description
featuredThe VehicleInspector is designed to give you a quick overview of your vehicles. What are they doing/what do they have loaded/which ones are active etc. etc.
In multiplayer and singleplayer play.
*MultiOverlayV4 Hud Ready*here
!ATTENTION! some vehicle mods are not supported
Features: InGame Settings Menü. Alles Optional Einstellbar. Join Vehicle mit Click auf ein Fahrzeug in der Anzeige wenn du die Maus aktiverst hast. etc. etc.
View LS 22 KeySettings für MouseCursor On/Off (Default *F12* für alle meine Mods) here
!! Es funktioniert nicht alles und es ist auch nicht alles Freigeschaltet !!
Die vielfalt an Fahrzeugen Anhängern etc. macht es unmöglich alles und jede Constellation zu testen. Darum BETA und darum braucht ein Modder Bug Reports
BugListe für Aktuelle Version: Fix(next Version) Prüfen Nicht Reproduzierbar Info
- .
No more, no less
And if you don't like it you should just not load it :-)
1.Release with original download link only. NO substitute link
2.Modifying as well as re-uploading is not allowed
Bitte schaut erst in die Bugliste bevor ihr einen Fehler meldet oder Probleme mit etwas habt.(Discord Server: HappyLooser Modding)
Credits
Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester: HappyLooser/ModHoster User
Sonstige: HappyLooser
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13 Jan 12:53Version 2.07 Beta
--2.06/2.07--
--implements Simple Vehicle GroupManager SP/MP (load over GroupsProfile) *GUI Menue GroupManagerSettings*
**Vehicle can Group 1 and 2 and 3 etc. (multiple)
--implements Slot Cmd for MultiOverlayV4 Mod - Vehicle Groups
--diverse Bugfixes -
28 Nov 18:32Version 2.05 Beta
--2.01/2.05--
--new see MissionsLeasing+Fields --> VehicleInfoHud (Fields only Host Server or SP)
--new see MissionsLeasing Icon green and Text ../M
--fix vehicle overload Icon/Text Flicker
--set HelpJob End Timer higher - Blinking HelperJob max 300 sec. (old max 60 sec.)
--fix double InfoHud Damage Value (LS Patch 1.2)
--new marked Vehicle (m) and TAB/Join marked Vehicle (j) (check Key Settings and double keys)
**marked vehicle is for active play/not save status
--implements new Marked Icon and Cmd (for MultiOverlayV4 Mod) Cmd = Left/Middle/Right Click (onVehicle)
--implements AutoLight On (night) On/Off (Other Setting)
--fix double Icon (Harvester...) for Icon Display view Real Vehicle Icon
--fix Lua Error ...viOutput.lua:704/222 is HelperName On and Train (AD problems)
--fix Life Text Ticker MP "see not Farm Vehicle Text"
--fix view totalAttached/see Attached Vehicle (weights delete)
--new view PS min-max (VehicleShowInfo Hud)
--fix MouseCursor On/Off and not joint first Vehicle (LS Patch 1.2)
--2.00-- private Fix
--fix Precision Farming DLC Display --> MouseCursor On/Off - LS22 F1 Display Off -
20 May 19:52Version 1.99 Beta
--1.99--
--implements Vehicle Warning text (*needs Text Ticker On*) (*needs a Warning On*)
--implements Text Ticker On/Off + vehicle sayings (only German) On/Off (Other Setting)
--implements view FillLimit On/Off (by VehicleFruitHud)
--update new Gui Menue Version - fix global load xml playerFrozen Off (GUI Menue)
--update new HL Script Version
--fix Helfer JobEnd Info On and view JobTypeText Off (fix not see Vehicle) -
27 Apr 18:42Version 1.98 Beta
--1.98--
--fix ...viTotalStateConfig.lua:36: attempt to call method 'defaultValues' (a nil value) *MOH Profile Switch*
--fix load xml viewVehicle/category... all
--implements check storeitem overlay other mods lua errors (Hof Bergmann 1.2) -
10 Apr 18:23Version 1.97 Beta
--1.97--
--implements Slot Cmd for MultiOverlayV4 Mod - View Vehicle Statistic/ALL
--new optional Player Frozen On/Off *Default On* (own GUI Menue Setting !NOT VI Setting!) (Global for all my Mods)
--implements own Info Text Display
--delete old value ....xml --> isTrain --> use categoryTrain
--implements Setting Line 2x new Icons (notFillLevel/notAttached On/Off)
--fix logic value view notAttached Vehicles
--fix optic - MP Server Upload Info png ....(no effect on the game) -
25 Feb 17:24Version 1.96 Beta
--1.96--
--implement Setting Line 3x new Icons(leasing,gps is found,parking is found)
--new view GPS Icon/Text (optional On/Off... in Gui Menue *see Txt*) default On *needs GPS Mod*
!!!!! needs AD Version >= 2.0.1.0-RC !!!!!
