Mod:
MacDon FD75
1. Sicherheitskopie von den i3d's machen
2. i3d's öffnen mit dem GIANTS Editor
3. Body:g0 - Body - attacherJoint auswählen (Scenegraph)
4. Translate Y denn wert 0.75 eintippen (Attributes Transfrom)
5. Speichern
Ich musste die xml nicht bearbeiten.
Hoffentlich konnte ich helfen.
Mod:
Fliegl TMK 264 Fox
Hallo,
Das Teil sieht ja auf den Bildern richtig schick aus, nur ist bei mir die modDesc Unbrauchbar.
Bei euch auch, oder liegt es bei mir?
Mod: MacDon FD75
1. Sicherheitskopie von den i3d's machen
2. i3d's öffnen mit dem GIANTS Editor
3. Body:g0 - Body - attacherJoint auswählen (Scenegraph)
4. Translate Y denn wert 0.75 eintippen (Attributes Transfrom)
5. Speichern
Ich musste die xml nicht bearbeiten.
Hoffentlich konnte ich helfen.
Gruss clano
Mod: Fliegl TMK 264 Fox
Super, die XML "funktioniert", jetzt sind nur noch die Probleme mit dem DH zu beheben.
Mod: Fliegl TMK 264 Fox
Musst in die modDesc schauen, dort siehst du warum.
Mod: Fliegl TMK 264 Fox
Hallo,
Das Teil sieht ja auf den Bildern richtig schick aus, nur ist bei mir die modDesc Unbrauchbar.
Bei euch auch, oder liegt es bei mir?