Felsbrunn_Edit_By_MC

V 6.2 Update mod for Farming Simulator 19

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Hello LS19 fans

 

 

 

Hereby I make my converted Felsbrunn 1.3 standard fruit available to all. The farm I have put on a different terrain and the stables of the animals are also housed in the farm. Also, I have a few small things built with you have to explore yourself. The launch vehicles and takeoff fields are also changed. I hope you like my processed Felsbrunn.Einige open spaces are also available. I have done my best and the log is up on the bush01 which is a bug of Giants error-free. Still, I do not exclude errors that were not apparent to me. If someone finds fault, please let me know.

 

I will try to change that.

 

The PDAMap version 1.3 standard fruit is now in several sections scanned, assembled by hand and included in this version for the first time.

 

Much has been rebuilt, replaced or redesigned what a new score vorraussetzt. The log is so far except for the errors caused by Giants own error and error messages. Still, I do not exclude minor inattention on my part in the design of the map, such as: floating objects, etc ,

 

On the installation of a Wurzelfruchtlagers I deliberately omitted because there are already several possibilities of mods that allow anyone to place on the open spaces his silos themselves.

 

And now I wish you much fun with the Felsbrunn

 

 

 

MC / Jürgen

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige:


Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77


Gebäude mit Licht von Strubi69.Dankeschön für die Freigabe.
Credits: Hubschrauber von Edward`s Modding. Vielen Dank für die Freigabe des Helicopters.























  • 23 Jul 07:26
    Version 6.2 Update

    kleinere Korrekturen

  • 24 Jun 16:04
    Version 6.2 Update

    Automatischer Produktionsstart in der Schlachterei Aktiviert.

    Kleinere korrekturen.

  • 13 Mar 12:17
    Version 6.2 Multifruit

    Umgefallene Schilder Collision entfernt.

    Leicht schwebende Bäume am Milch Eierlager korrigiert.

    Bodenflächen von Obstfarm warfen keine Schatten von Gebäuden und Bäume ab und wurde korrigiert.

    Texturen der Obstbäume abgeändert in andere DXT´s.

    Im Shop Kaufbare Übersichtstafel , Produktionstafel und PDAEnlish wurden Missings angezeigt welche korrigiert wurden.

    Preise bei Raiffeisen (Verkauf) und bei Kalkstation (Kauf) wurden Dünger Flüssigdünger Kalk Saatgut Herbizide neu angepasst.

    Holzkrandateien (Verladestationen) neu eingebaut und Pfade angepasst und hoffe das die unsichtbaren Objekte bei der Obstfarm nicht mehr auftreten.

    Abladegeschwindigkeit der Multisilo´s auf wunsch vieler User erhöht.

  • 23 Sep 18:12
    Version 6.1 Multifruit

    Texturen bei der Schwad usw korrigiert

  • 12 Sep 18:10
    Version 6.0

    1. Kompostschild angebracht in Obstfarm.
    2. Platzierbares Informationsschild korrigiert und zwar wurden immer nur Äpfel bei der Saftproduktion angezeigt bei allen Saftproduktionen.
    3. 2 Hotspots für Erdfruchtlager Kohl und Salatlager eingefügt.
    4. Bei der Spinnerei stand ein Fahrzeug in einer Wollpalette .Korrigiert.
    5. Schwebende Bäume korrigiert.
    6. Trigger bei der FruchtsaftParadiesherstellung korrigiert.
    7. Im landscapingmodus funktionierte die Grastextur nicht korrekt und wurde behoben.
    8. Feinere Feldunterteilung wurde wieder rückgängig gemacht weil die Tabakeinsaat nicht korrekt ausgeführt worden war.
    9. Teilweise Feldwege entfernt.
    10. Beim Farmhaus alle gegenstände entfernt wie Pavillion , Tisch , Bänke , Schaukel und Rutsche wie auch die Mauer sodas man das Areal wenn man alle Gebäude verkauft hat selbst anlegen und Gestalten kann.
    11. Saatgutlager , Düngerlager , Kalklager , Flüssigdüngerlager und Herbizilager höher gesetzt sodas auch höhere Fahrzeuge mit Anhänger darunter zum Laden passen.

