit neuen 6 Produkten, Apfelmus, Prlaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade
    Neue Produktion Lebensmittelfabrik mit Herstellung von Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes
    Alle laufenden Kosten der Produktionen geändert
    Anschaffung Gewächshäuser günstiger
    Etwas mehr Milch Output bei der Rinderzucht mit Milch
    Einfahrt beim Schlachter minimal verbreitert
    Tomaten Output bei Sternen etwas erhöht
    Erdbeerfeld Logo flackert weniger
    Bekleidungsfabrik um Produkt Holzklotzen erweitern

  • 29 Jul 23:10
    Version 3.2 für NF Marsch 4fach Map Version 2.9

    Schreibfehler GC Menu Fischbarik berichtigt
    Fischfabrik Info Text berichtigt
    Brennerei um 2 neue Schnapssorten erweitert (Eierlikör und Erdbeerlimes)
    Neue Produktion Mirabellenplantage
    Neue Produktion Pfirsichplantage
    Neue Produktion Himbeerfeld
    Die 5 neuen Produkte beim Großhandel eingefügt

  • 18 May 23:45
    Version 3.1 neuer Link

    Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
    Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt...

  • 15 May 09:40
    Version 3.1 mit 4 neuen Produkten

    3.1 Produktion
    Neue Fischfabrik mit Produktion von Schollenfilet, Hering in Tomatensauce und Krabbensalat
    Ketchup Mayo Fabrik um neues Produkt Tomatensauce erweitert
    Ketchup und Mayo Fabrik Mittelgebäude hat nun Collison
    Käserei Deko Milchlaster steht nicht mehr in der Wand
    Zentrallager um neue Produkte erweitert
    Hühnchen Beschreibung "H" bei Gemüsefabrik gefixt
    Großhandel um die neuen 4 Produkte ergänzt
    Produktivität Hühnerstall leicht erhöht bei leichter reduzierung vom Getreideverbrauch

  • 08 Mar 09:45
    Version 3.0 Es gibt 7 neue Produkte

    Produktionen 3.0
    Lagerhalle Bezeichnung Reibekuchen / Kroketten gefixt
    PlayerTrigger Kartoffelfabrik vergrößert
    Mehr Mist und Gülle bei der Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
    Überarbeitung Gemüsefabrik neu mit Herstellung von Pilzsuppe und Kürbissuppe
    Neue Produktion Holzkohlefabrik
    Händler um die neuen Sorten ergänzt
    Windmühle BodenLevel verkleinert
    Hofsilo Collision Abladestelle verbessert

    Produktion 2.9
    Neue Produktion Kartoffelfabrik mit Herstellung von Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten
    Lagerhallen Displayanzeige Mayo und Ketchup passend verschoben
    Saatgutproduktion Ausgabe Saatgutpaletten möglich
    Düngerproduktion Ausgabe Düngerpaletten möglich
    Flüssigdüngerproduktion Ausgabe Paletten möglich
    Pflanzenschutzproduktion Ausgabe Paletten möglich
    Trigger Heutrocknung leicht verschoben
    Rübenschnitzel kann nun zu Kompost verarbeitet werden
    Mauern bei Verkaufsstation Mc.Donalds's ein wenig abgesenktww
    Französische Übersetztung
    Neue Produkte beim Handel eingefügt und Pommes beim Mc.Donalds

  • 18 Dec 10:49
    Version 2.81 Ketchup & Mayo

    Neue Produktion Ketchup & Majo
    Hofladen um Pilze, Kürbis, Erdbeeren und Eier erweitert
    Pilzproduktion Leerpaletten verschoben
    Neue Produkte im Handel und McD eingefügt
    Höhenlevel vom Fischer besser an neue Position angepasst
    Input aller Lager erhöht damit beim Einlagern weniger Paletten stehen bleiben
    Sichtweiten einiger Objekte beim Sägewerk reduziert
    Getreidekapazität bei Mehlfabrik und Mälzerei etwas erhöht
    Pflaumensaft die Farbskala im Lager gefixt
    Fix 2.81 Zwiebelsack anstelle von losen Zwiebeln und Collision Fabrikgebäude gefixt

