description
featuredSeit willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens!
Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen, bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche (real)!
Zusätzlich benötigter Mod:
Global Company (Download im Modhub)
Inhalt:
-4-fach Map
-20000 fällbare Bäume (Wäldern nochmals verbessert zum LS17, kranke vertrocknete Bäume, Büsche, Baumstümpfe, Äste, verschiedene Bodentexturen)
-fast 2000 Obstbäume (näheres zur Ernte siehe weiter unten)
-92 Felder (insgesamt 255 kaufbare Flächen)
-6 Dörfer
-gekaufte Fahrzeuge/Geräte werden auf den Hof geliefert
-bewegende Fische/Enten/Vögel//Flugzeuge/Zugvögel
-auch die Landschaft wurde an sehr vielen Punkten verschönert und der Realität noch weiter angepasst
-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen
-Durchfahrsilos größer und geräumiger + 1 U-Silo (insgesamt Platz für ca. 2.500.000 l Häckselgut auf dem BGA Gelände)
-feinere Texturwinkel
-Saatgut und Dünger kann weiterhin vom oberen Hof aufgefüllt werden
-Preise angepasst
-zusätzliche Frucht: Roggen
-Seasons ready (auch Büsche in Herbst und Winter angepasst, usw.)
-Produktion die bereits in LS17 auf der Map waren, mit Global Company zum laufen gebracht:
-Sägewerk in Petersdorf produziert Langholzpaletten, werden benötigt für Palettenwerk
-Palettenwerk in Petersdorf produziert Europaletten, werden benötigt für Obstverarbeitung, Molkerei, Kartonwerk
-Kartonwerk in Steigerthal produziert Kartons, wird benötigt für Gewächshaus
-Gewächshaus in Petersdorf produziert Himbeeren
-Kompostierung in Petersdorf produziert Kompost, wird für Gewächshaus benötigt und kann als Dünger verwendet werden
-Sägewerk in Steigerthal, hier bekommt ihr Geld für eure gelieferten Baumstämme und es fällt etwas Hackschnitzel ab
-Obsternte (Äpfel, Kirschen, Pflaumen) auch möglich (Kirschen reifen im Sommer, Äpfel und Pflaumen reifen im Herbst)
-Verkauf der Früchte am Obststand im Sommer und Herbst in Buchholz (in kleineren Mengen), oder am Güterverkauf
-Obst kann in Stempeda zu Fruchtsaft verarbeitet werden und beim Güterverkauf teurer verkauft werden
-und vieles vieles mehr...
Hinweise:
-Ihr könnt gleich die "allgemeine" Fläche kaufen, das ist so der Bereich der Dörfer, usw. Diese Fläche habe ich extra sehr billig gemacht (1€).
-Wer gerne automatische Türöffner hätte, der kann sich den Mod "HoT AnimatedObject Extend" in den Modordner laden (die Map ist dafür vorbereitet)
Spielstand anpassen von V1.0 auf V1.1:
-im Savegame Ordner die items.xml mit z.B. Notepad++ öffnen und nach folgenden suchen "1308.6689 97.4750 -104.8020" und ersetzen durch "1288.757 97.475 -125.992"
-an gleicher Stelle nochmal suchen nach "198.1070 131.2950 605.3930" und ersetzen durch "194.6870 131.2950 604.1330"
-wer in Hallen Getreide kippen möchte, aktualisiert bitte auch noch eine Datei, geht dabei wie folgt vor: ihr öffnet die FS19_Suedharz_Map und klickt auf maps, nun kopiert ihr euch die mapDE.i3d.colMap.grle heraus und fügt sie in euren Savegame Ordner ein, jetzt löscht ihr im Savegame Ordner die Datei tipColMap.grle und benennt die mapDE.i3d.colMap.grle um in tipColMap.grle
Ich möchte mich bei allen Moddern für die tollen Modelle bedanken, die ich auf meiner Map verbaut habe!!!
Ein besonderer Dank geht auch an die Community des Forums "ls-modcompany.com", die mir bei dem ein oder anderen Problemchen immer zur Seite standen und mir geholfen haben, vielen Dank an euch!!!
Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!
