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Userprofile of MorganLtd
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Stoll Long Pallet fork (adjustable + tension belts)
ago over 8 years
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Jenz Crusher Mammut II
ago about 10 years
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Fliegel Crusher
ago about 10 years
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Westbridge Forest
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Mod: MIG Map MadeInGermany Celle
Moin! Wir spielen deine Map auf unseren Server und es sieht schon sehr gut aus.
Mir sind da aber zwei störende Sachen aufgefallen.
Paletten und Stämme "spacken" auf den Maschinen/Hängern rum. Auch die Setzlingspalette auf der Pflanzmaschine. Dabei kommt es zu einem stottern und FPS Einbrüchen.
Dann wäre noch das Wassergeplätscher das fast auf der ganzen Map zu hören ist, es sorgt gerne für psychische Überlastungsreaktionen unserer Mitspieler.
Und dann habe ich da noch 2 Bugs gefunden.
In der farmlands.xml steht UD anstatt US.
Waterplanes haben die falschen Attribute, man kann durchfahren bzw. unter Wasser fahren und wird nicht aus dem Fahrzeug geworfen.
Mod: Berry Village Map
An alle die es nicht enpacken können, 7zip updaten und nochmal probieren. Hat bei mir dann geklappt.
Mod: Deciduous tree placeable
Die Bäume lassen sich bestimmt auch in eine Mod zusammenfügen oder?
Mod: Ferry
Schonmal überlegt die Fähre auf Splines fahren zu lassen, quasi als Zug? Nur so als Idee.
Mod: John Deere Starfire Pack
was machst das Ding?
Mod: John Deere Starfire Pack
Im Real Life ist das ne GPS Antenne, im LS ist es nur Deko
Mod: Fast For ward
Why did you upload other peoples mods?
https://www.modhoster.de/mods/fastforward
Mod: River valley XXL
- Tröge der Schafe schweben
Mod: River valley XXL
Deine Map macht echt Spaß, endlich mal wieder 4x spielen!
Hab da trotzdem ein paar Sachen die mich stören, bzw. verbessert werden sollten.
- Ränder der Felder gerade ziehen.
- Die selbst gemachten Straßen glatt bügeln.
- Die Startfahrzeuge anpassen. (Keiner der Traktoren kann die Saatmaschine benutzen)
- Die Fieldbuytrigger neu setzten/drehen, die Missionsfahrzeuge stehen bei vielen Feldern falsch rum.
- Die Dollys der Züge sind um 90 gedreht, wahrscheinlich weil du die orginal Map gedreht hast.
- Alle Straßen auf der Minimap besser sichtbar machen.
Mod: Torchwood_Radio_69_Map
Sieht aber schwer nach einer modfizierten Volksvalley aus.
Mod: toolshed, crop storage placeable
add collision bit 19 to the walls, it stops stuff to go through it
Mod: Water tank pallet 2000l
Bin mir ziemlich sicher, das es an den Gewächshäusern liegt, bei denen wird Wasser auch mit "R" und nicht mit "I" befüllt.
Bei den Tieren funktioniert es bei mir super.
Mod: NoModView
LS17:
Hab mal ein bisschen rumprobiert und habe in der ModDesc folgendes geändert: <modDesc descVersion="30">
Das "mod" Label bei den Fahrzeugen verschwindet und es kommen auch keine Log-Fehler.
So weit, so gut. Aber das für mich wichtigste, "Sortierung" gibts damit aber nicht.
Mod: Starkholz
dem schliesse ich mich an, runder wäre passender
Mod: Refillable water tank
Danke für den Hinweis!
Mod: Refillable water tank
Besteht die Möglichkeit, das der sich automatisch in Wassertröge entleert? Also gefüllt im Wassertrogtrigger parken um die Kapazität zu erhöhen.
