Das wird daran liegen, dass die von der kollision her zu breit sind um den nächsten Ladeplatz zu nutzen. Da ich den autoloader und den SEK jetzt bei Giants eingereicht habe, kann ich da auch erst mal nicht mehr dran arbeiten um das eventuell zu verbessern.
Habe den Hänger mir heruntergeladen und habe nun folgendes Problem.
Bei mir im Steuerungsmenu "F1" gibt es den Buchstaben "R" nicht. Ich kann also nicht automatisch laden. habe habe bereits Lenkrad getrennt, neu installiert, Controller getestet, neue Versionen des Hängers getestet, aber bringt alles nichts. die Taste R gibts bei mir nicht.
Hast du noch andere geklaute Autoloader im mod ordner? Das kann sich blockieren. Die Version 0.6.1.0 hast du aber, wenn nicht, die verwenden und auch den Richtigen Anhänger kaufen, gibt ja mehrere davon. Auch musst du den Ballenanhänger auswählen und nicht den mit der Lakepazität von 4k oder so.
Hab das gleiche Verhalten und den VCA-Mod (VehicleControlAddOn) von Mogli indentifiziert, mit dem Dein Mod irgendwie kollidiert. Ist der VCA deaktiviert (im Startmenue der Map) kann ich mit R den Straut beladen, ansonsten fehlt diese Funktion auch im Hilfefenster.
Also den VCA hab ich selbst auch drauf und der macht bei mir keine Probleme, ich würde sagen da stimmt was mit deinen inputbindings nicht, vielleicht hast du da bei VCA was belegt, was blockiert. Mal versucht das zurück zu setzen? Ansonsten mal in die log rein schauen ob da errors drin stehen.
Tatsächlich gab es eine Doppelbelegung "Opbjekt aktivieren" und eine Funktion im VCA auf meinem Lenkrad (durch den LS). Habe diese bereinigt und nun funktioniert es auch mit beiden Mods zusammen. Danke für den Hinweis und natürlich auch für den Mod :)
habe keine weiteren Mods im Ordner drin. auch keine Doppelbelegung vorhanden. Mit "Z" kann ich wechseln, zeigt es mir auch an. nur die Taste "R" nicht.
Die Belegung vom Controller oder was angeschlossen ist, ändern. Bei Xbox controller war es hupe (LS) entfernen und (RB+Y) entfernen
Eben die Belegung die für (R) laden steht und (Z)
habe jetzt die komplette Tastaturbelegung gelöscht und geändert. nun zeigt es mir auch "R" an. danke für eure Hilfe. hätte ich glaube dumm und desselig gesucht
Gedenkst du, dass er auch Setzling-Paletten laden können soll, bzw. das UAL dann später? Das ist, wenn ich es richtig im Kopf habe, das einzige, was nicht ladbar ist (EPal). Einlagig wäre ja logisch, dann.
Zum Mod / Script allg.:
Danke für diese imense Arbeitserleichterung! Fehler hat er keine (mehr), soweit wir festgestellt haben, zudem läuft alles im MP optimal, wo er hauptsächlich zum Einsatz kommt.
Respekt für deine Arbeit und das Script.
Wünsche dir (und allen anderen) ein perfektes Script vor Weihnachten. Gut, mir selbst ja auch xD
Ich denke, wenn der Mod jetzt ein mal durch Giants geprüft und online ist als einzelmod den jeder verwenden kann werde ich weiter daran arbeiten auch alles andere noch laden zu können.
Danke für das positive Feedback, dass ist nach den unqualifizierten Kommentaren einiger weniger mal wieder was aufbauendes.
TOP Arbeit von dir. Alle anderen Autoloader (die wahrscheinlich nur dein Script geklaut haben) hab ich wieder entfernt. Der Anhänger erleichtert die Arbeit ungemein und deine ständigen Verbesserungen zeigen wie viel Arbeit und Zeit du darin investierst. Mach weiter so, ich feier das total. Vielen Dank von mir dafür.
