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featuredThe MultiOverlayV4 Hud mod is designed to give you a quick informational overview of some important features of the game.
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In multiplayer and singleplayer play.
Animals, Greenhouses, Warehouses, Prices, Bga, Silos, Placeable Objects, Map Built Objects, map missions, map farmlands, and much more about PDAs and SLOTs
Please check the buglist first before reporting a bug or having problems with something.(Discord Server: HappyLooser Modding)
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View LS 22 KeySettings for MouseCursor On/Off (Default *F12* for all my mods) here
Tip: Mod MouseCursor is AutoDrive Compatible (AutoDrive MouseCursor not Mod Compatible)
Video tutorials, here
A BIG THANK YOU also to all testers who have extensively tested the new version for bugs, (2 months)beziehungweisse the mod support. Trozdem it can still come to errors, because the range of functions and the very different maps / mods simply can not all be tested.
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BugList for Current Version:Fix(next version) Test Not reproducible Info
- File count per store item too high. 141 found (max. 128) <--ignore
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No more, no less
And if you don't like it you should just not load it :-)
1.Release only with original download link. NO replacement link
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2.Modifying as well as re-uploading is not allowed
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Credits
Modell: HappyLooser
Textur: HappyLooser
Script: HappyLooser
Idee / Konzept: HappyLooser
Tester:
Sonstige:
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12 Jan 22:06Version 4.33 Beta
--4.32-4.33--
--diverse Bugfixes
--implements TeleportPoints +onVehicle
--implements TeleportPoints Save XML view Open/Close Group -
19 Dec 09:50Version 4.31 Beta
--4.25-4.31--
--implements Cmd Only Active Missions *user wunsch*
--implements Missions Slot Save XML value sortBy...
--implements Missions Slot view SortyBy Line On/Off *user wunsch*
--implements Missions Slot switch view Only Active Mission (Middle MouseClick SortBy) *user wunsch*
--fix not view ObjectStorages Bales/Pal.(SP)
--implements FillTypes/Amount/Price Slot --> view Fruit/FillType Icons Optional On/Off/+
--implements Missions Slot --> Sorty By FruitType
--implements Missions Slot view Fruit/FillType/MissionType Icons Optional On/Off/+
--fix double output production capacity
--new set Distance Point (is On Gui Menue Other Setting) (default Key z, check double key settings)
--new Copy/Paste all Slots Values Identical (master Slot dummySlot_) (Gui Menue Global Settings)
--new Copy/Paste all Pdas Values Identical (master Pda dummyPda_) (Gui Menue Global Settings)
--fix Click at Missions Slot --> Transport Mission Hotspot
--implements new Animals Icon for PDA Typ Light (open animals slot)
--fix PDA Typ Light Display Position AutoWidth On/Off and first Start / is MouseCursor Off
--fix MouseCursor On/Off and not joint first Vehicle (LS Patch 1.2) -
27 May 08:23Version 4.24 Beta
--4.24--
--modify BestPrice (delete own SellingStations/Productions)
--fix Missions Sort by... (Aktive Missions)
--modify TimeScales (0.5,1,2,3,5,6,10,15,25,50,100,250,500,1000,2500,5000) *user wunsch*
--russisch language, by nagor
--fix Diverses
--fix Animals Horse Lua Error 458 (Animal Cmds Horse) -
13 May 17:32Version 4.23 Beta
--4.23--
--ACTIVATE PDA Typ Light *Other and PDA System over LS WTM Hud* Global for all Profile / Simple Light Setting
(Optional On/Off .... Global Settings) --View On Start Display (see Picture)
