description
The NF Marsch 4fach is the extension of the Nordfriesian March standard size and is Seasons Mod ready.
All productions and placeable buildings are available for download in an extra pack.
You also need the Global Company Mod to be able to play the map without restrictions.
Have fun while being productive;)
Multifruit: rye, onions, carrots, spelled, poppy, mixed grain, millet and sorghum,
Other types of fill are built from the map: earth, sand, gravel, beet pulp and compost.
Productions in the extra pack that has to be downloaded extra
Sawmill
sugar factory
Apple orchard
Pear orchard
Cherry orchard
Plum plantation
diesel factory
fertilizer production
gravel
Erdhaufen
fermenter
Hay drying hall
Compound feed production
Liquid fertilizer production
Kalkwerk
Sewage Treatment Plant
composter
Rübschenhacker
pellets factory
Plant protection production
seed production
Pig feed production
brewery
malthouse
Pulp / paper mill
cheese dairy
cement plant
+ Dieverse placeable buildings like Ballenhalle, earning objects for money,
North Frisian plains with attention to detail, typical of dikes, ditches, forests, deco windmills
Great fields
22 sales stations
2 bga's
New missions
Very much space for placeable objects of all kinds
Credits
fedaction letsplay + shelly
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07 Oct 23:15Version 3.0 mit 11 neuen Produkten
Map für 11 neue Produkte vorbereitet (ready für mein Produktionspack 3.3)
Apfelmus, Pflaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade, Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes, Rollrasen und Holzklotzen
Vermehrungsgras kann jetzt überall abgekippt werden
Straßenschilder sind zurück
Gullideckel bei Haus 63 nicht mehr halb im Boden
Kanalmitglieder und Subs wieder aktuell -
29 Jul 23:17Version 2.9 Fruchtiges Obst
Einige doppelte Bäume im Wald neben Feld 45 verschoben
Luzerne kann jetzt auch im Grünwachstumsstufe gehäckselt werden
Verkaufsstationen um die 3 neuen Früchte und 2 Produkte erweitert
Neue Früchte sind Himbeeren, Mirabellen und Pfirsche
Die Brennerei kann jetzt auch Eierlikör und Erdbeerlimes herstellen
Grillplatz, Tisch und Stühle bei Haus-Nr.: 58
Kanalmitglieder und Subs wieder auf aktuellen Stand -
18 May 23:42Version 2.8 neuer Link
Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt... -
17 May 09:13Version 2.8 ohne Gräben
Die 2.8 ohne Gräben
Bewohner Hausnr. 13 PitbullCH
Straße zwischen Feld 14 wieder gerade gerückt
Haus Nr. 68 keine Tonnen mehr in der Carportwand
Bei Raffinerei Palettenstapel aus der Wand gezogen
Steg ins Wasser bei Haus von Kurt
Umzug von Hs. 38 in 74 mit Grill und Stühlen
Hochsitz am Feld 64 CollisionNeueinzug 15, 21, 34, 37, 27
Bitte jeweils einmal für das Hause Nummer 15
Der linke Grill,Zwei Laternen,Eine Rutsche, Das holzgerätehaus, Die roten Stühle mit Tisch, ALte Mülltonne weg, Blumenkübel,
Kiste Bier und für alle marsch Bewohner als Einstand“ eine weitere Kiste Bier
Umbau auf Grundstück 29 Holzschuppen abgerissen und einen kleinen Teich angelegt
Umzug Laura+Jasmin aus 23 in 58 -
15 May 09:42Version 2.8 mit mehr Fischprodukten
Map 2.8
Bewohner Hausnr. 13 PitbullCH
Haus Nr. 68 keine Tonnen mehr in der Carportwand
Steg ins Wasser bei Haus von Kurt Hausnr 69
Umzug von Hs. 38 in 74 mit Grill und Stühlen
Neueinzug 15, 21, 34, 37, 27
Bitte jeweils einmal für das Hause Nummer 15
