Somewhere in Thuringia

V 1.4.5 mod for Farming Simulator 15

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Irgendwo in Thüringen

V 1.2.5 By Kastor

Mit dieser Karte melde ich mich in LS15 zurück.

Willkommen in Thüringen oder wie man so schön Sagt
"Das Grüne Herz Deutschland"
Keine Lust mehr auf standard Karten?? Dann seit ihr hier genau richtig.
Sehr abwecklungsreiches Strassennetz, viele unförmige Felder, Landschaft vordert viel von Maschienen ab.

Auf dieser Karte gibt es viel zu tun.
Rinder/SchweineMast
Kaufbare Objekte
Kühe
Schafe
Hühner
Gülle-Mist-Kalk Mod +Kompost
HolzWirtschaft
Unkrautmod
Euch erwaten 37 Felder die ich in 3 Preiszonen eingeteilt habe.

1. 3.52HA 23650€
2. 2.21HA 44200€
3. 0.69HA 16760€
4. 2.75HA 55000€
5. 1.51HA 29700€
6. 3.72HA 74405€
7. 3.39HA 67950€
8. 2.26HA 45220€
9. 0.85HA 21270€
10. 5.51HA 137730€
11. 2.36HA 58940€
12. 4.86HA 145720€
13. 0.95HA 24105€
14. 3.68HA 110300€
15. 1.65HA 49420€
16. 5.75HA 172275€
17. 2.05HA 51070€
18. 3.45HA 86250€
19. 3.81HA 94670€
20. 2.40HA 59900€
21. 3.57HA 89355€
22. 1.45HA 43335€
23. 3.10HA 93670€
24. 2.30HA 65560€
25. 2.51HA 75400€
26. 3.68HA 110400€
27. 2.19HA 54700€
28. 1.03HA 25670€
29. 1.33HA 33075€
30. 1.83HA 45600€
31. 1.32HA 39650€
32. 5.94HA 177965€
33. 1.98HA 49375€
34. 1.22HA 30600€
35. 1.35HA 33950€
36. 3.27HA 98100€
37. 5.12HA 153444€


Ihr Startet auf ein Mittelgroßen Hof, mit Kühen, Schafen und Rindermast.

Die Verkaufstellen sind nicht weit entfernt. Denkt an die Öffnungszeiten;)
nicht das ihr vor verschlossenen Toren steht.
Öffnungszeiten:
-Thüringer Getreide AG : 07uhr - 19uhr
-Heyl Mühlen : 06uhr - 20uhr
-BGA : 04uhr - 23uhr
-Schlachterei : 05uhr - 20uhr


Viel will ich aber nicht verraten, schaut euch selber die map an.

Ein riesen Dank geht an meine Tester!
http://www.d-s-agrarservice.de

Auch ein riesen Dank an alle Modder deren sachen ich verbaut habe!!

#######--Benötigte Mods--########

#AnimationMapTrigger
#GuelleMistMod (Liegt bei)
#MapBuyableObject
#ZZZ_ChoppedStraw
#ZZZ_multiFruit
#ZZZ_multiFruitModule_Standard(Liegt bei!Hab ich kompost eingetragen)
#ZZZ_multiSprayer (Liegt bei!! Danke Upsidedown)

#Für das Güllelager oberhalb des Hofes nimmt bitte denn Mod

#######------------------########


-----------!!!!Wichtig!!!-------------
Bitte entfernt aus euren Modordner Folgende Mods:
#GuelleMistMod>>>> Und nimmt denn, der mit beiliegt(Ab version 1.2.1 kann Kompost als dünger verwendet werden)
#ZZZ_compostSoil>>> Denn Entfernen, da Kompost jetzt vom GMK der beiliegt regestriert wird.
-----------!!!!!!!!!!!!!!-------------


Die iit_bitte_entpacken.rar wie der name schon sagt entpacken!!!! 
Dadrin im ordner "Fürn Modordner" findet ihr die Map

Bei Problem oder Logfehler bitte erstmal euren Modordner aufräumen!!!

Ich wünsche euch viel spaß beim Spielen.

