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Mod: North Frisian march
Hallo Nicole76
Ich habe das auch schon ein zweimal geschrieben...
aus dem Grund hab ich bei jeden update der Map ein Stern abgezogen und bin jetzt leider auch schon bei nur ein Stern angekommen.
Klar kann man das schnell selber machen aber da man die coll der Map aktualisieren muss und Saisons Mod dann pro macht, muss man leider Saison zurücksetzen.
Mod: Simplified control
Danke LS09God
Ich schau mir das an und update das so schnell wie möglich
LG Hummel2211
Mod: Simplified control
Hallo LS09God
Könntest du mir sagen bei welchen Fahrzeugen der Fehler auf tritt ?
Mod: North Frisian march
Hallo.
Sehr schöne Karte wie man es schon von dani1803 aus den LS17 Kent, nur leider nicht zu Ende gearbeitet auf den Spielstand bei Nul Beginnen hat man immer noch Gebäude Mitten auf den Hof.
Daher von mir 4 von 5 Sternen
Mod: GrowthControl AddOn
So wie du die verwendest, dann kann ich ganz genau nach schauen, was da los ist
Mod: GrowthControl AddOn
Stephan09
FS19_The_Old_Stream_Farm die Karte hat original ja nur die Standard Fruchtsorten ich brauche, die Map dann von dir, um es zu testen.
Mod: GrowthControl AddOn
Vielen lieben dank habs Spaß damit.
Mod: GrowthControl AddOn
Du kannst nicht dafür kann ich es jetzt wieder also Kommentare beantworten.
Na das hört sich doch gut an
Mod: GrowthControl AddOn
Kannst du mir denn link für die Karte schicken dann kann ich, da mal nach schauen eigentlich sollte es gehen
Mod: GrowthControl AddOn
Hallo Stephan09
Hast du ein neues oder bestehendes Spielstand und die GrowthControl original Mod in Mod Ordner?
Das ich es testen kann.
Mod: GrowthControl AddOn
V1.1.0.0 Auf wunsch von DarkStar161 hab ich die scxhward Erträge mit hinzu gefügt
Mod: GrowthControl AddOn
Hallo DarkStar161.
Derzeit leider nicht, aber ich kann es mir mal überlegen, ob ich die Erträge mit eintrage das man die entern kann.
LG Hummel2211
Mod: GrowthControl AddOn
Hallo Catweazle_59
Bei welchen schreit kommst du denn nicht weiter?
Mod: GrowthControl AddOn
Vielen Dank für eure Kommentare.
johndeereausHM und tzizt
Mod: GrowthControl AddOn
Hallo Scheunenbauer und peterkal
Hätte gerne gleich unter euren Komi meinen hinterlegt aber irgendwie will das gerade nicht so wie ich ^^
Daher muss ich dies so hinterlgen. Ich Danke euch beiden für euer Spitzen Feedback und freue mich dass euch das AddOn gefällt :)
Liebe Grüsse Hummel2211
Mod: Simplified control
Guten Arbeit Catweazle_59
Schön zu Lesen, dass die Mod dir so gefallen.
LG Hummel2211
Mod: Simplified control
Hallo Catweazle_59
hier kannst du die werte ändern
zeile 319
zeile 320
und
zeile 459
zeile 460
in der nächsten version print ich das in der xml
lg Hummel2211
Mod: Animals HUD - animals number, levels, cleanliness
Hallo anthu
Ich Weiß auch nicht wieso sich nicht um den Fehler gekümmert wird bei solch ein Tollen Mod.
Leider ist das glaub zu regel geworden.
Lösund
Hinzufügen:
modDesc.xml
<l10n filenamePrefix="modDesc_l10n"/>
Erstellen:
xml (im Haubtverzeichnis)
name (modDesc_l10n_de)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<l10n>
<texts>
<text name="input_A_HUD_CHICKEN" text="HUD_CHICKEN" />
<text name="input_A_HUD_COWS" text="HUD_COWS" />
<text name="input_A_HUD_PIGS" text="HUD_PIGS" />
<text name="input_A_HUD_HORSES" text="HUD_HORSES" />
<text name="input_A_HUD_SHEEPS" text="HUD_SHEEPS" />
<text name="input_A_HUD_FONT_INCREASE" text="HUD_FONT_INCREASE" />
<text name="input_A_HUD_FONT_DECREASE" text="HUD_FONT_DECREASE" />
<text name="input_A_HUD_COMBI_FILL_LEVEL" text="HUD_COMBI_FILL_LEVEL" />
<text name="input_A_HUD_SHOW_HIDE_ALL" text="HUD_SHOW_HIDE_ALL" />
</texts>
</l10n>
LG Hummel2211
Mod: Simplified control
Hallo an alle
Bei den großen Gruber oder Sehmaschinen muss bei erst gebrauch zweimal auf der Taste zum senken/heben gedrückt werden. Beim ersten druck auf der Taste wird die Position festgestellt.
