description
featuredThe textures were completely taken over by the LS15 and not adapted. Therefore, it may be that they look ugly.
Due to the conversion, unfortunately, the mast systems and all animals had to be removed from the map.
In the LS19 you can use the Placeable objects.
Furthermore, the wedge silos in the BGA had to be removed and replaced with sliding silos.
Unfortunately, the capacity of 14M per silo could not be kept, this is LS18 conditional.
According to the test you get about 9M in each silo. The other silos were retained and LS19 made ready.
Then I set up the farmland, where some farmlands contain 2 fields. This is due to a limitation of Giants.
The manure pits on the map were created like stations. Entered are manure and digestate.
The compound feed store is also based on the stations, you just have to sort what comes in where and can be found on the conveyor belts.
Where compound feed is tuned pig feed can be stored between. Also with the silage the wood chips.
You get water at the waterworks at the hydrant, at cereals Werner at the fire hydrant and in almost all water dikes and lakes.
At the moment there are no launch vehicles and no transport missions.
Recommended mods: PLACEABLE FILLING STATIONS - ALL IN ONE
http://www.modhub.us/farming-simulator-2019-mods/placeable-filling-stations-all-in-one-v1-3/
Guidance Steering for Farming Simulator 19 (GPS)
https://github.com/stijnwop/guidanceSteering
Finally I thank Bullgore for the map and the release that I may upload the LS19.
I also thank the users on the Giants software Discord that there errors could be found and eliminated.
Credits
credits: Bullgore creater of this Map
Objekte usw:
KretersIsland, Pille, Illuminated, TMT, LSportal.nl, Tessmann85, Flymaster, Marc85, ZeFir_POLAND, Eribus, Vertexdezign, EL-Cid,
Buschi, LS-Andy, s4t4n, Hardstyler, lars, 1LS12, Beaker,PsYcHoRiPpEr, ... ???
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14 Sep 13:39Version 0.96.1-hotfix
Änderungen in der Version 0.96.1-Hotfix:
Fehlende Früchte nach getragen.
Sprungpunkte zu Gülle Süd und Getreide Werner gefixt.
Verkaufspunkte für Hackschnitzel bei Sägewerk und Schreinerei an aktuellen Patch 1.4.1 angepasst
Papeln eingebaut.
Einige schwebende Bäume auf den Boden zurück geholt.
Einige Gebäude eine LS19 Spectacular eingebaut, spiegelnde Fenster und Metallness damit möglich.
Begonnen etwas Deko zu machen.
2. Wollverkauf eingebaut. -
31 Jul 20:48Version 0.96
MIG Map MadeInGermany Celle
Die Texturen wurden vom LS15 komplett übernommen und nicht angepasst. Deshalb kann es sein das sie unschön aus sehen.
Durch die Konvertierung mussten leider die Mastanlagen und alle Tiere aus der Map entfernt werden.
Im LS19 kann man dafür die Platzierbaren objekte benutzen.
Des weiteren mussten die Keilsilos in der BGA entfernt werden und wurden durch Schiebesilos ersetzt.
Leider konnte das Fassungsvermögen von 14M pro Silo nicht bei behalten werden, das ist LS18 bedingt.
Laut Test bekommt man ca. 9M in jedes Silo. Die anderen Silos wurden bei behalten und LS19 ready gemacht.
Dann habe ich die Farmland an gelegt, wo einige Farmländer 2 Felder enthalten. Das ist einer Beschrenkung von Giants geschuldet.
Die Güllegruben auf der Map wurden wie Bahnhöfe erzeugt. Eingetragen sind Gülle und Gärreste.
Das Mischfutterlager basiert ebenfalls auf den Bahnhöfen, man muss nur sortieren was wo rein kommt und kann das an den Förderbändern entnehmen.
Wo Mischfutter dran steht kann auch Schweinefutter zwischen gelagert werden. Ebenfalls bei der Silage die Hackschnitzel.
Wasser bekommt man beim Wasserwerk am Hydrant, Bei Getreide Werner am Hydrant und in fast allen Wassergäben und Seen.
Im Moment gibt es noch keine Startfahrzeuge und keine Transportmissionen.
Empfohlende Mods:PLACEABLE FILLING STATIONS – ALL IN ONE
http://www.modhub.us/farming-simulator-2019-mods/placeable-filling-stations-all-in-one-v1-3/
Guidance Steering for Farming Simulator 19 (GPS)
https://github.com/stijnwop/guidanceSteeringÄnderungen in der Version 0.95
Zuckerfabrik Modell getauscht.
Verlorene Halle auf dem ponnyhof wieder gefunden und an richtige stelle Platziert.
Einige Dekoobjekte gefixt.