--new view Helper RemainingTime CP/AD (optional State On/Off ... in Gui Menue *see Txt*) default Off (user wunsch) !ATTENTION PERFORMENCE!
! set AD RemainingTimer over AD Setting Menue ! >>>>>>THX AD Team, for VI Support<<<<<<
+ 2 Cmd and 2 Color Icons for MultiOverlayHud (Cmd Group VehicleInspector-Others) view Hidden .... On/Off (not set AD/CP State, set only Visible On/Off)
+ optional TextColor (...XML ...color.remainingString)
+ optional Separator 00:00 (...XML.. text.remainingTimeSeparator)
--new view Helper RemainingTime Waypoints CP/AD (optional State On/Off in Gui Menue *see Txt*) default Off (user wunsch) !AD Waypoints MP not active!
+ optional Text Waypoints |21w (...XML.. text.remainingWaypoints/remainingTimeWaypointsSeparator)
!!!!! needs AD Version >= 2.0.1.0-RC !!!!!
--new Vehicle Blinking is Helper Job End (optional 0=Off or 1-60 sec in Gui Menue *see Warnings*) default 20sec (user wunsch)
--new Setting Line Icons and CS (SortCategory) for isLeasing,isGps,isParking Vehicles
--fix Setting Line train/car Icon On/Off
--fix Leasing Icon for IconDisplay (overlap with Controlled Name)
--fix isParking Icon for IconDisplay (was not visible) *needs view Vehicle isParking true*
--fix MP Bug Error ...../Motorized.lua(2240) : attempt to index field 'consumersByFillType' (a nil value) *to buy new Vehicle*
--fix XML Load setMasterOrder/setOrderVehicle/setOrderFillLevelInformation
--fix/New Widescreen IconDisplay - set optional correction Value (...XML...otherValues.iconWidescreenFix) default 0 *for 34 Zoll set 0.300 and testing or...*
--fix/New Widescreen Gui Menue - set optional correction Value (modsSettings/hlGuiMenue.xml ...iconWidescreenFix) default 0 *for 34 Zoll set 0.300 and testing or...* -
19 Oct 15:03Version 1.95 Beta
--fix viSetGet.lua:582: attempt to call method 'getAIRootNode' (New AutoDrive Version)
-
23 Sep 12:41Version 1.94 Beta
--fix Damage and Fuel Percent (XML save) Thx for Bug Report
--fix "Running LUA method 'update'. dataS/scripts/I18N.lua(530)" with Patch 1.71 -Bale Pressen(is Setting On and Player onFoot Infos) -
08 May 13:25Version 1.93 Beta
--fix Vehicle Farm Fake Id
--fix AD Helpername and IconDisplay (viOutput.lua:580: attempt to index local 'currentHelper' (a nil value)) -
30 Apr 10:48Version 1.92 Beta
--AD Helper fix
--fix for "Precision Farming DLC" -
23 Apr 15:05Version 1.91 Beta
--fix overlap display and "Precision Farming DLC"
--fix Lua Error UnloadSide Text by Autoloader Script (old versions)
--stop Lua Error "MAN TGX Hacke" Mod ? -
24 Mar 20:10Version 1.90 Beta
--1.90--
--view Unloadside Support for Autoloader Script by Achimobil (needs GuiMenue view Vehicle Trailer UnloadSide On)
--fix Horse Ridding and BlackScreen
--fix view FillLevel *Combine/Harvester (only IconDisplay) -
04 Mar 11:29Version 1.89 Beta
--new Implements view Warning Text Refuel/Damage % *needs View Warnings --Is Damage Text On/Is Fuel Empty Text On--* (user wunsch)
(Prio, Blocking,Water,Damage,Fuel) (set GUI Menue % values)
--new view Overload Text (GUI Menue --View Overload Text--)
(vehicleInspectorSettings.xml (isOverload="Text") ---> View Text Display) (View Icon Display / set Automatic Default Overload Icon)
--set new Wait Color Type for AD (Yellow)
--fix can Loaded FillTypes (Gui Menue On/Off Trigger)
--fix Ghost Line and Background
--fix Background Width and Only Controlled -
06 Feb 09:35Version 1.88 Beta
--1.88--
--fix/new VCA and viSetGet Lua Error (not everyone,hm)
--fix see notFillLevel and is Helper or is Player
--fix Preview Can Loaded FillTypes and Controlled Vehicle (view permanent) -
05 Feb 11:13Version 1.87 Beta
--1.87--
--implements more VehicleHud Infos OnFoot (damage,capacity,weight)
--implements view Can Loaded FillTypes Info OnFoot (optional On/Off in Gui Menue)
--set Default 15m InfoHud
--fix "to Large" and View Contractor Vehicles
--unlocked Vehicle Attached Icon option (optional On/Off in Gui Menue) --> only for Vehicle Icon Display
