Mod:
Aus LS 15 Standartfahrzeugen einen Mod erstellen von A-Z
Guten Morgen.
Danke für die ausführliche Beschreibung allerdings habe ich eine Frage/Bitte/Anliegen... und zwar war am Beispiel ein Fahrzeug beschrieben aber wie sieht das jetzt bei einem Gerät aus? Dem Krone EasyFlow z.b.? Braucht man dafür irgendwelche shader oder was muss ich dafür beachten? Habe es versucht mit den dateien wie im TuT beschrieben allerdings taucht das bei mir inGame nicht auf :-(
Vielleicht könnte man das bisherige TuT erweitern indem man die Beschreibung für Gerätschaften hinzufügt?!
Erstmal danke für den Mod.... wusste gar nicht das es sowas auch in Realität gibt. Mir kam da heute morgen so eine idee sofern der Mod mal erweitert werden soll.... und zwar hab ich mir gedacht/überlegt ob man diese Kombination in 2 Teile ändern könnte? Also das Zugmaul mit dem Nadal R90 und dahinter eine neue Kupplung das man ggf. andere Pressen oder evtl. auch Silage-/Ladewagen anhängen könnte?!
Mod:
NH BB1290 and Nadal R90
JA, echt tolles Teil !
Ich hatte gehofft, dass es sich um zwei unabhängige Teile handeln würde. Habe nämlich die Krone- Ballenpresse auf dem Hof.
Mod:
Wood pallet gripper
Servus Gnescher...
ich habe eine Frage zum Anschluss des Greifers. Und zwar kann der Mod ja mit allem angehangen werden (Frontlader,Radlader...) würde mir gern für mich Privat eine Schaufel ändern und meine Frage ist, was genau bräuchte ich dafür um meine Schaufel, ich sag mal all ankuppelbar, zu machen?
Mod:
Hofgut Baden
Guten morgen.
Ich habe eine Frage... und zwar in der Beschreibung steht das der GMK mod aus dem ordner soll weil es zu problemen führen kann. Also ist die V3 ganz ohne GMK?
ich habe eine Frage, habe mir die V2 jetzt gezogen und mir per GE einie Felder zu Wiesen umgeändert. Jetzt habe ich das Problem das ich auf diesen neu angelegten Wiesen mein FPS übelst abrauscht, teilweise bis in den einstelligen bereich. Kann mir jemand sagen woran das liegen kann? Habe auch 3 Bilder gemacht... ist halt schade das das Spiel bei den ursprünglichen Feldern normal läuft und auf den Wiesen krasse einbrüche erzeugt. Hat jemand eine Idee dazu?
Mod:
Keuschlingen
Guten abend zusammen...
Eine schöne Map, gefällt mir sehr gut... besten Dank dafür. Hätte 2 dinge die ggf. geändert werden könnten und zwar einmal ist im Wassertrop an der Kuhwiese die eine hälfte voll mit gewachsenem Gras und das 2. auf feld 14 schwebt ein Diesefaß in der Luft. Ich hab 2 Bilder hinzugefügt
Mod:
Crasher
Mahlzeit zusammen.
habe 2 Bilder hinzugefügt wo der gesägte Stamm auf dem Schredder oben auf liegt aber nicht angenommen wird...
Keine ahnung woran das liegt...
Mod:
On the riverbank
ok meine Frage hat sich erledigt.... ich dachte man müsste Ferkel kaufen um sie groß zu ziehen aber in diesem Fall füttern mit allem was es gibt und dann produzieren sich die Schweine zum Verkauf
ich hoffe mir kann wer helfen, und zwar ist ja in der Map die Schweinemast verbaut aber warum kann ich mir dann im shop keine Schweine kaufen? Ich habe von Marhu den Schweinemast Mod im Ordner drin und wenn ich auf das plaziebare Gebäude klicke steht da das ich erst Schweine kaufen kann nachdem ich ein Gebäude platziert habe, aber hier ist ja schon eine im Spiel drin die ich gern nutzen würde... Kann mir einer sagen was mir fehlt oder woran das liegt?