  • 13 Nov 08:27
    Version 2.7 Erdbeeren und Pilze

    Neue Produktion Erdbeerfeld
    Neue Produktion Pilzgewächshaus
    Kürbisfeld Display besser beläuchtet
    Abgabetrigger bei Textil und Kleidungsfabrik verschoben
    Licht bei MC Donlalds verbessert
    Collision Hofladentüren raus genommen
    Schwebendes Regal bei Brennerei gefixt
    Schild bei Saatgut Kürbisfeld gefixt
    Palettenausgabe bei Textil und Kleidungsfabrik gefixt
    Handel um neue Produkte

  • 22 Oct 23:02
    Version 2.6 Stoff Kleidung und Kürbis

    Neue Produktion Textilfabrik mit Herstellung von Stoff und Strickwolle
    Neue Produktion Kleidungsfabrik it Herstellung von Arbeitsschuhen und Arbeitskleidung
    Neue Produktion Kürbisfeld
    Zellstofffabrik jetzt mit Schichtbetrieb (gegen Geld / Geldkassette) für mehr Papier und Karton Produktion
    Getreidefabrik Kartonpaletten passend verschoben
    Bienenstöcke bei Honigbienen auf Bodenhöhe verschoben
    Schreibfehler Whiskey Ausgabe bei Brennerei gefixt
    Vermehrungsgras geht nun als Futter für die Hühner
    Licht in Palettenhalle bei der Zementfabrik
    Berichtigung Produkt bei Obstplantagen bei Rohstoff Honig (Kirsche, Birne und Pflaume)
    Einkaufspreise in diversen Produktionen vereinheitlicht
    Molkerei die alten Türscriptverweise gelöscht

  • 19 Sep 09:20
    Version 2.5 Holzlager

    Neues Lager für Holzstämme
    Error:Index not found: dischargeNode Fehler bei Tischler und Palettenwerk behoben
    Fehler mit Honigpaletten bei der Brennerei gefixt
    Fehler Birnenplantageninfo im Shop gefixt
    Preis vom Wassereinkauf bei der Brauerei reduziert
    Preis für Wassereinkauf für Hühnerstall und Rinderzucht reduziert
    Spwanplatz beim Tischler leicht verschoben

  • 07 Sep 09:07
    Version 2.4 Brennerei, Tischler und Honig

    Neue Produktion Brennerei mit Herstellung von Korn, Obstler, Wodka und Whiskey
    Neue Produktion Tischler mit Herstellung von Holzfass und Bienenstock
    Neue Produktion Honigbienen mit Herstellung von Honig
    Auf dem Sägewerkgelände Platz für Tischler eingerichtet
    Apfel, Birnen, Kirschen und Pflaumenplantge um Bienenstock und Honig erweitert
    Preise vom Wassereinkauf bei allen Produktionen deutlich reduziert
    Weniger Texturschwankungen bei der Lebensmittel-Lagerhalle
    Fehlenden Text in der englischen XML-Datei "Schlachter Lamm" ergänzt
    Fehler in der englischen XML-Datei für die Birnenplantage gefixt
    Static manureHeap Error beim Komposter gefixt
    Schnaps und Honig beim Großhandel eingebaut
    Falsch stehende Paletten bei Getreidefabrik gefixt
    Beschreibung Sägewerk ergänzt

  • 01 Aug 10:13
    Version 2.3 Getreidefabrik

    Neue Produktion Getreidefabrik mit Herstellung von 7 Produkten (Haferflocken, Hafermilch, Hirsebrei, Sojamilch, Sojaschnetzel, Popcorn und Gemüsemais)
    Alle 10 Paletten-Lagerhallen optimiert (Mehr Platz für weiter Sorten und bessere Performance, Palettenannahme vergrößert )
    Schreibfehler bei Mosterei Auslagerung Karotten gefixt
    Schreibfehler bei Lagerhallte Werkstoffe Steine gefixt
    Komposter Füllstand wird jetzt besser angezeigt
    Neue Produkte beim platzierbaren Handel zugefügt
    Hoftanke die Tanks stehen jetzt passend auf Bodenhöhe
    Zuckerrübentextur bei Zuckerfabrik geändert
    Kalkwerk arbeitet ca 20% schneller
    Schreibfehler Hühnerfleisch bei Gemüsefabrik gefixt
    Die Warnstreifen beim Sägewerk wieder an richtiger stelle
    Bäckerei weitere Ausfahrt
    Palettenspwanplätze der Obstplantagen verbessert