--modify DummyPda(Master PDA) view permanent bottom left corner of the screen, if this PDA Close and other PDA Open
--new Global TextTicker for all my Mods with HL System v0.78 (Optional On/Off ... GlobalSettings)
--new Pda/Slot Background Transparent via LS Background Transparent
--modify WidthHeight Size Slot Icon - view Permanent is Mouse On
--implements FillType/Amount/Price Slot +Production FillLevel(not directSell or directDeliver) *user wunsch*
--implements Interaction with LS WTM Hud Click Left/Right/Middle if aviable (*needs MouseCursor On over my Mods*)
--implements new TimeScales (Global 0.5,1,25,50,100,250,500,1000,2500,5000) + EasyDevControls Support
--fix LS WTM Switch Modus - Icon Position if Other WTM Hud On/Off
--fix RealDay/Date/Time length LS Money Hud *THX for Bug Report*
--fix global load xml playerFrozen Off (GUI Menue) -
28 Apr 16:10Version 4.22 Beta
--4.22--
--implements VariableOpeningTime viewOpeningTimeInfo On/Off *Gui Menue ..Other Settings* (for emergencies)
--implements Revamp viewModeInfo On/Off *Gui Menue ..Other Settings* (for emergencies)
--fix Revamp Mode Info Lua Error for other Mods and Maps
--fix save/load XML view Player Position Off
--fix firstStart(Profil) double Icon (AD)
--fix VariableOpeningTime Mod Missing.....xml *ModHub Version*
--implement optional Switch Money view Modus RealDateDayTime + Txt Color *needs Show LS Money On*
--implement optional Switch Time view Modus Day/Playday + Txt Color *needs Show LS Time On*
--implement optional Switch Season view Modus Years + Txt Color *needs Show LS Date On*
--implement optional LS FastTime Icon Color low=yellow,fast=orangeRed *needs Show LS Date On*
--implement optional Switch Temperature view Modus + Txt Color *needs Show LS Temperature On*
--implement optional LS Temperature Icon Color 5°<= default,6-10° green,11-20° yellow,21-29° darkYellow, >=30° red *needs Show LS Temperature On*
--fix LS22 Temperature ° *needs Show LS Temperature On*
--fix Hof Bergmann (buy Icon Production)
--implements check storeitem overlay other mods lua errors (other Mods VehicleInspector < v1.98) -
08 Apr 18:32Version 4.21 Beta
--4.21--
--implements Left/Right Click, Animals Stock Text (Open AnimalsScreen Object Global or Object) *user wunsch*
--implements Left Click, Animals Num (view Max Animals and ...) *user wunsch*
--implements FillTypeAmountPrice - Left Click Animals Name (Open AnimalsScreen Global) *user wunsch*
--fix Animal Capacity Info (click FillLevel) -
02 Apr 12:38Version 4.2 Beta
--4.2--
--new SUPPORT for VariableOpeningTime Mod (to 1.1)
--4.19--
--Map HofBergmann Lua Error Fix Greenhouse + Fix view Productions/Greenhouses (Thx for BugReport) --- ! No Bug Report = no Fix !
--new optional Player Frozen On/Off *Default On* (own GUI Menue Setting !NOT MultiOverlayV4 Setting!) (Global for all my Mods)
--implements global own Info Text Display -
03 Mar 20:09Version 4.18 Beta
--4.18--
--new SUPPORT for Reavamp Mods/Maps (all Functions ! I do not know, tell me /www.modhoster.de)
--new all Sort by .... free for left/right mouseclick (forward/back)
--new view Start Info: Active Profil (Gui Menue... ProfileSettings... Profil Info On Start... On 1/2 or Off) --Default On 1
--new Auto Copy/Paste some Values from first generate Slot/Pda (generate new Slot/Pda)
--new set all Slot Objects (not all Objects) mega smallView (view only 1x line) --Start Game always On *user wunsch*
--new Slot Setting Icon, warningIcon On/Off Left/Right Click, view Warning(Blinking On/Off) is Production still or problem (global for this Slot and Slot Open) --Default On *needs mega smallView On*
--new see More Animals Infos, Feeding,Health,Dirt,total Sellprice etc. (click Slot Icons MoreInfo On/Off) ! PLS not permanent ON (performenc) !
