Ich habe noch das folgende Problem gefunden:
Wenn man das Spiel speichert und der Anhänger mit Paletten beladen ist, kann man nach dem man den Spielstand wieder geladen hat keine weiteren Paletten zuladen, da der Anhänger auf Flüssigpaletten steht. Schmeißt man alle Paletten runter und setzt den Anhänger mit z wieder auf Paletten, dann lädt er auch wieder.
Es gibt ja bereits weitere Anhänger mit Autoload, da ist es das selbe Problem.
Vielleicht ein kleiner Tipp, wie ich es selbst in der LUA ändern kann, dass als erste Paletten und dann Flüssigpaletten angegeben wird?
Habe das selbe Problem.
Danach kann man nur noch den Spielspielstand ohne die Mod neu Laden und schließen um es dann wieder mit der Mod zu laden und neu kaufen.
Habe das selbe Problem.
Danach kann man nur noch den Spielspielstand ohne die Mod neu Laden und schließen um es dann wieder mit der Mod zu laden und neu Kaufe
Ja, die haben meine Skripte illegaler weise geklaut. Werden alle abgemahnt. Das die Leute nicht einfach warten können bis das alles Fertig ist und über Giants freigegeben wird, kann ich nicht nachvollziehen.
Ich habe viele Berichte bekommen, dass es auf dem Dedi und im MP nicht funktioniert und versuche eine Lösung dafür zu finden. Das Problem braucht ihr nicht mehr zu melden, wenn ich es lösen konnte, werde ich ein Update machen.
"Funktioniert im SP wunderbar im MP bzw. auf einem Dedi Server gar nicht..
Wenn man die Paletten von Produktion X geladen hat, dann wird der Anhänger bei allen anderen Mitspielern leer angezeigt, nur man selber sieht die Paletten auf dem Anhänger, fährt man damit zu einer Verkaufsstelle, dann werden die Paletten dort nicht angenommen und hängen nach dem abgurten einfach in der Luft.
Ich hoffe, dass das gefixt werden kann und wir den Anhänger bald im MP/Dedi Server nutzen können."
Das kann ich leider nur bestätigen, wäre echt super wenn es irgendwie machbar wäre dass es im MP auch laufen würde.
Bitte keinen Streit hier.
Generell habe ich Sonntag Abend ein Update gemacht und mit der 0.3.1.0 sollte das Laden jetzt auch auf dem Dedi funktionieren, auch wenn die Paletten durch einen Giants fehler nicht direkt zu 100% an der richtigen stelle angezeigt werden, hat das in meinen Tests auf einem Dedi funktionert. Allerdings bin ich nur einer und ob das korrekt angezeigt wird für andere Spieler konnte ich natürlich nicht testen, deshalb bitte mit der 0.3.1.0 versuchen, danke.
Dein Mod funktioniert einwandfrei, ohne Logfehler. Ich bin begeistert, denn per Gabelstapler drauf packen ist nicht meine Welt. Das endet dann immer in einem Chaos.
Erstmal vielen Dank für diesen Mod, der macht einem das leben viel einfacher. Habe nur leider das Problem das ich die Paletten (Europalleten Mehl,Brot,Rapsöl )nicht mehr abladen kann und auch keine kollision mehr haben XD
(Multiplayer auf dem Dedicate server)
wäre es möglich das die paletten von alleine auf den hänger gehen??denn um den hänger zu beladen muss man immer die R taste drücken....
Super mod.. ;)
wie viele gehen denn insgesammt auf den hänger??
Nein, das geht nur mit einem Autoload wo die paletten dann nicht mehr in der realen welt stehen wie das in LS19 gewesen ist, dieser hier lädt dir paletten nur auf den Anhänger. Ich hatte versucht das auch direkt zu machen und dann die spanngurte an zu legen, aber während des scripts zum laden macht die Engine von giants nichts und somit kann ich nicht warten bis die palette auch so steht, dass die gurte funktionieren und dann weiter. Deshalb habe ich mich für diese variante entschieden, ranfahren und einzeln aufladen.
Durch das einzeln aufladen und der individuellen höhe der paletten ist das schwer zu sagen. Normale Paletten aktuell 8 auf die erste Lage und dann 2 übereinander. Bei Brot passen auch 3 glaub ich, eier sogar 4 übereinander. Abhängig was du für paletten hast.