Ja, das liegt an der Definition des Triggerbereichs, aber da ich keine dokumentation gefunden habe, welche collisions ist dafür setzen muss, ist das nur bei mir so, die professionellen modder von Fahrzeugen werden bestimmt wissen, wie das zu beheben ist. Wenn es einer weiß welches collision flag ich dafür beim triggerbereich setzen oder nicht setzen muss, bitte immer her damit, wäre schön.
Beim Konvertieren der Hatzenbichler Drille aus LS19 hatte ich immer ne Warning wegen AI collision trigger, das bit 21 nicht gesetzt ist im Log.
Kannst ja mal schauen, ob es das ist, vielleicht hilfts ja.
Eine Script Doku, soweit man das so nennen kann, findest du unter
../my Games/FarmingSimulator2022/Debugger/
In dem Verzeichniss ist eine gameSource.zip, in der alle Scripte enthalten sind.
Den ordner Kenne ich, das ist die einzige doku die im moment zur verfügung steht und leider steht da auch nicht drin welches triggerflag für was ist.
Das mit dem bit 21 werde ich mal ausprobieren.
Leider habe ich seit dem Update auf 0.6.0.0 und 0.6.1.0 folgende Fehler die mein Game crashen.
1.
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_strautmannSEK802_palletLoad/PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'autoLoaderPickupTriggerCallback'.
2.
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_strautmannSEK802_palletLoad/PalletAutoLoader.lua:151: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'update'.2021-12-10 09:41 C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_strautmannSEK802_palletLoad/PalletAutoLoader.lua:151: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
Der Strautmann ist der einzige Autoloader im Modornder. Der Fehler tritt sowohl bei meinem bestehenden Savegame nach dem update auf, als auch in einem komplett euem savegame.
Der Fehler tritt jedoch erst auf, wenn man neben Paletten fährt.
Erst einmal recht herzlichen Dank für den Super Mod, der seit Version 0.3.1.0 auch im Multiplayer(Client) einwandfrei und ohne Logfehler funktioniert. Jeder der mit Scripten umgehen kann verdient höchsten Respekt. Das das Speil beim verlassen auf dem Desktop landet, bei jedem Script, stört mich überhaupt nicht, solange es im Spiel nicht abstürzt. An alle Modder, macht weiter so und lasst euch von den Meckeren nicht entmutigen.
Den wünsche ich mir auch. Wenn der für paletten mal komplett fertig ist und ich den Production Info auf LS22 umgebaut habe, dann könnte so was mein nächster werden.
Bitte einfach die Beschreibung lesen. Wenn der Mod fertig ist kommt der Autoloader als separater Mod so dass dieser in jedes Fahrzeug eingebaut werden kann.
Soweit ein super mod
leider geht das spiel komplett aus wenn man auf spiel verlassen geht.
ohne mod passiert es nicht.
aber eine super erleichterrung vorallem weil ja leider immernoch alle palettengabeln von dem spiel selber bisschen buggy sind.
Das das spiel beim beenden nicht ins menü geht sondern abstürzt ist ein generelles Problem das selbst bei den Skript Mods aus dem Modhub passiert. Das muss Giants fixen oder uns moddern sagen was wir falsch machen, dafür können wir nichts ;)
Wenn du die von KS meinst, nein, die können nicht geladen werden, da die zwar auf Europaletten stehen, aber größer sind durch zu weit über die palette gepackt
Ja exakt. Dachte es wäre gleich wie die Saatgutpalette. Danke für die Info. Können ja mit dem Update jetzt dann die Bigbag Paletten nehmen. Denkst du es wäre für die Bigbag "Säcke" auch möglich umzusetzen?
Die BigBags habe ich schon versucht, die bestehen aus 2 unabhängigen teilen und ich habe es noch nicht hin bekommen das beide teile geladen werden, vielleicht kommt da noch die eingebung wie es funktionieren kann, aber derzeit bin ich da noch ratlos
Vielen Dank an Achimobil! Sehr gute Arbeit. Das ding läuft super und ich bin froh, dass du so schnell mit Updates um die ecke kommst. Wer hier Meckert der tut das auf ganz hohem Niveau!
Mach weiter so!
Mein Wunsch: Bitte noch nen größeren Anhänger für mehr Paletten.