--replace Color darkGray(Dunkel Grau) ----> gray(Grau) (see Icons better)
--fix Group Cmds sorted by Name
--fix/new WidescreenFix set optional correction Value (...clientSettings.xml ...iconWidescreenFix) default 0 *for 34 Zoll set 0.300 and testing or...*
--fix/New Widescreen Gui Menue - set optional correction Value (...modSettings/hlGuiMenue.xml ...iconWidescreenFix) default 0 *for 34 Zoll set 0.300 and testing or...*
--
-----Tip: set CMDs and delete Mod/LS Key Setting, is key free for ....------
--Implements new Icons / and new CMD Icons for new Implements CMDs (Icon group other and otherMods)
--new Cmd Icon date/month/year (MultiOverlayHud Icon group weatherMoneyTime) *user wunsch*
--new Implements Cmds for Only Open and Only Close Slot/Pda *user wunsch*
--new Implements Cmd for Profile Switch Forward/Back *user wunsch*
--new Implements Cmd for GUI Menue Open/Close (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for MOH MouseCursor Off (only PDAs) (Cmd Group Speziale) *needs MouseCursor On over my Mods*
--new Implements Cmd for LS22 MouseCursor On (only PDAs) (Cmd Group Speziale) *NOT compatible for my Mods*
--new Implements Cmd for LS22 MouseCursor Off (only PDAs) (Cmd Group Speziale) *NOT for my Mods*
--new Implements Cmd for LS22 Radio On/Off (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for LS22 Radio Next Channel (automatic Radio On) (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for LS22 Radio Previous Channel (automatic Radio On) (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for LS22 Radio Next Song (automatic Radio On) (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for LS22 Radio Previous Song (automatic Radio On) (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for LS22 Radio Volume + (automatic Radio On) (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Cmd for LS22 Radio Volume - (automatic Radio On) (only PDAs) (Cmd Group Speziale)
--new Implements Mod Cmd for Trailer Axle Blocker On/Off (only PDAs) (Cmd Group OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for EasyDevControls Setting Hud On (only PDAs) (Cmd Group OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for VehicleExplorer Sort Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for VehicleExplorer Config Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for ParkVehicle On/Off (only PDAs) (Cmd Group OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for Contract Hud Switch Modus (only PDAs) (Cmd Group OtherMods-Switch) *user wunsch*
--new Implements Mod Cmd for Contract Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods) *user wunsch*
--new Implements Mod Cmd for GPS On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for GPS Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for InfoMessage Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for AI-Vehicle Extension Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for ProductionInfo Hud Switch Modus (only PDAs) (Cmd Group OtherMods-Switch) *user wunsch*
--new Implements Mod Cmd for ProductionInfo Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods) *user wunsch*
--new Implements Mod Cmd for Courseplay Info Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods)
--new Implements Mod Cmd for Courseplay Hud On/Off (only PDAs) (Cmd Group OnOff-OtherMods) -
04 Mar 11:31Version 4.17 Beta
--fix WeaterTimeMoney Hud On ..Money Lua Error ...moDrawDigiMoney.lua:158... (from time to time)
--fix PriceTrend Up/Down(reverse) Preview BestPriceStations
--new Implements Cmd Output FieldsInfo (Cmd Group OutputByMoh) "ON TESTING"
--set Default 15m InfoHud
--fix Edit a Text and LS22 set $%&/"§.... -
02 Feb 17:58Version 4.16 Beta
--4.16--
--new keyRegister (*needs for VehicleInspector,MultiOverlayV4,VehicleFruitHud,HeapPreview Mods*)
--new optional view Player Position over MiniMap ---> Gui Menue --> Other Setting --Default On -
23 Jan 20:41Version 4.15 Beta
--fix Lua Error /only GreatDemand Fruit and SellingStation
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19 Jan 14:53Version 4.11 Beta
--fix Page select ProductionPoints (click a Production) Focus this
--fix Page select Map Missions (click a Mission) Focus this
--fix Schneiderei (tailors) not see
--fix load/save FillTypes On/Off Global
--new click Map Farmlands (Price)
--new see Cmd over Object (needs open Cmd Groups) !only a Slot Cmds!
--new Implements Cmd Output VehicleSales (Cmd Group OutputByMoh)
--new Implements Paletts/Bales/Animals for FillTypes/Amount/Price
--new Implements underGroups(Load Storages) for FillTypes/Amount/Price
--new set Headline --> Map Farmlands (User Wunsch) -
14 Jan 11:12Version 4.1 Beta
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by 2Franz
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by 2Franz
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23 Comments for MultiOverlayV4 Hud
Kleiner Hinweisse am Rande. Die Buttons "Bedanken,Gut,Schlecht..." etc. sind nicht nur Dekoration,sondern sagen auch etwas über die Arbeit aus. Finde es schade das viele die Arbeit nicht zu schätzen wissen.
Moin. Danke für MoH, ich nutze das schon seit LS15 sehr gern!
Einen Wunsch hätte ich für die Fenster der aktiven Missionen: könnte man da eine zusätzliche Sortierung nach prozentualem Missionsfortschritt einbauen? Das wäre meine bevorzugte Darstellung.
Dankeschön! :-)
Hi Happy
Cooler Mod...richtig genial...
Ähmm...Folgendes.Von der NF Marsch gibt es seit heute mal wieder ein neues Update.Mit vielen neuen Produktionen usw.Und leider funktioniert dein Mod da nicht mehr richtig.Besser gesagt,das sich die Map nicht mehr laden lässt.Deaktiviert man deinen Mod,lädt die Map wieder.
Wäre supi,wenn du da mal ein kleines Update von deinen Mod machen könntest.
Weil verzichte ungern an deinen Mod,weil der echt gut ist.
lg Sven
Hey happylooser, thank you for a new version of the overlay :) Like it!
I couldn't find the buglist? When i click the icons it directs to the main page of modhoster?
