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Mod: Small rescue station
@Bushido29
Du musst im Ordner: "Landwirtschaftssimulator 2011/data/maps/map01" einen Ordner namens "Map Objekte" erstellen. Dort fügst du die runtergeladene Zip-Datei der Map ein und klickst sie mit einem Rechtsklick an und gehst auf "Entpacken nach...". Dann müsste sich ein Ordner mit den Map-Dateien erstellt haben. Danach ganz normal im GE einfügen. Wenn du alles richtig gemacht hast sind die Gebäude nun in Farbe ;)
Mod: Gate Trigger
Woher soll ich den rollDoarBarn01, rollDoorTrigger und des zeug herbekommenß
Mod: Fire Station
Is ganz ok, aber mit Kollision wäre es schöner ;)
Mod: fire department
Du musst in deinem Map-Ordner [C:\\Programme\Landwirtschafts simulator 2011\data\maps\map01] einen Ordner namens "Map Objekte" erstellen. In diesem Ordner fügst du die heruntergeladene ZIP-Datei ein. Dann klickst du mit einem rechten Mausklick auf die Datei und auf "Entpacken nach...". Dann müsste dort ein Ordner erscheinen. Da drin sind dann z. B. die Texturen und Sonstiges. Nun musst du die i3D-Datei einfach in den Giants Editor importieren und das Objekt platzieren. Nun müsste es in Farbe sein.
Mod: fire department
Ich stimme [ösi farmer 91] zu. Ne Sirene wäre ein echt gutes Gimmick ;)
Mod: Next_Somewhere
Kann man eigentlich auf Mod-Maps auch andere Mod-Gebäude verbauen? Das ist nämlich ne super Map, nur ich möchte noch ein zweites Feuerwehrhaus verbauen.
Mod:
Ja, auf Leertaste ist die Sirene
Mod:
Das ist der beste Mod, den ich bis jetzt runtergeladen habe. Es fehlt nur ein einziges Feature, und zwar, dass das Blaulicht auch weiter läuft wenn man aus dem Wagen aussteigt.