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Giants Commercial Buildings Brick
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Giants Commercial Buildings Brick
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Giants Commercial Buildings Brick
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Giants Commercial Buildings Brick
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Giants Commercial Buildings Brick
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Giants Residential Buildings stone textures
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Giants Residential Buildings stone textures
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Giants Residential Buildings stone textures
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Giants Residential Buildings stone textures
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Mod: FRUITLAND
Oh wei, oh wei, schon lange net mehr so ne schöne und vor allem detailreich gestaltete Map gesehn.
Respekt
Mod: Krampe texture WTK 16
Wer isn hier noch ausm Westerwald?
Bitte ma irgendwie melden zwecks Wäller Multiplayer Action.....
ps: die Textur is schick
Mod: SOWING TANK + 5 SEEDERS PACK V 1.0
256kb fürn Fronttank? Allein die textur wäre grösser.....
Mod: Stabulation Tole Memi
Steht da, Giants Editor 5.5.2 / 6.0.5 / 7.0.5, ergo wird das wohl für den Giants Editor sein.
Ausserdem sind das gigantische 12.5 mb, alter lads runter und finds raus.........
Mod: Vehicle Objects Packet for GE
is echt der Wahnsinn, egal was für Objekte released werden wird gefragt: "Gibts den auch plazierbar?"
"Kannst du den Mod plazierbar machen"
Befasst euch doch einfach mal bissl mim Editor und dann könnt man sich plazierbare Deko-Objekte komplett sparen, aber naja
Mod: Vehicle Objects Packet for GE
Jeder der sich 5 min mim Giants Editor befasst kann das zeug schneller platzieren als du die map geladen hast und das Gerümpel gekauft hast......
Mod: John Deere 8030 Serie
was hast denn bezahlt?
Schon ma dran gedacht einfach ma die zip zu reparieren bevor du hier so en Rotz postest.....
Mod: Fendt 900 Vario
machs selbst dann weisst auch das es richtig is.....
Mod: Fendt Favorit 600 LSA (611, 612, 615)
ich find aber auch das man weigstens die credits nennen kann....
so ensteht halt sehr schnell der Eindruck dad man sich. mit fremden Lorbeeren schmücken will
Mod: Better steering with keyboard
Keyboard steering von Mogli
Mod: food storage
das seh ich genau so....
Gerade weil die Mod von Giants is kann sie jeder mit ein klein bisschen Eigeninitiative selbst aus Der Map holen....
Wer das noch net ma hinbekommt bzw keinen Ehrgeiz dafür hat der muss dann halt bei Uploaded laden.....
Mod: Fortschritt E302
Darf ich fragen auf welcher Map du die Bilder gemacht hast?
Sieht sehr gut aus, die Mod sowie die Map....
Mod: Model for cows Cowshed
Warum is es so schwer sich das platzieren im GE einfach ma fix selbst beizubringen anstatt sich über so belanglose Kleinigkeiten zu beschweren...
Mod: Mercedes Benz E190 2.5-16 Evolution II
Jetzt noch nen E30 M3......Dann wär alles perfekt
Mod: Thüringer Oberland 1988
schon ma an reparieren (z.B. mit Winrar) gedacht ????
Mod: Strautmann Vitesse Tera-CFS4601 Tridem version
Das vorn was durchs blech dreht z.B.
Davon abgesehen: ne Achse mehr, Glanz entfernen und nen rein optischen Tank einbauen dauert würd ich schätzen ca.30-45 min maximal für Editor-Amateure
Mod: cowshed
Wenns dich stört entmülls doch selber...
Hier wird immer über eine kac... rumgeheult das man echt nur noch lachen kann. So bekommst mim Stall halt grad noch en Ad-Strip bzw. Material pack dabei.
Und der eigentliche Stall hat auf jeden fall potenzial.
Aber hauptsache über paar besch.... files im ordner muckiert
Meiner meinung nach mehr als Armseeliges verhalten, aber naja
Mod: Südharz
Hallo,
also ich finde das Layout der map absolut ober geil!!
Was mich lediglich ein klein wenig stört ist das es keinen grossen Haupthof gibt und vor allem aber das die Felder nicht Kaufbar sind...
Wäre das evtl für die 1.0 machbar??? Das wäre echt ultra...aber wenn net is auch net so schlimm
Von mir auf jeden fall 5/5
Mod: Eifel Erland
Hallo
Erst ma danke für die arbeit die investiert wurde abere bei mir stürzt das game immer beim laden ab...
Log:Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Eiflerland/map/Map/models/addet/Dorf/carColorShader.xml'.
Error: Mesh 'ID70' has zero triangles.
wenn ich in den ordner gehe dann is da leider keine xml datei
Würde mich über hilfe sehr freuen