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Südpfalzmap - High Definition
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Mod: Fast Switcher
Ich wünsche mir den auch für LS 17
Mod: Date and Time Mod
Sei bitte so Nett und mache zwischen dem Jahr und der Uhrzeit ein Leerzeichen. Sonst sehr Gut.
Mod: Gamsting
Genau das selbe Problem habe ich auch.
Mod: Alpental
OK,danke für die Antwort. Habe den Trigger vom Hof beim Landhandel eingebaut. Funktioniert nun Einwandfrei. Ansonsten Klasse Map.
Mod: Alpental
So hab jetzt die 1.2 drauf. Genau wie bei 1.1, Sähmaschinen können beim Landhandeln nicht befüllt werden.
Mod: Franconia Map
Also wir im Frankenland haben Hügel und kleiner Berge. Da ist aber auf der Map nichts von zu sehen.
Mod: Mountain valley
Danke aber den habe ich Logischerweise sonst würde es bei den anderen Maps ja nicht Funktionieren.
Mod: Mountain valley
Nun wollte ich mir im Spiel mal einen Überblick über die Map verschaffen. Geht aber nicht da diese sich nicht öffnet. Habe nach 10 min.Laden abgebrochen. Sorry aber da passt was nicht.
Mod: Mountain valley
Hallo,
wollte mir ein paar neue Früchte einbauen, bekomme jedoch die Map i3D weder mit dem normalen Editor noch mit dem Giants Editor geöffnet. Da das bei anderen Maps ohne Probleme funktioniert ist hier wohl irgendwie ein Fehler im System.
Mod: To incorporate fruits
Na die Anleitung ist ja echt der Hit. Nur nicht zu Viele Infos.
Mod: new fruits for LS 13
Servus Scnotterbacke
Die ID für mat steht hier: <File fileId=" ?" filename="shaders/fruitGrowthFoliageShader.xml" relativePath="true"/>
Die ID für windrows/ cutshort hier: <File fileId="? " filename="shaders/windrowFoliageShader.xml" relativePath="true"/>
Die Fragezeichen ist die Zahl die aber nicht bei jeder Map gleich ist.
Hoffe ich konnte Helfen.
Mod: new fruits for LS 13
Mich würde echt Interessieren wie das getestet wurde. Die Einträge unter "Material" sind für LS 11 und passen gar nicht in den 13er da es z.b cut_short nicht gibt und somit auch keine ID. Man kann zwar Säen aber es wird nichts Wachsen. Ich habe damals beim 11er in jede Map die ich gespielt habe alle Fruchtsorten verbaut was Null Problem darstellte. Doch mit den Sachen aus dem Mod ist es nicht Machbar.
Mod: minecraft jar with mods
Leider crasht Minecraft!
Mod: Clock Mod v2
Servus
Also der Mod wird nicht im Modordner angezeigt. Es muß ist in der modDesc.xml so aussehen: <modDesc descVersion="9">. Dann erscheint zwar der Mod nur startet die Map nicht.Warum weiß ich nicht. Also frage ich mich wie manche hier den Mod in der map haben.
Mod: Fast Switcher
Klasse das es dieses Teil schon für 13 gibt. Nur, wenn ich auf die Fahrzeuge 1-3 drücke fahren diese von alleine los. Das war bei 11 nicht.
Mod: Lower Bavaria
Servus
Hab ein Problem. Wenn ich die ganzen i auf der Map "beseitige" sind diese jedoch beim nächsten Spielstart wieder da.Hätte jemand zufällig ein Tipp?
Ansonsten ist die Map Spitze.
Mod: Carinthian Bergbauernmap
Und der Milch LKW fährt auf dem Hof gegen eine Wand und steckt fest.