Eierpaletten werde ich prüfen, nur kann ich die ja nicht einfach so spawnen, deshalb muss ich mir erst mal anschauen, wie ich die in das Testspiel auf den Server bekomme
erstmal Danke für diesen Mod gute Arbeit ! funktioniert gut auf Singleplayer , nur beim Multiplayer lädt er bei mir nichts auf, gibts hierbei irgendein Trick oder wird das bei einer neueren Version dann gepatched . schöne Grüße
Bitte die Bilder von mir anschauen. Auf dem Multi Player Server kann er die Paletten aufladen, aber sobald man die wieder abladen will, ist keine Kollision mehr da und die Paletten kann man nicht mehr verkaufen! Sie schweben in der Luft, sobald man die Spanngurte löst!
haben ihn jetzt im test (debi) eierpaletten werden leider nicht mehr geladen...hat vorher funktioniert also es hat ergeben das er auf debi noch gar nicht funktioniert
die gewächshauspaletten nimmt er super auf.
Allerdings die Paletten aus dem Shop leider nicht.
Kannst du da nochmal schauen?
Flüssigtankpaletten nimmt er super auf.
Aber ein super Teil welches du da an den Start gebracht hast.
Standard Paletten wie die normale saatgut wird aufgeladen. aber einige paletten sind nicht standardgröße und sind defekt von giants her. Wenn du mir aus ganz genau sagen kannst, welche du meinst, kann ich nach schauen ob ich die vergessen habe oder ob die defekt ist und ich die deshalb nicht drin habe
Beides korrekt. Die K+S haben von Giants eine kollision die so groß ist, dass dann keine weitere Palette mehr geladen werden kann. Die BigBags sind keine Paletten, beim versuch diese zu bewegen bewegt sich leider nur der unterteil, deshalb habe ich die erst mal ausgeschlossen.
Erst einmal besten Dank!
Also im SP und MP Host/Client hat es sehr gut funktioniert. probleme gab es nur auf unserem Debi server. Habe aber gesehen das es schon ein update gab und werde es gleich mal testen.
Erst habe ich mich gefreut, das es endlich einen Auto-Load Trailer gibt, leider konnte ich die Funktion nicht testen. Folgender Fehler taucht auf, mit Mods und auch ohne :
2021-12-04 20:59 Error: Running LUA method 'update'.
2021-12-04 20:59 dataS/scripts/input/InputBinding.lua(793) : attempt to index local 'testAction' (a nil value)
Hoffe dazu gibt´s eine Lösung.
Ps: gespielt wurde im Karrieremodus auf der Alpen Karte.
Konnte behoben werden, in dem die Datei: InputBindings.xml aus dem Spieleverzeichnis gelöscht wurde. Mod Funktioniert nun, leider ist demnach die gesamte geänderte Belegung für Tastatur bzw Controller nicht mehr vorhanden. An einer Lösung wird gearbeitet...
Für alle anderen mit selben Fehler: Ändert die Belegung der Hupe auf dem Xbox Controller nicht auf "LS" Seltsamer weise funktioniert der Trailer dann nicht mehr.
Toller Mod...Funktioniert prima
Lädt auf Tastendruck alle Gewächshausproduckte auf. Ist klein, Kommpakt und wendig, hat aber trotzdem eine gute Ladekapazität. Prima gemacht vielen Dank
Mal generell, wenn jemand hier einen Fehler meldet, dann bitt vollständig.
Dazu gehört was wird gespielt? Single, MP als Host, MP als Client, Dedi?
Was genau wolltet ihre laden? Nicht alle Paletten können geladen werden.
Log vom Spieler und vom Host, wenn nicht das gleiche.
Da ohne eine Log gar nichts gemacht werden kann im Fehlerfalle und so was nicht in einem Kommentar gemacht werden kann, schickt mir das per PN mit downloadlink für die Log Datei, dann kann ich vielleicht was finden und dann auch beheben.
Also der Mod läuft in Single Player bei mir ohne Problem, aber für Multi Player ist er nichts, da kann man nicht Laden und das Spiel hängt sich auch ab und an mal auf! Muss noch viel gestehst werden mit so ein Mod!