Der linke Grill,Zwei Laternen,Eine Rutsche, Das holzgerätehaus, Die roten Stühle mit Tisch, ALte Mülltonne weg, Blumenkübel,
Kiste Bier und für alle marsch Bewohner als Einstand“ eine weitere Kiste Bier
Umbau auf Grundstück 29 Holzschuppen abgerissen und einen kleinen Teich angelegt
Umzug Laura+Jasmin aus 23 in 58Straße zwischen Feld 14 wieder gerade gerückt
Bei Raffinerei Palettenstapel aus der Wand gezogen
Hochsitz am Feld 64 Kollision -
08 Mar 09:44Version 2.7 Viele neue Produkte und mehr
Map 2.7
Fabriksound an der Kirche und am Hafen gefixt
Grabendecko neben Feld 53 verkleinert
Hochsitz bei Feld 60 kann nun mit MapObjekte Hide entfernt werden
Windmühlen können jetzt vollständig mit Map Objekte Hide entfernt werden
3 neue Produkte eingebaut
Flackernden Gullideckel neben Brauereibaupaltz gefixt
Der Weg zwischen Feld 40 und Wald gehört nun zum Wald
Brückencollison nähe Depot geändert
Einfahrt zum Bahnhof Leitpfosten verschoben
Halle BGA mit Licht geändert damit Lampen beim entfernen der Halle mit verschwinden
Marsch Bewohner, Youtube Kanalmitglieder und Twitch Subs auch aktuellen StandMap 2.6
Map für 4 neue Produkte vorbereitet (Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten)
Maschinenhallen BGA Nord mit Licht geändert damit Lampen beim entfernen der Halle mit verschwinden
Schreibfehler Rübenschnitzel gefixt
Doppelter Baum bei 2362, 738 verschoben
BGA Nord Gelände etwas vergrößert (Lücke zu Feld 23/36 geschlossen)
Feldgrenzen zwischen 53 und 55 angepaßt
Leitpfosten bei BGA Nord Einfahrt verschoben
Straßenbrüc ken bei Feld 53 gefixt
Überlappende Straße bem Park verschoben
Französische Übersetztung
Kanalmitglieder und Marschbewohner wieder auf aktuellen Stand
Die Schilder für Weihnachten und Neujahrsgrüße wieder weg -
18 Dec 10:47Version 2.5 Precision Farming und neue Produkte
Precision Farming ready (Multifruit und eigene Boden Soilmap)
BGA Gärrestekapazität auf 1,8 Mio erhöht
Platz für neue Produktion Ketchup und Majo teilweise geräumt und kaufbar gemacht
Map für 2 neue Produkte vorbereitet
Bei Feld 50 ein paar Bäume etwas verschoben
Umzug von Marschbewohnern (Youtube Kanalmitglieder Stufe LAndwirt oder Gutsherr)
Umzug Haus Nr. 32 in 78
Umzug Haus Nr. 37 in 53 mit Änderungen gemäß Wunschliste :) (Auto, Zaun, Büsche, Deko Altgrundsück)
Neueinzug Haus Nr. 73
Neueinzug Haus Nr. 9 -
17 Nov 12:37Version 2.4 ohne Gräben
die 2.4 ohne Gräben
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13 Nov 08:25Version 2.4 Erdbeeren und Pilze
Passend für Fed Produktionspack 2.7
Schwebende Mülltonne am Hafenbereich steht nun passend
Eine Schubkarre die halb in der Holzkiste steckt verschoben
Straßennetz etwas günstiger
Am Hafen Platz für weiteren Fischer erstellt
Leitpfosten bei Feld 26 verschoben
BGA Silagedurchsatz ca halbiert
BGA Ballentrigger vergrößert
Fed Banner am Stadion
Kanalmitglieder im Shop und der Map auf neustem Stand -
22 Oct 23:03Version 2.3 5 Neue Produkte
Neue Maistexture
BGA Abladetrigger verbessert (Silage wird jetzt auch über Bunker angenommen)
5 Neue Produkte eingebaut
Alte Büsche neben Feld 50 im Wald gelöscht
Etwas mehr Licht bei einigen Verkaufsstationen
Haus Nr. 48 im Garten ein paar Büsche auf Wunsch verschoben
Mehr Platz am Hafen für Fischerboot
Schwebene Holzkiste am Hafen gefixt
Doppelter Baum in der nähe vom Depot verschoben