  • 25 Jun 08:24
    Version 2.2 Gemüse und Nudelfabrik

    Produktionen 2.2 fix
    Bezeichung im GlobalCompany Menü der neuen Produktion Nudelfabrik berichtigt
    Digitalanzeige beim Palettenwerk passend verschoben
    Sägewerk Holzstämme im Boden gefixt
    Sägewerk Ausgabe Bretterpaletten jetzt auch da wo alle anderen Paletten ausgegeben werden können
    Pelletsproduktion arbeitet jetzt schneller
    Strohpellets und Heupeletts im Hofsilos eingebaut
    Neue Produktion Nudelfabrik mit Herstellung von Nudeln, Spaghetti und Tortelloni
    Neue Produktion Gemüsefabrik mit Herstellung von Kartoffeln, Zwiebeln und Karotten auf Palette und Produktion von Gemüse, Tomaten und Hühnersuppe
    Neue Produkte in Palettenlager und Zentrallagerhallen eingebaut
    Fehler in der Moddesc der Tiermods gefixt
    Ausgabe Pellets nun auch wieder als Schüttgut möglich. (Strohbergungs Addon erforderlich)
    Neue Produkte im Großhandel eingefügt
    Kleines Keilsilo gefixt (Sollte jetzt mit AD befüllbar sein)
    Vermehrungsgras als Rohstoff bei Saatgutproduktion eingefügt
    Diesel Füllvolumen bei Kalkwerk verringert
    Die Ballenlager (Silage, Stroh, Heu, Gras) können nun auch lose ausgeben
    Neue platzierbare Verkaufsstation MC Donalds
    Gärreste und Gülle in Flüssigkeitenlager eingebaut
    Mehlproduktion etwas schneller

  • 28 May 23:07
    Version 2.1 Hofladen mit Geldkassetten und mehr Pellets

    Hofladen mit Verkauf von Obst und Gemüse
    Geldkassette ist zurück
    Erdausgabe läuft jetzt besser
    Schilder vom Spawnbereich der Mosterei berichtigt
    Doppelte Ausgabeauswahl Nebenprodukte bei Werkstofflagern gelöscht
    Molkerei Spawnplätze etwas verschoben
    Englische Übersetzungsdatei Sheep beim Schlachter gefixt
    Zielbereich Matchmap Bezeichnung von Helgoland und Amrum anstelle von Süd und West
    Trigger für die Palettenabgabe in den Lagerhallen etwas vergrößert
    Sägewerk Spawnplätze geändert und Füllstandsanzeigen durch Paletten eingeführt (Mark)
    Sägewerk Kaufpreis angepasst
    Zweiter Ausgabetrigger bei Zellstofffabrik
    Anzeige Sonnenblumenöl im Lager und Zentrallager gefixt
    Pelletsfabrik überarbeitet und Heu und Strohpellets hinzugefügt / Eigene Symbole für die Heu und Strohpellets über GlobalCompany_UserIcon mod
    Füllstandsanzeige Hefe im Lager jetzt erkennbar
    Zentrallager für Heu und Strohpellets Paletten angepasst

  • 08 May 09:03
    Version 2.0 Mosterei und Palettenwerk

    Neue Produktion Mosterei mir Herstellung von Apfelsaft, Kirschsaft, Birnensaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
    Die neue Produkte sind (sollten und ausser Karottensaft) für GlobalMarket geeignet sein
    Zellstoff Kapazität für Hackschnitzel und Kaufpreis erhöht
    Fehlermeldung Can't load resource "FS19_FEDmods_Tiere/palette/store_mehlPallet.png" behoben
    Global Company Menü Übersicht bei Hühnerstall, Rinderzucht "missing Beschreibung" gefixt
    Bei Gemüsegewächshaus Rotkohl steht nun im Menü nicht mehr Blumenkohl
    Auf den Display Anzeigen beim Bäcker steht nun Vollmilch anstelle von Milch
    Großhandel nimmt neue Produkte an
    Besser Seasons Bereich bei Schlachter und Molkerei
    Höhe der Mistausgabe Hühnerstall angepasst
    Neue Produktion Palettenwerk und mehr Leerpaletten herstellen zu können
    Platz beim Sägewerk für Palettenwerk vorbereitet
    Palettenlager und Zentrallager um Säfte erweitert

