Userprofile of milli1994
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3d Zeichnen, Mapping, Programmieren, Scripting, Ver- und Entschlüsselungsprogramme schreiben
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About milli1994
Also ich bin ein Wunschmodder. Wer einen Vorschlag hat darf sich per PN gerne melden. Ich baue eigentlich nur Gebäude sowie Maps.-
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Mod: Increased fuel consumption when cultivating / plowing Mod
klar verbraucht er sprit, allerdings extrem wenig. läuft dann ja nur auf standgas.
Mod:
ganz genau. der Rechen ist deshalb stromaufwärts, weil das Schwemmgut ja mitgerissen wird von der Strömung. Es gibt ihn nur deshalb, damit kein Holz bzw steine in die Turbinenkammern geraten.
Mod:
Natürlich macht es Sinn, von der Praktischen Seite her ist das was auf den Bildern zu sehen ist gar nicht möglich. Um einen annehmbaren Druck auf die Turbinen zu bekommen, muss klarerweise im Staudamm mehr Wasser sein als dahinter^^
Mod:
Logfehler hatte und habe ich null. ich werde es nochmal überarbeiten. der fehler, dass man sich nicht mehr bewegen kann ist mir gänzlich unbekannt.
Mod:
Jungs ihr werdet ja richtig kreativ :) Vielleicht in der Finalversion, ja...
Mod: Paragliders
das zeigt wahre größe.. und ist am meisten wert :)
Mod: Animated Helicopter
is ne privat map von mir... kommt vl irgendwann mal zum dl
Mod: Flying Balloon
ah hab ich nicht? ich hab die originalen sketchup dateien noch... und den hab ich selbst gemacht.
Mod: Hoppelhase
ich arbeite an dem projekt schon seit einem halben jahr. aber ich kriegs einfach nicht hin
Mod: Hoppelhase
@moonwalk: stimmt schon aber wenn es bei jedem mod immer wieder irgendetwas gibt was den leuten nicht passt macht mich das sauer.. ich stelle das hier rein damit ihr euch daran erfreuen könnt und nicht um mich anzumeckern lassen.. was du sicher verstehst.
Mod: Hoppelhase
ich sagte schon die anfänger sollen endlich die finger davon lassen! hör endlich mal auf hier rumzuheulen ich reisse mich nicht darum dass du ihn dir runterlädst!!
Mod: Hoppelhase
Ich glaube das jeder mal ein Anfänger war... Nichts für ungut, aber mit solchen Äusserungen sollte man vorsichtiger sein... Kann man auch sachlich und netter schreiben
Mod: Hoppelhase
die originale höhe is die auf meiner map. wenn der hase nicht fliegen soll musst du dich ein wenig mit den y koordinaten spielen.
Mod: Hoppelhase
ich sagte doch: anfänger hände weg!!!
Mod: Hoppelhase
ne spline is dabei^^ brauchst sie nur zu verschieben und hüpfend anzupassen sprich auf und ab machen^^
Mod: Flying Balloon
echt keine schlechte idee^^ werd ich übernehmen^^
Mod: Kuhn HRB 503
rechne das mal aus :) 520 umdrehungen pro minute und 500 ps ergibt in newtonmeter eine gigantische zahl... das hält nicht mal der härteste kruppstahl aus^^
Mod: Old derrick
danke boss^^ animationen kommen noch
Mod: Fendt 714 Vario TMS
es ist verboten. es is diebstahl geistigen eigentums.
Mod: Old derrick
ich hab ihn mit solid works gebaut.
Mod: Old derrick
brain.exe ne scherz was bringt dir das wissen?
Mod: Flying Balloon
jou. warum fragst du?? möchtest du ihn auf dem boden rumfahren lassen?
Mod: Old derrick
korrekt bist du^^ ich werd trotzdem nich müde die frage zu beantworten. importieren in die map mittels giants editor. bei näheren fragen bitte die nachrichtenfunktion nutzen
Mod: Old derrick
jou klar... was sonst
Mod: Flying Balloon
achja die bodenständigen tiere folgen bald ich hab nur probleme bei der animation der beine.. wenn da jemand helfen könnte wär ich dankbar
mfg
Mod: Flying Balloon
case fandup1 schieb mal bilder rüber.. sprich setz dich über die nachrichtenfunktion mit mir in verbindung ich mach das. hört sich gut an :)
Mod: Flying Eagle
danke für die top bewertung..
Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
du hasts einfach nicht drauf. von kompatibilitäts-skalen hast du anscheinend noch nie gehört. also ruhig sein, klappe halten.
Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
achja. und wo ist die kohle von der du da so schön schreibst? auf meinem konto oder in der geldbörse jedenfalls nicht.
Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
wirst du auch nicht, freund der blasmusik.
Mod: Ball Warehouse
check... hab ich warum
Mod: Pack of houses
mit skp kann man genauso gut gebäude bauen wie mit anderen programmen... ich bau fast alles mit skp..
Mod: Cruse VL19E
der mod is geklaut. autor is _pawel_.
Mod: Ball Warehouse
negativ die passen nich rein.. aber mich mach evtl noch ne größere version
Mod: Ball Warehouse
hey boss... schön dass sie dir gefällt :)) und fein dich hier zu sehn^^
Mod: Storage power plant
da es immer probleme beim einfügen der objekte gibt:
1. ordner runterladen und entpacken!!
2.den darin befindlichen ordner in den mods ordner in irgendeine map, nehmen wir bsp die samplemodmap. samplemodmap/models/buildings. dort einfügen.
3. mit map mit ge öffnen -> file -> import -> eigene dateien/my games/ farming simulator 2011/ mods/ samplemodmap/models/buildings/kraftwerk/-> i3d. anklicken = importieren.
dann im scenegraph anklicken -> strg + b auf irgendeine stelle in der map klicken. dann ist es da. ordentlich platzieren -> strg + s.
spiel öffnen und spaß haben :)
Mod: Machine shop by Milli
da immer wieder jemand probleme mit dem einfügen hat:
1. ordner runterladen und entpacken!!
2.den darin befindlichen ordner in den mods ordner in irgendeine map, nehmen wir bsp die samplemodmap. samplemodmap/models/buildings. dort einfügen.
3. mit map mit ge öffnen -> file -> import -> eigene dateien/my games/ farming simulator 2011/ mods/ samplemodmap/models/buildings/maschinenhalle/-> i3d. anklicken = importieren.
dann im scenegraph anklicken -> strg + b auf irgendeine stelle in der map klicken. dann ist es da. ordentlich platzieren -> strg + s.
spiel öffnen und spaß haben :)
Mod: My Map 1
alfa wisky meinst du mich?
Mod: Storage power plant
noch nicht in der fixed version wird die RRM vollautomatisiert aber ich bräuchte jemanden der das kann
Mod: My Map 1
Sagen wir mal er hat drei dinge hinzugefügt...
nicht empfehlenswert
Mod: Storage power plant
durchfahren was sonst :)