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Mod: HeapTipTrigger
Füge in der xml der maus bei folgender Zeile:
<shovel tipReferenceNode="0>14" fillLitersPerSecond="500" ignoreVehicleDirectionOnLoad="true"/>
das ignoreVehicleDirectionOnLoad="true" mit hinzu dann funktioniert es
Mod: HeapTipTrigger
Du musst den Haufen zuerst selbst erstellen, dann kann CP den auch nutzen
Mod: HeapTipTrigger
Füge in der xml der maus bei folgender Zeile:
<shovel tipReferenceNode="0>14" fillLitersPerSecond="500" ignoreVehicleDirectionOnLoad="true"/>
das ignoreVehicleDirectionOnLoad="true" mit hinzu dann funktioniert es
Mod: HeapTipTrigger
Füge in der xml der maus bei folgender Zeile:
<shovel tipReferenceNode="0>14" fillLitersPerSecond="500" ignoreVehicleDirectionOnLoad="true"/>
das ignoreVehicleDirectionOnLoad="true" mit hinzu dann funktioniert es
Mod: HeapTipTrigger
Füge in der xml der maus bei folgender Zeile:
<shovel tipReferenceNode="0>14" fillLitersPerSecond="500" ignoreVehicleDirectionOnLoad="true"/>
das ignoreVehicleDirectionOnLoad="true" mit hinzu dann funktioniert es
Mod: HeapTipTrigger
Füge in der xml bei folgender Zeile:
<shovel tipReferenceNode="0>14" fillLitersPerSecond="500" ignoreVehicleDirectionOnLoad="true"/>
das ignoreVehicleDirectionOnLoad="true" mit hinzu dann funktioniert es
Mod: HeapTipTrigger
Du nimmst einen Anhänger der was geladen hat, hältst STRG gedrückt und im Info fenster erscheint STRG+R zum erstellen des HTT, das machst du und dann kannst du an der stelle abkippen
Mod: HeapTipTrigger
Mit Patch 1.4 ist es überhaupt kein Problem mit dem Ropa Haufen zu erstellen und mit der Maus aufzuladen, nur die letzten 1000l im Haufen sind manchmal etwas schwierig aufzuladen mit der Maus, aber ansonsten funktioniert alles.