Doppelter Baum bei 3972/1896 verschoben
Haus Nr. 23 Biertisch und roter Gartentisch geliefert
Haus Nr. 16 Bierkiste steht nicht mehr vor der Tür sondern beim Tisch im Garten
Haus Nr. 38 Grillecke und Liegestühle
Parkendes Fahrzeug am Shop verschoben
Kanalmitglieder und Twitch Subs wieder auf neusten Stand (Alle nochmal checken ob alles mit den Grundstücken paßt) -
07 Sep 09:16Version 2.2 Schnaps und Honig
7 Neue Produkte eingebaut
Schwebendes Mini Schild über Gebäude bei der Verkaufsstation Werberei gelöscht
Neue kaufbare Fläche neben Feld 59 / 60
Alte Brennerei Fläche geräumt und kaufbar gemacht
Doppelte Verkaufsstation Tankstelle Aral gelöscht
Kanalmitglieder und Marschbewohner bis Haus Nr. 45 auf aktuellen Stand
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 60 erledigt (Steingrill, 2 Liegen, eine Biertischgarnitur, ein Bierfass, ein Holz-Geräteschuppen und 2 Hochbeete)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 16 erledigt (Steingrill, Holztisch mit Bank, Grüner Geräteschuppen)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 43 erledigt (Schaukel gegen Steingrill getauscht)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 23 erledigt (Ein paar Lampen verteielt)
Baumarkt Bestellungen für Haus Nr. 37 erledigt (diverses)
Bestellungen für Haus Nr. 48 erledigt (Bier, Zelt, Sitzgelegenheit) -
01 Aug 10:13Version 2.1 mit 7 neuen Produkten
Youtube Kanalmitglieder + Twitch Subs auf neusten Stand
NF Marsch Auszüge und Einzüge (neue Bewohner 16,47,78,60 und 68)
7 Neue Produkte eingebaut und verkaufbar gemacht
Alte Büsche zwischen Feld 2 und 3 gelöscht
Einfahrt Getreidehandel bei Feld 09/12 Laterne verschoben
Schilfdeko im Graben zwischen Feld 36 und 37 abgesenkt
Doppelter Baum im Wald neben Depot gefunden und verschoben
Doppelter Bäume im Wald neben Feld 45 gefunden und verschoben
Lichter bei der Zuckerfabrik Verkaufsstation geändert
Verrkaufsstelle Zuckerfabrik passend verschoben
Schreibfehler in moddesc (Platte beschädigt berichtigt)
Kartoffeln und Pappeln in fruitTypeCategory "Planter" eingetragen
Fülltype Kategorie LIQUID zugefügt
Grillbestellung für Haus 49 erledigt
Baumarkt mehr Objekte zur Auswahl für Marschbewohner Grundstücke
Kaufbereich bei Bäckereiplatz vergrößert
Server Fehlermeldung Unknown file type 'maps/map.i3d_temp0' Unknown file type 'maps/NF_Marsch/Thumbs.db behoben -
25 Jun 08:25Version 2.0
Youtube und Twitch Supporter wieder auf neustem Stand
Grabenbepflanzung zwischen Feld 2 und Klärwerk verschoben
Lampen bei der Verkaufsstation Zuckerfabrik geändert
Brücke bei Feld 52 mittig verschoben
Lampe am Hof verschoben
Hochstand an Feld 46 verschoben
Bushalteschild bei Haus 54 verschoben
Zaun beim Getreidehandel Endpfosten eingefügt
Grabenbepflanzung zwischen Feld 25 und 46 kleiner scaliert
Pflanzenkübel bei der Einfahrt zum Baumarkt verschoben -
30 May 11:10Version 1.9 ohne Gräben
die 1.9 ohne Gräben
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28 May 23:06Version 1.9 Geldkassetten und Vermehrungsgras
Neue Fruchtsorte Vermehrungsgras zum Dreschen und Verkauf von Grassamen
Schilf zwischen Feld 23 und 36, am Hof, Auf Feld 46, zwischen 42 und 53 und zwischen 24 und 44 kleiner scaliert
Verkaufsstation Lidl um Sonnenblumenöl erweitert
Hochsitz in der Nähe vom Depot verschoben
Alte Büsche Neben Feld 48 im Wald entfernt
