Felsbrunn_Edit_By_MC

V 6.2 Update mod for Farming Simulator 19

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Hello LS19 fans

 

 

 

Hereby I make my converted Felsbrunn 1.3 standard fruit available to all. The farm I have put on a different terrain and the stables of the animals are also housed in the farm. Also, I have a few small things built with you have to explore yourself. The launch vehicles and takeoff fields are also changed. I hope you like my processed Felsbrunn.Einige open spaces are also available. I have done my best and the log is up on the bush01 which is a bug of Giants error-free. Still, I do not exclude errors that were not apparent to me. If someone finds fault, please let me know.

 

I will try to change that.

 

The PDAMap version 1.3 standard fruit is now in several sections scanned, assembled by hand and included in this version for the first time.

 

Much has been rebuilt, replaced or redesigned what a new score vorraussetzt. The log is so far except for the errors caused by Giants own error and error messages. Still, I do not exclude minor inattention on my part in the design of the map, such as: floating objects, etc ,

 

On the installation of a Wurzelfruchtlagers I deliberately omitted because there are already several possibilities of mods that allow anyone to place on the open spaces his silos themselves.

 

And now I wish you much fun with the Felsbrunn

 

 

 

MC / Jürgen

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige:


Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77


Gebäude mit Licht von Strubi69.Dankeschön für die Freigabe.
Credits: Hubschrauber von Edward`s Modding. Vielen Dank für die Freigabe des Helicopters.























  • 23 Jul 07:26
    Version 6.2 Update

    kleinere Korrekturen

  • 24 Jun 16:04
    Version 6.2 Update

    Automatischer Produktionsstart in der Schlachterei Aktiviert.

    Kleinere korrekturen.

  • 13 Mar 12:17
    Version 6.2 Multifruit

    Umgefallene Schilder Collision entfernt.

    Leicht schwebende Bäume am Milch Eierlager korrigiert.

    Bodenflächen von Obstfarm warfen keine Schatten von Gebäuden und Bäume ab und wurde korrigiert.

    Texturen der Obstbäume abgeändert in andere DXT´s.

    Im Shop Kaufbare Übersichtstafel , Produktionstafel und PDAEnlish wurden Missings angezeigt welche korrigiert wurden.

    Preise bei Raiffeisen (Verkauf) und bei Kalkstation (Kauf) wurden Dünger Flüssigdünger Kalk Saatgut Herbizide neu angepasst.

    Holzkrandateien (Verladestationen) neu eingebaut und Pfade angepasst und hoffe das die unsichtbaren Objekte bei der Obstfarm nicht mehr auftreten.

    Abladegeschwindigkeit der Multisilo´s auf wunsch vieler User erhöht.

  • 23 Sep 18:12
    Version 6.1 Multifruit

    Texturen bei der Schwad usw korrigiert

  • 12 Sep 18:10
    Version 6.0

    1. Kompostschild angebracht in Obstfarm.
    2. Platzierbares Informationsschild korrigiert und zwar wurden immer nur Äpfel bei der Saftproduktion angezeigt bei allen Saftproduktionen.
    3. 2 Hotspots für Erdfruchtlager Kohl und Salatlager eingefügt.
    4. Bei der Spinnerei stand ein Fahrzeug in einer Wollpalette .Korrigiert.
    5. Schwebende Bäume korrigiert.
    6. Trigger bei der FruchtsaftParadiesherstellung korrigiert.
    7. Im landscapingmodus funktionierte die Grastextur nicht korrekt und wurde behoben.
    8. Feinere Feldunterteilung wurde wieder rückgängig gemacht weil die Tabakeinsaat nicht korrekt ausgeführt worden war.
    9. Teilweise Feldwege entfernt.
    10. Beim Farmhaus alle gegenstände entfernt wie Pavillion , Tisch , Bänke , Schaukel und Rutsche wie auch die Mauer sodas man das Areal wenn man alle Gebäude verkauft hat selbst anlegen und Gestalten kann.
    11. Saatgutlager , Düngerlager , Kalklager , Flüssigdüngerlager und Herbizilager höher gesetzt sodas auch höhere Fahrzeuge mit Anhänger darunter zum Laden passen.

