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Keksi
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  1. Keksi 25. 02 2022

    Mod: Ropa Tiger for beets, potatoes and sugar cane
    Das muss dann ein lokales Problem bei dir sein, ich habe es gerade nochmal getestet, kaufen geht ohne Probleme.

    Du könntest mir mal deine log.txt schicken

    1 replies

  2. Keksi 25. 02 2022

    Mod: Ropa Tiger for beets, potatoes and sugar cane
    es muss nichts gemacht werden, einfach den Mod in den "mods" ordner vom Spiel und fertig.

    Dass die i3d dateien vorher im Mod waren, war überflüssig.

    1 replies

  3. Keksi 25. 02 2022

    Mod: Ropa Tiger for beets, potatoes and sugar cane
    Die ist unbearbeitet von Giants, hier wurden nur werte in der .xml angepasst.

    1 replies

  4. Keksi 24. 02 2022

    Mod: Ropa Tiger for beets, potatoes and sugar cane
    Hi, went life a few minutes ago


  5. Keksi 24. 02 2022

    Mod: Ropa Tiger for beets, potatoes and sugar cane
    Hey,

    ich bin dran, Update kommt im Laufe des Nachmittags


  6. Keksi 26. 01 2022

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Mahlzeit,

    ich vermute mal, du hast nicht genug eingestreut.
    Aufgrund der erhöhten Kapazität wird natürlich mehr stroh benötigt um den Strohlayer voll anzuzeigen. Bei 1kk Liter Stroh als Maximum wirst du nach z.B. 2 Ballen Stroh mit insgesamt 18k Litern nicht viel sehen.

    Gruß


  7. Keksi 21. 01 2022

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Im Stall werden 500k Futter sowie 1kk Stroh als Maximum angenommen.
    In der Robotergarage jeweils 1kk Stroh,Heu,Silage und 250k Mineralfutter.

    Jeweils alles die Maximalwerte.


  8. Keksi 21. 01 2022

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Hey,

    sorry für die späte Rückmeldung, ich habe gerade v1.3 hochgeladen, seit dem Update des Spiels haben sich die Trigger offenbar verstellt. Der Fehler ist behoben.


  9. Keksi 31. 12 2021

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Hallo, nein die laufen nur auf dem PC, auf den Konsolen gehen nur die Mods aus dem Modhub


  10. Keksi 29. 12 2021

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    in v1.2 habe ich doch genau das gemacht. man kann jetzt alles davor abladen

    LG


  11. Keksi 25. 12 2021

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Mineralfutter fehlt, ohne arbeitet der Roboter nicht. Ist beim Orignal auch so


  12. Keksi 09. 12 2021

    Mod: Ropa Tiger for beets, potatoes and sugar cane
    Der Tiger geht für Rüben Kartoffeln und Zuckerrohr.
    Du brauchst nur für jede Frucht den passenden Vorsatz. Die findest du in den jeweiligen Kategorien

    1 replies

  13. Keksi 09. 12 2021

    Mod: Claas Jaguar TT with 50-100k Capacity and increased Workspeed
    welche Version hast du geladen?
    sowohl die 200k Version, sowie 1.2 und 1.1 habe ich auf meinem Dedi getestet.

    1 replies

  14. Keksi 09. 12 2021

    Mod: Claas Jaguar TT with 50-100k Capacity and increased Workspeed
    Ich habe eine 200k Version erstellt, wo das Gewicht nicht addiert wird.


  15. Keksi 08. 12 2021

    Mod: Claas Jaguar TT with 50-100k Capacity and increased Workspeed
    Prinzipiell ist das möglich, da muss ich aber erst nochmal mit dem Gewicht rumprobieren.

    1 replies

  16. Keksi 06. 12 2021

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Nur um es nochmal genau zu haben, der Roboter braucht zusätzlich Mineralfutter, wenn man TMR über den Mischwagen herstellt, wird nur Heu, Stroh und Silage benötigt.

    1 replies

  17. Keksi 06. 12 2021

    Mod: Big Cowbarn with 500 Cows, accepts Bales + Feeding Robot
    Hallo, der Kuhstall, auch im Original von Giants benötigt immer Mineralfutter (kann man im Shop kaufen). Danach füllt er jede Stunde futter in den Stall.


  18. Keksi 06. 12 2021

    Mod: Pallet warehouse for all pallets with 375000 capacity
    Das Ganze ist halt eine normale Produktion, dort gibts halt nur die 3 Modis, Behalten, Verkaufen und Verteilen. Du könntest höchstens auf Verteilen stellen, Brot wird ja von keiner weiteren Produktion benötigt, dann landen die nicht im Ausgang, erst, wenn du auf "Behalten" stellst. Das Ganze wird bei Gütern, die benötigt werden natürlich schwerer, die würden in der Zielproduktion natürlich direkt aufgefüllt.


  19. Keksi 17. 11 2014

    Mod: Ponsse Buffalo Hack Schnitzler
    bei mir klappt der Häcksler auch super, lediglich die Menger der Hackschnitzel sind deutlich zu hoch. ich habe einen kompletten Baum gehäckselt und da knapp 160.000 Hackschnitzel rausbekommen. wie kann man das anpassen?

    1 replies

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