description
featuredThe map recreates the surroundings of the Porta Westfalica rudn around the Wiehengebirge and the Weserbergland. In addition to the district town of Minden, there are the villages Hahlen, Häverstedt, Barkhausen, Bergkirchen and local mountains.
Your farm is located on the edge of the Wiehengebirge, the chickens, pigs and sheep are located directly on the farm, the horse farm is outsourced a bit away from the main courtyard. At the farm silos for cereals, fruits, chopped straw, silage, straw, hay, grass and all kinds of fruit are harvested, which can be harvested on the map.
There is a purchase station for seeds and a fertilizer / lime / pesticide directly at the farm. At both stations, the purchase price is much cheaper than at the dealer. There is a water trigger to fill the water trailers (water from the own well is free) and there is a water store to drain a trailer that still has some residual water in it to transport another good, eg milk. One can do in the LS 19 no more emptying more.
On fruit varieties there are all standard fruits and as additional fruits onions, carrots, white cabbage, red cabbage, hops, rye, spelled and tobacco. For everything are stock available. Field 1 is equipped as a hop field with rods and wires.
There are electric cutterbar shelves for space-saving storage of the cutting units. The shelves for the small reapers from the Holmer sink into the ground.
There is a ferry crossing the Weser, which is designed as animatedObject. The transverse grooves are necessary because otherwise the vehicle is not "taken". You should go on the ferry, get out of the running vehicle, press the left mouse button, (then the ferry departs) and immediately get back into the vehicle. Then you are also taken and man can possibly with a little gas to ensure that the vehicle remains on the ferry and not thrown off. If the ferry is on the wrong side, you can pick up the boat at the quay with the mouse button.
There are 4 pet dealers, one for each species, look around, there are signs. There are two shopping malls where you can buy all the fruits if they are missing in the warehouse, but be careful, the prices are salted.
There are 2 BGA installed, a small under the TV tower and a large on the canal with 3 bunkers each 90,000 L and huge transit silos for silage production. The walls have to be so thick because the block sizes of a 4-fold card are much larger and otherwise the shredded material trickles through the walls. This can still happen with the small BGA, which I could not change for reasons of space.
There are 88 fields of different sizes defined, the total area is about 1000 HA, next to 3 meadows are fenced, these can be harvested, without having to worry about further (no fertilizing, grooming, etc.), the yield is still extremely high, disadvantage you can not use a helper but mow the grass yourself. There are also various forest areas for all friends of Holzwitschaft.
Most fields are available in blocks of two, there is often great potential for the self-enlargement of the fields available.
The starting fleet is quite impressive, as the fields are pretty big and the tracks far, I thought, I offer you something.
The transport missions are installed, where I have increased the yield significantly, so it's fun to drive them. You can explore the map in this way very well to find your way around later. You also get money for it.
A small harvest pack for the additional drought is included. A full version with color choice (so you can differentiate the harvester) and larger volume is available at https://www.nexusmods.com/farmingsimulator19/mods/38 and a holmer pack at https://www.nexusmods.com/farmingsimulator19/ mods / 37
So, more I can not think of right now.
I wish you much fun
Your GMCW
Credits
Ich danke allen Moddern, deren Gebäude/Objekte ich verwendet habe. Aufgrund der Anzahl und der Tatsache, dass diese schon aus alten Versionen des Spiels stammen, kann diese nicht alle namentlich benennen. Sollte jemand sein Werk finden und in den Credits genannte werden wollen, bitte ich um kurze Nachricht, dann wird dies sofort erledigt.
Dank gilt Schubi für sein Script, welches die Produktionen ermöglicht und die Freigabe für den Einbau in der Map.
Dank an Susi und Wingi für die generelle Freigabe des Säewerks und des Palettenwerks für den Umbau und den Festeinbau.
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11 Apr 00:52Version 4.0.0
Ich habe ein Sägewerk und ein Palettenwerk auf der Basis des Mods von Susi fest verbaut. Die Gebäude sind komplett umgebaut, um sie der Map besser anzupassen.
