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Joker Ace
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  1. Joker Ace 22. 01 2012

    Mod: Small rescue station
    @Bushido29
    Du musst im Ordner: "Landwirtschaftssimulator 2011/data/maps/map01" einen Ordner namens "Map Objekte" erstellen. Dort fügst du die runtergeladene Zip-Datei der Map ein und klickst sie mit einem Rechtsklick an und gehst auf "Entpacken nach...". Dann müsste sich ein Ordner mit den Map-Dateien erstellt haben. Danach ganz normal im GE einfügen. Wenn du alles richtig gemacht hast sind die Gebäude nun in Farbe ;)


  2. Joker Ace 21. 01 2012

    Mod: Gate Trigger
    Woher soll ich den rollDoarBarn01, rollDoorTrigger und des zeug herbekommenß


  3. Joker Ace 09. 11 2011

    Mod: Fire Station
    Is ganz ok, aber mit Kollision wäre es schöner ;)


  4. Joker Ace 04. 11 2011

    Mod: fire department
    Du musst in deinem Map-Ordner [C:\\Programme\Landwirtschafts simulator 2011\data\maps\map01] einen Ordner namens "Map Objekte" erstellen. In diesem Ordner fügst du die heruntergeladene ZIP-Datei ein. Dann klickst du mit einem rechten Mausklick auf die Datei und auf "Entpacken nach...". Dann müsste dort ein Ordner erscheinen. Da drin sind dann z. B. die Texturen und Sonstiges. Nun musst du die i3D-Datei einfach in den Giants Editor importieren und das Objekt platzieren. Nun müsste es in Farbe sein.


  5. Joker Ace 30. 10 2011

    Mod: fire department
    Ich stimme [ösi farmer 91] zu. Ne Sirene wäre ein echt gutes Gimmick ;)


  6. Joker Ace 14. 10 2011

    Mod: Next_Somewhere
    Kann man eigentlich auf Mod-Maps auch andere Mod-Gebäude verbauen? Das ist nämlich ne super Map, nur ich möchte noch ein zweites Feuerwehrhaus verbauen.

    1 replies

  7. Joker Ace 17. 06 2011

    Mod:
    Ja, auf Leertaste ist die Sirene


  8. Joker Ace 17. 06 2011

    Mod:
    Das ist der beste Mod, den ich bis jetzt runtergeladen habe. Es fehlt nur ein einziges Feature, und zwar, dass das Blaulicht auch weiter läuft wenn man aus dem Wagen aussteigt.


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