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featuredMoin Leute,
hier das wichtige Gebäude, Produktionen und Objekte für die Nordfriesische 4fach Mod Map.
Das Pack wird für den vollen Funktionsuimfang der NF Marsch Map benötigt und Global Company muss sich auch im Modordner befinden. Alle Objekte sind Seasons ready.
Produktionen:
- Sägewerk
- Käserei
- Zementwerk
- Zuckerfabrik
- Apfelplantage
- Birnenplantage
- Kirschplantage
- Pflaumenplantage
- Dieselfabrik
- Düngerproduktion
- Kieswerk
- Erdhaufen
- Fermenter
- Heutrocknungshalle
- Mischfutterproduktion
- Flüssigdüngerproduktion
- Kalkwerk
- Klärwerk
- Komposter
- Rübschenhacker
- Pelletsfabrik
- Pflanzenschutzproduktion
- Saatgutproduktion
- Schweinefutterproduktion
- Brauerei
- Mälzerei
- Zellstoff/Papierfabrik
Platzierbare Gebäude/Objekte:
- Ballenlagerhalle für Stroh
- Ballenlagerhalle für Silage
- Multifruit Hof Silo
- Flüssigkeistlager
- Holz Direktverkauf
- dieverse Gebäude zum Geld verdienen
- .......
- weitere Beschreinung und viele tolle Fotos folgt bald ..
Ich wünsche viel Spaß und frohes schaffen auf der NF Marsch
MfG
FedAction-LetsPlay (mein YouTube Kanal)
Credits
fedaction letsplay
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07 Oct 23:10Version 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr
Neue Produktion Rollrasen
Neue Produktion Marmeladenfabrik mit neuen 6 Produkten, Apfelmus, Prlaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade
Neue Produktion Lebensmittelfabrik mit Herstellung von Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes
Alle laufenden Kosten der Produktionen geändert
Anschaffung Gewächshäuser günstiger
Etwas mehr Milch Output bei der Rinderzucht mit Milch
Einfahrt beim Schlachter minimal verbreitert
Tomaten Output bei Sternen etwas erhöht
Erdbeerfeld Logo flackert weniger
Bekleidungsfabrik um Produkt Holzklotzen erweitern -
29 Jul 23:10Version 3.2 für NF Marsch 4fach Map Version 2.9
Schreibfehler GC Menu Fischbarik berichtigt
Fischfabrik Info Text berichtigt
Brennerei um 2 neue Schnapssorten erweitert (Eierlikör und Erdbeerlimes)
Neue Produktion Mirabellenplantage
Neue Produktion Pfirsichplantage
Neue Produktion Himbeerfeld
Die 5 neuen Produkte beim Großhandel eingefügt -
18 May 23:45Version 3.1 neuer Link
Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt... -
15 May 09:40Version 3.1 mit 4 neuen Produkten
3.1 Produktion
Neue Fischfabrik mit Produktion von Schollenfilet, Hering in Tomatensauce und Krabbensalat
Ketchup Mayo Fabrik um neues Produkt Tomatensauce erweitert
Ketchup und Mayo Fabrik Mittelgebäude hat nun Collison
Käserei Deko Milchlaster steht nicht mehr in der Wand
Zentrallager um neue Produkte erweitert
Hühnchen Beschreibung "H" bei Gemüsefabrik gefixt
Großhandel um die neuen 4 Produkte ergänzt
Produktivität Hühnerstall leicht erhöht bei leichter reduzierung vom Getreideverbrauch -
08 Mar 09:45Version 3.0 Es gibt 7 neue Produkte
Produktionen 3.0
Lagerhalle Bezeichnung Reibekuchen / Kroketten gefixt
PlayerTrigger Kartoffelfabrik vergrößert
Mehr Mist und Gülle bei der Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
Überarbeitung Gemüsefabrik neu mit Herstellung von Pilzsuppe und Kürbissuppe
Neue Produktion Holzkohlefabrik
Händler um die neuen Sorten ergänzt
Windmühle BodenLevel verkleinert
Hofsilo Collision Abladestelle verbessertProduktion 2.9
Neue Produktion Kartoffelfabrik mit Herstellung von Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten
