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Mod: Ropa Euro Tiger Pack
Super Mod, außer das mit dem abladen auf Hänger.
Dank Chris_87 konnte ich aber diesen kleinen Schönheitsfehler ausmerzen. Habe ihn geraden 2h getestet und ca 500t Rüben geerntet zusammen mit dem Ropa Big Bear. Emp + 5/5
p.s.: An alle die Meckern, macht´s doch besser!
Mod: BeispielModMap
Ich möcht nicht nörgeln, aber muss man sowas hochladen.
Das gibt nur wieder böse Kommis und da ist keiner scharf drauf. Ich sehe an den Bildern schon das der Mapper noch viel lernen muss. Aber mutig das er sowas zum verbalen zerfleischen anbietet.
Mod: Fendt 716 Vario TMS
48MB und den habt ihr euch runtergeladen.
Sieht nicht schlecht aus aber keine Spezi oder Beschreibung und dann 48MB.
Da sag ich mal höflich, Nein Danke.
Mod: V2.0 Zwischenstand und Feature-Request
Echt super freu mich schon drauf die V2 zu testen.
Eine globale Anzeige im PDA wär schon klasse, besonders um genau zusehen wieviel noch im Bunker ist. Ansonsten vielleicht ne kleine Pdf mit einer kleinen Tabelle wo man sieht auf was man die Anlage einstellen muss. Damit man sich dann ausrechnen kann (z.B. 2 Fahrsilos mit einer Füllmenge von 600cbm und einer Gärzeit von 4 Tagen) was damit so geht.
Mod: BGAextension
Ich habe bei mir nachgeschaut und bei mir ist das nicht so.
Ich habe 3 BGA´s mit unterschiedlichem "bunkerUseSpeed"
und die Preise richten sich nach der Höhe.
Mod: Condor 15001 maize beet
Ich will ja nicht meckern, aber die gibt´s auch als einzelkornDrille hier bei MH: Amazone X16001
Die wäre dann auch realisticher.
Mod: UniversalProcessKit
Als erstes muss gesagt werden, das das ein total genialer Mod ist und es fast unendlich viele Möglichkeiten gibt.
Ich würde aber gerne Ballen in Füllstand umwandeln, weil ich ungern mit Ladewagen Stroh sammeln fahre. Kriege es aber i.wie nicht hin.
Mod: helpHUD
einfach, aber genial! Danke und 5/5 + Empfehlung
Mod: Store categories MoreRealistic
Ich hatte damit keine Probleme, MR-Standardfass und Mod-Fässer. Ich hatte wunderschöne Scheißflecken auf meinem Acker.
Habe aber auch den Gülle-Mist-Kalk-Mod, damit kann man auch seine Wiesen düngen
Mod: MoreRealistic DLCs
Ich hatte auch ein paar Probleme. Es muss alles, also wirklich alles auf dem neuesten Stand sein, sonst geht´s nicht.
Zum Mod, der ist ja mal richtig Klasse, ich wette 10 zu 1 das die MR-Fans darauf gewartet haben.
Vielen Dank 5/5 + Empfehlung
Mod: Talmap
Die Map ist vom Flair mindestens unter den Top5 und nicht so performance lastig. Es gibt wohl einige Fehler, aber die habe ich bei kleinen Umbauten direkt mit beseitigt.
Fazit: Du hast echt ne coole Map gebastelt, aber die Fehler sollten vor der Veröffentlichung beseitigt worden sein, sonst ist die Community sehr kritisch.
Mod: Arcusin ForStack 8 12
Also... dieser mod funktioniert mit den originalen ballen ohne probleme, aber das einfädeln ist auf jedenfall ein bißchen tricky.
Mir macht das so leider keinen spaß.
Mod: Silage cutter Chaff
Ich find das ding ist ein echter Knaller. Die größe ist auch voll in Ordnung. Geschwindigkeit hab ich mir selber eingestellt.
Also 5/5 und Danke
Mod: Fendt 936 Vario SCR
erster test war ganz gut, mal sehen wie er sich so im tagesgeschäft macht. Wenn er hält was er verspricht gibt´s auch viele sterne
Mod: V2.1
Oder eine darstellung im Pause-Menü, das man nicht nur die Wachstums-stufe der Früchte, sondern auch des Unkrauts sehen kann.
Mod: Multi sprayer herbicide Mod
Erstma 5/5 + Empfuhlung von mir und ein Danke.