MFG Kastor

>>>>Hier geht's zur Galerie1<<<<http://abload.de/gallery.php?key=sCU9SSM0

>>>>Hier geht's zur Galerie2<<<<http://www.d-s-agrarservice.de/g24-Irgendwo-in-Thueringen.html

>>>>Hier geht's zur Playlist YT<<<<https://www.youtube.com/playlist?list=PLLHiJew9yqxR3XVTbxe5v6UuinZj5OLF1

>>>Besucht auch meine HP und schaut nach mein anderen Projekt "Irgendwo in Thüringen Extrem (4FachMap)<<<


-----Fragen und Antworten---------
Da wir jetzt schon 3 Versionen haten will ich mal auf paar sachen eingehen.
#1. Die fragen nach:"Was ist neu an der version?" Bei Modhoster gibt es oben 
in der Leiste Das Kästchen "Äandereungen" Aber auch in der Beschreibung unten 
liste ich es nochmal auf.
#2. Die Frage nach:"Könntest du nicht andere Texturen nehmen?" Jeder hat ein anderen Geschmack,
einer mag das nicht der andere das nicht. Jeder kann für sich selber die Texturen austauschen.
#3. Die Frage nach:"Bei mir geht das Feld nicht" Leider kann ich bis jetzt nicht sagen warum es 
bei euch nicht geht. Ich habe im SP und aufen Server mit 2 weiteren Leuten Kein problem gehabt.
Auch Mapper konnten mir nicht sagen woran es liegt. Wer da mir helfen kann melde sich per PN Bitte.
#4. Die Frage:"Wird die Milch abgeholt?" Ja, wird automatisch verkauft um Mitternacht
#5. Die frage:"Welche früchte sind verbaut?" Alle Standart Früchte+Klee und Luzerne.
----------------------------------

 

>>>Changelog v1.2.5 28.03.2015<<<

-Feld 15,17,24,28 funktionieren jetzt (mittlerweile 20x gespeichert) 
-Häckselschnittlager richtig Positioniert 
-Mähmissionen angepasst
-Wälder können jetzt nur noch nach kauf Betreten werden(Kein Illegale Fällung mehr)
-Rindermast aufen hof muss jetzt gekauft werden
-Weitere fliegende Pilze aufen Boden geholt
-Goldmünzen aus der luft entfernt
-Kompost Preis bei der Gärtnerei verringert 
-Preise von schweinen bei der schlachterei wird auch nun angezeigt

>-----------------------------------------------------------------------------<


>>>Changelog v1.2.1 1.03.2015<<<

#Weitere Schwebende Objekte behoben
#Trafic Verkehr fährt jetzt auf der gesamten Karte
#Alle Bäume ausgetauscht, da wieder konfeti zusehen war
#loses Stroh,Gras beim ballenverkauf eingefügt
#Wegweiser schilder eingebaut
#Neue Halle aufen Hof
#Neue schilder im futterlager 
#Fluss kann nicht mehr durchquert werden
#Kompost ist nun auch zum Düngen der Felder da
#Kompostlager aufen Hof Eingebaut
#Häckselschnittlager vom Hof zum Sägewerk verlegt
#Kleinen und Großen solarpark zum kaufen eingefügt
#Züge fahren Auch wieder nach plan^^
#Schwadhöhe und ertrag von Luzerne und Klee angepasst



>----------------------------------------------------------------------------<

>>>Changelog v1.2 15.02.2015<<<

# Feld 13 und 24 nachgearbeitet, andere Felder Funktionieren bei mir
#Klee und Luzerne eingebaut(Als schnellwachsende Zwischenfrucht)
-Texturen: Klee Luzerne V 1.0 

#Zusätliche Brücke übern Fluss (Abkürzung zur BGA)
#Unkraut eingebaut (DANKE UPSIDEDOWN!!! für die freigabe!!!)
#Texturen Ausgetauscht: -Forgotten Plants Rape V 1.0
-Forgotten Plants Maize V 1.0
-Forgotten Plants Wheat Barley V 1.1

Neue SchwadenTexturen: -Windrow Textures V 1.0

#Einige schwebende Objekte bearbeitet
#Kalk Lager Abladestation Überarbeitet




>------------------------------------------------------------------------------<


>>>Changelog v1.1 09.02.2015<<<

#Schwebende Bäume,Autos usw behoben.
#Alle Felder überarbeitet(sollte jetzt alles Funktionieren)
#Rübenschneider (marhu.net) Am Kuhstall verbaut
#BGA Umbau - zwei Entladestellen (marhu.net) 
#Ballen verkauf oben im dorf beim händler eingebaut
#Kompostanlage Überdacht
#Eier werden jetzt im Gehege angezeigt
#Schilder in der Futterhalle angebracht
#Kleinere Dekoarbeiten 
#Bodenbearbeitungs Gerät zum Startfahrzeugen Hinzugefügt(Grubber und Pflug)

 

Die Map darf nicht in anderen Foren neu oder in geänderter Weise oder mit anderen Link veröffentlicht werden

 

            The map may not be published on other forums or in new or altered as with other link

 

            Strukt?ra negali b?ti paskelbti kituose forumuose arba nauj? ar kei?iamos taip, kaip su kitais nuorod? 