  • 25 May 19:38
    Version 5.0Multifruit

    1. Error: Can't load resource 'data/objects/pallets/pioneer/store_duengerPallet.png' Pfad korrigiert
    2. Wegweiser , Icons und Hotspots für Salatfabrik und Karottensaftherstellung eingebaut.
    3. 3 Logistiklager eingebaut.
    4. GewascheneKartoffelnlager bei Erdfruchtlager hinzugefügt.
    5. Kohl Salat und Zuckerrohrlager eingebaut.
    6. Weitere Wegweiser eingebaut.
    7. FruchtsaftParadies mit 6 weiteren FillTypes eingebaut und das dazugehörige Lager.
    8. Weitere Warnleuchten auf Schiffen und Booten eingebaut.
    9. Weitere Specular Texturen entfernt.
    10. Alle Produktionen mit Animationen versehen.
    11. Multilager gebaut , Animationen erstellt und eingebaut.
    12. Sägewerk umgebaut.
    13. FillTypes der Leerpaletten und Bretterpaletten auf einen einheitlichen fillTypes geändert. Somit auch GlobalMarket tauglich.
    14. Neue Filltypes hinzugefügt und alte entfernt , sodas auch das Sägewerk von Kastor nutzbar ist. Zwingend erforderlich das FS19_GlobalCompanyPlaceable_sawmill Pack.Erlaubnis für fillTypes von Kastor erhalten.
    15. Obstfarm erweitert womit jetzt Kompost zusätzlich als Rohstoff gebraucht wird.
    16. Sounds bei Kartoffelwäscher und Kompostanlage reduziert.
    17. Büsche und Blumen im Landscaping hinzugefügt , womit man sie im Spiel malen kann.
    18. 4 Baumarten und verschiedene größen im Shop kaufbar gemacht.
    19. Anzahl der Bodenwinkel erhöht für die Feldbearbeitung.( Multi Terrain Angle)
    20. Reitrundweg mit Details eingebaut.
    21. Staudamm eingebaut.
    22. Mehrere Beleuchtungen eingebaut.
    23. Animierter Helicopter eingebaut.
    24. Eisherstellung eingebaut.
    25. Einige Beleuchtungen neu eingestellt ( Leuchtweite u. Leuchtkegel ).
    26. Multifruitfahrzeuge geändert.
    27. Pda in English erstellt und als Platzierbare Tafel eingebaut. Zu finden unter PlatzierbareObjekte/Dekorationen/PDAEnglish.
    28. Vieles vieles mehr geändert :-) .

  • 17 Jan 17:07
    Version 4.0MultifruitTriggerUpdate

    Alle Trigger bei Gewächshäuser korrigiert.

    Spieleigene Fruchtsilos modifziert und Kaufbar gemacht mit Multifruit.

    Leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Bierherstellung.

    Ebenso leichte Terrainänderungen und Triggerkorrekturen bei der Backwarenherstellung.

    Triggerkorrekturen bei der Rum/Whiskyherstellung für die Fassannahme.

  • 22 Dec 16:26
    Version 4 .0 Multifruit

    1. Alle Produktionen Ingame eingebaut somit auch einem Farmland zu geordnet welches zuvor gekauft werden muss um zu Produzieren.

    Auch wird das Menü der Fabrik erst angezeigt wenn man im Besitz ist und dann erst Produktiv werden darf.

    2. Die fillTypes.xml wurde korrigiert.

    3. Collision der Regenabwasserrinne beim Pferdestall wurde entfernt die durch die Scalierung des Stalle entstanden und somit

    mit eine Fahrzeug hängengeblieben war.

    4. Brunnen Stadtzentrum eingebaut.

    5. Abladetrigger der Bäckerei korrigiert bzw versetzt sodas man Palettenware besser Abladen kann.

    6. Bretterpaletten und leerpalettenlager eingebaut.

    7. Saatgutlager , Duengerlager und Kalklager eingebaut.

    8. Trigger bei der Obstfarm und beim Lidl korrigiert.

    9. Bei der Backwarenherstellung und der dazugehörigen Sprachdatei wurden 2 begriffe Wasser und Milch vertauscht. Diese sind korrigiert.

    10. Alle Trigger überarbeitet.

    11. Güllelager mit Digitalanzeige ausgestattet.

    12. Herbizidelager und Flüssigdüngerlager eingebaut.

    13. Hubschrauberlandeplatz ( Deko ) eingebaut.

    14. Aussichtsplattform eingebaut.

    15. Erdfruchtlager eingebaut.

    16. Lagerhalle und Erdfruchtlager mit Manuellem Licht ausgestattet.

    17. RotkohlWeisskohlherstellung eingebaut.

    18. Swimmingpool eingebaut.

    19. Eisplanen eingebaut und getestet.

    20. Trigger bei der Molkerei , Hohlzkohleherstellung , Stoffherstellung und der Backwarenproduktion/Mehlanlieferung korrigiert.

    21. Karottensaftproduktion eingebaut.

    22. Bei der Dieselherstellung wurden erst beide Rohstoffe benötigt. Dies habe ich geändert sodas man nur ein Rohstoffe benötigt um die Produktion zu aktivieren.