  • 25 May 19:38
    Version 5.0Multifruit

    1. Error: Can't load resource 'data/objects/pallets/pioneer/store_duengerPallet.png' Pfad korrigiert
    2. Wegweiser , Icons und Hotspots für Salatfabrik und Karottensaftherstellung eingebaut.
    3. 3 Logistiklager eingebaut.
    4. GewascheneKartoffelnlager bei Erdfruchtlager hinzugefügt.
    5. Kohl Salat und Zuckerrohrlager eingebaut.
    6. Weitere Wegweiser eingebaut.
    7. FruchtsaftParadies mit 6 weiteren FillTypes eingebaut und das dazugehörige Lager.
    8. Weitere Warnleuchten auf Schiffen und Booten eingebaut.
    9. Weitere Specular Texturen entfernt.
    10. Alle Produktionen mit Animationen versehen.
    11. Multilager gebaut , Animationen erstellt und eingebaut.
    12. Sägewerk umgebaut.
    13. FillTypes der Leerpaletten und Bretterpaletten auf einen einheitlichen fillTypes geändert. Somit auch GlobalMarket tauglich.
    14. Neue Filltypes hinzugefügt und alte entfernt , sodas auch das Sägewerk von Kastor nutzbar ist. Zwingend erforderlich das FS19_GlobalCompanyPlaceable_sawmill Pack.Erlaubnis für fillTypes von Kastor erhalten.
    15. Obstfarm erweitert womit jetzt Kompost zusätzlich als Rohstoff gebraucht wird.
    16. Sounds bei Kartoffelwäscher und Kompostanlage reduziert.
    17. Büsche und Blumen im Landscaping hinzugefügt , womit man sie im Spiel malen kann.
    18. 4 Baumarten und verschiedene größen im Shop kaufbar gemacht.
    19. Anzahl der Bodenwinkel erhöht für die Feldbearbeitung.( Multi Terrain Angle)
    20. Reitrundweg mit Details eingebaut.
    21. Staudamm eingebaut.
    22. Mehrere Beleuchtungen eingebaut.
    23. Animierter Helicopter eingebaut.
    24. Eisherstellung eingebaut.
    25. Einige Beleuchtungen neu eingestellt ( Leuchtweite u. Leuchtkegel ).
    26. Multifruitfahrzeuge geändert.
    27. Pda in English erstellt und als Platzierbare Tafel eingebaut. Zu finden unter PlatzierbareObjekte/Dekorationen/PDAEnglish.
    28. Vieles vieles mehr geändert :-) .

  • 17 Jan 17:07
    Version 4.0MultifruitTriggerUpdate

    Alle Trigger bei Gewächshäuser korrigiert.

    Spieleigene Fruchtsilos modifziert und Kaufbar gemacht mit Multifruit.

    Leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Bierherstellung.

    Ebenso leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Backwarenherstellung.

    Triggerkorrekturen bei der Rum/Whiskyherstellung für die Fassannahme.

  • 22 Dec 16:26
    Version 4 .0 Multifruit

    1. Alle Produktionen Ingame eingebaut somit auch einem Farmland zu geordnet welches zuvor gekauft werden muss um zu Produzieren.

    Auch wird das Menü der Fabrik erst angezeigt wenn man im Besitz ist und dann erst Produktiv werden darf.

    2. Die fillTypes.xml wurde korrigiert.

    3. Collision der Regenabwasserrinne beim Pferdestall wurde entfernt die durch die Scalierung des Stalle entstanden und somit

    mit eine Fahrzeug hängengeblieben war.

    4. Brunnen Stadtzentrum eingebaut.

    5. Abladetrigger der Bäckerei korrigiert bzw versetzt sodas man Palettenware besser Abladen kann.

    6. Bretterpaletten und leerpalettenlager eingebaut.

    7. Saatgutlager , Duengerlager und Kalklager eingebaut.

    8. Trigger bei der Obstfarm und beim Lidl korrigiert.

    9. Bei der Backwarenherstellung und der dazugehörigen Sprachdatei wurden 2 begriffe Wasser und Milch vertauscht. Diese sind korrigiert.