 

            Mapa nie mog? zosta? opublikowane na innych forach lub w nowe lub zmienione, jak z innymi linkiem

 

 

 

            Karte nedr?kst public?t citos forumos vai jaun?s vai main?ta t?pat k? citu saiti

 

            A térkép nem lehet közzétenni más fórumokon, vagy új, vagy megváltozott, mint más kapcsolat

 

 

                                              Mfg Kastor

 

                            Deutsch-Schweizer-Agrarservice

Credits

Marhu ,Giants ,Blacky_BPG ,Farmer_Andy ,Mannie313
Nils23 ,webalizer_ls ,Maurermatze ,Raptor5 JauchenPaule ,Nick98.1 ,Manuel ,mariodieck
atze1978 ,Bluebaby210 ,Steinklopfer ,Funky
RC-Devil ,Kastor ,tobiasgo ,Alex2009 ,HerrL ,El_Cid

!!!!Riesen dank an Upsidedown für die freigabe seines Unkrautmod!!!!

  • 27 Dec 20:24
    Version 1.4.5

    # Kostenlos Wassertrigger im Kaufbaren Wald untern Kiesgrube und beim Feld 16 der Wald
    # Kostenlos Wassertrigger unterhalb von der Fleischerei am Fluss
    # Ingame Missionen Überarbeitet/Angepasst
    # Produktion Stätten überarbeitet (mehr produktion pro ingamestunde)
    # Neue PDA
    # Palettenverkauf:
    - Erlebnishof nimmt nur noch salat,kirsch und pflaumen paletten an
    - An der autobahnbaustelle(beim Kran) werden Stein,Rohr und Schwerlastpaletten angenommen

  • 28 Sep 21:01
    Version 1.4.1 Finale

    # Gülletrigger Rindermast richtig gesetzt
    # FabrikScript v 1.4.3-459: ERROR: invalid fillType in Gerste Weizen behoben
    # DigitalAnzeige am Kompostlager, hängt jetzt an der wand
    # GMK-Mod Repariert (Layer sind aufen feld wieder zusehen)
    # Komplette Filltypes Registrierung aus der RegFillTypes der schweinemast genommen , Registrierung läusft jetzt über additionalFruitTypes (um Probleme mit der Schweine/RinderMast vorzubeugen, Danke joker.andy und devil für die tips)
    # PDA Map neu, War im spiel leicht verzogen
    # Felder Problem Behoben
    # Problem mit neuen früchten am Hofsilo Behoben
    # Digitalanzeigen am Futterlager angepasst, schauen nicht mnehr durch Blech durch. Warum sie Flakern kann ich aber nicht sagen.
    # Zement Trigger am ProduktionsWerk Richtig gesetzt
    # Kühe Frieren nicht mehr am trog im Stall ein
    # Kaufbare Bga, Bunger kann nun auch mit Trailer befüllt werden
    # Schwebende Objekte bei der ObstFarm entfern
    # Wackstumzeit Hafer,Roggen und sonnenblummen geändert (Ca zwischen 10-14 min pro stufe)
    # Obstfarm Compost in alle trigger eingetragen
    # Fahrende Autos richtig platziert (SP)
    # Fehler (Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d) Auf Dedi und bei Steam versionen Behoben #DANKE Zero, das ich dein server nutzten durfte#
    # Rübenschnitzer Trigger richtig gesetzt.

  • 23 Aug 21:00
    Version 1.4 Wirtschaft Update

    -Abkürzung durch denn wald zu Feld 20 /Güterbahnhof (auch wenn wald nicht gekauft ist)
    -Gewäckshaus zur produktion von salatpaletten
    -Obstfarm(auf basis des Fabrikscript von Marhu) By Kastor
    -SchweineMast 5.0.0
    -ViehMarkt 2.0.0
    -Feld 15,18 und 24 etwas Vergößert
    -Kühe frieren nicht mehr am Trog ein
    -!!!!!!UPK Ist nicht mehr notwendig!!!!!!
    -Öl_Company by Kastor verkauft jetzt auch MotorÖl und Diesel für die Produktion um nicht erst die Rafi kaufen zu müssen (Ist aber teurer als selber herzustellen)
    -Raffinarie By Kastor Auf Basis des Fabrikscript
    -Kies/Sand Grube Mit Beton/Cement Werk By Kastor (Auf basis des Fabrikscript)
    -Die BGA in Bau kann nun fertiggestellt/Gekauft werden
    -Ampeln in Hetschburg verbaut.
    -Verschönerung der Starßen in Hetschburg
    -Verkaufstellen von Sand,Kies,Cement und Beton an verschiedenen Baustellen zu unterschiedlichen Preisen
    -Paar Verschönerungen auf der Map
    -PDA Anpassen
    -Noch paar kleinigkeiten am Terrain
    -Neue früchte (Sonnenblumen, Roggen und Hafer)
    -Neue Wegweiser und Große Wegweiser angepasst
    -Futterhalle Überarbeitet
    -ProduktionWerk (auf basis des Fabrikscript) by Kastor
    -Kleinere Fehler Behoben
    -heyl mühle zur Produktion von Mehl (basis Fabrikscript)
    -Befüllbare Hoftankstelle (GasStationTrigger Extended )
    -Händler neues Gebäude