Because i have a problem with scrolling the mouse. It doesn't zoom in and out (inside a tractor). Sometimes it works when autodrive or courseplay is active in a hired vehicle, but most of the time it doesn't.
Any solutions?
Hat leider die hälfte verschluckt, darum hier nochmal extra.
--4.2--
--new SUPPORT for VariableOpeningTime Mod (1.1)
--4.19--
--Map HofBergmann Lua Error Fix Greenhouse + Fix view Productions/Greenhouses (Thx for BugReport) <--- ! No Bug Report = no Fix !
--new optional Player Frozen On/Off *Default On* (own GUI Menue Setting !NOT MultiOverlayV4 Setting!) (Global for all my Mods)
--implements global own Info Text Display
Also im SP mit Overlay, habe ich keine Maus,schalte ich dein Mod aus, geht wieder alles wunderbar.
Was kann das sein?
Möchte ungern ohne dein Super Mod zocken
danke
Eine Frage, wie kann ich meine Einstellungen einem Kumpel geben ?
Super Mod
Danke dir
Ich danke dir wie immer Mega
Erst einmal Danke für den Mod. Verwende Version 4.16 Beta. In der Best Prices Stations z.B für Milch zeigen die Trendpfeile nach unten, wenn der Preis steigt und nach oben wenn der Preis sinkt. In der Anzeige des Spiels ist es genau anders herum. Ist das gewollt oder ein Fehler. Screenshot kann ich gerne senden.
Danke noch mal
Hallo HappyLooser,
erstmal danke für die super Mod.
Ich verwende immer eine Excel Liste um zu vergleichen ob der Preis gut ist darum meine Frage.
Wäre es möglich die allzeit besten Preise zu speichern und auch anzuzeigen damit man einen ungefähren Vergleich hat?
Hallo HappyLooser,
ich bekomme, wenn ich das wtm6 vom Overlay benutze die Fehlermeldung:
2022-02-16 22:07 Error: Running LUA method 'draw'.
D:/Users/PC/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/MultiOverlayV4/scripte/draw/pda/moDrawDigiMoney.lua:158: attempt to compare number with nil
Super MOD! Wie kann ich einstellen das ich die Ställe sehe, sprich wieviel von was drinnen ist? oder kommt das erst mit dem nächsten Update?
Ok es geht wieder:)
Aber eine Frage, habe ich noch
Wie bekomme ich die Zahlen an der Minimap weg?
Danke für die Hilfe
Hallo ich kann drücken was ich will aber F12 kommt kein Werkzeugschlüssel mehr
Was bitte mache ich falsch ?
Danke Schönes We Euch
Erstmal vielen Dank für die Mod!
Wie bekommt man die Fahrzeug Sonderangebote in einen Slot?
Danke für den Geilen Mod.
Ich habe auch das Problem, dass mir meine Schneiderei im SP nicht angezeigt wird. Finde den Slot nicht. Kleidung und Möbel, sowie Molkerei ist alles drin, auch die Ganzen Silos (Fermenter und Futter Herstellung), aber Schneiderei will nicht rein :D
Was ich alles probiert habe:
-Jedes Video geschaut
-Mit dem U aktualisiert
-Die Schneiderei ist in meinen Besitz
Ich weiß sonst nicht weiter.
Vielleicht hat hier jemand ein Tipp.
Danke schonmal.
Kann ich dir auch nicht sagen,es wird an der FarmId liegen vermute ich mal, weil man sollte einen Spielstand nicht im SP und MP spielen,weil die FarmId number dann nicht mehr stimmen können. diese sind aber für meinen Mod wichtig und werden auch abgefragt.
Fix next Version: Schneiderei (tailors) not see
Wie bekomme ich den die Schneiderei und andere Plazierbare Gebäude in das MultiOverLay?
In den CmdSettings sind diese nicht zu finden.
Hallo vielen Dank für deinen Mod, könntest du deinen discorf link aktualisieren? Der sagt mir er ist ungültig, das würde mich sehr freuen :) Danke sehr
ich bin einfach Happy ????????????????Deine mods waren und sind einfach grandios. kann mich nur bedanken für deine tolle Arbeit und das Du uns mit Deinen Ideen das leben auf dem Bauernhof etwas leichter macht.
vielen Dank HappyLoose????
HI, und danke für das coole Overlay, bei mir werden allerdings im Multiplayer nur Hühner angezeigt, die Schafe (Stall) und Kuhweide sind nur im SP sichtbar. Bei den Produktionen werden auf dem Server auch nicht alle angezeigt, da fehlt aktuell die Zuckerfabrik. Gekauft ist alles und im Sp ist es auch alles Sichtbar.
LG Timmi