description
Placeable Shed with hay blower.
Since I haven´t found a suitable building for my newly created hay blower of the Fa. Stabag I deliver a Shed equal with it!
- You can unload Hay and straw at the hay blower and then they will blown to the upper floor. From there you can load the food with the shovel (Driveway Ramp inside the hall)
- Silage can be stored on the ground floor
The hall is suitable for rather small devices because I have the original barn used and expanded by Bjornholm.
Required Mod:
UniversalProzessKit
https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Attention shovel and tipper must support the following types of fruit: grass_windrow, wheat_windrow, silage
With the following Mod All mechanical crops can be loaded:
https://www.modhoster.de/mods/schaufelset
Credits:
slowtide63:
- hay blower of the Fa. Stabag
- Reconstruction of the Giants cowshed: raised concrete foundation and -walls inserted, additional floor + ramp.
mor2000: For the storage I took parts (Idea, Trigger, Fillplanes) used by the placeable pile (highly recommended. https://www.modhoster.de/mods/platzierbare-haufen--8 )
Giants: cowshed
Credits
Modell: Slowtide63, Giants
Textur: Slowtide63, mor2000, Giants
Script: Slowtide63, mor2000
Idee / Konzept: Slowtide63
Tester: Slowtide63
Sonstige:
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04 Mar 13:03Version 2.0 nur mit Giants-Editor
- Diese Version ist für den Einbau mit dem Giants-Editor
- Das Gebäude darf gerne auf Maps verbaut (auch verändert) wieder hochgeladen werden. (Ernwähnung in den Credits reicht)
-Benötigt werden der UPK und zusätzlich für Lift und Tore der AnimationMapTrigger:
https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
https://www.modhoster.de/mods/animation-map-triggerÄnderungen:
- Lift hinzugefügt
- Rohre für die leichtere Entnahme von Gras und Stroh (Man kann z.B. den Futtermischwagen beladen ohne Schaufel, wie auf den Bildern ersichtlich)
- Texturen bereinigt (nur mehr die benötigten vorhanden)
- Das kurze Aufblinken beim Öffnen der Tore ist behoben.Wie gesagt: Der Mod darf gerne geändert werden. Habe auch absichtlich die Animationen nur im Editor gespeichert, dass diese noch verändert werden können, denn einigen wird die Position des Liftes sicher nicht passen.
Platzierbare Version wird es mit dem Lift nicht geben. -> Nicht weil ich nicht will, sondern weil ich es nicht schaffe ;)
-
28 Feb 18:09Version 1.1
- Fehler wurden behoben
- Zip-Datei richtig gestellt
- Geländer wurde eingefügt (mit Tür zum öffnen auf der Stadelbrücke)
- Hackschnitzel (woodChips) können im Raum rechts von der Rampe eingelagert werden.
- Bodenplatte wurde entfernt (Objekt muss auf einer geraden Fläche stehen) -
21 Feb 04:06Version 1.0
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by Slowtide63
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