Userprofile of Grasameise
Member since 3 / 2012
Member since 3 / 2012
First name:
no entry
Age & Gender:
75
m
City:
lemweredr
Hobbies:
no entry
Homepage
no entry
About Grasameise
no entry-
MIG Map MadeInGermany Celle
ago about 6 years
-
FS17 Lehndorf Final Version
ago about 7 years
-
Woodworking
ago about 9 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
-
Altbauersbigmap
ago almost 12 years
No videos available yet
This user hasn't created any projects yet.
Mod: Cone Stump Cutter For Volvo ECR-80
Kann man nicht am ECR-580 ankoppeln.
Mod: Paradise Island
Den gibt es seit 2008.Hab ich selber noch.2009 war die zweite Version.
Mod: Russian Grain Silos
Wenn mich nicht alles täuscht sind das die Silos von der Sosnowka Karte aus LS17.
Mod: North Frisian march
Danke für die Antwort The Dog: Mein winRar war veraltet deswegen ging es nicht.Hab mir die neueste Version runtergeladen,damit klappte es.
Mod: North Frisian march
Leider kann ich die 2.2 Version nicht entpacken.Mir wird immer angezeigt:Die Datei wäre beschädigt oder ein ungültiges Format.
Mod: North Frisian march
Das gleiche war bei mir auch.
Mod: MIG Map MadeInGermany Celle
Die Map ist super,Daumen hoch.Aber die zwei schwebenden Bäume bei Feld19 solltest du noch ändern.Hab ein Bild davon reingestellt.
Mod: CARGO PACK
Der Mod ist für den LS17
Mod: Hermanns Eck - Welcome to the green valley!
Sehr schöne Map.Ideal für Singleplayer, alte Traktoren und Geräte. Was mich ein wenig stört ist, das es praktisch keine geeigneten Flächen für platzierbare Gebäude gibt.
Mod: Old Hagenstedt
Die Map ist in der falschen Kategorie gehört in LS13 und nicht in LS17
Mod: LocoDrive
Der Mod ist klasse,nur leider funktioniert er nicht auf der Sosnovka Map.Auf der anderen geht er einwandfrei.
Mod: Inspect17
Habe auch mit der 1.2b version immer noch den gleichen Logeintrag.
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/D/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Inspect17/Inspect17.lua:142: attempt to index global 'g_gameSettings' (a nil value)
Mod: Concentrated feed production
Bei mir erscheint die auch nicht.Liegt wohl daran das keine ModDesc und XML vorhanden sind.
Mod: AutoDrive
Hab den Mod getestet,gefällt mir nicht. Zuviele Logfehler.Bleibe lieber beim Course Play der macht was er soll und ist Fehlerfrei.
Mod: AutoDrive
Was soll das werden? Wenns Dir nicht gefällt, dann lass es und spiel mit deinem Course Play, dass es offiziel gar nicht gibt.
Mod: fabric factory
Das hat mir für meine Fabrikanlage auf meiner Map gefehlt.Gleich mal ziehen und einbauen.Danke für den Mod.@truhp66 wenn du mit dem GE nicht umgehen kannst ist es dein Problem.
Mod: Ringwoods
@Lafek Es reicht den Damage Mod aus dem Ordner rauszunehmen.Hab ich auch gemacht.
Mod: Better graphics
@Eigi86 Die Rollentaste ist die wo Scroll lock drüber steht.
Mod: Shield
@ tuja welche Farben hätte der gnädiger Herr denn gerne?.
Mod: Altkirch in Alsace
Hallo Funnix
Lade dir mal den Mod MaxiMapOverlay von LS UK runter dann werden dir das Wachstum und die Farbe für die Zwiebeln und Hopfen angezeigt.
Mod: Screw conveyor
Das sind entnahmerohre für Silos die man genau wie die Förderbänder mit dem GE einbauen muß.
Mod: Göcsej Agro zrt
@Grab_my_Hand.Ist doch nicht schlimm das kein Forst verbaut ist.es gibt inzwischen fast alles für die Forstwirtschaft als platzierbare Objekte von fällbaren Bäumen bis hin zur Holzverarbeitung .So kann man sich alles so auf der Map hinstellen wie man möchte.
