Kleiner Hinweisse am Rande. Die Buttons "Bedanken,Gut,Schlecht..." etc. sind nicht nur Dekoration,sondern sagen auch etwas über die Arbeit aus. Finde es schade das viele die Arbeit nicht zu schätzen wissen.
Hallo HappyLooser
hab die v2.07beta vom vehicleInspector und mir ist aufgefallen, das der VI bei meinen Fahrzeugen das Licht am Tag ausschaltet.
wenn ich am Tag z.b. in einer dunklen Ecke/Scheune Paletten verlade und die Scheinwerfer aufdrehe, dreht der VI die nach ein paar sekunden wieder ab.
hab das spiel getestet, nur mit dem VI und die Scheinwerfer werden abgedreht,
dann mit allen anderen mods und die Scheinwerfer bleiben an.
lg
andreas
2024-01-17 20:33 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/VehicleInspector/scripte/hlGui/viHlGui.lua:19: attempt to perform arithmetic on local 'errorTable' (a table value)
habe diesen Error auf einem Server, komme auch nicht mehr ins Spiel,
im SP geht alles
Es werden keine Überladewagen, Ladewagen, Futtermischwagen und Schneidwerkswagen angezeigt, wenn ich View Attached Icon auf StoreIcons stelle.
Auch bei sämtlichen Mähdrescher wird ein Doppel Icon angezeigt, obwohl gar kein Anbaugerät angehängt worden ist.
Hallo Happy Looser
ich habe folgendes Problem. Spiele die Oberthal im LS22 und da hat man die Möglichkeit mit Zügen zu transportieren. Sogar Autodrive funktioniert damit. Das eigl. Probllem ist der Vehicle Inspektor, der sobald man den Zug ruft und einsteigt nicht mehr da ist und in der log folgenden Satz dauerhaft spammt.
2023-09-14 16:58 Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Herbe/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/VehicleInspector/scripte/viOutput.lua:704: attempt to call field 'getCurrentHelper' (a nil value)
Die Oberthal bekommst Du im modhub, falls Du das testen möchtest.. Hier der link https://shorturl.at/bNPR5
PS. Ich spiele auf einem Server, aber ich denke das passiert auch im SP.
Spiele selbst die Oberthal + AD + CP und dem VehicleInspector auf einem Server und die Server log zeigt keine LUA Fehler.
Welcher Mod auch immer noch dazwischen grätscht, würde ich mal prüfen.
Doch nur teste ich anders bevor ich ein Issue melde.
Map + AD + VehicleInspector Mod only im Ordner, wenn da kein Fehler auftritt, liegt es nicht am VehicleInspector Mod.
Das sehe ich sehr viel auf dem AD Discord oder bei den AD und CP Issue Seiten, dass Leute Fehler melden und noch Hunderte von anderen Mods im Ordner haben, die in Kombination auch Fehler auslösen, gerade wenn sie 2021 das letzte Update erhalten haben.
Ist es möglich, Fahrzeugunterstützungssymbole Autoloader Spezialisierung – [AL] und Universal Autoload – [UA](?) und Farbe hinzuzufügen – sind sie aktiviert oder nicht?
Zu den Mods SimpleIC und Interactive Control hätte auch gern „Erinnerungen“. )
Ist es möglich, das Gewicht des mit Paletten beladenen Transports anzuzeigen?