Wenn sie euch gefällt, würde ich mich sehr freuen, wenn ihr die Map positiv bewertet und Empfehlung andrückt! ;)
Und es wäre super, wenn sich wieder jemand findet, der das ein oder andere tolle Vorstellungs-Video erstellen würde, danke schon mal dafür!!!
Also dann, rauf auf´s Feld! ;)
Es ist nicht erlaubt die Karte neu hochzuladen oder umzubauen und neu hochzuladen!!! Wenn Ihr die Karte verlinken wollt, nutzt bitte ausschließlich den ORIGINAL Downloadlink!
It is not allowed to upload or rebuild the map and upload it again !!! If you want to link the map, please use the ORIGINAL Downloadlink!
Dzi?kuj? wszystkim modulatorom za ich obiekty, które zainstalowa?em. Je?li kto? pomin??by kogo? lub kto? chce rozpozna? jego przedmiot i by? wymieniony po imieniu, pod??am za nim w nast?pnej wersji mojej mapy.
Credits
Ersteller: Sheldon
neu in LS19:
neue Bäume (Ash): farmerfivetom
Pferdehalle: Tbereit
seven_bar_gate_four_meter: Dorset
U-Fahrsilo: RB Modding
Fahrsilos: Desperados93
Scheune Platzierbar: ***ADOLF***
Hecken: Lancyboi and ShyWizard
Kleiner Unterstand: Steffen30muc
Forst-Absperrbanner: MR_Unterfranken
Ducato AI-Autos: Dutch-Modding
Heizkraftwerk: stefan1997
Klee, Luzerne: The-Alien-Paul and Modelleicher
Drahtzaun: RWModding
Schweineunterstand: Foo Farmer
Holzzaun: Azorees
Pgr_Ruine LS2017: Arii
Holzzaun: entalein
(Halloween Pack: raulycristi1)
neu in LS17:
FORGOTTEN PLANTS - WHEAT / BARLEY / RAPE / MAIZE / SUGARBEETS / POTATOES: Eribus
AdditionalMapTypes: Blacksheep - RC-Devil
Horses: Mike-Modding
House by DBL: DBL
Milchverkaufstrigger: Marhu, Converted to FS17 Blacksheep
Lightswitches: Niggels - VertexDezign
Ackerschacht: XaaD
Stromverteilerkasten: BlackSheep(RC-Devil)
new Houses: goldfox
GALVANISED WATER TROUGH: The Mod Co. (Chocolatecake2001)
Schrankenset: Desperados93
Baumstützen und Fegeschutz: Crouwler
Daylight-Script: kevink98
FliegenderAdler: BulldozerXL
Sägewerk: kevink98
Molkerei: LS-Player94
Svapa Agro Produktion (Gewächshaus, Palettenwerk, Kartonherstellung): Zews
foliage_ForestUndergrowth: sebaj
Obstbäume/Lagerhalle (von mir überarbeitet): Rosenthaler_ROS
Hochsilo (Petersdorf): t0xic0m Pummelboer
Falls ich jemanden vergessen habe, möchte ich mich dafür entschuldigen! Schreibt mir und ich trage euch sofort ein!
Danke nochmal an alle!!!
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05 Nov 17:21Version 1.2.4
-schmalere Straßen / Felder realistischer an die Straßen angepasst
-Straßenverläufe an einigen Stellen realistischer angepasst
-Ort Rodishain komplett erneuert
-Weiler Sägemühle komplett erneuert
-auch andere Orte verschönert / realistischer nachgebaut an einigen Stellen
-neue PDA
-weitere Kleinigkeiten -
30 Oct 14:14Version Halloween-Special
-Halloween Deko / Grusel - nichts für schwache Nerven ;)
-alle Straßen sind nun schmaler, auch teilweise Änderungen an den Straßenverläufen, Feldrandbreite an den Straßen angepasst
-Ort Rodishain komplett neu gebaut
-Orte an einigen Stellen verschönert, bzw. der Realität ein Stückchen weiter angepasst
-einige Kleinigkeiten -
18 Oct 13:15Version 1.2.2
-Saat und Erntezeiten korrigiert (Seasons)
-Obstverarbeitung Inputtrigger vergrößert
-Traktor Verkaufstrigger funktioniert nun
-Farmhaus Schlaffunktion funktioniert nun
-Schweinestall Wassertrigger vergrößert
-Produktionen Preise angepasst
-Molkerei produziert H-Milch wieder
-Kartonwerk mehr Kapazität
-Tiere Input/Output realistischer gestaltet (Seasons)
-weitere Kleinigkeiten -
31 Aug 17:52Version 1.2.1
-Bugfix Placeables (Sehr wichtig!!!)
