Mod:
Great Land Big Water
Dann räum deinen Ordner auf und Überprüfe das Spiel auf Fehler. Die Map läuft einwandfrei. Alles raus aus dem Modordner und nur die Map rein und Revamp. Neu starten und neues Savegame anlegen.
Mod:
Great Land Big Water
Die Map ist sehrwohl Spielbar. :-) Anleitung für Neulinge und auch für Fortgeschrittene: Modordner leer machen und nur die erforderlichen Mods in den Ordner ( mehrere Maps führt zu fehlern). Neues Savegame starten und die Map lädt einwandfrei und wenn das nicht funktioniert sollte man mal das Spiel in Steam auf fehler überprüfen lassen. Auch zB. viele andere Scripts im Modordner können zu fehlern führen. Am besten man fügt nachdem die Map läuft immer nur 1-2 Mods in den Ordner und in das Spiel um die Fehlerquellen auszuschalten. Man kann zB. auch die Console im Spiel Aktivieren. Dazu gibt es einige Videos im Netz wie man die Vorraussetzungen schafft damit man die Console im Spiel angezeigt bekommt. Dann kann man noch einfacher die fehlerhaften Mods ausschließen weil man direkt in der Console sieht was zu fehlern führt. Gibt aber auch noch viele andere möglichkeiten in der Console was man testen kann usw. Viel Erfolg dabei.
Mod:
Farmtech DPW-1800 AutoLoad
Das ganze geht auch in NETT!
Und wer lesen kann, ist klar im Vorteil. Ein Tipp.
Aber für dich gerne hier noch mal:
Erfordert den Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung" von Achimobil.
Mod:
North Frisian march 4x
gibt aber inzwischen eine wesentlich bessere und umfangreichere map, deswegen spiele ich die marsch nicht mehr ! die marsch ist zu langweilig geworden
Mod:
North Frisian march
Wenn du es so gemacht hast, wie ich es erklärt habe, dann muss es funktionieren.
In einem Video von Fed, ich glaube es war die Nr. 400 wird es auch erklärt, mit Bildern. Ich habe nur die Kurzfassung erklärt.
Bei mir hat alles so geklappt.
Mod:
North Frisian march
ich habe den konverter benutzt, jetzt habe ich mir den baumarkt selber reinkopiert, aber mit dem stadion klappt das nicht, suche jetzt irgendwo den stadion eintrag in einer anderen items xml
Mod:
North Frisian march
ich habe den konverter benutzt, jetzt habe ich mir den baumarkt selber reinkopiert, aber mit dem stadion klappt das nicht, suche jetzt irgendwo den stadion eintrag in einer anderen items xml
Mod:
North Frisian march
ich habe den konverter benutzt, jetzt habe ich mir den baumarkt selber reinkopiert, aber mit dem stadion klappt das nicht, suche jetzt irgendwo den stadion eintrag in einer anderen items xml
Mod:
North Frisian march
Du musst dir einfach in einem freien Slot (Savegame) das die 2.3 einmal starten und abspeichern.
Dann suchst in der items.xml die Wörter Baumarkt, Stadion usw. und kopierst die jeweilige Textpassage (zwischen item und item) und fügst diese in dein aktuelles Savegame am Schluss ein.
Vorsicht, das Wort items (achte auf das s am Schluss) muss immer hinter dem letzten Eintrag stehen.
Abschließend änderst du noch die ID an deinem eingefügten Eintrag (Schau einfach über deinem eingefügten, wie die letzte ID lautet. Wenn die letzte z.B. 125 lautet, dann gibst du deinem Eintrag die 126. Fertig
Mod:
North Frisian march
Wenn du es so gemacht hast, wie ich es erklärt habe, dann muss es funktionieren.
In einem Video von Fed, ich glaube es war die Nr. 400 wird es auch erklärt, mit Bildern. Ich habe nur die Kurzfassung erklärt.
Bei mir hat alles so geklappt.
Mod: Great Land Big Water
map bricht beim laden bei 20 % ab, somit nicht spielbar
Mod: Biobeltz TR500
hat der denn autoload ?
Mod: Farmtech DPW-1800 AutoLoad
die quelle für den zusatzmod gibt er auch nicht an !
Mod: Scania S730
mach mal die scheiss gardinen innen weg, man sieht ja kaum etwas !
Mod: Swedish Skogberg Map
es wird die falsche karte geladen ! czech map !
Mod: Krone Profi Liner AutoLoad
alle hänger funktionieren nicht im mp, alle dateien beschädigt ! schrott !
Mod: Extreme Plows
der vector laggt wie bescheuert und der extreme pflügt nicht
Mod: Amazone Citian15001C
lässt sich nicht befüllen !
Mod: Multilager v1
mod funktioniert bei mir nicht, es erscheint dafür der fermenter von giants
Mod: FS19 Cornbelt 16x Beta Version 0.8
bist du dir sicher das der pc schuld ist ?
Mod: Novobiinskiy Map
ja, immer der gleiche mist, tolle karten aber aufgrund der sprache nicht spielbar
Mod: TCBO Mining Construction Economy
kann mir jemand sagen wo sich die bretterproduktion befindet ?
Mod: John Deere Grapple Yarder
wie hebe und senke ich den greifer um stämme zu greifen ?
Mod: WOOD CHOPPER PLACEABLE
erhöhen ! dürfte wohl jetzt kein problem mehr sein
Mod: VILLAGE YAGODNOE (SEASONS READY)
hatten wir schon drum gebeten, macht er wohl nicht, map wird keinen erfolg haben !
Mod: Yagodnoe Village
ganz tolle map, aber leider komplett in russisch, daher leider nicht spielbar !
Mod: North Frisian march 4x
aber es gibt gsd bessere map mit mehr produktionen
Mod: North Frisian march 4x
gibt aber inzwischen eine wesentlich bessere und umfangreichere map, deswegen spiele ich die marsch nicht mehr ! die marsch ist zu langweilig geworden
Mod: Timber Runner Wide With Autoload Wood
unload funktioniert nicht !
Mod: Placeable cow pasture / dairy farm
wollte gerade sagen, den stall kenne ich doch !!!
Mod: North Frisian march
mit dem baumarkt hat das ja auch so geklappt, aber das stadion erscheint nicht in der items xml ! der baumarkt ja
Mod: North Frisian march
ich habe den konverter benutzt, jetzt habe ich mir den baumarkt selber reinkopiert, aber mit dem stadion klappt das nicht, suche jetzt irgendwo den stadion eintrag in einer anderen items xml
Mod: North Frisian march
die 4 fach map ist bereits in arbeit, nur geduld, das wird !
Mod: North Frisian march
wenn du ein altes savegame genommen hast muss die items xml bearbeitet, bzw konvertiert werden
Mod: North Frisian march
bringt nur stündliches einkommen
Mod: North Frisian march
nein, habe sie vor tagen von feds homepage geladen, ist ein original
Mod: North Frisian march
verkaufsstellen baumarkt und stadion nicht vorhanden, spiele V 2.3 o.G.
Mod: North Frisian march
die 2.3 o.G. gibt es schon
Mod: North Frisian march
das holz muss ins wasser rein
Mod: North Frisian march
nur mit autoload oder von hand
Mod: North Frisian march
nein, es fallen doch bei der 2.3 einige verkaufsstellen weg welche durch plazierbare produktionen ersetzt werden