Multiplayer kann ich nicht testen, da ich dafür eine 2. Lizenz des Spiels oder einen Dedi mieten müsste. Das ist Politik von Giants.
Außerdem ist deine Meldung nicht aussagekräftig. Multiplayer local gehostet oder mit einem Dedi?
Da ich aber zum Laden die technik verwendet habe, die im Giants eigenen Autoloader steht, gibt es keinen Grund, warum das im Multiplayer nicht funktionieren sollte. Habe auch schon Rückmeldungen bekommen, dass es dort funktionert. Sobald ich die Möglichkeite habe das zu testen, werden ich das natürlich auch tun.
ich möchte mich auch bedanken.
das Aufladen von Tomaten, Salat und Erdbeeren funkt super.
Abladen konnte ich nicht, den nach ein paar minuten fahrt schmierte mein Spiel ab.
das selbe Problem hatte ich auch schon mit anderen MODs.
Keine Ahnung warum.
Vielleicht funkt es ja bei der nächsten Version.
Kenne den Fehler auch nicht. Bei mir laufen rund 65 Mods und ich hatte keinen einzigen Absturz bei über 50 Stunden Spielzeit im FS22.
Das einzige wo das Spiel bei mir abstürzt ist nachdem Speichern ins Menü zurückkehren, das geht dann 1 von 10 mal gut, 9 mal stürzt das Spiel ab (ohne Meldung).
Wurde auch schon auf Cornhub angesprochen (beim Superstärke Mod).
Haben wohl einige das Problem warum und wieso das mal geht und meistens nicht geht, kein Plan.
Du kannst es ja mal testen auf einer neuen Map wo Du nur den Mod aktivierst und dann einfach die Zeit vorspulst bis Paletten zum aufladen da sind.
"Das einzige wo das Spiel bei mir abstürzt ist nachdem Speichern ins Menü zurückkehren"
das selbe problem habe ich auch, aber leider mal auch zwischen drinnen.
giants engine 9.0.0 funktioniert nicht mehr.
ich hatte nur 20 MODs drinnen und davon haben 5 den Fehler verursacht. unteranderem auch dieser hier.
finde ihn wirklich toll, habe mich gefreut, aber der Absturz liegt trotdem am Mod, sry.
Korrekt, das liegt aber nicht an den Mods sonder an der giants engine. Das steht auch schon im Forum, da es selbst bei script mods aus dem ModHub passiert. Sie wollen das für den nächsten Patch fixen
106 Comments for Strautmann SEK 802 Pallet Autoload
Ich habe noch das folgende Problem gefunden:
Wenn man das Spiel speichert und der Anhänger mit Paletten beladen ist, kann man nach dem man den Spielstand wieder geladen hat keine weiteren Paletten zuladen, da der Anhänger auf Flüssigpaletten steht. Schmeißt man alle Paletten runter und setzt den Anhänger mit z wieder auf Paletten, dann lädt er auch wieder.
Es gibt ja bereits weitere Anhänger mit Autoload, da ist es das selbe Problem.
Vielleicht ein kleiner Tipp, wie ich es selbst in der LUA ändern kann, dass als erste Paletten und dann Flüssigpaletten angegeben wird?
Ich habe viele Berichte bekommen, dass es auf dem Dedi und im MP nicht funktioniert und versuche eine Lösung dafür zu finden. Das Problem braucht ihr nicht mehr zu melden, wenn ich es lösen konnte, werde ich ein Update machen.
"Funktioniert im SP wunderbar im MP bzw. auf einem Dedi Server gar nicht..
Wenn man die Paletten von Produktion X geladen hat, dann wird der Anhänger bei allen anderen Mitspielern leer angezeigt, nur man selber sieht die Paletten auf dem Anhänger, fährt man damit zu einer Verkaufsstelle, dann werden die Paletten dort nicht angenommen und hängen nach dem abgurten einfach in der Luft.
Ich hoffe, dass das gefixt werden kann und wir den Anhänger bald im MP/Dedi Server nutzen können."
Das kann ich leider nur bestätigen, wäre echt super wenn es irgendwie machbar wäre dass es im MP auch laufen würde.
Aber schonmal vielen Dank für deine Mühen.
Copy by TIKTSCHA
Dein Mod funktioniert einwandfrei, ohne Logfehler. Ich bin begeistert, denn per Gabelstapler drauf packen ist nicht meine Welt. Das endet dann immer in einem Chaos.
