Pig tag

V 1.0.3 mod for Farming Simulator 2013

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Da mir das Gebäude der Schweinemast von Marhu nicht so wirklich gefallen hat, habe ich mich mal an einen Umbau gewagt.  Da es sich nur um optische Änderungen handelt, habe ich auch die Beschreibung von Marhu übernommen. Hier nochmal ein riesen Dank an Marhu für die Freigabe zu dieser Version.

hier nun die Beschreibung von Marhu

 

Gebäude mit Funktionen zum einbau in die Map mit dem GE.

 

Dies ist eine Schweinemast die mit Futter versorgt werden muss, dafür erhält man Mist, Gülle und Schweine die Verkauft werden können.

 

Es ist die 2 Version die ich veröffentliche diese ist zwar voll Funktionsfähig auch MP aber nicht mit allen möglichen Fahrzeugen getestet, das ganze System habe ich mir selber ausgedacht (Ich kenne die "Schweine" Mods aus LS11 nicht, da ich erst mit LS13 angefangen habe).

 

Es ist eine kurtze Anleitung ist mit dabei. (Kenntnise GE und modDesc.xml vorrausgesätzt)

 

Funktionen sind an die Kühe angelehnt.

 

- Anzeige PDA

 

- Füttern mit verschiedenen Früchte (durch die Anzahl unterteilt in 3 Gruppen)

 

 * Getreide - Weizen, Gerste, Mais ..

 

 * Erd früchte - Rüben, Kartoffeln ..

 

 * Silofutter - Grass, Silage, Heu ..

 

- zusätzlich Mischration, Stroh, Wasser

 

- Produktion

 

 * Mist, Gülle

 

 * Schweine, diese können mit einem Anhänger abgeholt werden und bei einer Verkaufsstelle Verkauft werden.

 

Anhänger: http://www.modhoster.de/mods/joskin-betimax-rds-7500--2

 

Der Verkaufstrigger ist nicht mit dabei es genügt ein normaler grainStationTrigger mit fruitTypes pig

 

Die Objekte in diesen Mod sind Beispiele und können bei Bedarf geändert oder getauscht werden. Map mit diesem Mod dürfen veröffentlicht werden. Ihr braucht nicht extra Fragen.

 

Änderungen zur V 0.8:

Das Gebäude wurde ersätzt (Dank an -Kolbenfresser-)

Untestützt verschiedene Tierarten parallel (z.B Rind)

User Atribute zum eindeutigen identifizieren für das PDA und das neue MapSiloBand

kein fester Bestand der produzirenden Schweine (können jetzt im Shop gekauft werden)

angefangen die Schweine zu animieren.

 

PS:

Die alte SchweineMast sollte komplett ersätzt werden, es reicht nicht nur Teile zu Tauschen. Ich werde diese Mast nicht platzierbar machen, und aus Zeitmangel kann ich sie auch nicht in deine Map einbauen.

 

besten Dank für Euer interesse.

LG PaPa

Credits

Besten Dank an Marhu

  • 10 Nov 18:06
    Version 1.0.3



10.11 2013
Modhoster user rating
4.64 / 22 Votes

Empfehlungsrate

90.00%
nach 21 Stimmen

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V 1.0.3
Farming Simulator 2013
SchweineMast.rar
20.6 MB 5557
10. 11 2013 5,557

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