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DNie77
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First name: Dirk Age & Gender: 47 m City: no entry Hobbies: no entry Homepage no entry

About DNie77

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  1. DNie77 04. 01 2019

    Mod: MW Placeable yard pack
    das ist kein Futtermischer, das ist ein Lager, mischen musst du das mit dem Mischwagen, allerdings und hier der Hinweis an den/die Modder - könnt ich die Fruchtart nochmal anpassen - der Futtermischer nimmt Heu, Silage und Stroh - Heu kann man aber dort nicht einlagern sondern Gras (Gras nimmt der Mischwagen nicht an) sonst eine SUPER Mod wir haben auf unserem Dedi, einen echt tollen Hof damit gebaut - vielen Dank


  2. DNie77 28. 12 2018

    Mod: Europoolpallet with tension belts
    er läuft, im MP und auch auf dem DediServer, ich hab den Mod nochmal geladen, beim ersten mal hat er bei mir auch nicht funktioniert


  3. DNie77 27. 12 2018

    Mod: Europoolpallet with tension belts
    Mod funktioniert, auch auf dem Dedi, super Idee, vielen Dank


  4. DNie77 27. 12 2018

    Mod: Ropa Panther2 Pack
    hallo, bei mir zeigt es den Roder nicht im Shop an, die Schneidewerke sind alle da, aber Kartoffeln mit dem original Roder aufnehmen geht nicht, wo finde ich den deinen ModRoder ?


  5. DNie77 22. 12 2018

    Mod: North Frisian march
    klasse Arbeit, danke, sofort umgestiegen auf deine Map, kannst du bitte im nächsten Update gleich mal das Decko Auto und die 2 Blumenkästen da raus nehmen, vielen Dank

    1 replies

  6. DNie77 15. 12 2018

    Mod: Fliegl DPW180 with 11 tension belts.
    hi, bist du da noch dran, das dein Mod im Mp funktioniert ?


  7. DNie77 10. 12 2018

    Mod: Felsbrunn Conversion - Multiplayer capable
    so nochmal ein kleine Feedback zur Map

    ich will noch nicht zuviel Euphorie verbreiten, aber...

    ich habe sie heute mal ein paar Stunden mit der Beta Version vom Gaints Patch 1.2.0 getestet und sie läuft ohne das mir was gravierendes aufgefallen ist
    auch solltest du weniger Kommentare bekommen was die Tiere und die Eierpaletten angeht, denn wie es für's erste scheint haben sie es wohl doch in den Griff bekommen
    hoffen wir also das der Patch sehr bald veröffentlicht wird

    und nochmal Danke für's Modden, mach weiter so
    Gruß Dirk


  8. DNie77 10. 12 2018

    Mod: VehicleInspector
    auch von mir Danke für den Mod, spiele auf Dedi und bei mir blinken die Zeilen vom Mod nur kurz auf wenn ich das Hilfe Fenster schließe, hab ich was vergessen einzustellen?
    Grüße

    1 replies

  9. DNie77 09. 12 2018

    Mod: Felsbrunn Conversion - Multiplayer capable
    War ja keine Kritik an deiner Map und wie ich sehe kennst du die Antwort auf meine Frage, sry wollte dich nicht ärgern, nochmal Danke für den Umbau, mir gefällt er richtig gut.

    1 replies

  10. DNie77 09. 12 2018

    Mod: people Brunn
    danke dir für die schnelle Antwort


  11. DNie77 09. 12 2018

    Mod: people Brunn
    toller Umbau, vielen Dank, du musst nur mal prüfen warum der Tierbestand auf dem Dedi nicht erhalten bleibt, nach neuem Login sind alle Tiere verschwundem

    1 replies

  12. DNie77 05. 12 2018

    Mod: Seed - Placeable filling station MP
    hast du daran gedacht die Abdeckung an der Maschine zu öffnen, bei mir geht der Mod ohne Probleme


  13. DNie77 01. 02 2017

    Mod: River valley XXL
    Schafe und Schweine bleiben auch an den Futtertrögen hängen


  14. DNie77 30. 01 2017

    Mod: River valley XXL
    nördlich von Feld 15 :) im Wald, hab ein Bild gepostet


  15. DNie77 30. 01 2017

    Mod: River valley XXL
    die Eier liegen noch an der Stelle wo der Stall auf der ursprünglichen Map einmal war, nördlich von Feld 15 :)


  16. DNie77 29. 01 2017

    Mod: River valley XXL
    Hallo ole, auch von mir erstmal vielen dank für deine Arbeit. Ich spiele deine Map schon einige Tage und mir gefällt sie. Ich hoffe du verlierst nicht die Lust am Mapbau, denn du hast noch einiges zu tun. :) Aber du hattest ja auch darum gebeten, dir Fehler mitzuteilen.
    Erstmal ich hab nichts gravierendes auf dem Herzen
    * die Kühe bleiben bei mir immer im Stall am Futtertrog stehen und frieren da ein
    * es gibt am südlichen Rand von Feld 46 ein paar Felsen wo sich die Helfer dran stören

    2 replies

  17. DNie77 23. 12 2016

    Mod: Frisian march
    die Karte gefällt mir sehr gut, aber das Downloadprogramm ist ein Alptraum

    1 replies

  18. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
    <modDesc descVersion="30">
    <author>daniel</author>
    <version>1.2</version>
    <title>
    <en>NF_Marsch</en>
    <de>NF_Marsch</de>
    </title>
    <description>
    <en>NF_Marsch</en>
    <de>Dies ist NF_Marsch</de>
    </description>
    <iconFilename>map_icon.png</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>