Mod:
On the riverbank
ok meine Frage hat sich erledigt.... ich dachte man müsste Ferkel kaufen um sie groß zu ziehen aber in diesem Fall füttern mit allem was es gibt und dann produzieren sich die Schweine zum Verkauf
Mod:
Deutz DX 145
ich habe mal 2 Bilder beigefügt und zwar ist das die orginale Amazon AD-P Sähmaschine und die Zapfwelle steht durch. Woran liegt´s? Am Trecker oder Sähmschine? Zur Map, ist die orginale Hagenstedt aus dem MR Zip Ordner mit neuem Spielstand.
Mod:
Eure Meinung ist gefragt!
Servus.
Vielleicht ist es eine Anregung zur Erweiterung das Big X und zwar hatte ich an anderer stelle mal angemerkt das ich gestern in einem Video bei youtube gesehen habe das der Big M auch Stroh mähen und in Schwaden ablegen kann und nun mein "wunsch" das man das Easy Flow und/oder Xdisc Schneidwerk auch Stroh ready macht damit man die Schwadablage vom Big M mit einem der beiden Schneidwerke aufnehmen könnte. Leider habe ich keine ahnug von Modden aber es wäre doch schön und käme der Realität noch ein stück näher.
Mod:
Higher corn and poets make
Servus.
Folgende Frage: wo finde ich denn im LS13 die foliageSublayer? in den Maps für LS11 ist klar aber habe mir die Map01.i3d per Notepad geöffnet auch Maiz eingegeben aber finde nicht´s wo die FoliageSublayer davor steht?
Mod:
Higher corn and poets make
in ls machst das genau so. kopier dir den eintrag aus der beigefügten datei und gib das uinter suche in deiner geöffneten i3d ein. da in dem abschnitt stehen die ganzen pflanzen und suchst dir maize. dahinter stehen die einträge
Mod:
Grossfeld
Morgen.
Ich sag mal nur, wer lesen kann ist klar im Vorteil... habe nicht ohne Grund dabei geschrieben das ich noch nicht soweit bin es selbst einbauen zu können und wenn es eine nächste Version geben würde dann könnte man darüber nachdenken weitere Früchte einzubauen
Mod:
Grossfeld
@mecki78 das mit den früchten oder verbesserungsvorschlägen meinte ich auch nit. Ich wollte eher die leute ansprechen die alles und jeden schlecht machen vielleicht habe ich mich ein bisschen schlecht ausgedrückt aber vorschläge wie 2-3 früchte mehr finde ich vollkommen ok und ob es der modder dann umsetzt oder nicht ist dann eh seine sache. Also das kommentar sollte nichts gegen dich sein ;).
Mod:
Grossfeld
Morgen steiner91
Also ich zähle mich mal mit zu den Wichtigmachern weil ich das mit den Früchten geschrieben habe, dennoch sollte mein Kommentar lediglich eine Anregung sein ;-)
Mod:
Grossfeld
Guten morgen.
Die Foto´s sehen schon nicht schlecht aus, leider bin ich (noch) nicht so weit um änderungen vornehmen zu können denn wenn es eine V2 gibt dann bitte mit Rüben und Kartoffeln
Schönen Gruß Mecki
Mod:
Schönfeld
Guten Morgen zusammen.
Warum gehen am Stall die Tore nicht auf? Habe den MapDoorTrigger im Ordner und hab getestet an Scheunen klappt alles nur am Stall nicht...
Mod:
Mowing and swath texture [HD] High Definition
Mahlzeit.
Ich habe da mal eine Frage: und zwar wenn ich die Bilder von der Textur hier sehe und dann auf meiner Map sind da Himmelweite unterschiede! Was habe ich bloß falsch gemacht? Ich spiele die Kofl-Map und habe die beiden Dateien in der Map ersetzt und das sollte doch alles gewesen sein oder? Oder muss man irgendwo sonst noch irgendwelche Einstellungen ändern? Auch sehen bei mir die Schwaden, egal ob Stroh oder Gras/Heu katastrophal aus. Wer kann mir helfen?
