Hagenstedt with traffic lights

V 1.0 mod for Farming Simulator 2013

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präsentiert
 
AddOn für Hagenstedt mit Ampeln. :thumbsup:

 

 

Credits:

Ampeln: BigM

Skripte: Sven777b (loadMapObject)


Ein großer Danke geht an BigM für die Ampeln und an Sven777b dafür das er sein loadBGA Skript an den LS13 etwas angepasst hat.

 

Dieses AddOn fügt der Standart Hagenstedt Map Ampeln hinzu, die Ampeln regeln dann den verkehr an Kreuzungen. Die Fahrzeige halten an den Kreuzungen an!!!!

 

Ihr braucht die zip nur runterladen und in den Mods Ordner kopieren, sobald ihr die StandartMap Hagenstedt startet habt ihr gleich Ampeln auf der Map verbaut. Die Ampeln werden nur auf der StandartMap dazugeladen, auf keiner anderen Map. Nur auf der Startmap.

 

Damit die Ampeln auch den Verkehr regeln und unschalten benötigt ihr noch die MapAmpeln.zip diese muss auch nur in den Mods ordner kopiert werden.

 

DL: MapAmpeln.zip


Die Ampeln können an/ausgeschaltet werden. Sind sie eingeschaltet, dann regeln sie den Verkehr. Schaltet ihr die Ampeln im Trigger aus (weiter unten steht wo die trigger sind), dann springen die Ampeln um, vom normalen Betrieb auf "ausser Betrieb", das heißt, ihr habt an den Ampeln nur das gelbe/orange Licht, dieses Blink dann nur 1sekunde an/1Sekunde aus, der AI Verkehr fährt wieder ganz normal ohne an den Kreuzungen anzuhalten. Abends ab einer bestimmten Uhrzeit gehen die Ampeln auch aus, dann ist auch nur das Blinklicht sichtbar, der Verkehr fährt wieder normal. Morgens gehen die Ampeln wieder an.In dieser Zeit könnt ihr die Ampeln auch im Trigger nicht anstellen, nur ausschalten, was dann zur folge hat, das sie morgens auch nicht wieder angehen, sondern erst dann wenn ihr sie im Trigger wieder anschaltet. Also wer die Ampeln während des Nachtbetriebs ausschaltet, weil er testen will, der muss sie auch wieder anschalten!

 

Wenn ihr auf eine Rote Ampel zufahrt, dann könnt ihr, wenn ihr in einem Fahrzeug sitzt einfach bei Rot drüber fahren, wenn ihr zu Fuss unterwegs seit und bei rot rüberlauft, so lauft ihr vor eine "unsichtbare" Wand.

Dazu befinden sich noch 2 Trigger auf der Map wo ihr die Ampeln auch ausschalten könnt,diese sitzen wie folgt:

  • Vom Händler richtung Hof, dort an der Jreuzung im Dorf wo ihr rechts richtung hof fahren könnt, da sind die ersten Ampeln, an der Ampel die direkt vor euch ist, rechts neben der Ampeln am "Berg" befindet sich ein Sromkasten, da musst ihr hingehen, dann kommt die Einblendung für den Trigger.
  • Vom Händler Richtung Hof, an dem ersten Trigger vorbei, gerade aus weiterfahren, um die Kurve, dann kommt ihr ans Ende des Dorfes, wo die 2.Ampeln sitzen, Links neben der Strasse steht eine Scheune, am Ende der Scheune geht ihr links um die Ecke, da seht ihr den gleichen Stromkasten, da ist der 2.Trigger zum ausschalten der Ampeln.

 

Im Multiplayer ist das ganze so geregelt das die Ampeln nur ihr gelbes/oranges Blinklicht haben, da der Verkehr nicht da ist und wir auf die Performance achten wollten. Daher bekommt ihr beim betreten eines MP Spiels auch die Meldung das die Ampeln ausser Funktion sind. Ihr könnt sie im Trigger auch nicht anschalten.

 

--> Geprüft vom Testteam des off. Support-Forums <--

 

 


Viel Spass mit dem Mod wünscht euch Bluebaby210 und das gesamte mod-portal Team!

 

 


Der Mod darf überall zum DL gestellt werden, aber nur mit Orginalem DL Link!

 

Le  Mod devrait être disponible en téléchargement partout, mais seulement avec orginalem Lien de téléchargement!

 

The Mod should be available for download anywhere, but only with orginalem Download Link!

Credits

Ampeln: BigM

Coronas+Ampelkopf: Alex2009

Skripte: Sven777b (loadMapObject)

  • 03 Feb 10:47
    Version 1.0



Files

checksum: 6c9b9d7a58e154f3d6f76bd42df52b61
Version: 1.0
multiplayer ready? no
Author: Bluebaby210 www.mod-portal.com
price in shop: LS
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03.02 2013
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3.44 / 52 Votes

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V 1.0
Farming Simulator 2013
Addon_Hagenstedt_Traffic_Lights.zip
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03. 02 2013 7,924

1 Comments for Hagenstedt with traffic lights

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  1. bebbssos 19. 04 2013

    Can you make a mod so all the bales are sold!
    Please



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