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KAWECO Double twin shift
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Mr. Hausen
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Mod: Bug Fehler Sammlung
Es würde mich freuen wenn Sie etwas hilfe bringt.
Wenn Ich die standard Lighttype="1" (egal ob es 1, 2 oder 3 ist) Macht in der XML unter Lights sektion, dann wirkt das licht nich. Nür über die standard F taste, also Lighttype="0"
Habe es so hier gemacht, wie nach std.
<light decoration="0>4|0|0|1" lightType="1"/> <!-- Scheinwerferglas_Emmisive_1 -->
<light decoration="0>4|1|0|1" lightType="1"/> <!-- Scheinwerferglas_Emmisive_2 -->
<light decoration="0>4|2|0|1" lightType="1"/> <!-- Scheinwerferglas_Emmisive_3 -->
<light decoration="0>4|3|0|1" lightType="1"/> <!-- Scheinwerferglas_Emmisive_4 -->
<light decoration="0>4|0|0|2" lightType="1"/> <!-- Scheinwerfer_1_Licht_Optik -->
<light decoration="0>4|1|0|2" lightType="1"/> <!-- Scheinwerfer_2_Licht_Optik -->
<light decoration="0>4|2|0|2" lightType="1"/> <!-- Scheinwerfer_3_Licht_Optik -->
<light decoration="0>4|3|0|2" lightType="1"/> <!-- Scheinwerfer_4_Licht_Optik -->
<light realLight="0>4|4" lightType="1"/>
Mod: Bug Fehler Sammlung
Ich brauche nur zu wissen welche scripts du die animation von der licht auf der Xerion brauchst, so Ich es auch and der XST machen kann.
Habe gerade das animation part node von der arbeitslicht hinten auf der kabine ausgeschaltet.
Mod: Bug Fehler Sammlung
also, wenn Ich das Arbeitslicht hinten an die kabine enfernt, soll das arbeitslicht an die XST funktionieren?
Warum funktioniert es denn nicht mit das standard LS eingabe in der xml?
Im alle andere mods wirkt es mit über 3 lichtquellen.
Ich habe nie alle 3 an, wenn es nacht bist.
Mod: Bug Fehler Sammlung
Ja, ist doch klar.
Aber möchte gern arbeitslicht an die tank haben. Aber funktioniert nicht mit der standard LS eingabe in der xml? warum nicht?
Und kann es sein das der Felderbinder nicht Courseplay fährig bist?
Mod: Bug Fehler Sammlung
Hallo Bayerbua!
Tolle mods du geteilt hat!
Habe nur ein kleines problem. auf dem XST15000 fehlt die arbeitslicht hinten.
Habe es mir ausprobiert über einer von der standard arbeitslicht tastenbelegung geliegt.
Das funktioniert aber nicht. Kannst du etwas tips & tricks geben?
Das arbeitslicht hinten an die kabine von der Xerion, geht nicht zu gut mit das XST aufbau.
Danke im Voraus.
KRH[DK]
Mod: drive control
Verbesserungsvorschlag :
die Icon's bei der hud kompatibel mit 3 bildschirm auflösung machen! Pm mir wenn ihr es sehen vollen, was Ich meine!
Mod: Samson sg 23
oothomsen Why is it only the tanker???
Mod: Oberhessische Map
Zu viel Errors in log!!!!
Mod: Beacon Pack
Kriegt Callstack Fehler, und habe die read me genau gefolgt!
Möchte 2 Rul's auf mein Fendt, aber nur mit 1 rul kriegt ich callstacks.
Mod: Stroheizkraftwerk
Kann Jemand neues download link erstellen?
Mod: Scania crane tipper trailer Kroeger
Kann des LKW etwas trägen in den kasten???
Könnte kein raps von silos in std. map bekommen!
Mod: Hilken trailers
Wenn ich Raps laden, wird das Chaff plane gezeigt.
Und die index passt doch in den xml files
Könnte jemand das machen?
Mod: Oberpfalz Map
Can't Unload the Silage into the Silagepit at the BGA?! why not?
Mod: Schuitemaker Transport Tank
@ baba 96 :
Es ist nur zu transport von gülle zwischen Güllebehälter und güllefass :)
Mod: MAN TGX 41.680 Schwerlast Pack
The Description for fold and unfold the ramps on the trailer are missing...
And the MAN could be better made... Can't see the taillights clearly when you've turned on the lights.