Userprofile of _PaPa_
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Mod: MultiOverlayV2 Hud LS17 Convert
Danke sehr fürs konvertieren
Mod: Landwehrkanal
Danke sehr mein Freund.
Mod: To continue building weight
Gefällt mir gut Dein Modell. Schade das Du es nicht selber texturieren kannst. Ich könnte es Dir in einer Teamviewer Session beibringen. Du findest mich auf qualitaetsmods.de.
Einzige Vorraussetzung wäre Teamspeak, denn alles über schreiben zu erklären, wäre ein sinloses Unterfangen. Also wenn Du Bock drauf hast, und es Dir ernst ist mit dem Modellieren, dann melde Dich bei mir.
Gru? PaPa
Mod: Hall with crane
Schön das Du unser Modell rübergeholt hast. Prima Sache. Kannst du die beiden anderen nicht auch in 15 holen? Wäre auch ne super Erweiterung . Kannst ja mal sehen ob Du die Zeit dazu findest.
LG und natürlich 5/5
PaPa
Mod: Kempf Chiefmaster
hmmm hättest Du unsere Beschreibung gelesen, wüsstest Du Bescheid.
Bitte beachtet, dass dieser Grubber ein Fantasieobjekt ist und höchstwarscheinlich im
realen niemals funktionieren würde!
Mod: garbage cans
THX kommen auf meine Map
Mod: Hall with lift
cool sieht prima aus
Mod: Hofgut Baden
na keine großen Worte, einfach klasse die Map. Vielen Dank für Deine Mühe. Konnte der Enstehung folgen und war sehr gespannt auf die Map, nun endlich mal in der " Final " zocken.
THX BB
Mod: Parkbench
schicke Bank, hast du wieder gut hinbekommen.
Mod: Oberammergau Alps
""uhhh"" und bezahlen braucht Ihr den DL auch noch nichtmal, ist ja bald schon unverschämt. Man man man verstehe die welt nicht mehr. Kann nur sagen Ihr verpasst was.
Mod: Oberammergau Alps
AHHHHH man was ne geile Map. Sorry aber war mal wieder absolut busy . Weißt schon was ich meine . Hast noch was gut bei mir. Danke für die tolle Map. Sehr performant und absolut liebevoll und detaireich gebaut. Hut ab mein bester. Diese Latte wurde extrem hoch gelegt und wird schwer zu toppen sein.
Bestwertung und Empfehlung für diese Map
Mod: Warehouses
unglaublich was sich manche so einbilden. Kannst ja mal nen fehlerfreien mod von Dir hochladen. Halte mich ja normalerweise aus solchen diskusionen raus, aber hier kann ich einfach nicht anders. Überwiegend gemecker bei deinen kommentaren. Aber naja kann halt nicht jeden einfach danke sagen und vielleicht konstruktive kritik äußern.
Mod: modDescriptor
siehste da-hoffi, da sieht man mal wieder wie untersichiedlich Menschen sein können. Ich empfinde das erstellen des 3D Modells am einfachsten, und habe von moddesc und xml und all dem pie pa po nichst am Hut.
Danke sehr ist ein klasse Tool.
Mod: Food hall with Stepa crane
danke für die Bewertung
Mod: Food hall with Stepa crane
schon geändert ,,, Danke Modhosterteam fürs schnelle bearbeiten
Mod: Food hall with Stepa crane
ja sie sollte fehlerfrei funktionieren
Mod: Food hall with Stepa crane
musst aussteigen und zu dem griff gehen dort kannst du sie dann per B-taste öffnen
Mod: Food hall with Stepa crane
ne kleine Rückmeldung nach dem test wäre klasse.
Vielleicht ein paar Bilder hinzufügen.
Mod: Food hall with Stepa crane
Danke fürs Kompliment
Mod: Food hall with Stepa crane
HINWEIS: Keine Kommentare mit platzierbar machen oder so!
Wenn sie platzierbar wird dann kommt sie irgendwann da bringen die Kommentare auch nix.
Also spart euch die Kommentare, die nerven nur... :(
Mod: Food hall with Stepa crane
nein nur mit dem GE einzubauen
Mod: Stepa Heukran silo hall
Klasse Arbeit was Du da auf die Beine gestellt hast. 5/5 für diesen klasse Mod.
Mod: Shelter Pack
Hallo Vati
du brauchst nur in der modesc den Eintrag <dailyUpkeep>0</dailyUpkeep> unter der rubrik<storeItem> eintragen. Wobei die Null den Preis angibt, welchen Du als "Unterhalt" bezahlst. Also tägliche kosten
Mod: Mapobjekte
Werde sie in meiner Map verbauen. Danke sehr sehen super aus.
Mod: Pig tag
kannst du machen wenn du Bock hast.
Mod: Landwehr Canal
Ahhhh endlich die Final Version. Eine Klasse Map ,die Du da mal wieder gezaubert hast. Sehr detailreich und absolut authentisch. Diese Map sucht in der LS Szene seines gleichen. Einfach genial die Idee mal neue und unbenutzte Objekte in die Map einzubringen, das erhöht den Spielspass um 100%. Ein riesen Dank für Deine Mühe das Spiel mit einer hochwertigen Map zu bereichern. Einfach nur TOP. Natürlich gibt es für so viel Enthusiasmus die volle Bewertung. Mach weiter so, auch wenn man wieder 1 Jahr warten muss. Denn Was lange währt wird richtig gut.
in diesem Sinne Gruß PaPa
Mod: Pig tag
ja in der i3d ist alles drinne was man braucht. Mit der enthaltenen Anleitung sollte es gehen.
Mod: Pig tag
Hallo zusammen,
es hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen. Bei manchen Toren ist noch ein Haken bei Rigid Body drinne, welcher zu Physics Fehlern führt. Da aber ja eigentlich jeder mit dem GE auskennt, ist es ja ein leichtes , darauf zu achten, beim Einbau der Mast einfach bei den Toren den Haken herauszunehmen. Es wäre Schwachsinn dafür eine V2 zu releasen. Also einfach die Tore im GE auswählen , und den Haken bei Rigid Body entfernen. Bitte achtet darauf das Ihr auch wirklich nur das Tor auswählt, und nicht den Trigger.
Gruß PaPa
Mod: Pig tag
rein theoretisch sollte das ersetzen des gebäudes einfach funktionieren. habe es ja nicht anders gemacht.
Mod: Pig tag
den kann man hier runterladen
http://gdn.giants-software.com/
Mod: Pig tag
So macht Modding Spaß, finde es immer klasse , wenns den Leuten gefällt
Mod: Pig tag
Danke dir MC für den netten Komentar
Mod: Hall with crane for Maps
Sehr schön , aber was will man auch anderes erwarten. Immer wieder schön zu sehen das meine Modelle Anklang finden. Und einfach genial was du daraus gemacht hast
Mod: saddle plate three point
Danke sehr
gute Idee genau das richtige für mich
Mod: My BIG Country
mal wieder ne tolle Map.
5/5 Sterne
Mod: Breisgau
so dann mal schauen ob das was für mich ist
Danke Dir für die Map
Mod: Silent Valley
Vielen Dank mein bester- Sehr Geil mal wieder ne ordentliche Map laden zu können. Einfach Top. Aber das kenne ich ja nicht anders von Dir.
Mod: Schlüter Compact 1050T
Danke sehr. Prima Mod, aber ja bei den leuten die dahinter stecken, auch nicht anders zu erwarten.