Es gibt mithin die neune Fülltypen Bretter und Leerpaletten. Diese werden als Palettenware ausgegeben, so dass besondere Lager nicht nötig sind.
Die Verkaufsstationen sind ebenfalls erweitert worden, am Güterbahnhof und dem Hafen können die Bretter und/oder die Leerpaletten verkauft werden.
Ernte und Transport:
Ich füge zu dieser Fassung nochmals alle Ernter und Anhänger bei, die auf der Map gesondert gebraucht werden.
Es wird das aktuelle Global Company benötigt.
Weitere kleinere Fehler beseitigt.
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04 Jan 01:11Version 3.0.0 MultiFruit
Seasons ready gemacht, die seasonsMask eingefügt (konnte ich nur bedingt testen, weil es bei mir einfach nicht richtig geschneit hat).
8 neue Produktionen und eine Änderung:
Mühle 1 (Südhemmern: nur noch Weizen, Hafer oder Gerste hin = Mehl raus)
Mühle 2 (Roggen oder Dinkel hin = dunkles Mehl raus)
Brotherstellung: (Mehl und dunkles Mehl und Sonnenblumen und Wasser hin = Brot raus)
Speiseölherstellung: (Raps und Sonnenblumen und Wasser hin = Speiseöl raus)
Reibekuchenherstellung (Kartoffeln und Zwiebeln und Speiseöl und Wasser hin = Reibekuchen raus)
Papierherstellung (Hackschnitzel und Stroh und Kalk und Wasser hin = Papier raus)
Zigarettenherstellung (Tabak und Papier hin = Zigaretten raus)
Krautsalatherstellung: (Weißkohl und Rotkohl und Ziebeln und Speiseöl hin = Krautsalat raus)
Gnocchiherstellung: (gewaschene Kartoffeln und Mehl und Speiseöl und H-Milch hin = Gnocchi raus)Neue Fülltypen:
Brot, dunkles Mehl, Speiseöl, Reibekuchen, Papier, Zigaretten, Krautsalat, Gnocchi.Lager:
Für alle neuen Fülltypen sind die Lager erweitert; das Zentrallager für die Produkte (gegenüber dem Händler) erweitert für die neuen Produkte.Die Verkaufsstationen sind ebenfalls erweitert.
Transport:
Ich habe für mich einen kleinen Auflieger (kann auch mit Dolly benutzt werden) und einen Hooklift-Container erstellt, den ich beifüge.
Auch die MKS 8 und MKS 32 lege ich nochmals bei.Ich habe den Pferdehof etwas umgestaltet, und dort ein weiteres Lager eingebaut, so dass dort alles eingelagert und entnommen werden
kann, was man für die Pferde braucht, auch einen neuen Wassertrigger.Baugebiete:
Ich habe auf vielfachen Wunsch noch 4 Baugebiete kaufbar gemacht, die erworben werden können, um dort Gebäude zu platzieren.
Einmal an der Straße vom Hof Richtung Händler vor der Unterführung auf der rechten Seite.
Einmal an der Straße von der Weserbrücke (Mälzerei) Richtung Mühle am Berg entlang auf der linken Seite zurWeser hin.
Einmal zwischen dem Bahnhof Porta Westfalica und der Bäckerei an der Bahnlinie.
Einmal neben der Brauerei wo das Windrad steht.
Diese Gelände können gekauft und ggf mit dem Landscaping bearbeitet und Gebäude platziert werden.Ich habe aus optischen Gründen die Ampeln wieder eingebaut, da das Script im LS 19 nicht funktioniert, sind sie ohne direkte Funktion,
haben jedoch ein Blicklicht, wie Ampeln, die ausgefallen sind.Weitere kleinere Fehler beseitigt. Viele kleinere Änderungen und Ergänzungen.