Mod: Carinthian Bergbauernmap
Hallo
Ich vermute doch mal das die Map bevor du die Veröffentlich hast getestet wurde.Glauben kann ich das jedoch nicht da sonst die ganzen Fehler aufgefallen wären. Das Schlammloch am Hof ist so tief das die Fahrzeuge fast komplett versinken.Beim weiterfahren über die Brücke kommt von rechts ein Berg über die Fahrbahn der da aber nichts zu suchen hat.Ein Stück weiter stehen Bäume auf der Fahrbahn. Straßen hören einfach auf und es geht durchs Gelände.Usw Usw. Also wenn man das nicht sieht dann weiß ich auch nicht.Ansonsten ist die Map nicht schlecht.
Mod: Pamper the sun
Auch von mir ein ganz großes Lob für diese geile Map.Ich habe mir noch 25 Früchte eingebaut welche mit dem Sunshine-Holmer geerntet werden.Dieser ist Multifruit und dafür bestens geeignet.
Mod: John Deere 2030
Kann man die Sachen eigentlich nicht mal so lassen wie sie sind?Man kauft sich doch auch keinen Golf und lässt ihn zum Ferrari umbauen.
Mod: Oberallgäu Map
Lösung gefunden:
Man muß die Datei mit 7zip entpacken nicht mit WinRar,dann funktioniert es ohne Probleme.
Mod: Oberallgäu Map
Also das ,mit dem Entpacken wurde mir hier erklärt.Man muß bei Computer-Organisieren-Ordner und Suchoptionen-Ansicht einen Haken bei "Ordner sichtbar machen" setzen.
Aber das bearbeiten der Map ist nur Teilweise möglich.Gebäude etc.lassen sich entfernen oder einbauen,Änderungen am Terrain werden jedoch nicht gespeichert.
Mod: Oberallgäu Map
Servus
Hat schon jemand versucht den Ordner zu entpacken um z.b. die Map zu bearbeiten??Bei mir jedenfalls geht das nicht.Beim entpacken wird der Vorgang zwar angezeigt nur ist der Zielordner leer.Komisch.
Mod: Regen Donner sound für die map
Sorry aber anders rum. Den Originalen durch diesen hier ersetzen.
Zu finden unter: C:/Programme/Landwirschafts Simulator 2011/data/maps/sound
Mod: Map_Fruits Alle Fruchtsorten für LS 11
Besser wäre es neben dem Lesen auch richtig Schreiben zu können.
Mod: Map_Fruits Alle Fruchtsorten für LS 11
Sagt mal seit Ihr eigentlich Sehgeschädigt oder besteht einfach kein Bock zum Lesen??
Es steht doch nun oft genug hier was es ist.
! ES IST KEINE MAP !
Mod: Map_Fruits Alle Fruchtsorten für LS 11
Diese Map_fruit kommt in den Mod Ordner.Das heißt die darin enthaltenen Früchte sind NICHT auf der Map.Diese werden lediglich an der Sämaschine angezeigt.
Mod: Map_Fruits Alle Fruchtsorten für LS 11
So eine map_fruit habe ich schon seit einigen Monaten.Es sind 30 Fruchtsorten +Dung,Fertilizer etc. vorhanden.
Mod: Alpen Challange Map LS2011
Warum fällt der Milch Truck vom Himmel und bleibt am Straßenrand stehen??
Mod: Ropa euro tiger (multi-fruit)
Aus dem Rohr kommt Logischerweise nichts wenn der Hänger nicht auf die entsprechende Fruchtsorte eingestellt ist.
Zum Entladen die Taste B drücken.
Ankuppeln:
Mittig an die schwarze Seite ranfahren und q drücken.
Mod: Alouette III H20
Es wird immer Lächerlicher.
Mod: Werkstatt
Was sind Trescher???
Mod: Horsch cultivator 164 feet
Sorry aber jetzt wird's Lächerlich.Langsam aber sicher verliert das Spiel die Realität.Schade eigentlich.
Mod: Claas Xerion 5000 Orange County Edition
Darf der Mod auf einem anderen Board angeboten werden??