Pallet Autoload Specialization

V 1.13.0.0 mod for Farming Simulator 22

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Changing or re-uploading, whether in whole or in part, is not allowed!

An example of how to use in your own mod you will find in the Strautmann SEK 802 Pallet Autoload.

Currently supported from the standard game:

  • Standard Euro pallets
  • Liquid tanks
  • Big bag pallets
  • Round bales
  • Square bales 180/220/240
  • Bigbags

Pallets from the following mods can be used:

  • Package Of Premium Pallets And Bags
  • HoT Fries Factory

In addition, all Euro pallets that are constructed according to the principle of the basic play pallets.

How to use:

  • Activate loading with [B] and then drive next to a pallet or bale to load it.
  • Make sure that you have selected the correct load.
  • The pallets or bales will then lie on the loading area as if they were loaded by hand. 
  • Do not forget to fasten the straps, otherwise they will slip.
  • You can select the unloading side with [U] and unload with [I].
  • The loading switches off automatically when there is no more loading area.
  • You can also switch it off yourself with [B].

Credits

Script: Achimobil
Idee / Konzept: Achimobil

  • 05 Jun 12:22
    Version 1.13.0.0

    ModHub Release
    1.13.0.0
    - Falsche Info Trigger Kollisions Masken und fehlerhafte Licht Trigger RigidBodyTypes werden jetzt mit Log Meldung korrigiert. (Achtung, dies wird vom Mod mit Infos in der Log gemeldet. Es kann aber sein das je nach Konstellation der LS dann zusätzliche eine Warnung anzeigt. Die Infos enthalten Daten über den Mod der die Falschen Trigger enthält. Diese Fehler müssen vom Modder des jeweiligen Mods behoben werden.)
    - Definition für Standard Ladegut in XML ausgelagert um einfacher weitere einfügen zu können und eine bessere übersicht zu haben.
    - Packet eingefügt dass alle Fahrzeuge mit einer Konfiguration für den Autoloader anzeigt.
    - Flüssigkeitstank aus Farm Produktions DLC können jetzt geladen werden wie andere Flüssigkeitstanks auch

  • 13 Mar 18:28
    Version 1.12.0.1

    Falsche Info Trigger Kollisions Masken und fehlerhafte Licht Trigger RigidBodyTypes werden jetzt mit Log Meldung korrigiert.

    Wenn der Autoloader eine Meldung ins Log schreibt über korrigierte Trigger so ist dies kein Fehler des Autoload Mods.
    Hier wird korrigiert was im Model der vorherstehenden XML Datei falsch ist.
    Beschwerden bitte an den Modder des angegebenen Models.

  • 12 Dec 17:58
    Version 1.12.0.0

    - Verbesserte Ladeerkennung mit Course Play
    - Spanngurteinstellung wird jetzt auch beim manuellen beenden des Ladevorgangs beachtet
    - Abhängigkeit auf sich selbst entfernt, damit wieder löschbar auf dem Dedi
    - Flüssigkeitstanks sind jetzt nicht mehr Stapelbar, egal welche Ladehöhe verfügbar ist
    - Auslesefehler von Lua gerundet für besseres Ladeergebniss
    - Gemüse Palette eingefügt, wenn Premium DLC vorhanden ist
    - M+ Futterpaletten als Übergroß definiert

  • 28 Jul 07:57
    Version 1.11.0.0

    - Verbesserte Übersetzungen in verschiedenen Sprachen
    - LoadHeightOffset beim ladegut eingefügt für Paletten deren Ursprung nicht unter der Palette ist
    - Per konfigurierbarer Taste (Standard STRG+ALT+Y) kann das Ladegut automatisch ausgewählt werden anhand dessen was in Ladereichweite ist
    - Im Kaufmenü wird eine Auswahl der Ladbaren Objekte angezeigt.
    - Beim Laden auf einen AL werden die geladenen Objekte bei den anderen AL aus der Ladeliste genommen (Fix für Giants Trigger Fehler)

  • 06 May 07:01
    Version 1.10.0.0

    - Verbessertes Ladeverhalten. Solange der Ladevorgang aktiv ist wird alles virtuell festgehalten, was das laden auf dem Feld verbessern sollte.
    - Mit dem Autoloader ausgestattete Fahrzeuge haben jetzt stärkere Spanngurte
    - Ballen werden nur noch erkannt, wenn sie registriert sind
    - Überarbeitung der Pickup Kollisionen für AI Verkehr. (Wenn Bigbags aktiviert waren muss Ladegut neu angefahren werden)
    - Problem mit zu schnellem Laden an den neuen Objekt Lagern durch Verzögerung behoben
    - Ballen und Paletten werden erst geladen, wenn sie an keinem anderen Attacher mehr hängen





