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Keuschlingen

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Willkommen in Keuschlingen

Hier handelt es sich um meine erste Map, ich hab sie von Grund auf neu erstellt.Bauzeit bis jetzt ca 5 Wochen fast jeden Abend nach der Arbeit. Ich habe Im Single Player alles getestet ist Logfehlerfrei.

 

Es handelt sich hier um eine fiktive Map, die ein wenig meiner Heimat im Unterallgäu nach empfunden ist. Alle Funktionen, die ihr von der Standart Map kennt sind, verbaut sowie WaterMod GülleMistKalkMod Schweinemast und Choppedstraw.

 

Abladestellen:

Agravis: Raps Weizen Gerste Körnermais Zuckerrüben Kartoffeln

Baywa: Raps Weizen Gerste Körnermais

Bahnhof:Raps Weizen Gerste Körnermais

Strohkraftwerk:Gras Heu Stroh Ballen

Sägewerk: Stämme Hackschnitzel

Gartencenter: Gras Stroh Mist Gülle Hackschnitzel Kartoffeln Zuckerrüben Wolle

BGA: Silage

Metzgerei: Schwein

 

Bennötigte Mods: 

Choppedstraw    http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2

GülleMIstKalkMod    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058

Hänger der Mist laden kann    http://www.modhoster.de/mods/fortuna-ftd150

Schweine Hänger    http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157

 

Info 

Um die Ladezeit zu verkürzen könnt ihr die Zip Datei entpacken und den daraus entstandenen Ordner dann in den Mods Ordner schieben. 

meine Ladezeiten: 

als Zip Datei: ca 5 Min

entpackt als Ordner: 15 sec

Das ist aber bei jedem Pc anderst ,schwache PC´s brauchen länger und gute Pc´s eben kürz

 

Update V2.2

Patch 1.2 ready gemacht (es können durch den Patch weitere Komplikationen auftreten die nicht ersichtlich waren)

SiloPack (Kalk,Saatgut,Dünger) eingebaut

Sounds eingefügt

Dichte der Früchte erhöht

einige Grasränder bearbeitet

Ballentrigger am Strohkraftwerk hinzugefügt, dort können jetzt Ballen direkt verkauft werden.

Fruchtschilder eingefügt, da mich mehrere fragen wo sie was lagern können

BodenTexturwinkel erhöht

 

Update V2.1

CowNavMesh bearbeitet (Kühe sollten jetzt nicht mehr einfrieren)

Neue Watermod.Lua von Marhu eingefügt. (jetzt sollte es auch bei den letzten Richtig im Menü angezeigt werden)

SaatgutTrigger am Hof wieder richtig platziert (hatte sich verirrt)

 

Update V2,0

Verkehr eingepflegt

Watermod lua angepasst (Pda zeigt nun alles richtig an)

Dorf eingefügt

Geldautomat eingefügt

Schweinemast eingearbeitet

Metzger mit Trigger eingefügt

Feldweg zum großen Forst eingefügt

Rampe am Sägewerk eingefügt (extra für Karvon)

Wegweiser eingefügt

Zurücksetzpunkte verändert

Texturen angepasst

Trigger für Setzlinge eingefügt

Goldbrunnen eingefügt

Fehler die nur auf Dediserver auftauchten wurden entfernt (bis auf ein Soundfehler, da die Sounddatei für den Dedi zu groß ist)

mehrere Misthaufen eingefügt (Funktion Wie das Futterlager, nur mit Mist)

Gartencenter verändert, da ist jetzt Platz für Gewächshäuser)

Hof vom Strohkraftwerk bearbeitet

einige Wachstumszeiten geändert

mehrere kleine fixes

 

Update v1.2fixed

Fehlende Mistetextur ergänzt

Kleinere fixes

 

Update v1.2

Bug fixes

Icons in PDA angepasst

 

Update V1.1

ChoppedStraw Eingefügt

 

Credits:

Choppedstraw-webalizer_ls

Zug-Elmo

Watermod-Marhu

GMK-Marhu

Schweinemast-Marhu

Kuhstall-Timber131

Schilder-Nick98.1

3DFeldwege-seba j

Hills- Mailman

Straße-atze1978

Dorf-BernieSCS

Bauernhaus-BernieSCS

ForgottenPlants-Eribus

Misthaufen-martinbigM500

SiloPack_GE-RC_Devil

 

etc. 

Falls ich jemand vergessen habe, bitte PN, dann wird das sofort ergänzt.

 

Ein rießen großer Dank geht an "Oimel" Der mir extrem bei der Fehlersuche/behebung geholfen hat.

 

Ein großer Dank geht auch an ".Pinocchio." da er mir mit den Dedi-Fehlern geholfen hat und die V2 auf dem Dedi getestet hat, und natürlich allen anderen die mir geholfen haben.

 
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