Es gibt zwei Mods mit dieser Funktion: Weight HUD und EnhancedVehicle. Aber beide „sehen die Paletten nicht“ (das Gewicht der geladenen Ballen kommt hinzu).
actually the error comes as long as v1.75 is removed and terrafarm is in the game still. if a save that has not had any version of Vehicle inspector than terrafarm is fine, so question is where did VI corrupt the save so that I am not allowed to use terrafarm as long as VI V1.75 is in? if I add a newer version it still does not work, only 1.75. I been through all save files but cant find where VI has edited it?
ok, but how come it only happens when removing 1.75, and not if I started a new save with 1.97 and remove that? Reason I am asking is that I rather not have the 700 hours spent go to waste because of this. you have any idea if VI stored any info earlier in savegames that can trigger lua issues in other mods? This is not a complaint, nor a direct bug report as there is a new version without the issue, its more a call for help to save the progress and so that we can use the 1.97 instead of reverting to 1.75 to be able to play :).
no idee, VI edit not org. Files and not saved data in xml or so
replace error line 65
from
if config.modNames[modName] and config.typeName == typeName and config.xmlName == xmlName then
in
if config.modNames ~= nil and config.modNames[modName] ~= nil and config.modNames[modName] and config.typeName == typeName and config.xmlName == xmlName then
??
Heya, Im having issues after updating from V1.75 to V1.97. It has been playing nicely with Terrafarm until I updated, and now I get this:
Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileAsyncFinished'.
d:/servers/service13493/home/games/FarmingSimulator22/mods/FS22_TerraFarm/src/machines/base/MachineConfigurationManager.lua:65: attempt to index field 'modNames' (a nil value)
Anything I can do to get them to play allong again?
This mod causes some weird lag spikes or freezes when you have multiple different types of pallets on a trailer and are driving over a distance with them!
This is on a Dedicated Server not sure if that makes a difference!
Servus seit neustem kommt beim Kauf eines Fahrzeugs auf dem Dedi wenn einer das Fahrzeug kauft bei dem anderen dieser Error 2022-12-26 22:36 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua(2240) : attempt to index field 'consumersByFillType' (a nil value)
Welches Fahrzeug oder jedes Fahrzeug?
Ich sehe leider nicht wie das mit dem VI zusammenhängen soll.
Wenn das bei jedem Fahrzeug so ist, dann schick mir die ganze Log doch mal im Discord und wenn es nur bei einem Fahrzeug ist, dann stimmt in dem Fahrzeug was nicht, dann vielleicht an den Fahzeugmodder melden?
I would like to put the vehicleInspector windows a bit more down, when F1 is "off"
I would like to know where I need to change the value.
Thanks for time.
Hallo. Leider lässt sich die neuste Version 1.94 Beta nicht herunterladen. Ich hab es mit zwei anderen Browsern noch probiert leider hatte ich da das gleiche Problem.
81 Comments for VehicleInspector
GroupManager Info: Click Right GroupNumber for Insert/Delete Vehicle in Group. VI and/or over MultiOverlayV4 Slot. Don't forget to save ;-)
Kleiner Hinweisse am Rande. Die Buttons "Bedanken,Gut,Schlecht..." etc. sind nicht nur Dekoration,sondern sagen auch etwas über die Arbeit aus. Finde es schade das viele die Arbeit nicht zu schätzen wissen.
Wenn ich den Mod drinne habe, dann flackert das Licht im Spiel extrem.. Was sehr schade ist, denn es ist super Mod!!
Kann man die Anzeige der Zeile „Motorausführung“ in den Einstellungen deaktivieren?
Hallo HappyLooser
hab die v2.07beta vom vehicleInspector und mir ist aufgefallen, das der VI bei meinen Fahrzeugen das Licht am Tag ausschaltet.
wenn ich am Tag z.b. in einer dunklen Ecke/Scheune Paletten verlade und die Scheinwerfer aufdrehe, dreht der VI die nach ein paar sekunden wieder ab.
hab das spiel getestet, nur mit dem VI und die Scheinwerfer werden abgedreht,
dann mit allen anderen mods und die Scheinwerfer bleiben an.
lg
andreas
Das kannst du in den Einstellungen abschalten, wenn es dich stört ;)
Richtig Achim ;-), zu finden unter Other Settings vom Gui Menue VehicleInspector
2024-01-17 20:33 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/VehicleInspector/scripte/hlGui/viHlGui.lua:19: attempt to perform arithmetic on local 'errorTable' (a table value)
habe diesen Error auf einem Server, komme auch nicht mehr ins Spiel,
im SP geht alles
Es werden keine Überladewagen, Ladewagen, Futtermischwagen und Schneidwerkswagen angezeigt, wenn ich View Attached Icon auf StoreIcons stelle.