Lagerhallen Displayanzeige Mayo und Ketchup passend verschoben
Saatgutproduktion Ausgabe Saatgutpaletten möglich
Düngerproduktion Ausgabe Düngerpaletten möglich
Flüssigdüngerproduktion Ausgabe Paletten möglich
Pflanzenschutzproduktion Ausgabe Paletten möglich
Trigger Heutrocknung leicht verschoben
Rübenschnitzel kann nun zu Kompost verarbeitet werden
Mauern bei Verkaufsstation Mc.Donalds's ein wenig abgesenktww
Französische Übersetztung
Neue Produkte beim Handel eingefügt und Pommes beim Mc.Donalds -
18 Dec 10:49Version 2.81 Ketchup & Mayo
Neue Produktion Ketchup & Majo
Hofladen um Pilze, Kürbis, Erdbeeren und Eier erweitert
Pilzproduktion Leerpaletten verschoben
Neue Produkte im Handel und McD eingefügt
Höhenlevel vom Fischer besser an neue Position angepasst
Input aller Lager erhöht damit beim Einlagern weniger Paletten stehen bleiben
Sichtweiten einiger Objekte beim Sägewerk reduziert
Getreidekapazität bei Mehlfabrik und Mälzerei etwas erhöht
Pflaumensaft die Farbskala im Lager gefixt
Fix 2.81 Zwiebelsack anstelle von losen Zwiebeln und Collision Fabrikgebäude gefixt -
13 Nov 08:27Version 2.7 Erdbeeren und Pilze
Neue Produktion Erdbeerfeld
Neue Produktion Pilzgewächshaus
Kürbisfeld Display besser beläuchtet
Abgabetrigger bei Textil und Kleidungsfabrik verschoben
Licht bei MC Donlalds verbessert
Collision Hofladentüren raus genommen
Schwebendes Regal bei Brennerei gefixt
Schild bei Saatgut Kürbisfeld gefixt
Palettenausgabe bei Textil und Kleidungsfabrik gefixt
Handel um neue Produkte -
22 Oct 23:02Version 2.6 Stoff Kleidung und Kürbis
Neue Produktion Textilfabrik mit Herstellung von Stoff und Strickwolle
Neue Produktion Kleidungsfabrik it Herstellung von Arbeitsschuhen und Arbeitskleidung
Neue Produktion Kürbisfeld
Zellstofffabrik jetzt mit Schichtbetrieb (gegen Geld / Geldkassette) für mehr Papier und Karton Produktion
Getreidefabrik Kartonpaletten passend verschoben
Bienenstöcke bei Honigbienen auf Bodenhöhe verschoben
Schreibfehler Whiskey Ausgabe bei Brennerei gefixt
Vermehrungsgras geht nun als Futter für die Hühner
Licht in Palettenhalle bei der Zementfabrik
Berichtigung Produkt bei Obstplantagen bei Rohstoff Honig (Kirsche, Birne und Pflaume)
Einkaufspreise in diversen Produktionen vereinheitlicht
Molkerei die alten Türscriptverweise gelöscht -
19 Sep 09:20Version 2.5 Holzlager
Neues Lager für Holzstämme
Error:Index not found: dischargeNode Fehler bei Tischler und Palettenwerk behoben
Fehler mit Honigpaletten bei der Brennerei gefixt
Fehler Birnenplantageninfo im Shop gefixt
Preis vom Wassereinkauf bei der Brauerei reduziert
Preis für Wassereinkauf für Hühnerstall und Rinderzucht reduziert
Spwanplatz beim Tischler leicht verschoben -
07 Sep 09:07Version 2.4 Brennerei, Tischler und Honig
Neue Produktion Brennerei mit Herstellung von Korn, Obstler, Wodka und Whiskey
Neue Produktion Tischler mit Herstellung von Holzfass und Bienenstock
Neue Produktion Honigbienen mit Herstellung von Honig
Auf dem Sägewerkgelände Platz für Tischler eingerichtet
Apfel, Birnen, Kirschen und Pflaumenplantge um Bienenstock und Honig erweitert
Preise vom Wassereinkauf bei allen Produktionen deutlich reduziert
Weniger Texturschwankungen bei der Lebensmittel-Lagerhalle
Fehlenden Text in der englischen XML-Datei "Schlachter Lamm" ergänzt
Fehler in der englischen XML-Datei für die Birnenplantage gefixt
Static manureHeap Error beim Komposter gefixt
Schnaps und Honig beim Großhandel eingebaut