    23. Weisskrautsalat und Rotkrautsalatherstellung eingebaut.

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215 Comments for Felsbrunn_Edit_By_MC

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  1. spuk1999 14. 09 2020

    Hallo,

    ich kann kein Klee anbauen. Mache ich was falsch?

    1 replies

  2. Der_Alte_76 13. 09 2020

    Hallo

    Zu aller erst, vielen lieben dank für diese wunderbare map, spiele sie seit der v4,
    aber ein klitze kleines problemchen habe ich doch.

    ich bekomme bein weizen dreschen keine strohablage sondern eine grass ablage ein screenshot davon habe ich als link hinzugefügt.

    https://prnt.sc/ugntqo

    vielen lieben dank für deine zeit ud mühe

    1 replies

  3. tigrecita 13. 09 2020

    Hallo Jürgen
    Ich habe das Strohproblem auch beim Dreschen.
    Ich habe Gerste geschnitten mit dem Fendt Ideal Drescher, da hats bei mir weisse Strohschwaden ohne Struktur gegeben. Im Ladewagen vom Claas DLC ist das Stroh richtig, und wenn ich es neben dem Feld auskippe (Ctrl+I) wird der Haufen Stroh wieder weiss.
    Da ist etwas ganz schief gelaufen. Sonst habe ich noch nichts negatives gefunden.
    Palletten erzeugen geht gut, dies nur so zur Info
    PS Ich spiele ohne Manure System und ohne Season.
    Gruss tigrecita

    1 replies

    1. --MC-- 14. 09 2020

      hi tigrecita
      tut mir leid ...ich weiß nicht was das auf einmal soll mit der textur .....in dieser richtung hab ich weder etwas geändert noch hinzugefügt ....nunja ...es kann vieleicht mit dem rückgängigmachen von den bodenwinkeln zutun haben ....was anderes fällt mir nicht ein .....ich könnte gerade .....ich geh mal auf die suche

      gruss jürgen


  4. Ghostbuster 13. 09 2020

    Hallo Stroh ist bei mir nach Dreschen wie Kompost Textur wenn ich es mir dem Ladewagen Lade ist es so wie es sein soll

    1 replies

  5. zlatko-misic 13. 09 2020

    So ja beim grass ist es auch falsch hab mal ein bild hochgeladen lg oneklbob

    1 replies

  6. macgy 13. 09 2020

    Hallo, die Karte it wirklich super.
    Leider habe ich das Problem das ich keine Palletten erzeugen kann,
    Woran kann das liegen?
    Wurde mich über eine info sehr freuen.
    MFG Sven

    1 replies

  7. Stroh ist bei mir grün Bild ist da

    1 replies

  8. Opa-Beahr 13. 09 2020

    LEIDER so wie
    zlatko-misic schreibt alles weiss was rauskommt auch beim rasen Mäher so wie Stroh .[URL=https://www.directupload.net/file/d/5941/kqkbh5hn_png.htm][IMG]https://s12.directupload.net/images/200913/temp/kqkbh5hn.png[/IMG][/URL]

    1 replies

  9. zlatko-misic 13. 09 2020

    Hallo jürgen

    meine strohschwade hat keine textur ist weiss weist dud a was oder hab ich was verbockt mit der moddesc lg OnkelBob

    1 replies

  10. Rostigerklops 13. 09 2020

    Guten Morgen,

    mir gefällt dein Umbau ausgesprochen gut, aber die bei neuen Version erscheint bei mir der Schnee beim Neustart grün. Bei der V5 war der noch weiss.
    Ich habe den Season Mod FS19_RM_Germany,zip mit geladen.
    Wäre super wenn du da mal schauen könntest.
    LG Bernd

    1 replies

  11. Nicole76 12. 09 2020

    Hallo darf ich mal fragen wann ungefähr die 6.0 kommt oder lohnt es sich sie 5.0 anzufangen. Kannst du das machen das man die Silos auch verkaufen kann.

    MFG

    1 replies

  12. reffo78 10. 09 2020

    Hallo wollte mich bedanken für deine Arbeit.! Spiele normal keine umgebaute Standard - Map aber auf deine bin ich jetzt schon 2 mal zurück gekommen.! Danke.!!!

    Habe einen Fehler gefunden: Wenn man mit dem In-Game-Tool Grass malen will ist was falsch gelaufen.! Das Grass hat einen braunen Untergrund, und bei den Büschen gibt es die kleinen 2 mal.! ( Die Übersicht leidet auch ziemlich.! Meine Meinung.! )
    Schau dir das doch bitte an, für die nächste Version.! Gruss Rob.