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12 Jul 15:48Version 2.5
Fruchttypen:
Spargel als neue Frucht eingebaut, Ernter beigefügt.Produktionen:
Malzherstellung: (Weizen od. Gerste und Wasser und Hackschnitzel hin = Malz raus)
Bierherstellung (Hopfen und Malz und Wasser hin = Bier raus)
Joghurtherstellung (Kirschen und Pflaumen und Zucker und Milche hin = Joghurt raus)
Schnapsherstellung (Weizen oder Roggen und Kartoffel und Wasser und Hackschnitzel hin = Schnaps raus)
MilkMax (Milch hin und H-Milch raus)
Kartoffelwascher (Kartoffeln u. Wasser u. Diesel hin = gewaschene Kartoffeln u. Kompost raus)Die gewaschenen Kartoffeln können am großen Förderband mit dem Anhänger und Kompost am kleinen Förderband
mit der Schaufel entnommen werden.Neue Fülltypen:
Joghurt, Schnaps, H-Milch, Malz, Bier und gewaschene Kartoffeln. Schnaps, H-Milch, Bier und Joghurt können mit den beigefügten Tankern
transportiert werden. An den MKS 8 ist hinten eine Kupplung abgefügt, so dass man mehere hintereinander hängen kann.Lager:
Für alle neuen Frucht und Fülltypen sind die Lager erweitert; die Hoftankstelle dient auch als
Lager bis 56.000 l. Das Zentrallager für die Produkte (gegenüber dem Händler) erweitert für die neuen Produkte.Weitere kleinere Fehler beseitigt.
Es ist kein neuer Spielstand erforderlich, nur die neuen Produktionen in die items.xml des savegames entsprechend der Anleitung einfügen.
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03 Jun 13:43Version 2.0.0 Multifruit
Produktionen:
Torfherstellung im Torfwerk (Diesel hin = Torf raus)
Kirschherstellung (Kompost und Torf und Wasser hin = Kirschen raus)
Pflaumenherstellung (Kompost und Torf und Wasser hin = Pflaumen raus)
Zuckerherstellung (Zuckerüben oder Zuckerohr und Wasser hin = Zucker raus)
Rumherstellung (Zuckerrohr und Wasser und Zucker hin = Rum raus)Neue Fülltypen:
Torf, Kirschen, Pflaumen, Zucker und RumKompost kann jetzt im Miststreuer als Dünger ausgebracht werden.
Das Zentrallager für die Produkte (gegenüber vom Händler) erweitert für die neuen Produkte.
Verkaufsstellen eingerichtet für alle neuen Produkte.Regalsystem überarbeitet, man fällt nicht mehr in die Grube.
Gatter bei den Schweinen eingebaut (animated Object)
Gelände an der BGA 01 rechts und links der Einfahrt erweitert, gehört jetzt zur BGA und kann bebaut werden.
Eisenbahnbrücke an der Raffinerie erhöht, so dass man nun eine bessere Durchfahrtshöhe hat.
Tor und Zaun an der Wiese bei Feld 35 bearbeitet. Man kann nun das Tor nutzen und auf die Wiese fahren.
Diverse Strassenpfosten umgesetzt.
Rumfabrik eingebaut (siehe Produktion).
Spawnpunkt der Eier verschoben, sollte jetzt gehen.
Trigger an der Hofwerkstatt vorgezogen. Man kann Schneidwerke warten lassen, wenn man sie dicht vor das Tor ablegt.
Denkmal abgesenkt, schwebt nicht mehr.
Weitere kleinere Fehler beseitigt.
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17 May 20:38Version 1.5.0 MultiFruit
Produktionen verbaut: Diesel, Saatgut, Dünger, Flüssigdünger, Futtermischhalle (TMR und Schweinefutter) Silageturm, Grastrocknung (Heu), Kompostmaster (neuer Fülltyp Kompost), Mehlproduktion (neuer Fülltyp Mehl), befüllbare Hoftankstelle; 2 Trailer für den Dieseltransport und Befüllung der Tankstelle (Joskin für Diesel und Flüssigdünger sowie MKS32 MULTI Trans für alle Flüssigkeiten einschließlich Diesel und Flüssigdünger)
Wasserplanen komplett geändert (mein Dank an SirGentleman);
Schneidwerksregale komplett überarbeitet und ergänzt;
Lager für die alle Produkte erweitert und neu eingebaut.