Falsch stehende Paletten bei Getreidefabrik gefixt
Beschreibung Sägewerk ergänzt -
01 Aug 10:13Version 2.3 Getreidefabrik
Neue Produktion Getreidefabrik mit Herstellung von 7 Produkten (Haferflocken, Hafermilch, Hirsebrei, Sojamilch, Sojaschnetzel, Popcorn und Gemüsemais)
Alle 10 Paletten-Lagerhallen optimiert (Mehr Platz für weiter Sorten und bessere Performance, Palettenannahme vergrößert )
Schreibfehler bei Mosterei Auslagerung Karotten gefixt
Schreibfehler bei Lagerhallte Werkstoffe Steine gefixt
Komposter Füllstand wird jetzt besser angezeigt
Neue Produkte beim platzierbaren Handel zugefügt
Hoftanke die Tanks stehen jetzt passend auf Bodenhöhe
Zuckerrübentextur bei Zuckerfabrik geändert
Kalkwerk arbeitet ca 20% schneller
Schreibfehler Hühnerfleisch bei Gemüsefabrik gefixt
Die Warnstreifen beim Sägewerk wieder an richtiger stelle
Bäckerei weitere Ausfahrt
Palettenspwanplätze der Obstplantagen verbessert -
25 Jun 08:24Version 2.2 Gemüse und Nudelfabrik
Produktionen 2.2 fix
Bezeichung im GlobalCompany Menü der neuen Produktion Nudelfabrik berichtigt
Digitalanzeige beim Palettenwerk passend verschoben
Sägewerk Holzstämme im Boden gefixt
Sägewerk Ausgabe Bretterpaletten jetzt auch da wo alle anderen Paletten ausgegeben werden können
Pelletsproduktion arbeitet jetzt schneller
Strohpellets und Heupeletts im Hofsilos eingebaut
Neue Produktion Nudelfabrik mit Herstellung von Nudeln, Spaghetti und Tortelloni
Neue Produktion Gemüsefabrik mit Herstellung von Kartoffeln, Zwiebeln und Karotten auf Palette und Produktion von Gemüse, Tomaten und Hühnersuppe
Neue Produkte in Palettenlager und Zentrallagerhallen eingebaut
Fehler in der Moddesc der Tiermods gefixt
Ausgabe Pellets nun auch wieder als Schüttgut möglich. (Strohbergungs Addon erforderlich)
Neue Produkte im Großhandel eingefügt
Kleines Keilsilo gefixt (Sollte jetzt mit AD befüllbar sein)
Vermehrungsgras als Rohstoff bei Saatgutproduktion eingefügt
Diesel Füllvolumen bei Kalkwerk verringert
Die Ballenlager (Silage, Stroh, Heu, Gras) können nun auch lose ausgeben
Neue platzierbare Verkaufsstation MC Donalds
Gärreste und Gülle in Flüssigkeitenlager eingebaut
Mehlproduktion etwas schneller -
28 May 23:07Version 2.1 Hofladen mit Geldkassetten und mehr Pellets
Hofladen mit Verkauf von Obst und Gemüse
Geldkassette ist zurück
Erdausgabe läuft jetzt besser
Schilder vom Spawnbereich der Mosterei berichtigt
Doppelte Ausgabeauswahl Nebenprodukte bei Werkstofflagern gelöscht
Molkerei Spawnplätze etwas verschoben
Englische Übersetzungsdatei Sheep beim Schlachter gefixt
Zielbereich Matchmap Bezeichnung von Helgoland und Amrum anstelle von Süd und West
Trigger für die Palettenabgabe in den Lagerhallen etwas vergrößert
Sägewerk Spawnplätze geändert und Füllstandsanzeigen durch Paletten eingeführt (Mark)
Sägewerk Kaufpreis angepasst
Zweiter Ausgabetrigger bei Zellstofffabrik
Anzeige Sonnenblumenöl im Lager und Zentrallager gefixt
Pelletsfabrik überarbeitet und Heu und Strohpellets hinzugefügt / Eigene Symbole für die Heu und Strohpellets über GlobalCompany_UserIcon mod
Füllstandsanzeige Hefe im Lager jetzt erkennbar
Zentrallager für Heu und Strohpellets Paletten angepasst -
08 May 09:03Version 2.0 Mosterei und Palettenwerk
Neue Produktion Mosterei mir Herstellung von Apfelsaft, Kirschsaft, Birnensaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
Die neue Produkte sind (sollten und ausser Karottensaft) für GlobalMarket geeignet sein
Zellstoff Kapazität für Hackschnitzel und Kaufpreis erhöht