    10. Alle Trigger überarbeitet.

    11. Güllelager mit Digitalanzeige ausgestattet.

    12. Herbizidelager und Flüssigdüngerlager eingebaut.

    13. Hubschrauberlandeplatz ( Deko ) eingebaut.

    14. Aussichtsplattform eingebaut.

    15. Erdfruchtlager eingebaut.

    16. Lagerhalle und Erdfruchtlager mit Manuellem Licht ausgestattet.

    17. RotkohlWeisskohlherstellung eingebaut.

    18. Swimmingpool eingebaut.

    19. Eisplanen eingebaut und getestet.

    20. Trigger bei der Molkerei , Hohlzkohleherstellung , Stoffherstellung und der Backwarenproduktion/Mehlanlieferung korrigiert.

    21. Karottensaftproduktion eingebaut.

    22. Bei der Dieselherstellung wurden erst beide Rohstoffe benötigt. Dies habe ich geändert sodas man nur ein Rohstoffe benötigt um die Produktion zu aktivieren.

    23. Weisskrautsalat und Rotkrautsalatherstellung eingebaut.

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215 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC

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  1. Bonjour Jürgen,

    Merci beaucoup pour la réponse rapide.
    Apparemment j'ai le problème sur toutes les fabriques: impossible de sortir des palettes. j'utilise l'interface global company avec E pour ajouter, A pour maximum et space pour sortir, en ayant sélectionner l'item.
    Je n'utilise aucun mod excepté Global company v1.7.1.0.

    Merci pour ta réponse
    Cordialement
    Swami


  2. Bonjour Jürgen,
    Je ne peux pas sortir de palettes de la scierie (les copeaux de bois fonctionnent), même en utilisant le menu Global company maximum ou ajouter après avoir sélectionner l'item.
    Merci pour votre réponse.
    Je prends beaucoup de plaisir sur cette carte.

    Je précise: je n'utilise aucun mode excepté Global company

    Cordialement

    Swami

    1 replies

  3. Amethyst 24. 11 2020

    Hallo Jürgen, melde mich zurück aus der Sommerpause. Danke für die Updates und für die immer noch geile Map. Frage/Anregung: Kann ich irgendwie den gesamten Hof verkaufen und mir ein Grundstück auf der Karte kaufen um dort mein Hof zu errichten? Leider kann ich nicht im Editor arbeiten, und ich weis deshalb auch nicht ob das viel Arbeit ist, diese Karte ohne Hofgebäude zur Verfügung zu stellen? Liebe Grüße und weiter so, Amethyst

    1 replies

  4. Veljev 24. 11 2020

    Hallo,
    die Map ist sehr sehr schön
    Mein Problem ist das im Sägewerk die Leerpaletten und Bretterpaletten zwar auf dem Display angezeigt werden aber ich Physich dargestellt um abgeholt zu werden.
    Woran kann das liegen
    Danke

    1 replies

  5. F2L514-Arni 23. 11 2020

    Hallo Gemeinde,
    ich habe mir soeben die V6.1 runtergeladen. Die Datei ist gezippt. Vorversionen habe ich keine installiert. Wie verfahre ich jetzt mit dem Einbinden in LS19? Weder die gezippte noch die entpackte Datei wird von LS19 erkannt.
    Für Tipps wäre ich sehr dankbar.
    Gruß
    Arni
    P.S.: ich habe auf 1.7 upgegradet, aber kein manuresystem installiert.

    1 replies

  6. 6scholl6 19. 11 2020

    Klasse Karte. Vielen Dank.

    2 replies

  7. dennis-frank 18. 11 2020

    Hallo Jürgen,

    vielen Dank für diese tolle Map. Ich habe eine Frage bzgl. der Gülle am Kuhstall. Wie kann ich diese entnehmen? Das Manure System in der Version 1.1. ist installiert, ich habe es bereits versucht mit den Standard Güllefässern hinzufahren. Das befüllen Feld kommt leider nicht. Ebenso wenig ist es mir gelungen mit den Gülleschläuchen einen Anschluss zu finden am Kuhstall. Was ist der Trick?`
    Vielen Dank schon einmal.