Verkaufsstellen für alle Produkte eingebaut.
Alle bekannten Bugs entfernt; auf dem Hof besteht nun auch die Möglichkeit für Platzierungen. -
18 Apr 13:52Version 1.0.0.0 Multifruit
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by andreas-hoffmann
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by jimmyblond
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31 Comments for Porta Westfalica
Wird es die Map auch für LS 22 geben?
Hallo, Ihr Lieben
Ich habe mir die neue Porta Westfalica für LS19 heruntergeladen, weil ich die einfach total geil finde. ABER........
Ich komme mit der Kartoffelwaschanlage nicht mehr klar. Irgend ein Rohstoff fehlt und ich finde beim besten Willen nicht heraus, was das sein könnte.
Kartoffeln, Diesel und Wasser ist drinnen, aber zwischen Diesel und Wasser steht ein Zähler immer noch auf Null und ich finde einfach nicht heraus was da noch gebraucht wird.
Seife vielleicht? ;-) Sorry. Kleiner Spass.
Ich wäre dankbar für einen Tipp.
Grüsse und danke
Hallo zusammen.
Ich benötige mal eure Hilfe oder die vom Map ersteller. Leider kann ich bei der eine Mühle kein Weizen abkippen Roggen und Dinkel gehen bei der anderen Mühle.
Es wäre super wenn mir jemand Helfen könnte. Vielen Dank mal im Vorraus
Moin zusammen,
ich habe ein Problem:
Ich bekomme keine Milch aus dem MilkMax. Mit keiner Mod der Welt, mit keinem Fass. Ich habe alles abgesucht und durchgelesen und finde nirgendwo Hilfe.
Ich hoffe einer von euch hat einen Tipp oder einen Plan, wie ich die H-Milch da raus bekomme.
Danke im vorraus.
In der Bäckerei Bachmeier kann ich kein Brot laden. Auf dem Ladetrigger kann ich nur Mehrl, dunkles Mehl oder Sonnenblumen laden, aber kein Brot. Kann mir jemand helfen. Danke
Hallo Werter Mapper Dieser Karte! Deine vielen Früchte sind faszinierend! Darf ich sie mir und einer Freundin in eine eigene Karte eintragen und den Spuelverlauf streamen lassen? Das wäre ganz lieb. Dunsere Karte ist aber nicht zum heim reichen gedacht sondern bleibt privat. Würde mich sehr über eine Antwort freuen! LG und alles Gute!
Wo kann ich Hüner Kaufen.
Danke Schlank
Wie bekomme ich die Silowände dicht. Es läuft viel seitlich raus.
Danke Schlank
Hallo Zusammen.
Die map ist ja schon mal Gute gelungen
Aber Hinweisschilder für die Befüllung der Einzelnen Produktionsstätten wäre COOL.
Was muss wohin geliefert werden damit was Produziert wird?
kann mir da jemand helfen?
Hallo zusammen kann mir jemand von verraten wo ich auf der Map die Palettenfabrik finden kann? Danke schon Mal im voraus und euch allen ein ruhiges Weihnachtsfest
ein Precision Farming DLC update wäre nice :D
Hallo zusammen
kann mir jemand helfen oder nen rat geben wie ich gnocchi aufgeladen kriege oder mit welchen Hänger ,habe alle jetzt durch die ich habe
guten Tag zusammen
bekomme das sägewerk nicht zum laufen könnte mir jemand helfen
ein upadate für mais plus wäre genial
Hallo
Kann man irgendwo Schweinefutter und Mischfutter verkaufen?
Bei mir Ruckelt das Spiel total
Danke schlank
Super daanke für die Info
Hallo wollte fragen ob wer weis warum ich mein hergestelltes papier nirgendwo finde mein ganzes lager ist voll aber nichts steht bei der Papierh
ka wie oft ich die frage noch stellen muss aber: wird der zug noch eingefügt?
Hallo, habe die Karte heute geladen, sieht echt gut aus, aber was ich nicht finden kann wo ich Bäume fällen kann, würde mir das jemand helfen können
Danke