Rote der Schiffe geändert
Bezeichnung Brückenbaustelle berichtigt
Schlamm Mod auf der Map verbaut (Schlamm wird nur angezeigt mind. 5% Bodenfeuchte und mit Seasons: mind. 20% Bodenfeuchte und keine Minus Temperaturen)
Landscaping Bezeichnungen beim Terraforming
Verkaufsstation Bank für Geldkassette (Ergänzung Savegame Item Datei)
Geldkassetten können auch zum Einkauf von Backpulver und Hefe genutzt werden
Innere Brücke bei Feld 28/29 nun ohne Collision
Fehlende Collision bei einer Straßenplatte bei dem Dorf eingefügt
Parkendes Auto bei Haus 66 verschoben
Bei Haus 19 Auto und Gartentor entfernt
Umzug Hausnummer 2 zu 13
Neubezug Nr. 46
Kanalmitglieder neue Aufteilung / VIP Bilder im Shop Bereich und auch Twitch Supporter -
09 May 09:27Version 1.8 ohne Gräben
Hier noch die neuste Version ohne Gräben
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08 May 09:21Version 1.8 Obst und Gemüsesaft
Kleines Haus bei Kieswerk verschoben
Verkaufsstellen um neue Saft Sorten erweitert (Apfelsaft, Birnensaft, Kirschsaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
Parkendes Auto beim Schlachter verschoben
Fedaction Kanalmitglieder (Marschbewohner) wieder auf dem neusten Stand -
11 Apr 13:44Version 1.7 ohne Gräben
Die 1.7 ohne Gräben
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10 Apr 12:05Version 1.7 Ostergrüße
Ehemalige Bäckerei entfernt und so Platz für die platzierbare Bäckerei mit Produktion
Einkauf von Produkten für die Bäckerei beim Supermarkt Edeka (Backpulver und Hefe)
Neue Produkte bei den Verkaufsstellen eingefügt
Rübenschnitzel überall abkippen jetzt möglich
Marsch Bewohner und Kanalmitglieder im Shop wieder aktuell
Kleine Ostergrüße auf den Grundstücken der Marsch Bewohner Fed Landwirte und Gutsherren -
27 Mar 08:49Version 1.6
Neues Produkt Klopapier aus dem Produktionspack V 1.8 kann an den Supermärkten verkauft werden
Eine Sorte Blumen kann nun über Terraforming gemalt werden
Polizei und Amt Südtondern Schild eingefügt
Kanalmitglieder Umzug und Rückkehrer + Shop Ehrentafel wieder auf dem neusten Stand
Wasserplane wieder etwas tiefer -
11 Mar 18:33Version 1.5 ohne Gräben
Die 1.5 ohne Gräben
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06 Mar 10:18Version 1.5
Vorschau beim Fahrzeugkauf für die Fahrzeuge jetzt optisch im Shop der Map
Verkaufspreise für Öle erhöht
Wasser kann wieder aus Graben geholt werden und Fahrzeuge dürfen nicht zu weit ins Wasser
Zaun zwischen Wald und Feld 42 entfernt
Zaun bei Feld 44 entfernt
Bei Feld 41 im Nordosten den doppelten Wald verschoben
Kanalmitglieder im Shop und bei den Häuser wieder aktuell
Stromkasten bei Feld31 verschoben -
30 Jan 22:34Version 1.4 ohne Gräben
Die 1.4 ohne Gräben
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28 Jan 20:03Version 1.4 Schnee Missionen und mehr
- Die map hat jetz einige 10 Schneeschiebe Missionen im Winter mit Season mod
- Kaufbare Fläche bei Milchverkauf für neue Molkerei Produktion
- Feld 14 Leitplanke etwas begradigt
- Begrenzungspfal bei Haus 32 verschoben
- Weihnachten und Neujahresschilder wieder weg
- Neue Produkte Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter, Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
- Kanalmitglieder wieder aktuell -
20 Dec 14:29Version 1.3
Büsche können nun auf die Map gemalt werden
Neue Produkte eingebaut (Rote und Graue Steine, Scholle, Hering, Krabben und Hummer)
