
Check Rates
The script is very similar to the MinMax-Script by IManAsap indicating the respective best selling price for each product.
Here, the sale price is also compared to the base price and the result is given in percent, so you can see if the price is good or bad. 100% are what you get at the best outlet for the product as basic price.
High demands and the "Station Bonus" are taken into account.
Values below 95% are shown in red,
95% to 105% are yellow,
105% is green and
130% dark green.
Example:
On Bjornholm wheat has the basic price 290 € per 1000l.
The train station pays 76% of it and then an additional bonus of 66%.
So you get at the station 290 * 0.76 * 1.66 = 366 € for 1000l.
Since all other outlets pay less, the best base price for wheat on Bjorn Holm 366 €.
The current retail price of wheat is therefore always compared with 366 €
The HUD is activated by the division key on the keypad.
As long as you hold the button pushed, you can change the settings:
Use the arrow keys to position the HUD and Ctrl-left to toggle the trainstationbonus.
Alt-left changes the sortorder.
V1.3
- The consideration of the station bonus can now be turned off.
- The HUD-Position can be changed.
- Settings are saved.
V1.4
- Amount of units in stock is displayed.
- The sortorder can be changed.
Comments88
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Wer weiß, wenn dieser mod für FS17 umgewandelt wurde? Danke.
Hello to everyone. I have problem with this mod. It always show the stores with lowest prices instead of stores with highest prices. Can someone help me to fix that problem. I play on Bjornholm map.
Wann wird v 1.5 kommen, für die zusätzlich registrierten Produkte, bei mir werden die Produkte angezeigt aber der Preis ist fast überall 0. nur 6 Preise werden mir angezeigt, oder modfehler ?! Unna Map
Funktioniert bei mir leider nicht. Das HUD wird auch nach drücken der Divisionstaste nicht angezeigt. Ich spiele auf Bjornholm und habe außer der Preisvergleichsmod nur noch die Courseplay Mod drin. Gruß
Funktioniert bei mir leider nicht. Das HUD wird auch nach drücken der Divisionstaste nicht angezeigt. Ich spiele auf Bjornholm und habe außer der Preisvergleichsmod nur noch die Courseplay Mod drin. Gruß
Hallo Olaf72 und andere Mir ist auf gefallen das meine log mit einen call stack voll gespamt wird wenn ich den Preisivergleich hud offen habe wenn sie ausgeblendet ist sind die call stacks weg LUA call stack: =C:/Users/TMG/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_Preisvergleich/Preisvergleich.lua(294) : getUserAttribute =C:/Users/TMG/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_Preisvergleich/Preisvergleich.lua(190) : Preis Warning (LUA): Unknown entity id 453170 in method name: getUserAttribute.
Toller Mod! Vielen Dank dafür. Ein guter Landwirt sollte die Preise immer im Überblick behalten. Dank der Mod muss man nicht ständig im Infomenü herumklicken.
Auf alle Fälle eine geniale Erleichterung. Möchte ich nicht mehr auf meinen Maps missen. Hatte mir vorher immer eine Tabelle mit Formeln und Makros gemacht. Jeden Spieltag einmal die Preise aktualisiert, die besten Preise und wo, zeigte die Tabelle automatisch an. Nun kann ich mir diese Arbeit, für jede Map zu erstellen, endlich sparen. :-) Tausend Dank für deine Mühe.
Mir ist bei der Modmap Kernstadt aufgefallen das die Prozente nicht stimmen wenn beim Güterbahnhof eine große nachfrage ist. Ich habe mal nachgerechnet und festgestellt das der Bonus des Bahnhofes nicht für die erhöte Nachfrage gilt. Also müsste wenn ich mich nicht irre folgende Formel gelten: (x:2)+(x:2*2,33) x ist der Preis der in der Preisliste angezeigt wird
sry muss Preis=(x:y)+(x:y*2,33) sein y ist der Multiplikator der großen Nachfrage
hallo die anzeige ist zwar da aber ich kann nichts ändern oder den hud bewegen bitte um hilfe
hast du / taste auf num block gedrückt gehalten
Ich hab mal eine Frage zur Registrierung neuer Produkte. Auf den meisten Maps mit mehr Verkaufsprodukten funktioniert die Anzeige top (z.B. Kreis Unna). Wenn man aber auf der original Bjornholm Mods wie das Bioheizkraftwerk (mit Mistverkauf) oder ganz neu TriggerExtend v 0.4 benutzt werden die neu registireten Produkte (z.B. Mist) nicht angezeigt. Komischerweise hatte ich aber ein Mal mit den Bioheizkraftwerk den Mist (Verkaufsprodukt, nicht Schimpfwort!) in der Anzeige - warum auch immer. Es scheint also kein unlösbares Probelm zu sein. Wie registrierst Du die Produkte in der Anzeige? Was muss evtl. an den anderen Mods korrigiert werden, damit es funktioniert?
Ab 1.5 wird auch das Unterstützt.
Also bei mir Sagt er das im Strohlager 0 eingelagert ist aber es ist genug drinnen die anzeige funktioniert nicht :(
Das dürfte das gleiche Problem sein, wie bei @Textar. Mein Mod zeigt an, was im Game als "Lagerbestand des Hofes" eingetragen ist. Wenn eine Mod-Map Lagerräume hat, die ihren Inhalt nicht als Lagerbestand des Hofes kennzeichnen, dann wird er nicht mit einberechnet.