Cooler Mod nur leider viel zu verbuggt und funktionieren tut er nicht wirklich. Das Game stürtzt ständig ab und die Log´s meines Server´s sind am durchdrehen. Schade eigentlich
Was ist das den für ein Kommentar? Erst mal besser machen oder wenigstens infos schicken damit ich den Fehler auch finden kann. Also beschreibung, logs vom Server und den clients? Ich habe nichts bekommen, also kann ich auch nichts beheben, auf meinem Server läuft er problemlos mit 3 Spielern.
Es gibt aktuell nur einen bekannten Fehler und das ist wenn man mehrere SEK aneinander koppelt, hast du das? dann gibt es wahrscheinlich morgen ein Update dazu, wenn nicht, dann bitte statt meckern, melden und zwar so, dass es nachvollziehbar ist.
Kritik ist immer gut, aber wenn dann bitte richtig:
1) erst schreiben was gut ist
2) dann schreiben was schlecht ist
3) begründen was schlecht ist und eine Lösung anbieten.
BIs jetzt beste Autoload mod die da ist danke dafür... mach weiter so...
Habe von dir ebenfalls den Krone ProfiLiner AutoLoader der wiederum funktioniert nicht auf DEDI server kann zwar aufladen aber dann sind es Ghost Palleten... sind zwar da aber stehen in wirklichkeit noch am aufladepunkt.
Der Krone ProfiLiner ist nicht von mir, da wurden meine Skripte geklaut ohne genehmigung, das sind Urheberrechtsverletzungen die noch verfolgt werden. Das hier ist aktuell der einzig paletten autoloader der existiert.
Ahhh ok dann nehme ich den wieder vom Server dachte nur weil dein Name mit in den Credits stehen sei der von dir alles klar dann werde ich das mal verfolgen bis was von dir kommt was vernünftig Funktioniert...
Dieser Trailer ist generell zu hoch um ihn mit dem Auto zu ziehen, das ist ein Traktor Anhänger, aber sobald der Autoloader fertig ist kommt der in den ModHub und dann, aber erst dann, darf den jeder Modder in seine eigenen Trailer einbauen, natürlich auch in die für Autos.
ich habe den hänger auf dem dedi server getestet und daher folgendes festgestellt nach dem neue update>>paletten werden mir der R tasten einzeln beladen sieht zwar nicht schön aus aber dies hatte sich bei mir geändert als ich mal den hänger abgekoppelt hatte waren sie schön verlegt, die obst und gemüse paletten vom gewächshaus hatte ich auch verkaufen können. was noch ist das >hier abladen geht halt nicht <
Kann ich so bestätigen mit dem An,-und Abkoppeln auf dem Server. Aber hey ein "RIESEN DANKE" an den Modder. Eine hundertfache Zeit,- und Nerveneinsparung gegenüber dem Aufladen mit dem Gabelstapler. Und ich brauche den Hänger derzeit nur für Eier, die eh automatisch abgeladen werden. Also noch einmal ein Danke. danke, danke an den Modder.
106 Comments for Strautmann SEK 802 Pallet Autoload
Warum kann man mit der neuen Version eigentlich weniger Mineralfutterpaletten laden?
Hier ein Screenshot: https://prnt.sc/22n2me3
Habe den Hänger mir heruntergeladen und habe nun folgendes Problem.
Bei mir im Steuerungsmenu "F1" gibt es den Buchstaben "R" nicht. Ich kann also nicht automatisch laden. habe habe bereits Lenkrad getrennt, neu installiert, Controller getestet, neue Versionen des Hängers getestet, aber bringt alles nichts. die Taste R gibts bei mir nicht.
wüede mich über Hilfe freuen
Mfg
Frage am Rande:
Gedenkst du, dass er auch Setzling-Paletten laden können soll, bzw. das UAL dann später? Das ist, wenn ich es richtig im Kopf habe, das einzige, was nicht ladbar ist (EPal). Einlagig wäre ja logisch, dann.
Zum Mod / Script allg.:
Danke für diese imense Arbeitserleichterung! Fehler hat er keine (mehr), soweit wir festgestellt haben, zudem läuft alles im MP optimal, wo er hauptsächlich zum Einsatz kommt.
Respekt für deine Arbeit und das Script.