Fehlerhaften Baum gelöscht der zu Spielabsturz führen kann
Schreinereischild weiter zur Bushalte verschoben
Altes Gebäude bei Brauerei gelöscht
Gebäude bei BGA verschoben
Brückenbaubezeichnung wieder gefixt
Doppelter Baum in der nähe vom Heizkraftwerk gefixt
Viele alte Büsche in den Wäldern gelöscht
Haus53 Pavillion, Wäschspinne und etwas Bier -
01 Dec 09:49Version 1.2
Startfuhrpark für einfaches Spiel zurück
Überflüssige Wasserplane gelöscht
Auffahrten zu den Brücken für Autodrive verbessert
Schreiner Schild und Collision beim Zaunstück bei Brauerei raus genommen
Mehr Licht am Baumarkt und Stadion
Bodenmarkierung für Palettenabgabe am Stadion
Preise für Karotten und Zwiebeln angepasst
Verkaufsmöglichkeit für Diesel bei der großen Aral (Savegame ändern )
Verkaufsbereich Heizkraftwerk vergrößert
Palettenverkaufstrigger vergrößert
Abkipphaufen zB BGA Silos können einen Meter höher aufgefüllt werden
Neue Filltypes eingefügt (Holzstamm, Spanplatte, OSB Platte, Eier, Huhn, Rindfleisch, Schweinefleisch, Lammfleisch, Hühnchenfleisch)
Trigger BGA verbessert
Begrenzungspfahl mit Collision bei 3378/3868 gefunden
Bodentextur in Halle bei Gärtnerei vervollständigt
Wunsch der Kanalmitglieder,
- Bei Haus 25 Sitzgelegenheit und Geb. Bier
- Bei Haus 62 Sitzgelegenheit und Bierkiste und Fass, 2 parkende Autos gelöscht, Mülltonnen hinter das Haus verschoben
- Haus 72 hat eine Deko Hundehütte bekommen
- Haus 59 etwas Deko, Grill, Bier und was zum sitzen
- Bei Haus 42 ein Auto entfernt
- Umzug von Gutsherr Haus Nr.: 67 zu 71 -
01 Nov 13:05Version 1.1 ohne Gräben
Siehe 1.1 mit Gräben :)
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31 Oct 22:23Version 1.1 Mulitfruit
Gras malen über Landschaftsbau jetzt möglich
Überall abkippen ist jetzt möglich
Brückenbau Bezeichnung im GlobalCompany Menü berichtigt.
Brückenbau Sand und Kies nicht mehr vertauscht
Kleiner Deko Baum an Feld 4 verschoben
Hochsitz im Wald beim Sägewerk und Depot verschoben
Feldränder auf Feld 24, 36 und Feld 50 geändert
Deich zwischen Feld 47 und 48 etwas geglättet und Abfahrt angeglichen
Siloking Textur gefixt
Reifen am Shop aus Boden geholt
Dedi Server Fehler behoben und dadurch ist Map ca 20 MB kleiner
Hoffarmland etwas vergrößert bis an Feld19
Auf Wunsch parkendes Auto bei Haus 38,57 und 70 gelöscht
Deko an Haus 52 und 57 nach Bestellung geliefert ;)
Einfahrt zur Mehlfabrik und Brauerei Platz etwas vergrößert
Im Shop das Verkaufssymbol und Werkstattsymbol weiter getrennt
Collision Straße zwischen Feld 28 und Feld 29 hinzugefügt
Übersichtsmap ohne Farbe bei Felder 1,2 und 20
Transport Missionen sind berichtigt
Fehler mit Mission an Feld16 behoben
Markierung für Verkaufsbereich Baumarkt hinzugefügt
Markierung für Verkaufsbereich Aldi hinzugefügt
Straßenflackern zwischen Feld 14 und Feld 16 behoben
Einige alte Büsche und Hecken gelöscht
Boden am Hafen angeglichen
Brückenbau Dekorohre liegen etwas höher
Brückenbau Schild auffälliger platziert
Kaufbarer Bereich für Schlachter
Dunkle Texture bei Getreide AG Gebäude gefixt
Collison an Getreide AG gefixt
Bordstein beim Shop richtig rum gedreht
Deko Windmühlen drehen jetzt richtig rum -
17 Oct 23:04Version 1
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65 Comments for North Frisian march 4x
Habe ein Problem mit der Kartoffelfabrik.