    1 replies

  8. rico2805 14. 11 2020

    Hallo ich finde die Map auch sehr schön gelungen. Ich habe das Problem wenn ich bei der Weberei wolle ablade wird es nicht angenommen.

    1 replies

  9. Climacteric 12. 11 2020

    Hi, schönen guten Abend an Alle, ich stehe vor dem Problem, das ich die Version 6.1 runterladen kann, sie mir aber im Spiel nicht angezeigt wird. Was mache ich falsch, brauche Hilfe, sonst kann ich diese wundervolle Karte nicht spielen, ganz liebe Grüße Climacteric

    2 replies

  10. kev_misi 10. 11 2020

    Moin, es ist eine schöne Map geworden mit Global Company, nur leider ist das Problem wenn ich die zu 2 Spielen will und man einmal Speichert und von Spiel geht ist Leider das Farmhaus unsichtbar und man Läuft da gegen sowie die beiden Schilder wo die Produktionen drauf stehen,
    Oder ist die Map nicht für den MP geeignet??

    Wäre eine sehr geile Map für mehr leute

    1 replies

  11. dreifinger30 08. 11 2020

    Hallo Jürgen
    Mega Map danke erstmal dafür ;-)
    kann es sein das wenn ich vom Hof richtung Feld 10 und beim Abzweig vorm Feld 10 eine
    Kollision ist ?
    Ich fahr da ständig gegen etwas ??
    Gruss Mario

    1 replies

  12. --MC-- 07. 11 2020

    An Alle
    Mal ein nettes Wochenende wünscht ...nur so mal nebenbei :-)

    Gruss Jürgen


  13. --MC-- 26. 10 2020

    try it here with FS19_Transportfass_7300

    greetings jürgen

    1 replies

  14. royke182 26. 10 2020

    Hello,

    I don't seem to be able to fill op diesel and water to the potato washer and the composter.
    What could be the problem?
    Thank you in advance.

    Roy

    1 replies

  15. Sommerbauer 26. 10 2020

    Hi, Jürgen,
    ich hätte folgende Frage: Warum steht in der Map in der Mods-Ansicht "Update", die Map lässt sich aber nicht updaten. Wenn ich die Map aufmache, gibt es keinen Button zum Updaten.
    Vielen Dank und beste Grüße, Gerhard

    1 replies

  16. echt-barig 25. 10 2020

    Hallo, erstmal danke für die tolle Arbeit, die Map macht schon spaß zum speieln.
    Eine frage habe ich dennoch, ist es nur bei mir so das mir keine Leerpaletten ausgegeben werden. Ich füttere das Sägewerk mit allen erforderlichen Rohstoffen und es wird mir auch Prozentmäßig angezeigt das es produziert wird aber leider kommen keine Paletten raus?!

    1 replies

  17. Florian25 25. 10 2020

    Hammer mässig geile Map kann i nur sagen
    Sehr abwechslungsreich und ned so eintönig wie die meisten map's wo es gibt

    1 replies

  18. xXLP_DragonXx 24. 10 2020

    Moin Moin Moder
    Wie kann man diese 2 Schilder beim Haus Endfährnen die stehen im weg im Shop kann man sie nicht verkaufen und man kann sie auch nicht weg stellen bitte um Rückmeldung

    1 replies

  19. alchemist 15. 10 2020

    Hello MC, I love playen your beautifull map, it's my alltime favorit. Bud I have A question regarding the milk-sale at the milkfactory. Where do I sell the milk?? Even so with the charcoal...I can't find a unload point..so I hope you will help me out?? And plse go on with this amazing map, it's great!

    alchemist

    1 replies

  20. Bonjour votre carte et juste incroyable nous jouons en multi avec elle et juste génial , par compte nous avons quelque souci , y aura t il une mise a jours ? Cordialement

    1 replies


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