  • 03 May 21:54
    Version 1.3

    >>>Changelog v1.3 03.05.2015

    # Futterhalle koplett überarbeitet, entnahme funzt jetzt
    # Sägewerk wurde erweitert durch Marhu sein Sägewerk.
    # Holz-Häckswlschnitt lager hat ne Steinumrandung Bekommen
    # Meine Öl_Company,Raffinerie und Hoftanke Verbaut
    # Weitere Kaufbare Objekte
    # Mapumrandung Nachgebessert
    # Felder Komplett Überarbeitet. (Danke an die 2 mann von 23, für ihr Feedback)
    # Scharfe S-Kurve Oben in Hetschburg Entschärft.
    # Über 50 Infotrigger Verteilt auf Basis des MBO mod. So solten dann alle Fragen Beantwortet sein.
    #Mühle produziert jetzt auch Mehl. Dies könnt ihr
    Beim Bäcker verkaufen.
    UPDATE Zur v1.3:
    # Fehler beim beenden des Spieles behoben
    # Fehler Gekaufte Objekte bleiben nachen speichern Vorhanden
    # Produktion Fehler Bei Mehl Behoben
    # Zum Transport von Öl,Diesel,Bio-Diesel und Motoröl Mein Trailer dazugepackt (Oil_Trailer_by_Kastor)
    # Zum Transport von Mehl,Gerste und Weizen Mein Trailer dazugepackt (Heyl_Muehle_Trailer_by_Kastor)





Files

checksum: b5241037cf92eaf788953d6d982f2259
Version: 1.4.5
multiplayer ready? yes
Author: Marhu
price in shop: 32499 LS
name in shop: Misch Station
description in shop: Diese kleine platzierbare Anlage produziert Mischfutter für Kühe/Schafe.
Die 3 Vorratssilos müssen mit Stroh, Heu u. Silage befüllt werden, jedes hat eine Kapazität von 50t.
Im Mischbehälter werden die einzelnen Sorten im Verhältnis 0,4/1/1 zu Futter gemixt.

05.02 2015
Modhoster user rating
3.85 / 139 Votes

Empfehlungsrate

78.52%
nach 135 Stimmen

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V 1.4.5
Farming Simulator 15
iit_v1.4.5_bitte_entpacken.rar
555 MB 4387
27. 12 2015 4,387
V 1.4.1 Finale
Farming Simulator 15
iit_v1.4.1_bitte_entpacken.rar
555 MB 3581
28. 09 2015 3,581
V 1.4 Wirtschaft Update
Farming Simulator 15
iit_v1.4_bitte_entpacken.rar
555 MB 4525
23. 08 2015 4,525
1 ältere Versionen

5 Comments for Somewhere in Thuringia

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  1. skenzer2000 30. 12 2015

    Map crashes game when exited. Tested with NO mods in the mods folder and still crashes. Looks like a nice map but crashes game

    1 replies

  2. skenzer2000 27. 12 2015

    Great looking map, unfortunately it crashes when closed.


  3. its a really brilliant map but one problem for me is where do you buy the lime??


  4. sootysax 12. 02 2015

    any chance you can incorporate the green manure mod and add klee and luzerne cover crops?


  5. ozgamer 05. 02 2015

    greetings g
    first of all, thankyou for the map, most impressive, some real work put into this one,,..
    secondly, I love that you have a lot of wide open spaces, a working rail line for both grain and wood, this is a huge plus,

    however I do have a couple of comments.
    trees around fields are fine, but they need to be non collidable, what I mean is if you are going to use trees for "aesthetic beauty, then make them so you can drive through them, harvesters and seeders and such don't like trees and fences, so please don't use them around fields,
    secondly the grain train, left the station as per norm, but then it seemed to float, when it got to the end of the line, like a magical train LOL,
    i'm taking an extra point off because you used uploaded.net, (that's a big no no, that site is awful, don't use it again please)
    overall im giving this mod 4/5 I've taken 1 point off because you used a poor upload site and the trees thing, that just drives me mad,.

    good job otherwise.

    1 replies


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