Auch bei sämtlichen Mähdrescher wird ein Doppel Icon angezeigt, obwohl gar kein Anbaugerät angehängt worden ist.
Hallo Happy Looser
ich habe folgendes Problem. Spiele die Oberthal im LS22 und da hat man die Möglichkeit mit Zügen zu transportieren. Sogar Autodrive funktioniert damit. Das eigl. Probllem ist der Vehicle Inspektor, der sobald man den Zug ruft und einsteigt nicht mehr da ist und in der log folgenden Satz dauerhaft spammt.
2023-09-14 16:58 Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Herbe/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/VehicleInspector/scripte/viOutput.lua:704: attempt to call field 'getCurrentHelper' (a nil value)
Die Oberthal bekommst Du im modhub, falls Du das testen möchtest.. Hier der link https://shorturl.at/bNPR5
PS. Ich spiele auf einem Server, aber ich denke das passiert auch im SP.
LG Timmi
Ist es möglich, Fahrzeugunterstützungssymbole Autoloader Spezialisierung – [AL] und Universal Autoload – [UA](?) und Farbe hinzuzufügen – sind sie aktiviert oder nicht?
Zu den Mods SimpleIC und Interactive Control hätte auch gern „Erinnerungen“. )
Ist es möglich, das Gewicht des mit Paletten beladenen Transports anzuzeigen?
Es gibt zwei Mods mit dieser Funktion: Weight HUD und EnhancedVehicle. Aber beide „sehen die Paletten nicht“ (das Gewicht der geladenen Ballen kommt hinzu).
Besteht die Möglichkeit das du die implement view FillLimit On/Off funktion wie im VehicleFruit Hud auch hier implementieren kannst?
actually the error comes as long as v1.75 is removed and terrafarm is in the game still. if a save that has not had any version of Vehicle inspector than terrafarm is fine, so question is where did VI corrupt the save so that I am not allowed to use terrafarm as long as VI V1.75 is in? if I add a newer version it still does not work, only 1.75. I been through all save files but cant find where VI has edited it?
Heya, Im having issues after updating from V1.75 to V1.97. It has been playing nicely with Terrafarm until I updated, and now I get this:
Error: Running LUA method 'loadSharedI3DFileAsyncFinished'.
d:/servers/service13493/home/games/FarmingSimulator22/mods/FS22_TerraFarm/src/machines/base/MachineConfigurationManager.lua:65: attempt to index field 'modNames' (a nil value)
Anything I can do to get them to play allong again?
This mod causes some weird lag spikes or freezes when you have multiple different types of pallets on a trailer and are driving over a distance with them!
This is on a Dedicated Server not sure if that makes a difference!
Ein riesen dank an HappyLooser für das super Update es ist nur zu empfehlen. Dansagung etc wude natürlich gemacht
Servus seit neustem kommt beim Kauf eines Fahrzeugs auf dem Dedi wenn einer das Fahrzeug kauft bei dem anderen dieser Error 2022-12-26 22:36 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua(2240) : attempt to index field 'consumersByFillType' (a nil value)
Anyone else having issues with Leased Harvesters showing up in the list when something is in them but when a driver is NOT?
Thank you very much
This setup is a sweet spot for me ;o)) -> {onF1=0.009, offF1=-0.015, onSchema=-0.025}
Good day,
I would like to put the vehicleInspector windows a bit more down, when F1 is "off"
I would like to know where I need to change the value.
Thanks for time.
Hallo. Leider lässt sich die neuste Version 1.94 Beta nicht herunterladen. Ich hab es mit zwei anderen Browsern noch probiert leider hatte ich da das gleiche Problem.