Mod:
Map by Bluebaby210
Hallo bluebaby210. Von mir auch nochmal ein großes Lob für die Map. Habe mir die Beiträge grad mal alle durchgelesen und auch so manchen fehler der bei mir passiert hier wiedergefunden (alle Mods raus und dann testen an welchem Mod es liegt das sich das Spiel aufhängt) könnte es auch an der upgrade version liegen von vista auf win 7? Aber ich hätte da eine Frage/Anliegen... ich habe keine ahnung aber ist es viel arbeit wenn man weitere Fruchtsorten einfügt? Kartoffeln, Hafer und Zuckerrüben würden mir schon reichen. Ach ja und kann man die textur der Strohschwaden ändern? Sodaß die z.b. in einer reihe liegen? Ich presse mit der JD 864 vom Mod Contest und die nimmt wirklich alles auf aber der optik wegen frage ich.
Danke nochmals für die Map
Mod:
Map by Bluebaby210
Hast du denn jetzt noch probleme mit dem Game??? Schick mir PN!
Zu den zusätzlichen füchten das kann man ja machen, aber ich möchte keine V2 machen, wenn dann soll es eine neue map geben, da überlege ich neue früchte einzubauen! Aber als tip gebe ich dir das oben genannte forum, da gibt es einen Berich wo deine Wünsche äußern kannst bzw, auch hilfestellung wie du es selber machen kannst!
Mod:
Tach zusammen. Also habe das jetzt ausprobiert und es funktioniert alles wunderbar. Zur Anleitung wie das funktioniert, gebt bei google einfach fraps ein. Fraps ist ein Video und Foto programm ladet dieses programm runter und installiert es. In dem programm wird euch auch angezeigt wo die Videos zu sehen sind in welchem Ordner automatisch gespeichert wird. Fraps nimmt allerding nur 30 sec lang auf danach muss man wieder 15 sec warten bis zum erneuten aufnehmen. Dann downloaded ihr diesen Kamera Mod geht damit um wie jeder Mod in den Ordner und fertig. Im Spiel (bei genügend Guthaben) kauft ihr euch diesen Mod und mit Tab springt ihr bis in dieses Auto, ihr werdet schon sehen welcher der Kamera Mod ist und dann müsst ihr probieren. Ein Fahrzeug auf Helfer und mit dem Auto in die nähe fahren und dann F9 drücken
Mod: Aus LS 15 Standartfahrzeugen einen Mod erstellen von A-Z
Guten Morgen.
Danke für die ausführliche Beschreibung allerdings habe ich eine Frage/Bitte/Anliegen... und zwar war am Beispiel ein Fahrzeug beschrieben aber wie sieht das jetzt bei einem Gerät aus? Dem Krone EasyFlow z.b.? Braucht man dafür irgendwelche shader oder was muss ich dafür beachten? Habe es versucht mit den dateien wie im TuT beschrieben allerdings taucht das bei mir inGame nicht auf :-(
Vielleicht könnte man das bisherige TuT erweitern indem man die Beschreibung für Gerätschaften hinzufügt?!
Schönen sonnigen Gruß
Mario
Mod: NH BB1290 and Nadal R90
Guten morgen.
Erstmal danke für den Mod.... wusste gar nicht das es sowas auch in Realität gibt. Mir kam da heute morgen so eine idee sofern der Mod mal erweitert werden soll.... und zwar hab ich mir gedacht/überlegt ob man diese Kombination in 2 Teile ändern könnte? Also das Zugmaul mit dem Nadal R90 und dahinter eine neue Kupplung das man ggf. andere Pressen oder evtl. auch Silage-/Ladewagen anhängen könnte?!
Wünsche einen schönen Start ins Wochenende
Mario
Mod: NH BB1290 and Nadal R90
Das ist ne gute Idee da wär ich voll dabei.
Mod: NH BB1290 and Nadal R90
JA, echt tolles Teil !
Ich hatte gehofft, dass es sich um zwei unabhängige Teile handeln würde. Habe nämlich die Krone- Ballenpresse auf dem Hof.