Mod: Simplified control
Hallo NickMoon
Ich habe leider denn Xbox 360 Wireless Controller und hab es damit jetzt grade getestet und bei mir geht da alles. Könnte es sein das die tasten die du benutzen möchtest doppelt belegt sind?
Ich hatte grade die Taste (auf/zuklappen (BUTTON_11 BUTTON_2)), (ablassen/heben(BUTTON_11 BUTTON_3))
und (an/aus (BUTTON_11 BUTTON_4))
Mod: Simplified control
Hallo Honk
mit den Tasten ist es echt schwer, der Gedanke war es, das die Tasten so ziemlich nebeneinander sind und da die einzelnen Tasten belegt sind brauch man ja eine zweite Taste, da man die dann frei hat. Ich selber kann die ALT Taste immer mit den Daumen drücken aber jeder ist da anders und kann die sich selber einstellen.
Ich bin mir da nicht ganz so sicher, aber bei mir ist es schon sehr lange her ich weiß nicht wie, das heute zu tagen ist. Als ich mal gemäht hatte, war das so das man die Hydraulik vorne und hinten angemacht hat Gasgeben, musste bis eine bestimmte Drehzahl erreicht war dann eine Taste gedrückt hat, das die Drehzahl fest gehalten wurde, dann hatte man ein Rad wo man die Geschwindigkeit einstellen konnte, Kupplung losgelassen zum Fahren aber man musste vorher halt beide einschalten, bevor man die Drehzahl bestimmt hat.
Heute zutage mit dem ganzen Rechner?
Ist das jetzt so das man nicht mehr für alles knöpfe hat, sondern an den Rechnern muss und selektiert die Geräte aus um auszuklappen anschaltet und senkt?
Mod: Simplified control
Hallo cheeky
Auf Wunsch kann ich dies gerne einbauen und schick es dir persönlich zu.
Wen es von mehreren Leuten gewünscht wird bitte unter den Kommentar posten,
da hier so wen danksagenden sind, bin ich mir nicht sicher, ob die Mod überhaupt
jemanden brauch.
Mod: Simplified control
Bedienung: auf/zu ALT+ NumLock 7
Bedienung: hoch/runter ALT+ NumLock 8
Bedienung: an/aus ALT + NumLock 9
Mod: Simplified control
Normal sollte es gehen aber hab ich jetzt nicht getestet, mit denn g27 geht es.
Mod: Simplified control
Danke dir
Hab es mir notiert und schau es mir an
Mod: Mixed feed production with grass
Hallo und gute Arbeit
Hab da aber mal eine Frage habt ihr auch vor einen Paletten spawner mit ein Zubauen
Mod: EnhancedVehicle
Können sie noch ein Bauen, wen ich allrad anmache mehr Sprit verbrauche und differenziell das der Schlepper schneller abgenutzt würde sich was realistischer anfühlen
DANKE FÜR DIE TOLLE ARBEIT
Mod: Deep looser
Ja da haben sie recht schneller und einfacher Felder anlegen.
Ich mag es lieber denn tiefen lockerer zu benutzen nur brauchte
ich zwei, weil ich keine Felder erstellen konnte.
Über der Textur last sich streiten bei denn
Agrisem Cultiplow Platinum8M gebe ich ihnen recht
nur erst eine Pflug und dann eine Grupper geht derzeit nicht.
Mod: GPS
danke das der gps so schnell wieder da ist
Mod: driveControl
Hallo Upsidedown
Ich hätte lieber deine Frucht Zerstörung
die von Giats ist scheiße Helfer zerstört auch die Frucht
außerdem zerstört man auch das Gras neben denn Feld daher denke ich mir das der Schlamm auch zerstört wird
Mod: Update: neue Features, neue Fixes, neue Bugs
Support der Geschwindigkeitseinstellungen für ESLimiter (Version 3 und aufwärts)
hab ich das wohl falsch verstanden
Mod: Update: neue Features, neue Fixes, neue Bugs
habe dasselbe problem mit denn ESLimiter
V2.2 V3.0 V3.2 V3.3 bei allen gibt es pro
fährt zu schnell aufm feld an
sobalt er einen startpunkt erreicht hat fährt er nur noch 3 Kmh
bis man an denn ESLimiter schneller oder langsamer stelt
ohne ESLimiter ist es top bei mir auf jeden fall außer das man die
Feld geschwindigkeit bei der wende geschwindigkeit einstellen muss
mal ne frage könnte man da auch an und ankoppeln mit ein bauen
wäre interessanter als das er an denn ESLimiter rumspielt