  • 10 Apr 12:27
    Version 1.9 Bäckerei

    Neue Produktion Bäckerei mit Herstellung von Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren
    Sägewerk Rohstoff Platz für 2Mio Holz (Vorher 800.000)
    Großhandel nimmt nun Toilettenpapier, Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren an.
    Seasons Schnee Schutzbereich bei den Gewächshäusern gefixt
    Beim Schlachter schwebt die Markierung vom Schaftriger nicht mehr in der Luft
    Größe der Kirschpalette angepasst
    Collision Zentrallager Wand eingefügt
    Info Text das Rinderzucht wegen GlobalCompany Animal Trigger Fehler auf Servern nicht genutzt werden kann
    Paletten und Zentrallager Hallen haben jetzt Platz für 40 Paletten im Wareneingang

  • 27 Mar 08:45
    Version Paletten Zentrallager und Klopapier

    5 neue Lagerhallen für Paletten
    Zentrallager Bauplan und 5 passende Hallen für alle Palettensorten
    Schlachter Abgabebereich für Tiere aufgeteilt verbessert
    Neues Produkt Klopapier als weiteres Produkt der Zellstofffabrik
    Ölmühle Bodenbereich bei Platzierung gefixt
    Licht bei Zellstoff Palettenausgabe eingebaut
    Bei allen BGA Silos das Platzierungsraster geändert

  • 06 Mar 10:13
    Version 1.7 Rinderzucht und Gemüse

    Neue Gebäude Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
    Neue Produktionen Gewächshaus Tomate, Blumenkohl, Salat und Rotkohl
    Schreibfehler behoben bei Käserei, Molkerei, Ölmühle, Katonpalette -> Kartonpalette
    Schreibfehler behoben bei Schlachter Fleich -> Fleisch
    Schreibfehler behoben Kommas zwischen Wasser, Kompost, Leerpalette bei den Plantagen eingefügt
    Großhandel um neue Gemüsesorten erweitert
    Neues kleines BGA Keilsilo

  • 06 Feb 22:12
    Version 1.6 Match Map

    Diese Version beinhaltet die Punktepalette und den Zielbereich für die Match Map

  • 28 Jan 20:01
    Version 1.5

    - Neue Produktion Molkerei mit Produktion von Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter
    - Neue Produktion Ölmühle mit Produktion von Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
    - Kirschplantage Foto wieder im Global Company Menü
    - Strohballenlager englische Übersetzung gefixt
    - Zellstofffabrik englische Übersetzung gefixt
    - Berichtigung Beschreibung Hühnerstall
    - Erde beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Saatgut beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Kalk beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Kompost beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Sägewerk alle Prdouktionslinien starten zu beginn
    - Kalkwerk, Kiesgrube und Erdproduktionen arbeiten etwas langsamer
    - Großhandel Preise geändert und neue Produkte hinzugefügt
    - Zuckerfabrik Kapazität für Zuckerrüben erhöht und Rübenschnitzel als weitere Nebenprodukt

  • 20 Dec 14:27
    Version 1.4

    Alle Obstplantagen umfangreich überarbeitet / erweitert mit Bonusstufen für mehr Ertrag
    Zementfabrik überarbeitet und um rote Steine und graue Steinpaletten erweitert
    Neue Produktion Fischkutter mit Scholle, Hering, Krabben und Hummerpaletten
    Mistausgabe bei Hühnern leicht verschoben

  • 01 Dec 10:09
    Version 1.3.

    Neue Produktion Holzstämme für Sägewerk
    Neues Produkt Spanplatte und OSB Platte als Produktlinie im Sägewerk
    Hackschnitzel ist eigene Produktionslinie im Sägewerk
    Hof Licht in Großer Halle eingefügt
    Sägewerk Hackschnitzelplane nun früher zu sehen
    Baustelle um Verkauf für Bretterpalette, OSB Platte und Spanplatte ergänzt
    Großhandel um Verkauf von Käse Frischkäse Rindfleisch Lammfleisch Schweinefleisch Hühnchenfleisch Wurst und Ei erweitert
    Neuer Hühnerstall mit Produktionslinien Eier und Huhn
    Schlachter komplett geändert, neue Sorten Rindfleisch, Schweinefleisch, Hühnchenfleisch, Lammfleisch
    Mauern der BGA Fahrsilos passend zur neuen Abkipphaufenhöhe angepasst
    Trigger Mischfutter geändert für automatischen Beladen mit Autodrive
    Mischfutterproduktion kann nun Rohstoffe wieder auslagern in 50.000 schritten