Mod: NH BB1290 and Nadal R90
Wirklich eine gute idee
Mod: Wood pallet gripper
Servus Gnescher...
ich habe eine Frage zum Anschluss des Greifers. Und zwar kann der Mod ja mit allem angehangen werden (Frontlader,Radlader...) würde mir gern für mich Privat eine Schaufel ändern und meine Frage ist, was genau bräuchte ich dafür um meine Schaufel, ich sag mal all ankuppelbar, zu machen?
Schönen Gruß
Mario
Mod: Hofgut Baden
Guten morgen.
Ich habe eine Frage... und zwar in der Beschreibung steht das der GMK mod aus dem ordner soll weil es zu problemen führen kann. Also ist die V3 ganz ohne GMK?
Mod: Tunxdorf
Tach zusammen..
ich habe eine Frage, habe mir die V2 jetzt gezogen und mir per GE einie Felder zu Wiesen umgeändert. Jetzt habe ich das Problem das ich auf diesen neu angelegten Wiesen mein FPS übelst abrauscht, teilweise bis in den einstelligen bereich. Kann mir jemand sagen woran das liegen kann? Habe auch 3 Bilder gemacht... ist halt schade das das Spiel bei den ursprünglichen Feldern normal läuft und auf den Wiesen krasse einbrüche erzeugt. Hat jemand eine Idee dazu?
Schönen Gruß Mecki
Mod: Keuschlingen
Guten abend zusammen...
Eine schöne Map, gefällt mir sehr gut... besten Dank dafür. Hätte 2 dinge die ggf. geändert werden könnten und zwar einmal ist im Wassertrop an der Kuhwiese die eine hälfte voll mit gewachsenem Gras und das 2. auf feld 14 schwebt ein Diesefaß in der Luft. Ich hab 2 Bilder hinzugefügt
Gruß Mecki
Mod: Crasher
Mahlzeit zusammen.
habe 2 Bilder hinzugefügt wo der gesägte Stamm auf dem Schredder oben auf liegt aber nicht angenommen wird...
Keine ahnung woran das liegt...
Gruß Mecki
Mod: On the riverbank
ok meine Frage hat sich erledigt.... ich dachte man müsste Ferkel kaufen um sie groß zu ziehen aber in diesem Fall füttern mit allem was es gibt und dann produzieren sich die Schweine zum Verkauf
Gruß Mario
Mod: On the riverbank
Tag zusammen...
ich hoffe mir kann wer helfen, und zwar ist ja in der Map die Schweinemast verbaut aber warum kann ich mir dann im shop keine Schweine kaufen? Ich habe von Marhu den Schweinemast Mod im Ordner drin und wenn ich auf das plaziebare Gebäude klicke steht da das ich erst Schweine kaufen kann nachdem ich ein Gebäude platziert habe, aber hier ist ja schon eine im Spiel drin die ich gern nutzen würde... Kann mir einer sagen was mir fehlt oder woran das liegt?
VG Mario
Mod: Deutz DX 145
ich habe mal 2 Bilder beigefügt und zwar ist das die orginale Amazon AD-P Sähmaschine und die Zapfwelle steht durch. Woran liegt´s? Am Trecker oder Sähmschine? Zur Map, ist die orginale Hagenstedt aus dem MR Zip Ordner mit neuem Spielstand.
VG Mecki
Mod: Kröger Agroliner HKD302
Servus
was kann ich denn hier alles einfüllen? Ich gehe mal von Standard Früchten aus... aber kann er noch mehr? Mist? Silage?
Gruß Mecki
Mod: Eure Meinung ist gefragt!
Servus.
Vielleicht ist es eine Anregung zur Erweiterung das Big X und zwar hatte ich an anderer stelle mal angemerkt das ich gestern in einem Video bei youtube gesehen habe das der Big M auch Stroh mähen und in Schwaden ablegen kann und nun mein "wunsch" das man das Easy Flow und/oder Xdisc Schneidwerk auch Stroh ready macht damit man die Schwadablage vom Big M mit einem der beiden Schneidwerke aufnehmen könnte. Leider habe ich keine ahnug von Modden aber es wäre doch schön und käme der Realität noch ein stück näher.
Gruß Mario
Mod: Higher corn and poets make
ich kann auch nicht speichern
Mod: Higher corn and poets make
Servus.
