description
Between the borders of France and Spain lies a vast emptiness known as No Man's Land where the land has lain untouched by the hands of man for years
Do you have what it takes to transform this wilderness into just a basic farm or into a great thriving dairy, wool, or logging empire? It's all about survival of the fittest, build your livelihood with the help of placeable buildings, sell points, and décor.
No neighbours to stop your advancement or bog you down with contracts for field work, there is only one road in and one road out so no need for transporting of goods, it's all in your capable hands. Do you have what it takes to survive or will you give up and return to the city?
There are options to remove all trees and rocks from the map to help aid in your discovery of your inner farmer.
I hope you enjoy this survival mode.
Note: The NML placeable pack will be available as soon as possable.
Credits
ALiEN JiM-
17 Dec 23:16Version 1.0
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6 Comments for No Mans Land
den Zaun um die Hütte kann man nicht löschen.
wer den weg haben will, muss das in der Map machen bei "placeables"
<fence>
<segments>
<!--
<segment start="44.5 -174" end="17.5 -174"/>
<segment start="17.5 -174" end="17.5 -205" first="false"/>
<segment start="56.5 -174" end="51.5 -174"/>
<segment start="56.5 -205" end="56.5 -174" last="false"/>
<segment start="17.5 -205" end="56.5 -205" first="false" last="false"/>
-->
</segments>
</fence>
man muss selber die "maps-growth.xml" in die Map einfügen um kürzere Wachstumszeiten z.B. aus der "Volksleron" zu haben ... (es werden ansonsten die Standardwerte vom Spiel übernommen)
Tolle Map die ich schon im 19er gespielt habe . Leider kann auch ich keine Bretter herstellen da es das Sägewerk ja auch nicht als MOD gibt
Echt eine super Map und sehr Herausfordernd, dennoch fehlt es an Verkaufsstationen für Gras/Heu, da 80% der Map eh Gras ist. Des weiteren gibt es kein Sägewerk was die Produktion von Brettern unmöglich macht da man dieses nicht selbst platzieren kann.
erstmal selber paar Felder erstellen, cool ... (weiss noch nicht, wie es sich da mit Feldinformationen verhält, da ja nur quadratische Sektoren vorhanden sind)
Respekt, wer sich da ohne Money-Cheat hocharbeitet, vorallem, wenn man Forst nicht mag!
Aber die Idee an sich finde ich durchaus gut. Ist mal was anderes ... DANKE an @GateZ
nett aber schwachsinnig Sorry meine meinung