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Mod: Klettenberg
Zitat: "- Verkaufsstelle "Güterbahnhof" im Osten der Map (Annahme von allen Früchten)"
Mod: Grünhäckselmod
Habt ihr auch das Problem, dass die Einzugsanimationen sämtlicher Schneidwerke nicht mehr funktionieren? Weiss jemand was ich an der CutterParticle.lua ändern muss, damit die auch bei noch nicht reifem Mais funktionieren?
Mod: Farm HUD
Viel Interessanter wäre das mit den Füllständen der Silos für die Tiere...
Mod: Came
Das Wasser und die Grastexturen tauschen, dann ist sie perfekt. Letzteres habe ich schon selbst gemacht. Aber das Wasser (See,Bach) verursacht Augenkrebs. 4/5 Punkten !
Mod: Fair Heaven
Sehr schöne Map. Eine Anregung hätte ich noch:
Feldzufahrten wären das Tüpfelchen auf dem i.
Mod: Obernberg
Jedes Feld hat eine Einfahrt. Dort sind die Kaufsymbole.
Mod: Obernberg
Der Helfer hat keinerlei Probleme, da unter dem Gras die Grubbertextur ist. Es kann sofort gesäht werden...
Mod: Obernberg
Das ist Brachland. Die beiden Wiesen sind über den Fruchtstatus leicht zu finden und direkt in der Nähe des Hofes. Die "bewiesten" Felder lassen sich auch nicht mähen!
Mod: Obernberg
DLC ist selber konvertiert.
Mod: Obernberg
Früchte verrotten...
Mod: Pöttinger Jumbo1000
Und wieder ein schlecht konvertierter Mod ohne Erlaubnis...
Dich sollte der Blitz beim scheissen treffen...
Mod:
Danke für die viele Mühe, aber zum Testen bin ich dank der Texturfehler gar nicht mehr gekommen.
Mod: GenX RbTransporter
Dann kannst du deine Log nicht lesen:
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: GenXRbTransporterLS11v2_2.GXBallenwagen
Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Warning: missing machineType value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Mod: Michi's Gewichtepack
Da ein "Density"-Wert von 1 rund 6 Tonnen entspricht, wiegt das grosse Gewicht deines Packs satte 10 Tonnen.
Nur als Info und so nicht zu gebrauchen.
Mod: GenX RbTransporter
Fehlerhaft (kippt beim allerkleinsten Lenkeinschlag zur Seite)
und wie schon angegeben Log-Fehler.
Zwar nur ne Kleinigkeit, aber Log-Fehler ist Log-Fehler
Testet ihr die Sachen eigentlich, die ihr raushaut?!
Mod: Signs Set
Hallo Dragnod, habe mittlerweile die Freigabe von Heizer bekommen.
Mod: john deere 6810
Über 300k Polys. nein Danke.
Nur allein der Einzug hat über 50000.
Mod: Neudorf by LsPlaYeR6820 & Mr6320Premium
Die PhysX Fehler kommen von den scalierten Bäumen, nur so als Tip.
Mod: Neudorf by LsPlaYeR6820 & Mr6320Premium
Fazit:
- keine PDA-Map
- kaum Unterstellmöglichkeiten
- BGA bei mir nicht funktionsfähig (kann auch an meinen Mods liegen)
Sonst eine sehr schön gestaltete Map. Hat auf jeden Fall Potenzial.
Mod: 8345R
NUM Enter !
Ein Blick in die moddesc hätte es auch getan.
Mod: 8345R
Das wäre aber schade, nur wegen solchen Blitzbirnen, die zu blöd sind sich die inputbinding umzuschreiben. Aber wenn, hätt ich dann gerne eine PN. ;-)
Mod: 8345R
So,
nachdem ich die meisten Fehler jetzt ausgemerzt hab, stört mich noch eine Sache, die ich leider nicht behoben bekomme. Unzwar ist die Colli viel zu tief. Man kommt zB nicht auf eine Waage.
Sonst Klasse Teil.
Mod: Silent ValleyByBandit
An sich gute Weiterentwicklung. Aber das nicht mähbare Gras ist ein Epic Fail...
Mod: FLG_Rosenbauer5_RW
Perfekt zum Grill ausmachen... xD
Mod: BGA Control
Mensch Leute, auf dem Bild sieht man doch deutlich die BGA von Heady.... *kopfschüttel*
Mod: Dammann professional tandem Claas 7500
Sehr schön, nur leider wieder mal zu gross.
Aber dank modscale laufen sie bei mir jetzt in 1:1...
Mod: Fliegl DK180-88 Hellgrün
ausserdem funktionieren die hänger nicht mit dem fertilizermod.zip !
Mod: Ammerland Map
callstacks bis zum Morgengrauen....
Mod:
152 mb grosse map.i3d.... jeder kann was....
Mod: claas mega XXXXL
was ein kindergarten-mod....