Mod: Master Hack 5000
Der Mod ist super nur wenn ich den neuen UPK Mod 0.10.12 im Ordner habe funktionieren meine anderen UPK Gebäude die auf 0.9.8 laufen nicht mehr.Da wird mir dann immer ein Lua Fehler (irgendwas mit Player) in der Log angezeigt.
Mod: LS11 for 15
@Thecleaner Das liegt aber auch an den Mods die man einbaut wenn z b die Mastanlagen schon pro Gebäude fast 100 MB groß sind kommt bei mehreren dieser Anlagen mal schnell so 400-500 Mb zusammen die dann Maps so groß machen hab ich bei meinen neuen Maps auch.Außerdem ist es nicht die einzige Map die so groß ist. Es gibt soweit ich weiß noch zwei oder drei Maps die noch größer sind.
Mod: Wheat - barley texture
@Moh939 Die Datei braucht einfach nur in den foliage Ordner gegen die alte ausgetauscht werden.Da braucht man nichts einbauen.
Mod: mole and hill
Der Mod ist gut. @ ztpower das lass nur keinen von den Tierschützern lesen, von wegen jagen, der Maulwurf steht unter Naturschutz und darf nicht gejagt werden.
Mod: Food processing
Maulwurf63 da hast du vollkommen recht.
Mod: Dampflok
Solch eine Lok hab ich doch schon in LS13 und jetzt in LS15 auf meiner Map eingebaut nur sind da noch Güterwagons dran.
Mod: Food processing
Also tuja ich weiß ja nicht was du für ein Problem hast,das du diesen Mod so runterputzt.Ich hab alles was da bis jetzt von kevink98 gekommen ist auf meiner Map verbaut(mit dem GE) und kann nur sagen es passt alles zusammen,vom Holzstamm (beim Sägewerk) bis hin zur Endnutzung (Palette),wo dann andere Waren drauf gestapelt werden können.Das der Modder den Mod bei Upload hochgeladen hat ist allein seine Sache.Es zwingt dich keiner dazu diese Mods runterzuladen. Achja hätte ich fast vergessen,wenn man diese Mods mit dem GE einbaut sieht man auch die Rampen nicht mehr.
Mod: Food processing
Richtig.
So habe ich auch die ganzen Produktionsketten in meine Map eingebaut und bin begeistert von den neuen Möglichkeiten, die nach und nach von den Moddern immer mehr ausgebaut wurden.
Kevin seine Werke tragen ausschlaggebend dazu bei.
Mod: Food processing
Stimme da mit dir zu hundert Prozent überein.
Mod: Branther Kurzholz tipper
Hast recht ich hab den auch daher.
Mod: Wood processing Pack2
Danke für deine Antwort,werde gleich mal reinschauen bei Marhu.
Mod: Wood processing Pack2
Toller Mod. Hab nur eine bitte,könntest du den auch zum Einbauen mit dem GE machen?
Mod: California Central Valley
Die Map erinnert mich ein wenig an die Texasmap aus LS09.
Mod: AAA 64erFix
Liest ja ganz gut,nur was nützt es wenn die DL Seite blockiert wird und man den nicht runterladen kann.Jedenfalls ist es bei mir so.
Mod: Woodworking
Hallo kevink98: Hab den Fehler gefunden,lag an der Holzkohlenpaletten i3d.Jetzt läuft alles logfehlerfrei.Danke für diesen Mod.
Mod: Woodworking
@ kevink98 nein hab ich nichts dran verändert hab auch keine Gewächshäuser usw.auf der Map.Ich versuche es mal mit der platzierbaren Version.Gestern hatte ich es das beim erstenmal die Palette ganz normal da war und nachdem ich die mit dem Frontlader runtergenommen hatte und die Produktion wieder anfing bekam ich die Meldung das kein Platz für die nächste Palette da sei.Hab dann nachgesehen und da lagen drei Paletten aufeinander.