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Mod: Südhemmern
erstmal danke für die map,
aber die Automatik der Tore am Rüben u Kartoffellager sind nicht so passend du bekommst keine zwei Drehschemmelhänger durch zum abladen, da zwischen dem 1. und2. das Tor zugeht.
Mod: LS09 Giants Island
eine gut gelungene map, aber warum so ein Riesenteil von Unterstand und fest eingebaut passt mal so gar nicht.
trotzdem danke für die map.
Mod: Upper Glantal in the South Palatinate
hat was mit den mods zu tun, wirkt sich aber nicht aufs spiel aus
Mod: John Deere R-Series ModPack V1.0 FS19
sämtliche von dir eingestellten mods sind nicht auf deinen mist gewachsen die haben alle andere modder
Mod: Buildings and Map Objects Pack v3
NA MACHT SPASS MODS VON ANDERN EINZUSTELLEN
Mod: VehicleInspector
moin,
dank der Arbeit von dir weiß man endlich wieder was wer macht.
hatte am Anfang auch das Problem mit der LUA hab einfach den Vehicle-Fruit
entfernt und seit dem läufts ohne mucken.
Mod: DayTimeMoney Hud
moin, und danke für die 2 mods.
TOP
Mod: people Brunn
moin,
ich hab mal die ganzen mit trigger eingebauten verkauft dann neu gekauft und den Helfer laufen lassen und siehe da keine Errors mehr. Ob das jetzt der alleinige Grund war keine Ahnung.
Mod: people Brunn
moin,
danke für die map einfach top umgebaut
Mod: Us Valley New Court
Danke für diesen Umbau macht richtig was her
Mod: GOLDCREST VALLEY
Gut umgebaute map, den pda noch angepasst und alles gut.
was die Helfer angeht; die drehen immer am Feldrand um liegt Denkmal an den Bäumen, denn wenn man einmal den Feldrand von Hand beackert und dann den Helfer ansetzt arbeitet der ohne Probleme
Mod: SoilMod instructions in German
Danke für diese gelungene Übersetzung, hab sie mal kurz überflogen und mehr kapiert wie bei der Googleübersetzung.
Mod: MAN TGS 18480 4x4 BLS
Der ist doch schon richtig gut und macht was her
Mod: Meyenburg
Die Map ist mit den ganzen Funktionen der totale Hammer, dafür danke und voll Daumen hoch
Mod: Conveyor belt
das ist doch mal was richtig feines,
Mod: Buy Many Animals
Top, endlich Viehkauf ohne ewiges rumgeklicke
Mod: Mammut LogFork
schönes teil, aber könnst den kleinen Fehler noch beheben siehe Foto
Mod: Trailer Pack Kroeger
schönes pack, aber der 3achser hat keine deichsel und Schemel
Mod: AR fertilizers and spraying
das perfekte Programm, mit den anderen packs einfach TOP
Mod: New Holland FireFly
Danke für den NH, endlich einer der auch den Berg hoch geht wenn der Hänger beladen ist.
Mod: Fendt Vario 936
für ne beta schon mal ganz ok, bitte durch diejenigen die meinen nörgeln zu müssen nicht entmutigen lassen.
allen die meinen sie müssten mal rumnörgeln: erstmal selbst nen mod machen und dann sehen wir mal was dabei raus kommt, aber wahrscheinlich nix weil die nicht mal ansatzweise was zustande bekommen.
Mod: Horsch Pronto9m
Guter mod, mir fehlt jedoch die Hydraulik da beim selber sähen jedesmal die Maschine abgestellt werden muss
Mod: BaleExtension
die in scripte umgesetzten Ideen sind einfach Hammer,
Mod: drive control
seit patch 1.2 läuft es beim dirtmodul irgendwie nich, Fahrzeuge die Hallen stehen bleiben sauber ebenso Fahrzeuge mit Geräten, stehen Anhänger oder Geräte allein werden die ruckzuck dreckig (siehe Bilder).
Alles andere klappt super
Mod: drive control
Auch da hat giants mit dem Patch was verändert. Anpassung gibts mit der nächsten dC-Version.
Mod: drive control
und es läuft wieder wie gewohnt, das nennt man Service
Mod: drive control
tut mir leid aber da passt was nich Spiel macht beim speichern nen Abgang
Mod: Two Rivers
einfach nur Super, wie schon im 13ner
Mod: Two Rivers
Jubel die zeit lustlos über ne map zu hampeln ist vorbei
Mod: Papenburg North Bokel
Da ich auch erst dachte Helferunfreundlich, hab mal geübt und geht auch mit . Als kleiner tip einmal von Hand den Feldrand abernten und dann mit GPS Helfer den Rest machen lassen. (siehe Bilder)
Mod: Papenburg North Bokel
Moin Jimkerk, die Diva (PN gestern) hast Du super hin bekommen, macht richtig Bock drauf zu Datteln.
Eigentlich nicht meine Art aber mal für alle die diese Gegend nicht kennen: die Wasserläufe gehören in diese Landschaft, die aus der Map weglassen ist das gleiche wie ne Map aus ner Bergregion und man lässt die Berge weg.
Mod: Papenburg North Bokel
Nach ner kurzen Rundreise schon mal Danke für die gut gestaltete Landschaft.
Dann wollen wir mal mit dem "beackern" starten
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
Hut ab die Map ist der Hammer, lädt in Rekordzeit und läuft ohne Probleme.
Mod: drive control
Funkt alles bestens , der mod ist mehr wie Gold
Mod: Papenburg
die map ist wie schon im 13er gut geworden, und die bislang einzige wo es Bock macht mit den scripten von upsidedown zu "ackern"
Mod: drive control
und wieder Volltreffer, bei den Ideen kann man nur noch staunen