Fehlermeldung Can't load resource "FS19_FEDmods_Tiere/palette/store_mehlPallet.png" behoben
Global Company Menü Übersicht bei Hühnerstall, Rinderzucht "missing Beschreibung" gefixt
Bei Gemüsegewächshaus Rotkohl steht nun im Menü nicht mehr Blumenkohl
Auf den Display Anzeigen beim Bäcker steht nun Vollmilch anstelle von Milch
Großhandel nimmt neue Produkte an
Besser Seasons Bereich bei Schlachter und Molkerei
Höhe der Mistausgabe Hühnerstall angepasst
Neue Produktion Palettenwerk und mehr Leerpaletten herstellen zu können
Platz beim Sägewerk für Palettenwerk vorbereitet
Palettenlager und Zentrallager um Säfte erweitert -
10 Apr 12:27Version 1.9 Bäckerei
Neue Produktion Bäckerei mit Herstellung von Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren
Sägewerk Rohstoff Platz für 2Mio Holz (Vorher 800.000)
Großhandel nimmt nun Toilettenpapier, Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren an.
Seasons Schnee Schutzbereich bei den Gewächshäusern gefixt
Beim Schlachter schwebt die Markierung vom Schaftriger nicht mehr in der Luft
Größe der Kirschpalette angepasst
Collision Zentrallager Wand eingefügt
Info Text das Rinderzucht wegen GlobalCompany Animal Trigger Fehler auf Servern nicht genutzt werden kann
Paletten und Zentrallager Hallen haben jetzt Platz für 40 Paletten im Wareneingang -
27 Mar 08:45Version Paletten Zentrallager und Klopapier
5 neue Lagerhallen für Paletten
Zentrallager Bauplan und 5 passende Hallen für alle Palettensorten
Schlachter Abgabebereich für Tiere aufgeteilt verbessert
Neues Produkt Klopapier als weiteres Produkt der Zellstofffabrik
Ölmühle Bodenbereich bei Platzierung gefixt
Licht bei Zellstoff Palettenausgabe eingebaut
Bei allen BGA Silos das Platzierungsraster geändert -
06 Mar 10:13Version 1.7 Rinderzucht und Gemüse
Neue Gebäude Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
Neue Produktionen Gewächshaus Tomate, Blumenkohl, Salat und Rotkohl
Schreibfehler behoben bei Käserei, Molkerei, Ölmühle, Katonpalette -> Kartonpalette
Schreibfehler behoben bei Schlachter Fleich -> Fleisch
Schreibfehler behoben Kommas zwischen Wasser, Kompost, Leerpalette bei den Plantagen eingefügt
Großhandel um neue Gemüsesorten erweitert
Neues kleines BGA Keilsilo -
06 Feb 22:12Version 1.6 Match Map
Diese Version beinhaltet die Punktepalette und den Zielbereich für die Match Map
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28 Jan 20:01Version 1.5
- Neue Produktion Molkerei mit Produktion von Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter
- Neue Produktion Ölmühle mit Produktion von Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
- Kirschplantage Foto wieder im Global Company Menü
- Strohballenlager englische Übersetzung gefixt
- Zellstofffabrik englische Übersetzung gefixt
- Berichtigung Beschreibung Hühnerstall
- Erde beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Saatgut beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Kalk beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Kompost beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Sägewerk alle Prdouktionslinien starten zu beginn
- Kalkwerk, Kiesgrube und Erdproduktionen arbeiten etwas langsamer
- Großhandel Preise geändert und neue Produkte hinzugefügt
- Zuckerfabrik Kapazität für Zuckerrüben erhöht und Rübenschnitzel als weitere Nebenprodukt -
20 Dec 14:27Version 1.4
Alle Obstplantagen umfangreich überarbeitet / erweitert mit Bonusstufen für mehr Ertrag
