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Mod: AutoTractor
Ist der Fehler in der 1.2 behoben oder noch nicht? Habe es gerade mit der 1.2 probiert aber leider war es noch verkehrt. Oben im Changelog steht es jedoch als gefixt.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Steht alles oben in der Einleitung! Ansonsten sind die Kommentare mit der gleichen Frage voll. Ungefähr jeder 3. hat das selbe wie du gefragt.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Mehrfach versuchen. Falls sich nichts ändert liegt es vielleicht an deinem Browser. Scripts aktiviert? Andere Addons? Wenn alles nichts hilft kann auch der Modhoster Server sicher mal einen Fehler haben, jedoch nicht über längere Zeit.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Use Google translate and read the top of the Page.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Du musst dich ganz erlich nicht wundern, wenn deine Kommentare gelöscht werden. Du unterstellt nach jedem Relase, dass es nicht weiter geht. Bis jetzt war deine konstruktive Kritik eher minimal. Wenn dich so viel im Beta-Stadium stört, dann schnapp dir doch dein Team und mach eine eigene Map. Du vergisst völlig, dass Mods hier nur Hobby sind und dir niemand einen Cent dafür bezahlt. Nichtmal die Möglich Geld über Filehoster zu bekommen nutzt der Modder. Also hör auf zu nörgeln und zeig was dein Team so kann.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Stroh(Schwadablage) gibt es bei Getreiden usw. es sind die abgedroschenen Halme und Stängel. Aus Mais macht man kein Stroh. Und häckslen sagt der Begriff schon: es wird das Stroh gehäckselt. Beim Raps wird das Stroh hauptsächlich gehäckselt und als Humus liegen gelassen und unter gegrubbert.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Wasser funktioniert bei mir auch nicht. Hab mit dem Fuchs und mit dem Standard Trailer versucht. Der Rest ist wie bei "cav77" wenn ich in der vehicles.xml mir Wasser erstelle.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Kann ich nicht bestätigen.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Tiere, Gülle, Silage, etc. kannst du dir leicht in der vehicles.xml neu erstellen. Fahrzeuge müssten neu gekauft werden da diese mit Koordinaten in der vehicles.xml stehen.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Ja, du hast oben die Beschreibung nicht gelesen! "8: Bekannte, auch optische Fehler".
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Wenn du dein Problem besser beschreibst könnte dir vielleicht geholfen werden!
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Da hier immer die gleiche Frage kommt: "Die Map geht nicht!"
1. Downloaden.
2. Archiv Programm besorgen (7zip, winRar .... Google Suchfunktion)
3. Das downloadete File : MIG MadeInGermany Region Celle byBullgore vX.YZ Beta 01234567.rar
entweder 3.1 öffnen mit einem Archiv Programm öffnen und die einzelnen Dateien, per Drag and Drop, mods -> in euren "mods " Ordner und savegame6 -> in euren "FarmingSimulator2013" Ordner.
Oder 3.2 mit dem Archiv Programm entpacken. Meist Rechtsklick -> Hier entpacken.
4. Fertig, wer dies für Hilfreich hält kann gerne "hilfreich" anklicken. Dann hätte dieser Thread schon mal etwas weniger Anfragen.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Wer sich erst die Einleitung durchliest und dann den Mod ausprobiert ist klar im Vorteil! Siehe Punkt 12.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Kühe gekauft und gefüttert? Dann wird es auch mehr Gülle.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Hautphof (Nr. "1") in der Box neben dem Kuhstall.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Kann mir jemand sagen, wo ich Wasser und Mischration entladen kann? Oder ist die Funktion bzw. der Trigger noch nicht implementiert?
Mod: Fehlersammlung
Im Editor hab ich gesehen, dass lediglich die Namen der corner's nicht laufend nummeriert sind. Mit fortlaufender Nummerierung läuft es ohne Probleme.
Mod: Fehlersammlung
Feld 64 kann auch nur Teilweise gepflügt, etc. werden.
Mod: Krampe Bandit 750
Die ganze Geometrie des Hänger stimmt nicht. Wenn man sich das ganze im Spiel unter "F5" anguckt sieht man, dass die Geometrie nicht zu diesem Hänger passt. Des weiteren wird der Colli von der Stütze nicht beim ankuppeln bewegt. Es scheint als hätte der Hänger einfach nur einen neuen Skin bekommen. Jedenfalls momentan nicht empfehlenswert.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Hast du das .rar Archiv entpackt? Mods in mods und Savegame, falls gewünscht, in savegame?
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
Das ganze liegt wohl an mehreren Faktoren. Mitunter an der Größe der Map, dein verwendetes System .... . Habe ähnliche Probleme jedoch weitaus weniger heftig.
Mod: MIG Map MadeinGermany Celle Region
siehe Beschreibung: "8: Bekannte Fehler "
Mod: Fendt 939
Wenn er dir zu schnell ist, mache ihn dir doch einfach in der .xml langsamer "maxspeed=...."
Mod: Original New Map
Ich kann den Leuten nur zustimmen. Der neue Teil, die BGA ist mit falschen Pfaden drin. So ist es nur eine Ori-Map mit weißer BGA. Könnte gelöscht werden.
Mod: Tobias Second Map
Moin Tobias311997,
ich würde dir auch raten, dass du noch etwas mit deiner Map rumprobierst. Sie dann eventuell deinen Freunden zeigst und wenn die damit zufrieden sind lädst du sie hier hoch. Jeder hat mal so angefangen und ein paar Gebäude versetzt sowie sich mit dem terrain beschäftigt. Viele erwarten hier aber super ausgefeilte Maps oder Mods. Also übe etwas und lass dich von bösen Kommentaren nicht verunsichern. Viel Spaß weiterhin
Mod: Westphalia Map
Über http://www.eifok-team.de dann auf "downloads", dann auf "Maps & Zubehör" und da auf "Ueberflurfahrzeugwaage" sollte die "MapWeightstationMod" sein.
Mod: Westphalia Map
Man kann die benötigten Mods über google leicht finden (immer der oberste Eintrag):
1.[MP] Biogasanlage v1.3 ls
2.[MP] BGA Silos v1.4 ls
http://www.modhoster.de/mods/trioliet-silomix-2
Nur "MapWeightstationMod" kann ich nicht finden.