    1 replies

  13. Tiger1982 07. 09 2020

    Moin mal ne Kurze Frage ich hab Extreme Probleme deine Karte zu Spielen zu erst Lauft alles Super dann und Fangen an die Fahrzeuge Verrückt zu Spielen Beim Fahren ist es den So als Würde mein Redeo machen und das nervt Tierisch kannst du mir vielleicht Sagen woran das Eventuell Liegen kann , sonst ist die Karte TOP

    1 replies

  14. Bauer Pitta 04. 09 2020

    Hallo Jürgen,der Bauer Pitta meldet sich nochmal. Klebe seid erscheinen deiner Maps immer noch daran (wen wunderts ,beste Map ) Wollte mal nachhören wann die V6 kommt ,weil ich mir dann mit der V5 nicht mehr soviel Mühe mache für den Fall das es einen Neustart bedarf. Ansonsten alles gute und nochmal vielen Dank für deine Mühen.Gruß vom Bauer Pitta

    1 replies

  15. DDAnderson 02. 09 2020

    Hallo ihr Lieben !

    Erst mal vielen Dank für die tolle Map, die ich seit Version 4 spiele.
    Nach langer LS Pause steige ich mit der aktuellen Version wieder ein und bin direkt am verzweifeln.
    Durch Zufall habe ich das Lager für Karotten, Kartoffeln etc wieder gefunden, allerdings suche ich das Lager für die Kohle, Salate und co immer noch vergebens.
    Sollte es eine weitere Version geben, wäre es toll, wenn der Ersteller der Map (Jürgen) die ganzen Lager auf der Karte mal kennzeichnen würde ;)

    Solange hoffe ich, dass mir mal jemand mitteilen könnte, wo sich besagte/besagtes Lager für Kohle, Salate etc befindet.

    Liebe Grüße
    Malte

    1 replies

  16. mgroen 30. 08 2020

    Hi again
    I have just tryed - i only have the 3 required mods installed, only xtra mod is a fuel station - i can see the yellow tank on the farm - and it says press r to refill - but nothing gets in the tank.

    I use the standard diesel trailer FST 990 - maybe this is wrong?

    I can fill water in with no problem...

    Is there a video of the map where tte different things on the farm is shown how to work maybe - for a rookie like me :-D

    I really enjoy this map with all the nice feautes - only thing that nails me is that diesel problem :-D - but im pretty sure its me.

    - Cant fill FST 990 at the yellow tank on farm
    - Cant fill diesel on the Popato washer with FST 990

    I hope you can help me, so i can start from scratch and build my farm up :-D

    Thx alot

    1 replies

  17. mgroen 30. 08 2020

    Hej igen.
    Jeg har lige prøvet - jeg har kun de 3 nødvendige mods installeret, kun xtra mod er en brændstofstation - jeg kan se den gule tank på gården - og der står tryk på r for at genopfylde - men intet kommer i tanken.

    Jeg bruger standard dieseltraileren FST 990 - måske er det forkert?

    Jeg kan ikke udfylde vand uden problemer ...

    Er der en video af kortet, hvor der vises forskellige ting på gården, hvordan man måske fungerer - for en rookie som mig :-D

    Jeg nyder virkelig dette kort med alle de fine feautes - Det eneste, der negler mig, er det dieselproblem :-D - men jeg er temmelig sikker på, at det er mig.

    - Kan ikke fylde FST 990 ved den gule tank på gården
    - Kan ikke fylde diesel på Popato-skiven med FST 990

    Jeg håber du kan hjælpe mig, så jeg kan starte fra bunden og opbygge min gård :-D

    Thx en masse


  18. mgroen 28. 08 2020

    Hi there..

    Thx for a total nice map - i just have 1 problem...

    I cant fill diesel on the potato cleaner and the compost maker?? why?

    1 replies

  19. tigrecita 22. 08 2020

    Hallo Jürgen
    Ich bins mal wieder.
    Ich glaube Du bist an der Arbeit einer weiteren Version. Nehme es mal an..
    Ich habe soeben noch einen Fehler gefunden. Nach langem habe ich im Lager Zuckerrohr eingelagert Das Lagern funktioniert gut aber ich habe gesehen, dass der Lagerhaufen ausserhalb des Lagers erscheint, also genau dort wo das Laderohr ist. Ich habe zwei Screenshots eingefügt, damit Du das Problem siehst. Bei dem Salatlager ist aber alles richtig.
    Kannst Du das dann noch beheben ?
    Schönen gruss aus der Supermap. tigrecita

    1 replies

  20. Climacteric 16. 08 2020

    Hi, das ist echt ne super Karte, spiele sie total gerne. Mein Problem, ich kann meinen gehäckselten Mais nicht auf den Silos am Haupthof entladen. Was mache ich falsch, kann mir vielleicht jemand weiterhelfen? Ganz liebe Grüße und einen schönen Abend. Climacteric

    1 replies


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