-
29 Aug 12:32Version 1.2
neu in 1.2:
-Auswahl der Startfahrzeuge beim neuen Spielstand (Normal, Grünland, Forst, alle Flächen im Besitz) Die Wiesengeräte und Forstfahrzeuge gibt es nur bei Stufe "Neuer Farmer"!
-Fichtensterben aktualisiert
-Wälder an einigen Stellen (z.b. um Petersdorf) komplett neu und sehr original nachgebaut, vorallem da wo Fichten stehen
-Obstbäume Collision verbessert (nur Stamm Colli), kein hängenbleiben mehr
-einige 2D gegen 3D Sträucher getauscht
-einige Texturen neu (Feldwege, Straßen, Ballenhalle)
-Stromleitungen verschönert
-Gärreste können nun an BGA abgepumpt werden
-Manure System (Schläuche) bei Kuhstall, Schweinestall und Gärrestebehälter möglich
-Klee und Luzerne hinzugefügt, für die Nutzung von MaizePlus/ForageExtension
-Schweinestall: Misthaufen korrigiert, Futter- mit Wassertrog vertauscht zur besseren Fütterung
-Pferde und Hühner können am Viehhändler gekauft werden (Hühner allerdings nur mit Mod Hänger)
-Brunnen zur besseren Versorgung der Tiere in Steigerthal und Petersdorf hinzugefügt
-Pferde produzieren nun auch Mist
-Kartonwerk Hackschnitzeleinlagerung funktioniert jetzt
-Wetterdaten auf Standort angepasst
-Schlaffunktion und Farmhaus hinzugefügt
-Froschzäune im Frühjahr wieder sichtbar
-Hinweisschilder hinzugefügt
-viele weitere kleinere Verbesserungen -
29 Feb 23:23Version 1.1
neu in V1.1:
-Probleme mit Produktionen behoben (Europaletten Anlieferung)
-Landscaping Gras anpflanzen wieder möglich
-Weidetore funktionieren besser mit automatischen Toröffner
-Dateigröße um über 100MB reduziert
-Wind leiser gemacht
-Zugvögel hinzugefügt
-weitere KleinigkeitenSpielstand anpassen:
-im Savegame Ordner die items.xml mit z.B. Notepad++ öffnen und nach folgenden suchen "1308.6689 97.4750 -104.8020" und ersetzen durch "1288.757 97.475 -125.992"
-an gleicher Stelle nochmal suchen nach "198.1070 131.2950 605.3930" und ersetzen durch "194.6870 131.2950 604.1330"
-wer in Hallen Getreide kippen möchte, aktualisiert bitte auch noch eine Datei, geht dabei wie folgt vor: ihr öffnet die FS19_Suedharz_Map und klickt auf maps, nun kopiert ihr euch die mapDE.i3d.colMap.grle heraus und fügt sie in euren Savegame Ordner ein, jetzt löscht ihr im Savegame Ordner die Datei tipColMap.grle und benennt die mapDE.i3d.colMap.grle um in tipColMap.grle -
21 Feb 12:52Version 1.0
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43 Comments for Südharz - map
hallochen
eine super tolle Map.
sehr schöne strassen wo man auch richtig gut fahren kann.
das wo ich etwas stutzig bin ..... Habe ich da kein Zuhause wo ich schlafen gehen kann wie bei anderen Maps ? Muss ich das erst alles bauen ?
Sonst echt Daumen Hoch.... Klasse gemacht.....
Lg
Hi, please can someone tell me where to buy Horses from. I have the horse trailer and am at the Animal Dealer right now but only Pigs, Sheep and cows are for sale there. Do I need to be at another place to buy Horses? MFG :)
Anybody with an autodrive file ? thank you :)