Wünsche dir (und allen anderen) ein perfektes Script vor Weihnachten. Gut, mir selbst ja auch xD
Grüße, Schraubo
Ich denke, wenn der Mod jetzt ein mal durch Giants geprüft und online ist als einzelmod den jeder verwenden kann werde ich weiter daran arbeiten auch alles andere noch laden zu können.
Danke für das positive Feedback, dass ist nach den unqualifizierten Kommentaren einiger weniger mal wieder was aufbauendes.
TOP Arbeit von dir. Alle anderen Autoloader (die wahrscheinlich nur dein Script geklaut haben) hab ich wieder entfernt. Der Anhänger erleichtert die Arbeit ungemein und deine ständigen Verbesserungen zeigen wie viel Arbeit und Zeit du darin investierst. Mach weiter so, ich feier das total. Vielen Dank von mir dafür.
Ist das Problem eigentlich bekannt, dass wenn man am Straßenrand damit parkt (2-3 Meter davon entfernt), dass Autos daran nicht vorbeifahren?
Leider habe ich seit dem Update auf 0.6.0.0 und 0.6.1.0 folgende Fehler die mein Game crashen.
1.
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_strautmannSEK802_palletLoad/PalletAutoLoader.lua:128: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'autoLoaderPickupTriggerCallback'.
2.
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_strautmannSEK802_palletLoad/PalletAutoLoader.lua:151: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'update'.2021-12-10 09:41 C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_strautmannSEK802_palletLoad/PalletAutoLoader.lua:151: attempt to index a nil value
Error: Running LUA method 'update'.
Der Strautmann ist der einzige Autoloader im Modornder. Der Fehler tritt sowohl bei meinem bestehenden Savegame nach dem update auf, als auch in einem komplett euem savegame.
Der Fehler tritt jedoch erst auf, wenn man neben Paletten fährt.
Ich konnte den fehler nachstellen und beheben in der Version 0.6.2.0
Danke für das melden, so kommen wir der Fertigstellung immer näher ;)
Erst einmal recht herzlichen Dank für den Super Mod, der seit Version 0.3.1.0 auch im Multiplayer(Client) einwandfrei und ohne Logfehler funktioniert. Jeder der mit Scripten umgehen kann verdient höchsten Respekt. Das das Speil beim verlassen auf dem Desktop landet, bei jedem Script, stört mich überhaupt nicht, solange es im Spiel nicht abstürzt. An alle Modder, macht weiter so und lasst euch von den Meckeren nicht entmutigen.
Danke für diese Mod. Große Bitte: Einen Autolader für Stämme wünsche ich mir sehr.
Wäre total toll wenn Du den machen würdest-
MfG
Fritz
Den wünsche ich mir auch. Wenn der für paletten mal komplett fertig ist und ich den Production Info auf LS22 umgebaut habe, dann könnte so was mein nächster werden.
Moin geiler mod kannst du sowas für den LKW mal machen ?
Soweit ein super mod
leider geht das spiel komplett aus wenn man auf spiel verlassen geht.
ohne mod passiert es nicht.
aber eine super erleichterrung vorallem weil ja leider immernoch alle palettengabeln von dem spiel selber bisschen buggy sind.
aber auf jeden fall schonmal super arbeit
Das das spiel beim beenden nicht ins menü geht sondern abstürzt ist ein generelles Problem das selbst bei den Skript Mods aus dem Modhub passiert. Das muss Giants fixen oder uns moddern sagen was wir falsch machen, dafür können wir nichts ;)
netter Trailer auf jeden Fall! Kann es sein, dass Mineraldünger als Europalette nicht geladen werden kann?
Jetzt gebe ich hier auch mal meinen Senf dazu!
Vielen Dank an Achimobil! Sehr gute Arbeit. Das ding läuft super und ich bin froh, dass du so schnell mit Updates um die ecke kommst. Wer hier Meckert der tut das auf ganz hohem Niveau!
Mach weiter so!
Mein Wunsch: Bitte noch nen größeren Anhänger für mehr Paletten.
Nochmal vielen Dank für deine TOP Arbeit!