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22.12 2021
Modhoster user rating
4.79 / 106 Votes

Empfehlungsrate

97.99%
nach 149 Stimmen

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V 1.13.0.0
Farming Simulator 22
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75 KB 1703
05. 06 2024 1,703
V 1.12.0.1
Farming Simulator 22
FS22_aPalletAutoLoader.zip
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13. 03 2024 1,231
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Farming Simulator 22
FS22_aPalletAutoLoader.zip
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2 ältere Versionen

58 Comments for Pallet Autoload Specialization

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  1. JohnCena1386 28. 12 2021

    Baumwollrundballen kann ich nicht mit R laden...

    liegt es vielleicht daran das ich nicht den Standard Baumwoll ernter benutze von Giants sondern vom Drescher Pack?


  2. EliteUltra 26. 12 2021

    Nach dem Update hatte ich gedacht es läuft nun nur leider ging es nur einmal dann nicht mehr auf Dedi. Seither keine Funktion mehr.


  3. Jetzt gehts.. Habe den Fehler gefunden... Hatte das Script von einer anderen Seite und nicht von hier... bei diesen Downloads ist alles ok !!!


  4. metz1996 24. 12 2021

    Auf dem Dedicated Server leider ohne Funktion

    2 replies

  5. EliteUltra 24. 12 2021

    Bei mir geht seit es getrennt ist auch kein Anhänger mehr leider.

    Edit: Im Singleplayer geht alles wunderbar.
    aber seit der neuen Version auf dem Dedi keine


  6. Rhino1969 24. 12 2021

    So getestet mit allen Hänger und Paletten es geht ohne Probleme ! Siehe Bilder von mir hier unter Bilder !

    1 replies

  7. EliteUltra 24. 12 2021

    Bei mir geht seit es getrennt ist auch kein Anhänger mehr leider.

    Edit: Im Singleplayer geht alles wunderbar.
    aber seit der neuen Version auf dem Dedi keine Funktion mehr wenn man R drückt zum laden passiert nichts.


  8. Rhino1969 24. 12 2021

    Download geht nicht mehr !

    1 replies

  9. EliteUltra 24. 12 2021

    Bei mir geht seit es getrennt ist auch kein Anhänger mehr leider.


  10. Hallo Achimobil Bei mir funktioniert leider garnix.. habe diesen Mod geladen und alle neu gebauten Anhänger die diesen Mod brauchen... NIX es funktioniert keiner es gab ne version des Strautman SEK wo es eingebaur war... der klappte jetzt nach der aktualisierung wo autoload getrennt läuft geht nix mehr.. bei keinem Anhänger


  11. MAD-HAWK 24. 12 2021

    Hallo Achimobil,
    Super Script, hab leider einen Fehler gefunden. Der Autoloader lädt keine Baumwoll Rundballen, obwohl die in der Auswahl des Ladegut aufgeführt sind.
    Alles andere lädt das Script


  12. Memdor 23. 12 2021

    Hab schon zwei Anhänger fertig, die mir dem Mod "Paletten Autoloader Spezialisierung" funktionieren.
    Hab Sie auch schon hoch geladen, aber irgendwie passiert heute nichts bei modhoster...

    1 replies

  13. FWSWBN 23. 12 2021

    Wer Probleme hat mit dem Mod.....

    Ihr benötigt:

    1. Diesen Mod hier (siehe oben)
    2. diesen Mod hier https://www.modhoster.de/mods/strautmann-sek-802-paletten-autoloader

    Beide runterladen und ins Mods Verzeichnis kopieren.
    Spiel starten, aktivieren, fertig.
    Habe es eben nochmals getestet und geht ohne Probleme.


  14. MineDevil84 23. 12 2021

    kann mir einer sagen wie das geht mit dem autoload???


  15. Paddy_103 23. 12 2021

    Funktioniert der Mod auch im Multiplayer?

    1 replies

  16. der Anhänger erkennt weder Kalk BigBags noch Hebizid Flüssigtanks

    1 replies

  17. zombold 23. 12 2021

    Heyho,

    danke für das Script.
    Leider bekomme ich es nicht hin, die Spezialisierung in den Profiliner einzubauen.

    Besteht die Möglichkeit, dass du den Profiliner auch noch veröffentlichst oder ob es eine schriftliche Anleitung geben wird?


  18. Memdor 23. 12 2021

    MEGA! Bis jetzt funktioniert alles super!
    Hab mir gleich einen Anhänger fürs Auto angefertigt! Läuft!!!



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