Zementfabrik überarbeitet und um rote Steine und graue Steinpaletten erweitert
Neue Produktion Fischkutter mit Scholle, Hering, Krabben und Hummerpaletten
Mistausgabe bei Hühnern leicht verschoben -
01 Dec 10:09Version 1.3.
Neue Produktion Holzstämme für Sägewerk
Neues Produkt Spanplatte und OSB Platte als Produktlinie im Sägewerk
Hackschnitzel ist eigene Produktionslinie im Sägewerk
Hof Licht in Großer Halle eingefügt
Sägewerk Hackschnitzelplane nun früher zu sehen
Baustelle um Verkauf für Bretterpalette, OSB Platte und Spanplatte ergänzt
Großhandel um Verkauf von Käse Frischkäse Rindfleisch Lammfleisch Schweinefleisch Hühnchenfleisch Wurst und Ei erweitert
Neuer Hühnerstall mit Produktionslinien Eier und Huhn
Schlachter komplett geändert, neue Sorten Rindfleisch, Schweinefleisch, Hühnchenfleisch, Lammfleisch
Mauern der BGA Fahrsilos passend zur neuen Abkipphaufenhöhe angepasst
Trigger Mischfutter geändert für automatischen Beladen mit Autodrive
Mischfutterproduktion kann nun Rohstoffe wieder auslagern in 50.000 schritten -
07 Nov 19:35Version 1.2
Platzierbare Gebäude und Produktionen 1.2
Platzierbare BGA Bunker Silos können nur noch im 90 Grad Winkel gedreht werden
Platzierbare BGA Bunker Silos berichtigte Collision damit nichts mehr durch die Wand drückt
Markierung bei der Schlachterei für Anlieferungsbereich der Tiere hinzugefügt -
31 Oct 22:25Version 1.1
Produktionen & platzierbare Gebäude
Neue Produktion Schlachter mit Fleisch, Wurst, Leder und Nebenprodukte
Neue Lagerhalle für Heurundballen
Neue Lagerhalle für Grasrundballen
4 BGA Silobunker einfach, doppel und Keilsilos
Sägewerk Texture gefixt
Beim platzieren des alten Hofs wird nun keine Hofdeko (Gras,Blumen,Büsche)mehr gelöscht
Zementfabrik Papier und Paletten Displayanzeige war vertauscht
Fehler mit Ballenlager Silage Icon gefixt
Schilder bei Zementfabrik für Leerpaletten und Papierpaletten Abgabe
Zement und Käserei Seasons Fehler behoben
Platzierbarer Handel zeigt alle aktuellen Produkte an die dort verkauft werden können
Neue Produkte können am Handel verkauft werden
Markierung Verkaufsbereich beim Handel
Der Beschreibungstext bei Mehlfabrik und Kalkwerk stimmen jetzt
Spritzen können nun am Flüssigkeitenlager befüllt werden
Tank Flüssigdünger Herstellung hat wieder die richtige Bezeichnung
Baustelle kauft nun auch Zement an
Platzierbare Windmühlen drehen jetzt richtig rum -
17 Oct 23:25Version 1
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38 Comments for All productions for the NF march 4-fold
Habe leider ein großes Problem mit dem Zentrallager.
Habe es komplett gebaut und wollte nun die Güter einlagern. Das alles klappt auch einwandfrei. Nur wird in den jeweiligen Lagerhäusern der Bestand bei allen auf 0 angezeigt und die Güter sind verloren.
Außerdem kann ich nur die Werkstoffe wieder auslagern. Alles andere ist nicht möglich.
nach dem entpacken der Datei war z.b. bei der Brennerei neu gestanden das ich auch Eierlikör und erdbeerlime produzieren kann. habe Eier Sahne Erdbeeeren und zucker aufgefüllt, aber es produziert nur die vorherigen Artikel. Muss ich die Brennerei neu kaufen und wo kann ich die neuen Prdukten wie z.b auch marnelade und Apfelmus verkaufen. Steht nirgends in der Verkaufsliste.