Du könntest das mit Wachstumstufen vielleicht noch ein bischen genauer erklären, hab das irgendwie noch nicht verstanden. Ich werde, aber fleißig testen und dann erklärt es sich ja vielleicht von selbst.
Mod: ViconTRex shuttle
Heute hab ich noch ueberlegt, ob ich es schaffe, den hier MR-tauglich zu machen. Und jetzt hast du mir den ganzen Spass verdorben, DANKE!
Nein, alles cool, Danke fuer MR! 5/5 + Emp
Mod: Mr. Hausen
Die Karte ist dir gut gelungen. Im SP mit MR kann man hier ganz gechillt zocken. Richtig cool wäre noch der Unkraut-Mod sowie auf der MIG. Habs selber schon versucht bin aber kläglich gescheitert. 5/5 + Emp
Mod: Horca Tenias
Die jetzt noch als MR, dann fang ich auch noch damit an.
Mod: multiMowing
Habe gestern noch überlegt, warum ich eigentlich kein Getreide maehen kann. Und dann das!
Und endlich wiesen duengen mit Sinn.
Vielen Dank
Mod: Bourgault Seeding fertilization system
Du musst den Sprayer (Tankwagen) mit der Taste "G" auswählen dann ganz normal befüllen und am Feld einschalten.
Mod: Bourgault Seeding fertilization system
Mit nem Überladewagen geht das ganz gut. Ich hab mit meinem Hawe noch keine Probleme gehabt.
Mod: Bourgault Seeding fertilization system
Super mod! Das man jetzt die Scharen ausheben kann sieht total cool aus, aber wenn dadurch auch noch der Saevorgang unterbrochen würde, wäre endgeil. Und warum ist bei V1.1 die Deichsel nicht mehr beweglich?
Ansonsten für große Felder genau das richtige.
Mod: Eine erste Beta Version ist in Arbeit
Wann ist denn "demnächst"? ungeduldig rumzappel
Mod: Fuel consumption adjustment
Echt geil, für mich als kleiner Statistik-Freak super.
Es wäre nur cool wenn die Anzeige seperat zu schalten wäre, nicht mit dem Hilfefenster zusammen und sich woanders befinden würde. Vielleicht hat jemand einen Tip für mich.
Ansonsten 5/5 Sternen
Mod: Global warning indicator Global warning display
Ich möchte deine Arbeit nicht schlecht machen, aber dafür nutze ich den "loadstatus"-Mod. Da habe ich nämlich immer alles im Blick. Ausserdem kann ich die Anzeige mit einer seperaten Taste aus- bzw einblenden. Geschmackssache... Dafür habe ich mir deinen Kraftstoffverbrauch-Script runtergeladen. Danke schön.
Mod: Bobcat S160 Skid Steer Loader
Mir ist der ein bißchen zu klein, aber trotzdem total geil.
Auf kleinen und engen Höfen ein Muss. 5/5
Mod: Barber mother am
Das geht mit CP ganz gut man muss nur wissen wie´s geht.
1. Kurs beginnen
2. Wartepunkt setzen
3. Kursaufzeichnung beenden
4. Abfahrer auf überladewagen setzen
5. Abfahrer einstellen
6. auf sofort abfahren klicken
das alles ohne den Traktor zu bewegen
Mod: South Africa
Du Adlerauge, daß du die entdeckst hast.
Mod: AutoCombine
Erstmal, das ist ein cooler Mod.
Ich würde mich auch über eine Version für die Trecker freuen.
Ich habe nur eine Frage: Was bewirkt eigentlich der CP-BUtton?
Mod: MH silo
War bei mir auch so, habe in der siloVerkauf.lua 19.Zeile einfach ein minus vor die 1000 gesetzt und schon hat es funktioniert. Hab mir auch die Menge in der Zeile darunter geändert.
Zum Mod: Hat mir sehr geholfen, ich find den gut besonders bei Grosser Nachfrage.
Mod: Barber mother am
1. Geiler Mod ich find den Klasse, fahre mit 3 Drescher und 4 Überladewagen und 1 Lkw plus den hier und das macht richtig fun.
Mod: Pig
Danke schön, hab mich gerade auf meinem Hof so richtig wohlgefühlt und dann kommst du schon wieder mit einem deiner blöden Mods. Jetzt heißt es wieder Editor auf und gucken wo man´s hinbaut.
Nein, Nein super Sache das hat noch gefehlt, Tiere kaufen mein ich.