Folgende Frage: wo finde ich denn im LS13 die foliageSublayer? in den Maps für LS11 ist klar aber habe mir die Map01.i3d per Notepad geöffnet auch Maiz eingegeben aber finde nicht´s wo die FoliageSublayer davor steht?
Mod: Grossfeld
Morgen.
Ich sag mal nur, wer lesen kann ist klar im Vorteil... habe nicht ohne Grund dabei geschrieben das ich noch nicht soweit bin es selbst einbauen zu können und wenn es eine nächste Version geben würde dann könnte man darüber nachdenken weitere Früchte einzubauen
Schönen Gruß
Mod: Grossfeld
Morgen steiner91
Also ich zähle mich mal mit zu den Wichtigmachern weil ich das mit den Früchten geschrieben habe, dennoch sollte mein Kommentar lediglich eine Anregung sein ;-)
Mod: Grossfeld
Guten morgen.
Die Foto´s sehen schon nicht schlecht aus, leider bin ich (noch) nicht so weit um änderungen vornehmen zu können denn wenn es eine V2 gibt dann bitte mit Rüben und Kartoffeln
Schönen Gruß Mecki
Mod: Schönfeld
Guten Morgen zusammen.
Warum gehen am Stall die Tore nicht auf? Habe den MapDoorTrigger im Ordner und hab getestet an Scheunen klappt alles nur am Stall nicht...
Mod: Mowing and swath texture [HD] High Definition
Mahlzeit.
Ich habe da mal eine Frage: und zwar wenn ich die Bilder von der Textur hier sehe und dann auf meiner Map sind da Himmelweite unterschiede! Was habe ich bloß falsch gemacht? Ich spiele die Kofl-Map und habe die beiden Dateien in der Map ersetzt und das sollte doch alles gewesen sein oder? Oder muss man irgendwo sonst noch irgendwelche Einstellungen ändern? Auch sehen bei mir die Schwaden, egal ob Stroh oder Gras/Heu katastrophal aus. Wer kann mir helfen?
Mod: Universal Ball Cart
Hezlichen Dank für den guten Mod. Hab ihn grad getestet und bin begeistert
Gruß Mecki
Mod: Map by Bluebaby210
Hallo bluebaby210. Von mir auch nochmal ein großes Lob für die Map. Habe mir die Beiträge grad mal alle durchgelesen und auch so manchen fehler der bei mir passiert hier wiedergefunden (alle Mods raus und dann testen an welchem Mod es liegt das sich das Spiel aufhängt) könnte es auch an der upgrade version liegen von vista auf win 7? Aber ich hätte da eine Frage/Anliegen... ich habe keine ahnung aber ist es viel arbeit wenn man weitere Fruchtsorten einfügt? Kartoffeln, Hafer und Zuckerrüben würden mir schon reichen. Ach ja und kann man die textur der Strohschwaden ändern? Sodaß die z.b. in einer reihe liegen? Ich presse mit der JD 864 vom Mod Contest und die nimmt wirklich alles auf aber der optik wegen frage ich.
Danke nochmals für die Map
Mod:
Mahlzeit zusammen. Bei mir ist das programm unter Laufwerk D: gespeichert, dementsprechend suchen in D:fraps/movies
Mod:
Tach zusammen. Also habe das jetzt ausprobiert und es funktioniert alles wunderbar. Zur Anleitung wie das funktioniert, gebt bei google einfach fraps ein. Fraps ist ein Video und Foto programm ladet dieses programm runter und installiert es. In dem programm wird euch auch angezeigt wo die Videos zu sehen sind in welchem Ordner automatisch gespeichert wird. Fraps nimmt allerding nur 30 sec lang auf danach muss man wieder 15 sec warten bis zum erneuten aufnehmen. Dann downloaded ihr diesen Kamera Mod geht damit um wie jeder Mod in den Ordner und fertig. Im Spiel (bei genügend Guthaben) kauft ihr euch diesen Mod und mit Tab springt ihr bis in dieses Auto, ihr werdet schon sehen welcher der Kamera Mod ist und dann müsst ihr probieren. Ein Fahrzeug auf Helfer und mit dem Auto in die nähe fahren und dann F9 drücken