--implements Vehicle+Attached Preview --> MouseCursor On and in Vehicle Icon(Icon Display) or Vehicle Line(Default Display)
(optional On/Off in Gui Menue)
--fix Train Icon (is Icon Display On) -
02 Feb 18:06Version 1.86 Beta
--1.86--
! ATTENTION --> Only Compatible with new Update Versions *MultiOverlayV4,VehicleFruitHud,HeapPreview*
--new set optional view PlayerName max length
--new set Max Length VehicleName/FillTypeName (+5)
--set new JobTypeTxt (Off,FullName,SmallName)
--implements Info State Txt for Key Contractor Vehicle On/Off
--new key Binding View Force Display (default key L or optional over Setting Line) Switch 0,1 or 2 --> only for Vehicle Icon Display
--new *VEHICLE ICON DISPLAY* (optional On/Off in Gui Menue)
--new keyRegister (*needs for VehicleInspector,MultiOverlayV4,VehicleFruitHud,HeapPreview Mods*)
--implements Setting Line (optional on/off)
--implements Other Settings Page (VI Gui Menue) --> for Optional Extras
--implements view Vehicle + Attached Separate Damage (optional On/Off in Gui Menue Other Setting) --> is Select Attach
--implements view Vehicle Trailer UnloadSide (optional On/Off in Gui Menue Other Setting) "Abkippseite"
--view Vehicle Working Width and VI is Off (unlock) -
27 Jan 15:57Version 1.85 Beta
*Sorry* Error in Version 1.84
--1.85--
--fix Lua Error viSetGet.lua:400: attempt to index a nil value -
27 Jan 14:32Version 1.84 Beta
--1.84--
--implements view Vehicle Working Width (optional On/Off in Gui Menue) "Arbeitsbreite" --Default On
--fix view over MultiOverlay Slot (ü,ä etc. Filltype not see)
--implements Helper + Info H-VC H-CP H-AD etc. (CoursePlay/AutoDrive/VehicleControl/...)
--implements Blocking Vehicles (is Blocking Warning Text On)
--implements Job Text by AD (needs View JobType Text On)
--fix Overlap MiniMap and VehicleInspector Display
--1.83--
--joinVehicles set State Cmd + Icon for MultiOverlayV4 Hud (Join Vehicles Own or Contractor)
--Gui Menue Update -
01 Jan 19:35Version 1.8 Beta
--1.8--
--copy header
--new Optional VI Output over MultiOverlayV4 Hud Slot
--1.79--
--fix view Player Name and AutoDrive Helper
--fix view Player view Helper (isPlayer and not isHelper)
--new optional color on/off icon for Cmd VehicleInspector On/Off
--1.78--
--fix load Server (stoped)
--1.77--
--new VehicleInspector On/Off Cmd for MultiOverlayV4 Hud
--new performenc optimization for OnlyControlled Vehicles True
--1.76--
--fix Speed Text
--fix View PlayerName -
17 Dec 21:27Version 1.75 Beta
--New Scripts Only for LS22 and Ingame GuiMenue
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01 Dec 20:45Version 1.62 Beta
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by HappyLooser
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by Switty003
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by blackbene
ago almost 3 years
81 Comments for VehicleInspector
Servus! Seit deinem Update, bleibt der Name oben rechts vom Helfer stehen, obwohl er mit der Arbeit eigentlich fertig ist, weil normalerweise war der immer weg, wenn er mit den Helfer Tätigkeiten fertig war! Ich habe schon vieles Probiert zum Umstellen, aber es bleibt bei O km/h der Helfername stehen, obwohl der Motor abgestellt ist und KEINER auf dem Fahrzeug sitzt stehen, was kann das sein? AD habe ich die 2.0.0.5 und vom CP 7.1.0.7 drauf und eben deine letzte Version
Ad ist es habe ich auch mit der 2.0.0.5 bei der 2.0.0.4 ist es ja nicht
Da kann ich leider nichts dran machen,meine Abfrage ist auch nicht die gleiche wie in dem anderen erwähnten Mod(auch wenn die hälfte von diesen Abfragen aus meinem mod geklaut ist) Meine Abfrage bezieht sich auf das Fahrzeug,der vorteil liegt dabei klar auf der Hand.So kann man einen Aktiven helfer anzeigen auch wenn er nur virtuell eventuell erstellt wurde (siehe ältere CP and AD Versionen) Diese nutze ich seit LS15 und ist darum auch die bessere Wahl. Wartet einfach auf einen entsprechenden Fix.