  • 07 Nov 19:35
    Version 1.2

    Platzierbare Gebäude und Produktionen 1.2
    Platzierbare BGA Bunker Silos können nur noch im 90 Grad Winkel gedreht werden
    Platzierbare BGA Bunker Silos berichtigte Collision damit nichts mehr durch die Wand drückt
    Markierung bei der Schlachterei für Anlieferungsbereich der Tiere hinzugefügt

  • 31 Oct 22:25
    Version 1.1

    Produktionen & platzierbare Gebäude
    Neue Produktion Schlachter mit Fleisch, Wurst, Leder und Nebenprodukte
    Neue Lagerhalle für Heurundballen
    Neue Lagerhalle für Grasrundballen
    4 BGA Silobunker einfach, doppel und Keilsilos
    Sägewerk Texture gefixt
    Beim platzieren des alten Hofs wird nun keine Hofdeko (Gras,Blumen,Büsche)mehr gelöscht
    Zementfabrik Papier und Paletten Displayanzeige war vertauscht
    Fehler mit Ballenlager Silage Icon gefixt
    Schilder bei Zementfabrik für Leerpaletten und Papierpaletten Abgabe
    Zement und Käserei Seasons Fehler behoben
    Platzierbarer Handel zeigt alle aktuellen Produkte an die dort verkauft werden können
    Neue Produkte können am Handel verkauft werden
    Markierung Verkaufsbereich beim Handel
    Der Beschreibungstext bei Mehlfabrik und Kalkwerk stimmen jetzt
    Spritzen können nun am Flüssigkeitenlager befüllt werden
    Tank Flüssigdünger Herstellung hat wieder die richtige Bezeichnung
    Baustelle kauft nun auch Zement an
    Platzierbare Windmühlen drehen jetzt richtig rum

  • 17 Oct 23:25
    Version 1





17.10 2019
Modhoster user rating
4.08 / 118 Votes

Empfehlungsrate

82.67%
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V Paletten Zentrallager und Klopapier
Farming Simulator 19
FEDMods_Ordner_Entpacken_v1.8.rar
445 MB 31992
27. 03 2020 31,992
V 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr
Farming Simulator 19
FEDMods_Ordner_Entpacken_v3.3fix...
800 MB 5801
07. 10 2021 5,801
V 3.2 für NF Marsch 4fach Map Version 2.9
Farming Simulator 19
FEDMods_Ordner_Entpacken_v3.2.rar
656 MB 3991
29. 07 2021 3,991
21 ältere Versionen

38 Comments for All productions for the NF march 4-fold

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  1. andy643 02. 04 2022

    Habe leider ein großes Problem mit dem Zentrallager.
    Habe es komplett gebaut und wollte nun die Güter einlagern. Das alles klappt auch einwandfrei. Nur wird in den jeweiligen Lagerhäusern der Bestand bei allen auf 0 angezeigt und die Güter sind verloren.
    Außerdem kann ich nur die Werkstoffe wieder auslagern. Alles andere ist nicht möglich.


  2. farmer erich 13. 10 2021

    nach dem entpacken der Datei war z.b. bei der Brennerei neu gestanden das ich auch Eierlikör und erdbeerlime produzieren kann. habe Eier Sahne Erdbeeeren und zucker aufgefüllt, aber es produziert nur die vorherigen Artikel. Muss ich die Brennerei neu kaufen und wo kann ich die neuen Prdukten wie z.b auch marnelade und Apfelmus verkaufen. Steht nirgends in der Verkaufsliste.


  3. matthiaspfaff 09. 10 2021

    Moin, in der V3.3 ist nach dem Entpacken der "Haupt"ordner nochmal vorhanden. ! Datei is ja auch doppelt so groß wie sonst.


  4. matthiaspfaff 27. 08 2021

    In der Gemüsefabrik können ja auch diverse Suppen "angerührt" werden. Wo bekomm ich dafür das Gemüse, beispielsweise Champginons?


  5. Klenkes 05. 08 2021

    Sorry, ich habe den Mot jetzt 2 mal gedownload, bekomme ihn aber nicht entpackt.


  6. matthiaspfaff 24. 06 2021

    Wie kann ich die Hefe für die Brennerei selbst produzieren?