    <l10n>
    <text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_GATE"> <en>Open Gate</en> <de>Tor öffnen</de></text>
    <text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_GATE"> <en>Close Gate</en> <de>Tor schließen</de></text>
    <text name="input_LIGHTSWITCH_CLICK"> <en>Lightswitch on/off</en> <de>Lichtschalter an/aus</de> </text>
    </l10n>

    <!-- additional inputBindings -->
    <inputBindings>
    <input name="ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR" category="ONFOOT" key1="" key2="" device="0" button="BUTTON_3" mouse="MOUSE_BUTTON_LEFT" />
    <input name="ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR" category="ONFOOT" key1="" key2="" device="0" button="BUTTON_1" mouse="MOUSE_BUTTON_RIGHT" />
    <input name="LIGHTSWITCH_CLICK" category="ONFOOT" key1="" key2="" device="0" button="BUTTON_3" mouse="MOUSE_BUTTON_LEFT" />
    </inputBindings>

    <maps>
    <map id="NF_Marsch" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/map01.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml">
    <title>
    <en>Nordfriesische Marsch mod map V1.2</en>
    <de>Nordfriesische Marsch mod map V1.2</de>
    </title>
    <description>
    <en>Willkommen auf der mod map Nordfriesische Marsch, 3 Felder Ackerland zu Beginn, bessere Startfuhrpark, 16 weitere Felder Ackerland mit Missionen, 11 Grasfelder, Hof direkt mit Kuhwiese, Huehner und Schweinezucht, Norddeutsche Flachland Landschaft mit Windmuehlen, Deichen und Graeben, Videos zur Map gibts auf meinem youtube Kanal fedaction letsplay</en>
    <de>Willkommen auf der mod map Nordfriesische Marsch, 3 Felder Ackerland zu Beginn, bessere Startfuhrpark, 16 weitere Felder Ackerland mit Missionen, 11 Grasfelder, Hof direkt mit Kuhwiese, Huehner und Schweinezucht, Norddeutsche Flachland Landschaft mit Windmuehlen, Deichen und Graeben, Videos zur Map gibts auf meinem youtube Kanal fedaction letsplay</de>
    </description>
    <iconFilename>map_preview.png</iconFilename>
    </map>
    </maps>
    </modDesc>

    1 replies

  19. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    ich habe die rar entpackt, die moddesc geändert, diese dann auf den desktop gespeichert und dann die map rar im winzip wieder geöffnet aber nicht entpackt, dann einfach die moddesc in die rar geschoben und dann ging es


  20. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    danke dir, hab's auch hinbekommen mit deiner Beschreibung

    1 replies

  21. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    na dann hilf mir mal bitte was muss ich denn da eintragen


  22. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    ja, ich hoffe der Modder meldet sich nochmal dazu


  23. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    Warning: Positive direction key 'ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR' not defined!

    daran wird es liegen das meine Tore am Kuhstall nicht aufgehen, aber was tuhe ich dagegen ? helft mir bitte mal

    2 replies

  24. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    bei mir leider nicht nicht, welche Version der Map hast du ?
    ich hab die 1.2 und ich kann klicken, laufen was ich will da passiert nix, nur die Kühe die laufen durch das geschlossene Tor einfach durch

    1 replies

  25. DNie77 27. 11 2016

    Mod: Frisian march
    ich kriege die Türen leider auch nicht auf, auch darauf zu laufen und links klicken geht nicht.
    schau da bitte nochmal nach, ansonsten gefällt mir die Karte bisher sehr gut

    1 replies

  26. DNie77 30. 08 2015

    Mod: Porta Westfalica
    Hallo Leute, weiß jemand vielleicht wie oder wo ich die Kartoffelwaschanlage mit Diesel auffülle ? Kartoffeln und Wasser ist drin aber Diesel bekomme ich nicht aufgefüllt. Hab den mobilen Dieseltank benutzt und bin schon die ganze Gegend abgefahren aber ich finde keinen Trigger für Diesel.

    1 replies

  27. DNie77 20. 08 2015

    Mod: Porta Westfalica
    Hi, ich hab mal 2 Sachen.
    1. Milch holt bei mir keiner ab und bei der Molkerei habe ich keinen Trigger gefunden - wohin mit der Milch ?
    2. kann es sein das das Ernten von Mohrrüben mit dem Patch 1.3 nicht mehr funktioniert ?
    Ich habe gestern den Patch installiert jetzt kriege ich die Mohrrüben nicht geerntet.
    Vielen Dank

    2 replies

  28. DNie77 28. 12 2014

    Mod: Unna district
    Ja, viel besser der Rücksetzpunkt ind der V 2.5 Danke


  29. DNie77 28. 12 2014

    Mod: Unna district
    Hallo bemak, erstmal danke für die tolle Arbeit, ich spiele die Map sehr gern. 2 Sachen, die mir aufgefallen sind, könntest du mal bitte prüfen. 1. bei den Dreschern werden keinerlei Informationen mehr auf dem Bildschirm angezeigt. und 2. kannst du vielleicht mal schauen ob du den Rücksetzpunt noch woanders hinverlegen kannst, mir stecken manche Geräte, in der Wand des Gebäudes dahinter, nach dem rücksetzen fest. mfg Dirk

    1 replies

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