1. Am "alten Platz" kann die nicht gebaut werden, da dort noch PKW stehen die im Wege sind.
2. Wenn ich diese einfach überbaue, und alle Rohstoffe zugeführt habe, beginnt diese zu laufen. ABER es werden KEINE Produkte außer Schweinefutter hergestellt.
Hat wer eine Ahnung oder das gleiche Problem?
Hallo
Starte bei mir nicht.
brauche hilfe und rat
mfg
Moin, Moin,
Super Map bringt richtig Spaß.
Ich habe da ein Problem bei der Felderstellen, ich möchte die Felder vergrößern aber bekomme die Map Autos nicht weg, ich muß dazu sagen das ich die Map nicht mit dem Giants Editor öffen kann weil mein Rechner nicht die Leistung bzw. Grafik Karte hat.
Gibt es eine Möglichkeit die Autos anders weg zu bekommen?
I am Japanese. I sent the first comment in Japanese. excuse me. I hope the second comment will help you understand the content.
Hello I'm having fun. However
I don't know where to place the additional downloaded production. if you'd kindly teach me. Please make a map with all the productions already placed.
Hallo,
Ich habe ein Problem die Käserei zu platzieren. Auf dem vorgesehenen Platz, bekomme ich immer die Fehlermeldung das sie mit anderen Objekten kollidiert.
Hat das noch wer oder weiß einer eine Lösung?
Hallo,
Ich habe ein Problem die Käserei zu platzieren. Auf dem vorgesehenen Platz, bekomme ich immer die Fehlermeldung das sie mit anderen Objekten kollidiert.
Hat das noch wer oder weiß einer eine Lösung?
ich hab mir die map nochmals angesehen ,für was sind schienen verbaut wenn es keinen zug gibt,
und ausserdem gibt es keine tieställe auf der map ,hab die map wieder gelöscht ist ja unbrauchbar,,mfg
Super Map. Leider kann ich beim Sägewerk die Paletten nicht mit Stapler und Co abfahren. Ist das normal so das man diese nicht laden kann?
die map ist ja fürchterlich so viele fehler frag mich nur das mann sowas hier rein stellt ,furchbar,,mfg
ist ja mal nice will mir die 2.8 ohne Gräben laden und was bekomme ich mit Gräben was soll der scheiß du klauer wenn du schon von Anderen die Mods Klaust dann solltest du sie richtig Klauen und nicht Son scheiß machen
Hallo,
leider gibt es keinen Download mehr für V2.8 ohne Gräben
Hab mal ne Frage. Wieso kann ich keinen Hühnerstall und keinen Kuhstall am Hof platzieren von der Tierhaltung, nicht vom Global. Obwohl ich das gelände gekauft habe bricht das programm ab wenn ich die Dinge platzieren möchte. kann mir da jemand weiterhelfen?
servus leute ich kann die map nicht runterladen
Hallo, wo kann ich die Kartoffeln in Säcke laden?
Ich habe ein Problem mit dem Sägewerk. Ich kann die Pallettenproduktion und den Tischler nicht auf die vorgesehenen Plätze bauen. Bekomme jedes mal die Meldung, das es mit anderen Objekten kollidiert.
Hallo Miteinander.
Als erstes einmal meinen Dank. Es ist wie immer eine Super Map.
Leider habe ich ein Problem mit dem Palletten verkauf am Baumarkt.
Habe die Ladung auf den Trigger gesetzt und es tut sich nichts.
Kann mir da wer helfen?
LG
Andreas
hallo mal ne doofe frage ich spiele auf dieser map jetzt erst seit kurzem und wollte jetzt mir das autodrive-streckennetz dazu holen nur funktioniert das ganze nicht.
Was mache ich falsch ???
Hallo nochmal,
vielen Dank für die Antwort. Habe das Video dazu gefunden.
Habe aber noch eine Sache. Wir spielen die 2.7 auf einem Nitrado Server und
haben das Problem das wir aus der Rinderzucht die Rinder nicht heraus bekommen.
Der Trigger geht, wir können auch die Anzahl auswählen aber es kommen keine in den Trailer.
Muss man einen speziellen Trailer benutzen, wegen einem besonderen Filltype?
Danke
Gruß
Die Bauern aus dem Sauerland
Kann mir mal einer sagen, wo die ganzen Fed Mods platziert werden?
Hat da einer ein Plan?