Der Fehler wird im nächsten Update behoben sein, aber man kann es laut Github auch selber schon lösen, das Problem ist nur eine kleinigkeit!
Hallo,
danke für den tollen Mod und danke für die bereitstellung.
Hier eine kleine fehlermeldung für dich vielleicht schon bekannt oder auch nicht....
2022-03-27 09:34 Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/maxim/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/Testmod/VehicleInspector/scripte/draw/viDraw.lua:117: attempt to compare string with number
mehr spuckt der noch nciht aus aber die neue Version sieht sehr toll und super aus danke
Moin.
Die Mod ist klasse. Danke dafür. Ich habe da eine Frage. Wir spielen im Multiplayer und würden gerne auch den Namen der anderen Spieler in den Fahrzeugen sehen können. Das geht aber nur, wenn andere Spieler in meinen eigenen Fahrzeugen sitzen, da ich in der VI Liste nur meine Fahrzeuge sehe und nicht der Anderen. Lässt sich das irgendwie ändern? Ich habe gelesen, dass man diesen Wert hier in der XML ändern kann "<seePlayerName boolean=”false”/>", finde aber diesen Eintrag nirgends. Bin mir auch nicht sicher, ob dieser Wert auch zu meinem Wunsch führen würde. Danke für eine kurze Info. ;)
BG Daniel
Hallo @HappyLooser
Danke für deinen VehicleInspector. Uns ist auf dem Dedi Server aufgefallen, das man keine Pferde Reiten kann. Deaktiviert man ihn dann geht es wieder. Wollte ich Dir nur Mitteilen.
Gruß Exodos
Why would Harvesters not show the actual fill amount? Just percentage... All other Trailers show both but NOT Harvesters.
Hello, I love your mod, I just have problems configuring it because I am Brazilian and not very fluent in your language and sometimes I get lost in the middle of the settings, I would like to know if there would be a way to add translations to make the configuration easier, thank you in advance for the beautiful work , Thank you !
Wie gewohnt top arbeit, vielen dank dafür Happy.
Volle Punkte, ein danke und Empfehlung sind unterwegs
Ich habe das Problem dass ich als Spieler nicht mehr oben angezeigt werde. In den Einstellung habe ich Spieler oben aktiviert. Eine Idee was ich falsch gemacht habe oder wie ich das beheben kann?
Ist es möglich die Unload-Seite auch im Gui zu aktivieren oder nur über die Settings.xml?
Top Mod, bloß wie kann man den Icon von den Filltype loaded der Fahrzeuge zu deaktivieren über den Gui Menu geht das nicht ^^
hi just updated to v1.87 i pressed f1 and lost all the info now it saying in dev console that there a error; running lua method draw
Wurde vor drei Stunden von hammdose hier hochgeladen
der 1.86 macht probleme mit dem spanngurt beim autoload geht nicht
vielen Dank für den Mod und dem neuen HUD, als SPler macht es noch mehr Spaß - Dankeschön
Wenn es nicht zu viel Aufwand ist, würde ich das begrüßen. Ging im LS19 nämlich auch. Und wäre ein gutes Tool, um zu überprüfen, ob alle Spieler die festgelegten Arbeitsgeschwindigkeiten einhalten
moin, erstmal dake dafür!! ne anregung hätte ich, wäre klasse wenn man das fenster etwas bewegen könnte, aktuell schneidet sich es mit dem info message hud...
Moin zusammen
Danke für den super Mod.
Kann ich das ganze auch auf Deutsch stellen?
Statt Wheat ->Weizen
Schaue einfach mal in das Gui Menue rein, bei --View Text-- und dann
*View FillName* ,es sei denn du hast das Spiel in Engl. dann wird es auch in Engl. angezeigt.
Warum schaut ihr euch das menü nicht mal an und klickt da mal rum,dann seht ihr doch auch was passiert
How can we change the Speed from KM to MPH ? When I change to MPH in game settings the speed in VI updates but not the descriptor! :)
Thanks!
nice mod
i take it that MultiOverlayV4 Hud isnt available yet?
Hi HappyLooser, erst mal vielen dank für den Super Mod. Schriftgröße habe ich geschat zu ändern, ich finde nur nicht den (Eintrag
only Controlled bei showVehicle) den du meinst um NUR die aktiven Fahrzeuge anzeigen zu lassen. Kannst du mir da noch einen Tipp geben wo ich den Eintrag finde. Danke schon mal