LG Tim
Sobald ich fertig bin, kann das ganze in den Kögel eingebaut werden, der sollte für alles groß genug sein ;)
Wunderbar, perfekt wenn man die BigBag Paletten laden kann. :)
Cooler Mod nur leider viel zu verbuggt und funktionieren tut er nicht wirklich. Das Game stürtzt ständig ab und die Log´s meines Server´s sind am durchdrehen. Schade eigentlich
Was ist das den für ein Kommentar? Erst mal besser machen oder wenigstens infos schicken damit ich den Fehler auch finden kann. Also beschreibung, logs vom Server und den clients? Ich habe nichts bekommen, also kann ich auch nichts beheben, auf meinem Server läuft er problemlos mit 3 Spielern.
Es gibt aktuell nur einen bekannten Fehler und das ist wenn man mehrere SEK aneinander koppelt, hast du das? dann gibt es wahrscheinlich morgen ein Update dazu, wenn nicht, dann bitte statt meckern, melden und zwar so, dass es nachvollziehbar ist.
Verbuggt? Weiß ja nicht welchen Mod du meinst. Der läuft doch schon mal top. Ein paar Schönheitsfehler, das wars aber auch.. Hauptsache Meckern ...
Kritik ist immer gut, aber wenn dann bitte richtig:
1) erst schreiben was gut ist
2) dann schreiben was schlecht ist
3) begründen was schlecht ist und eine Lösung anbieten.
BIs jetzt beste Autoload mod die da ist danke dafür... mach weiter so...
Habe von dir ebenfalls den Krone ProfiLiner AutoLoader der wiederum funktioniert nicht auf DEDI server kann zwar aufladen aber dann sind es Ghost Palleten... sind zwar da aber stehen in wirklichkeit noch am aufladepunkt.
Danke für die Rückmeldung.
Der Krone ProfiLiner ist nicht von mir, da wurden meine Skripte geklaut ohne genehmigung, das sind Urheberrechtsverletzungen die noch verfolgt werden. Das hier ist aktuell der einzig paletten autoloader der existiert.
Ahhh ok dann nehme ich den wieder vom Server dachte nur weil dein Name mit in den Credits stehen sei der von dir alles klar dann werde ich das mal verfolgen bis was von dir kommt was vernünftig Funktioniert...
Aufladen und Abladen funktioniert 100%ig auf DEBI Server.
Tolle Arbeit
Funktioniert ohne Probleme TOP
Eine Frage?
Könntest du in der XML trailerLow einfügen, also:
<attachable>
<inputAttacherJoints>
<inputAttacherJoint node="attacherJoint" jointType="trailer" attacherHeight="0.88" />
<inputAttacherJoint node="attacherJoint" jointType="trailerLow" attacherHeight="0.47"/>
</inputAttacherJoints>
<support animationName="moveSupport" />
<brakeForce force="0.65" maxForce="1.3" maxForceMass="8000"/>
</attachable>
damit man den Trailer auch mit einem Auto ziehen kann?
Dieser Trailer ist generell zu hoch um ihn mit dem Auto zu ziehen, das ist ein Traktor Anhänger, aber sobald der Autoloader fertig ist kommt der in den ModHub und dann, aber erst dann, darf den jeder Modder in seine eigenen Trailer einbauen, natürlich auch in die für Autos.
Tolle Arbeit! Herzlichen Dank
hallo liebe ls zocker
ich habe den hänger auf dem dedi server getestet und daher folgendes festgestellt nach dem neue update>>paletten werden mir der R tasten einzeln beladen sieht zwar nicht schön aus aber dies hatte sich bei mir geändert als ich mal den hänger abgekoppelt hatte waren sie schön verlegt, die obst und gemüse paletten vom gewächshaus hatte ich auch verkaufen können. was noch ist das >hier abladen geht halt nicht <
Kann ich so bestätigen mit dem An,-und Abkoppeln auf dem Server. Aber hey ein "RIESEN DANKE" an den Modder. Eine hundertfache Zeit,- und Nerveneinsparung gegenüber dem Aufladen mit dem Gabelstapler. Und ich brauche den Hänger derzeit nur für Eier, die eh automatisch abgeladen werden. Also noch einmal ein Danke. danke, danke an den Modder.
ein kleines stück vor fahren ohne Gurte behebt das Anzeige Problem auch ;)