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Mod: Garaging Hall
Super Halle!
Das einzige was ich mir wünschen würde wäre Version mit Toren an beiden Seiten
Mod: kirtzski mods
UV ist keine Fehlerart - Jedes Modell hat eine UV Map - oder eben nicht wie hier, deswegen richtet sich die Texturen nach denn Polygonen aus eben nicht nach den Flächen
Mod: 2450 Unimog 6x6 WB
Sehr schöner Unimog, die Fehler der er angeblich drinnen hat merkt man im Spiel nicht - log interressiert mich nur für mp
Aber bitte mach noch nen passenden Hänger dazu, AHK ist ja an den Brücken schon dran / an Unimog vielleicht noch eine, wenn man auch ohne brücke mit hänger fahren will
Mod: parking
bitte etwas kleiner, aber die etagen kleiner
Mod: Eure Komentare
wäre schön wenn zumindest ein trailer den baleatacher drinnen hät, zum festhalten von allen geräten z.b. schneidwerken oder frontladergeräten, achja die hecktüren zum öffnen wären das i-tüpfelchen
auch einen passenden trailer zur roten transportprofis man wäre schön (roter skin)
Mod: Large garage with roller doors
nein, ich hab nur die texturen umgewandelt
Mod: Large garage with roller doors
also ich hab sie heute in ls13 eingefügt und sie funktioniert auch, allerdings sind die tore langsam, was aber daran liegt das das spiel wirklich sehr stark ruckelt, die log wird man mit diesen eintrag vollgespammt:
PhysX warning for object schiene_18: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
- eine andere halle mit mapdoortrigger funktioniert problemlos