Moin, in der V3.3 ist nach dem Entpacken der "Haupt"ordner nochmal vorhanden. ! Datei is ja auch doppelt so groß wie sonst.
In der Gemüsefabrik können ja auch diverse Suppen "angerührt" werden. Wo bekomm ich dafür das Gemüse, beispielsweise Champginons?
Sorry, ich habe den Mot jetzt 2 mal gedownload, bekomme ihn aber nicht entpackt.
Wie kann ich die Hefe für die Brennerei selbst produzieren?
Moin wie komme ich auf der Map zu Feld 65 und 66?
V Paletten Zentrallager und Klopapier sind da alle produktionen inbegriffen????
Kann mir vielleicht jemand mitteilen, wo die Geldkasetten aus dem Hofladen hin kommen?
muss ich die ganzen Sachen da oben echt alle einzeln Downloaden oder wat?
Hallo zusammen,
gibt es vill. eine Übersicht wo die Produktionen geplant sind?
Man hat ja viele "befestigte" Plätze wo auch Fzg. stehen.
Gruß
Hallo, Ich wollte mal fragen ob jemand weis wo ich den Hinog verkaufen kann. Bei Edeka, Lidl und Aldi habe ich es bereits versucht aber es klappt einfach nicht. Oder klappt es nur mit dem GC Hofladen ?
Danke schonmal :)
Echt coole Map, leider bekomme ich bei der Malzfabrik kein Malz, nur Schweinefutter. Kann auch keine Leerpaletten Anliefern.
Im Log von GlobalCompany steht
"Unknow fillType (leerPallet) found in 'inputProduct' (IP_PALLET) at placeable.productionFactories.productionFactory(0).registerInputProducts.inputProduct(2).fillTypes.fillType(0), ignoring!
sowas ähnliches steht dann noch für UnloadingTriggerPallet und für malz
weiß da wer, was ich da machen muss?
ich habe da mal eine frage:
Muss ich die drei Dateien laden oder reicht die oberste?
Sorry wenn die frage dumm erscheint aber ich bin nach langer Krankheit
endlich wieder hier und will wieder die NF spielen.
Danke schon mal im vorraus.
Validity check failed in TransformGroup_worldDirectionToLocal:
2020-12-06 22:06 ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (6126): !MathUtil::isNaN(pArgs->arg[2].f)
2020-12-06 22:06 LUA call stack:
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (2709) : printCallstack
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1276) : updateMovingPart
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1310) : raiseEvent
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1979) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2020-12-06 22:06 Validity check failed in TransformGroup_worldDirectionToLocal:
2020-12-06 22:06 ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (6126): MathUtil::isFinite(pArgs->arg[2].f)
2020-12-06 22:06 LUA call stack:
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (2709) : printCallstack
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (1276) : updateMovingPart
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1310) : raiseEvent
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1979) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/main.lua (1944) : update
2020-12-06 22:06 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2020-12-06 22:06 dataS/scripts/network/NetworkUtil.lua(210) : assertion failed!
2020-12-06 22:06 Mario left the game
hallo alle zusammen ich habe das roblem mit mein server der schmeißt uns jedes mal raus habe die version 2.4 ohne gräben könnt ihr mir helfen
Hay Zusammen Weis Jemand ob die Produktionen auch auf Deddi Servern Richtig Funktionieren Danke für Infos lg
Hallo
Woher bekommt man den Stahl fuer den brueckenbau
GLG
Hallo zusammen. Super Map!! Ich verwende die Produktionen auch auf anderen Maps. Das Problem ist das überall keine leeren Paletten angenommen werden. Der Schuppen mit den Paletten steht schon voll.. Den Trigger sieht man auch aber wenn man Paletten drauf stellt, passiert nichts.. Hat jemand eine Idee ? Danke
Super Arbeit Dani Top Läuft alles Sauber außer bei einem Gewächshaus fingen an di Paletten zu Qualmen Siehe Foto das ich dir Geschickt hab
Hallo Dani1803. Bei der Textilfabrik und Kleidungsfabrik werden keine Produkte angezeigt. Rohstoffe sind vorhanden, es tut sich aber nichts. Alle anderen Produktionen funktionieren einwandfrei.
Gruß vom Landknecht