Nochmals: Tausend Dank für diese Mod!!!!!!!!!
Erstmal vielen Dank für diesen Mod, der macht einem das leben viel einfacher. Habe nur leider das Problem das ich die Paletten (Europalleten Mehl,Brot,Rapsöl )nicht mehr abladen kann und auch keine kollision mehr haben XD
(Multiplayer auf dem Dedicate server)
Trotzdem herzlichen Dank
wäre es möglich das die paletten von alleine auf den hänger gehen??denn um den hänger zu beladen muss man immer die R taste drücken....
Super mod.. ;)
wie viele gehen denn insgesammt auf den hänger??
noch zu meinem Kommentar : ich wollte Eierpaletten laden
erstmal Danke für diesen Mod gute Arbeit ! funktioniert gut auf Singleplayer , nur beim Multiplayer lädt er bei mir nichts auf, gibts hierbei irgendein Trick oder wird das bei einer neueren Version dann gepatched . schöne Grüße
Bitte die Bilder von mir anschauen. Auf dem Multi Player Server kann er die Paletten aufladen, aber sobald man die wieder abladen will, ist keine Kollision mehr da und die Paletten kann man nicht mehr verkaufen! Sie schweben in der Luft, sobald man die Spanngurte löst!
haben ihn jetzt im test (debi) eierpaletten werden leider nicht mehr geladen...hat vorher funktioniert also es hat ergeben das er auf debi noch gar nicht funktioniert
Hallo,
die gewächshauspaletten nimmt er super auf.
Allerdings die Paletten aus dem Shop leider nicht.
Kannst du da nochmal schauen?
Flüssigtankpaletten nimmt er super auf.
Aber ein super Teil welches du da an den Start gebracht hast.
Vielen dank schon einmal im Voraus.
Weiter so
Erst einmal besten Dank!
Also im SP und MP Host/Client hat es sehr gut funktioniert. probleme gab es nur auf unserem Debi server. Habe aber gesehen das es schon ein update gab und werde es gleich mal testen.
Erst habe ich mich gefreut, das es endlich einen Auto-Load Trailer gibt, leider konnte ich die Funktion nicht testen. Folgender Fehler taucht auf, mit Mods und auch ohne :
2021-12-04 20:59 Error: Running LUA method 'update'.
2021-12-04 20:59 dataS/scripts/input/InputBinding.lua(793) : attempt to index local 'testAction' (a nil value)
Hoffe dazu gibt´s eine Lösung.
Ps: gespielt wurde im Karrieremodus auf der Alpen Karte.
Toller Mod...Funktioniert prima
Lädt auf Tastendruck alle Gewächshausproduckte auf. Ist klein, Kommpakt und wendig, hat aber trotzdem eine gute Ladekapazität. Prima gemacht vielen Dank
Gruss Q
Super Danke! Konnte sogar die Paletten die im Boden versunken sind aufladen. (Single player)
Also geht sehr gut, kann man nicht anders sagen, danke dafür
Mal generell, wenn jemand hier einen Fehler meldet, dann bitt vollständig.
Dazu gehört was wird gespielt? Single, MP als Host, MP als Client, Dedi?
Was genau wolltet ihre laden? Nicht alle Paletten können geladen werden.
Log vom Spieler und vom Host, wenn nicht das gleiche.
Da ohne eine Log gar nichts gemacht werden kann im Fehlerfalle und so was nicht in einem Kommentar gemacht werden kann, schickt mir das per PN mit downloadlink für die Log Datei, dann kann ich vielleicht was finden und dann auch beheben.
Also der Mod läuft in Single Player bei mir ohne Problem, aber für Multi Player ist er nichts, da kann man nicht Laden und das Spiel hängt sich auch ab und an mal auf! Muss noch viel gestehst werden mit so ein Mod!
ich möchte mich auch bedanken.
das Aufladen von Tomaten, Salat und Erdbeeren funkt super.
Abladen konnte ich nicht, den nach ein paar minuten fahrt schmierte mein Spiel ab.
das selbe Problem hatte ich auch schon mit anderen MODs.
Keine Ahnung warum.
Vielleicht funkt es ja bei der nächsten Version.
Nicht für Multiplayer es geht kein aufladen mir R !