Mod: Refillable water tank
Hallo MorganLtd,
nimm dafür doch am besten diese Wassertanks:
https://www.modhoster.de/mods/wassertank-palette-2000l
Mit dem befüllbaren ist es nicht möglich, noch nicht. Ich überleg mir mal was.
Mod: Forks for Komatsu Ex 50, short, medium, long
Collison passt nicht, BigBags rutschen seitlich weg und Gabeln sitzen am Frontlader zu hoch.
Mod: Stoll Long Pallet fork (adjustable + tension belts)
BigBags bleiben leider hängen. Aber zum BigBags in Trailer füllen, super geil!
Mod: Empty map for Farming Simulator 17
du hast die unter LS15 hochgeladen ;)
Mod: Storage / shelter
Warning: Missing l10n for button LIGHTSWITCH_CLICK in FS17_PlaceableStoragePackage
Mod: Placeable Seeds and Fertilizer
<incomePerHour>10</incomePerHour> means you earn per hour, not you pay per hour
Mod: Measure
Ist eine L17 Version in Arbeit/Planung? Ohne diese Mod pack ich keine Kettensäge mehr an. ;)
Mod: functional forestry winch - krpan winch (beta)
Nicht mit angehängten Stamm auf einen Abladepunkt fahren! Spiel hängt sich auf.
Mod: Jenz Crusher Mammut II
Der Crusher kann fliegen (screenshots)! Wenn man im DevMode F5 drückt sieht man sehr viele, in sich verschachtelte Collider, ich würde das nochmal sauber machen.
Und wenn man die Plane öffnet sieht man auch die Collider vom original Häcksler.
Ansonsten funzt das Ding prima.
Mod: AbsetzR. Brantner 16000
mir ist gerade aufgefallen, das "wheat_windrow" fehlt
Mod: STEPA Wood Trailer
das <!-- main --> darf dann aber auch weg ;)
Mod: STEPA Wood Trailer
In der .i3d sind noch Collider vom Kran drin, die den Hänger durch die Gegend springen lassen.
Lösche in der .i3d, die 3 Gruppen mit "claw" und ändere in der Vehicle.xml den components Eintrag auf <components count="1">
<component1 centerOfMass="0 0.4 -1.8" solverIterationCount="20" /> <!-- main -->
</components>
Mod: Jenz Crusher Mammut
oder du lässt den Häcksler den Stamm von der Poltergabel eines Frontladers runterziehen
Mod: Horsch Pronto 12SW DSF
Servus, hab einen Fehler in der modDesc.xml gefunden.
<power></power> sollte <neededpower></neededpower> sein. Denn sie verbraucht ja und produziert kein Motorleistung.
Und wenn man nach dem Schema von Giants und den Herstellerangaben geht, sollte die benötigte Leistung bei 450 liegen.
Und ich würde noch sugarBeet hinzufügen.
Mod: Fliegel Crusher
Brilliant! Endlich ein ordentlicher Häcksler mit Tank, bei dem sogar das Laufband ordentlich funktioniert.
Mod: Liebherr L538 AWS
und wenn du gerade dabei bist, könntest du ja auch noch die sich verdrehende Frontaufhängung fixen, bzw. ein Resetfunktion dafür einbauen ;)
Mod: Liebherr L538 AWS
Falls du schon über eine nächste Version nachdenkst, umschaltbare Lenkung wäre genial.
Das zusätzlich auch Front -und Hecklenkung möglich wären.
Mod: Liebherr L538 AWS
Das ist ja wie Weihnachten, erst der Patch der Forsten krass verbessert und jetzt diese Mod! Danke!
Mod: Set construction sites
Was sollen denn die ganzen negativen Bewertungen?
Sieht doch super aus und das variable Schild ist doch ein tolles Gimmick.
Mod: Westbridge Forest
Found some floating trees/bushes in the forest west of the diner. Check the screenshots.
Mod: Westbridge Forest
I suggest you remove the lamp at the silo, my courseplay trailers get stuck there all the time.