In der BGA die 2 Großen Silos erweitert. Passen jetzt ca 11.5M Hächselgut rein.
Beleuchtung auf der BGA verbaut.
Texturen aufgehellt da die im LS19 sehr dunkel waren. Liegt am neuen Textursystem, wo ich nicht mit klar komme.
Neue Früchte Roggen, Hopfen, Karotten und Zwiebeln verbaut. Roggen ist als Misssionsfrucht aktiviert,
sprich wird auch von der KI abgepflanzt.
Zum Ernten der Karotten und Zwiebeln könnt ihr die aus der Südhemmern Map benutzen.
Einige Gebäude die Kollision aktiviert und bewegliche Tore verbaut.
Diverse Bugfixes wie schwebende Bäume und Gras auf den Straßen gefixt. Können aber immer noch welche auftauchen.
Hotspot Punkt beim Wasserwerk hin zu gefügt.
Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten, dem Zuckefabrik Selltrigger und einigen Terrain Anpassungen.Änderungen in der Version 0.96:
Der alte Kuhstall ist zurück. Ebenfalls die Hühner und die Schafe. Zu finden an der alten Stelle. Leider registriert für FarmID 1, anderes lässt Giants nicht zu.
Neue Früchte: Tabbak, Dinkel, Hirse, Mohn, Luzerne, Klee, Kopfsalat, Weiskohl, Rotkohl, Sorghum und Mischgetreide(Triticale)
Für Compost vorbereitet, aber keine Verkaufsstelle.
SnowMask für Seasons verbaut.
Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten und den Ställen.Zum Schluß Danke ich Bullgore für die Map und die Freigabe das ich die für LS19 hoch laden darf.
Den Usern auf dem Giants-Software Discord danke ich ebenfalls das dort Fehler gefunden und beseitigt werden konnten. -
24 Feb 13:28Version 0.95
Änderungen in der Version 0.65
Zuckerfabrik Modell getauscht.
Verlorene Halle auf dem ponnyhof wieder gefunden und an richtige stelle Platziert.
Einige Dekoobjekte gefixt.In der BGA die 2 Großen Silos erweitert. Passen jetzt ca 11.5M Hächselgut rein.
Beleuchtung auf der BGA verbaut.Texturen aufgehellt da die im LS19 sehr dunkel waren. Liegt am neuen Textursystem, wo ich nicht mit klar komme.
Neue Früchte Roggen, Hopfen, Karotten und Zwiebeln verbaut. Roggen ist als Misssionsfrucht aktiviert,
sprich wird auch von der KI abgepflanzt.
Zum Ernten der Karotten und Zwiebeln könnt ihr die aus der Südhemmern Map benutzen.Einige Gebäude die Kollision aktiviert und bewegliche Tore verbaut.
Diverse Bugfixes wie schwebende Bäume und Gras auf den Straßen gefixt. Können aber immer noch welche auftauchen.
Hotspot Punkt beim Wasserwerk hin zu gefügt.
Ein neues Savegame ist erforderlich, wegen den neuen Früchten, dem Zuckefabrik Selltrigger und einigen Terrain Anpassungen.
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18 Feb 12:51Version 0.94Beta
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7 Comments for MIG Map MadeInGermany Celle
Bitte eine LS22 Version rausbringen.Ist echt eine Legenden Map.
Wäre echt zu Schade.
hallo kommt diese map für ls 22 oder nicht???
Hallo
Ich Spiele die MIG Map seit es sie Gibt und in Jeden LS auch viele Stunden damit verbracht. Im 19er war nur doof das der Helfer nicht richtig ging aber dafür konnte man andre Mods nehmen die es ausgleichen.
Ich würde mich sehr freuen wenn es die Bald für denn 22er geben könnte und man auch die ställe dann alle selbst platzieren kann dann wird es noch realistischer.
Hi, ich Feier die Map seid dem 13er.
Da wollte ich fragen ob es die MIG MAP auf für den LS22 geben wird.
Großer Hühnerstall... befinden sich errors,wird nicht in der garage angezeigt, kann nicht verkauft werden, zaun schwebt etwas in der luft...
Kuhweide... befinden sich errors,wird nicht in der garage angezeigt, kann nicht verkauft werden, zaun schwebt etwas in der luft...
Schafsweide... befinden sich errors,wird nicht in der garage angezeigt, kann nicht verkauft werden,zaun schwebt etwas in der luft...
bei alles 3 feheln die dazugehöhrigen objekte.....
Danke das Du die Map für LS19 bereitstellst und konvertiert hast.
Cedrxc,
Is it possible you can release a version where we can add more snowmask to the map to prevent Snow from falling on the main roads etc? I try to add it in my self but miss some fileid they mention in the Seasons How To Snowmaks guide...
Thnx