    1 replies

  7. SLuening 16. 05 2021

    Moin wie komme ich auf der Map zu Feld 65 und 66?

    1 replies

  8. V Paletten Zentrallager und Klopapier sind da alle produktionen inbegriffen????


  9. HaZeSteeL 03. 04 2021

    Kann mir vielleicht jemand mitteilen, wo die Geldkasetten aus dem Hofladen hin kommen?

    1 replies

  10. teeto141 07. 03 2021

    muss ich die ganzen Sachen da oben echt alle einzeln Downloaden oder wat?

    1 replies

  11. Hallo zusammen,

    gibt es vill. eine Übersicht wo die Produktionen geplant sind?

    Man hat ja viele "befestigte" Plätze wo auch Fzg. stehen.

    Gruß


  12. Saschaholzi 20. 01 2021

    Hallo, Ich wollte mal fragen ob jemand weis wo ich den Hinog verkaufen kann. Bei Edeka, Lidl und Aldi habe ich es bereits versucht aber es klappt einfach nicht. Oder klappt es nur mit dem GC Hofladen ?

    Danke schonmal :)

    1 replies

  13. ElDragon 27. 12 2020

    Echt coole Map, leider bekomme ich bei der Malzfabrik kein Malz, nur Schweinefutter. Kann auch keine Leerpaletten Anliefern.
    Im Log von GlobalCompany steht
    "Unknow fillType (leerPallet) found in 'inputProduct' (IP_PALLET) at placeable.productionFactories.productionFactory(0).registerInputProducts.inputProduct(2).fillTypes.fillType(0), ignoring!

    sowas ähnliches steht dann noch für UnloadingTriggerPallet und für malz

    weiß da wer, was ich da machen muss?


  14. BlackDragon67 20. 12 2020

    ich habe da mal eine frage:
    Muss ich die drei Dateien laden oder reicht die oberste?
    Sorry wenn die frage dumm erscheint aber ich bin nach langer Krankheit
    endlich wieder hier und will wieder die NF spielen.
    Danke schon mal im vorraus.


  15. killer1977 06. 12 2020

    Validity check failed in TransformGroup_worldDirectionToLocal:
    2020-12-06 22:06 ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (6126): !MathUtil::isNaN(pArgs->arg[2].f)
    2020-12-06 22:06 LUA call stack:
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (2709) : printCallstack
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1276) : updateMovingPart
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1310) : raiseEvent
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1979) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
    2020-12-06 22:06 Validity check failed in TransformGroup_worldDirectionToLocal:
    2020-12-06 22:06 ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (6126): MathUtil::isFinite(pArgs->arg[2].f)
    2020-12-06 22:06 LUA call stack:
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (2709) : printCallstack
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1276) : updateMovingPart
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1310) : raiseEvent
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1979) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
    2020-12-06 22:06 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/NetworkUtil.lua(210) : assertion failed!
    2020-12-06 22:06 Mario left the game
    hallo alle zusammen ich habe das roblem mit mein server der schmeißt uns jedes mal raus habe die version 2.4 ohne gräben könnt ihr mir helfen


  16. Hay Zusammen Weis Jemand ob die Produktionen auch auf Deddi Servern Richtig Funktionieren Danke für Infos lg


  17. sven1101980 18. 11 2020

    Hallo

    Woher bekommt man den Stahl fuer den brueckenbau

    GLG


  18. kochmurmele 17. 11 2020

    Hallo zusammen. Super Map!! Ich verwende die Produktionen auch auf anderen Maps. Das Problem ist das überall keine leeren Paletten angenommen werden. Der Schuppen mit den Paletten steht schon voll.. Den Trigger sieht man auch aber wenn man Paletten drauf stellt, passiert nichts.. Hat jemand eine Idee ? Danke


  19. XF|Michael 15. 11 2020

    Super Arbeit Dani Top Läuft alles Sauber außer bei einem Gewächshaus fingen an di Paletten zu Qualmen Siehe Foto das ich dir Geschickt hab


  20. Landknecht 13. 11 2020

    Hallo Dani1803. Bei der Textilfabrik und Kleidungsfabrik werden keine Produkte angezeigt. Rohstoffe sind vorhanden, es tut sich aber nichts. Alle anderen Produktionen funktionieren einwandfrei.
    Gruß vom Landknecht



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