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Userprofile of Giftpilz
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Jürgen
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Landshut
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LS, Computer, Programmierung, Eisenbahn, Indianer
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http://catmaster24.de
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Mod: Sawmill
Das liegt wohl daran, das der LS keine Bretter kennt und darum Bretter als Hackschnitzel bezeichnet. Liegt definitiv an Giants.
Mod: Excel for the field yield of the NF March 1.7
Das Feld Preis ist leider geschützt und eine Eingabe daher nicht möglich.
Die Tabelle ist daher wertlos.
Mod: Kuhn Bale Pack Snu Edition
muss jetzt alles in rosarot sein ?
Mod: Kuhn Bale Pack Snu Edition
ja, ist ja ne Snu-Edition
Mod: Clover Creek
Für alle, die wissen wollen, woher das kommt:
In der ModMap.lua im Hauptverzeichnis der Map ist das hinterlegt. Den Wert auf 0 setzen und es passt.
Mod: Clover Creek
Bei jedem Programmstart werden 5.000.000 zum Geldbestand dazugerechnet. Ist das ein Feature ?
Mod: Old Streams Map
Map wirft den Fehler
"Error: Unsupported mod description version in mod Old_Streams_Map_GMK_FS15"
Funktioniert scheinbar nicht mehr mit neueren Updates von Giants
Mod: Canadian National Map
Im Shop unter der Rubrik 'Paletten'
Mod: Farm Lindenthal
Einfach das danebenliegende Feld (4 bzw. 6) dazukaufen (oder cheaten), dann funktioniert es.
Mod: Farmers Paradise 09 Reloaded
Bekannte Probleme:
Momentan stimmt irgendwas nocht mit der düngung beim Ernten gibt es streifen oder es wird nicht entfernt je nach richtung
Update : Problem gelöst hat sich wohl ne falsche Grle aus ner 4 fach mit eingeschlichen
Könntest Du bitte die richtige Grle einstellen bzw. mir per PN schicken? Ich warte schon lange darauf. Danke
Mod: Farmers Paradise 09 Reloaded
Lösung des Problems Zuckerrüben:
ist im Trigger falsch geschrieben sugarbeet statt sugarBeet.
Entweder in Giants-Editor oder in der id3-File ändern und schon klappts.
Mod: American Farmland
Hallo, einfach neben den Gülleverkaufsstutzen fahren und Q (abladen drücken). Funktioniert bei mir so.
Mod: Farmers Paradise 09 Reloaded
Kompostanlage ist zwische der BGA und dem Farmshop
Mod: Farmers Paradise 09 Reloaded
Stroh kann man den Kühen geben, wenn man durch die Weide (Schranke) in die Halle fährt. Dort ist der Abladetrigger (Linke oder Rechte Seite).
Mod: BigFarm15
Dem kann ich mich nur anschliessen. Immer neue Sachen (Brot, Käse, Sch** Pferde), aber map fixen ist wohl nicht drin.
Mod: bunker silo
Wegen des Transports:
Es geht ganz einfach: nur hinschieben, wo er hinsoll.
Ist zwar ein wenig Fummelei, geht aber einwandfrei
Mod: BigFarm15
Die Palettenweitergabe bei den Schafen funktioniert nicht. Wenn die erste Palette voll ist, wird sie nicht weitergeschoben, sondern bleibt, wo sie ist (Produktion -> null).
Fehler des Helfer im Feld 12 (rechte untere Ecke).
Ansonsten schöne Map mit viel Potential.
Mod: Kröger Agroliner TAW 30
fillTypes: wheat rape maize barley chaff potato sugarBeet silage woodChips forage wheat_windrow grass_windrow manure
capacity: 75000
Mod: American Farmland
Der Gülleverkauf funktioniert! Man muss halt einen Gülletransporter nehmen, dann geht's.
Mod: American Farmland
Hat das schon jemand mit dem Gülleverkauf hinbekommen?
Mistverkauf funktioniert, aber Gülle?
Hi Luculus,
ist schon ein Termin für eine neue Version geplant?
Mod: AddOn
Fehlen würde jetzt nur noch ein Förderband für den Misthaufen. Vielleicht wäre das noch machbar?
Mod: AddOn
Genau diese Funktionen haben auf der Westbridge noch gefehlt, wenn man Viehzucht betreibt. Super Mod, Danke.
Mod: Save Editor
Habe noch immer den Fehler, das das Programm den Tierbestand falsch anzeigt.
Anzeige Kühe: 63 (im Bestand 220)
Anzeige Schafe: 0 (im Bestand 63)
Auch der Text 'Spreu' verwirrt etwas, ist besser bekannt (zumindest bei uns) als Häckselgut.
Ansonsten sehr informatives Programm.
Mod: American Farmland
Danke für die Info. Bei Feld13 läufts jetzt soweit, doch bei Feld14 spinnt der Helfer immer noch. Beim Abernten des Feldes ist ein Streifen entlang F15 nicht gegangen, ein anschliessendes Pflügen funktionierte mit dem Helfer einwandfrei. Beim Güllefahren hat der Helfer jedoch wieder nach ein paar Reihen aufgegeben. Ich lass das F14 erstmal brach liegen!
Mod: American Farmland
Hallo Luculus, deine Map ist wirklich Super, spiele sie jetzt schon mehrere Tage.
Folgendes ist mir aufgefallen:
Feld 14: beim grubben (Standardgrubber) funktioniert der Helfer nicht, er fährt an, bleibt aber dann wieder stehen.
Die Felsen am Rand von Feld14 haben keine Kollision, man kann einfach durchfahren.
Ansonsten alle Daumen hoch, weiter so.