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MAN TGS 33.440 Forestry Truck & Trailers
★ 4.0
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Thanks
MAN TGS 33.440 Forestry truck with CAB - NOT COMPLETE
The cab is animated, it raises automatically when deploying stabilisator legs (X).
Crane is tweaked, works great with realistic controls (joysticks).
RPM increases when using hydraulics.
Runge operation controls:
-RightCRTL + num 8
Large trailer for two loads of wood is controlled by:
-RightCRTL + num 7
-RightCRTL + num 9
I made this to make forestry in FS15 more realistic. If you have questions please ask in the comments(english please).
The truck and trailers are NOT COMPLETE, this is just a beta release, because some fans really wanted it.
Big Thanks to SpeedySC1978 who created the original forestry MAN!
Edit by JaroGaming
HAVE FUN!
Comments21
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würde im ls17 auch gut da stehen :)
Allround a very good Mod. There are only 2 things. 1st: The Front Wheels of the Truck are getting randomly stuck. Doesn't matter wich Terrain im driving on. 2nd: The Wheels are way too wide. They make the mod look so cheap made.
Super Mod ! Works very well with me.
Moin auch, na so viel anders ist die Mod MAN TGS 33.440 Forestry Truck & Trailers zum Mod MAN TGS 18.440 Forst von SpeedySC1978 nicht. Das soll aber nicht heißen das die Mod oder die Arbeit bzw. die Änderungen daran schlecht wären. Was ich aber nicht so ganz nachvollziehen kann, dass ist zb. die Änderung der Vorderräder bzw. der Reifen. Warum nimmt man hier die orginalen und schmalen Giants Reifen (Asphalttrennscheiben)?. Allein weil es sich hierbei bei ja um eine LKW handelt, mit eine zulässigen Gesamtgewicht von 33 to.....Aber vielleicht kann man das ja noch ändern.....Danke und Bitte wieder machen!
which map you use here? The sawmill is very good and would also like me
Am besten finde ich immernoch dass die meisten die beschreibung nicht lesen können.... da steht SCHREIBT IN ENGLISCH (sorry fürs grosschreiben) Zitat:Wenn Sie Fragen haben wenden Sie sich bitte in den Kommentaren (Englisch bitte). vllt halten sich jetzt ein paar mehr daran^^ P.S. wer jetzt meint er muss mein komentar beantworten von wegen ja dann schreib doch auch in englisch, is das sowas von unnötig, da das hier mehr oder weniger nix mit dem mod zu tun hat!
Hallo Darf ich fragen welche map du verwendet hast
Most of these timber hauling trucks with cranes uses the key binding for front loader keys (I don´t see why!?) ... Is this one with the same inputs as the stock cranes that comes with the game? I would really like to find one that is with the correct inputs!
This Mod isnt bad i just have the problem if i drive a few metres with the truck it looks like one of the front wheels get stuck, or it drives into an invisible wall. But the whole Mod is really nice, and u did good work. i add some screenshots so u can see what i mean. and i add my Log there are some errors... i dont know if there are problems with some mods... [spoiler=My Log]C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/MAN_TGS_33480_Forst.i3d (742.94 ms) Warning (performance): Texture C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/adStrip/adStrip.png raw format. Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(4208) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1033) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle D:/code/lsim2015/dlc/configs/../goldPackFinal/ShopPlacementFix.lua(18) : oldLoadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent =C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1441) : update Index: 0|0 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex =C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/Scripts/beleuchtungV31.lua(36) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle D:/code/lsim2015/dlc/configs/../goldPackFinal/ShopPlacementFix.lua(18) : oldLoadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent =C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1441) : update Index: 0>27|0|2|0|3|1 Error: Beleuchtung V3 - Index 0>27|0|2|0|3|1 nicht gefunden (vehicle.lightsaddon.light(6)) Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex =C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/Scripts/beleuchtungV31.lua(36) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle D:/code/lsim2015/dlc/configs/../goldPackFinal/ShopPlacementFix.lua(18) : oldLoadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent =C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BuyManyAnimals/BuyManyAnimals.lua(24) D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1441) : update Index: 0>27|0|3|0|3|1 Error: Beleuchtung V3 - Index 0>27|0|3|0|3|1 nicht gefunden (vehicle.lightsaddon.light(7)) C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/Fliegl_TMK_266.i3d (76.37 ms) C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/Fliegl_TRS_367.i3d (5.10 ms) C:/Users/Name/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_33480_Forst_Pack/Fliegl_TR_48x_ST.i3d (4.94 ms) driveControl module manMotorKeepTurnedOn externally turned off for this vehicle driveControl module toggleActive externally turned off for this vehicle [/spoiler]
Hello, I have to say this mod is already really good. I give the Mod 5 stars, a recommendation and I thank you for the share of Mod. I would appreciate more versions ;) Mani
Hut ab !! 5. Sterne !! Weiter so !! LG.
Da es zurzeit eine Beta-Version ist habe ich mir nur die Videos angeschaut. Ich muss schreiben: "Einfach nur TOP !" - Kinderkrankheiten bekommst Du kuriert. Eines würde ich mir jedoch wünschen, um das Be- und Entladen zu verkürzen. ;-)) > Das Entladen sollte durch seitl. Abkippen der Stämme mittels Klappmechanismus der Rungen möglich sein. < (Siehe hierzu z.B. das FSM-Iveco-Clixtar-Pack.) Chefkoch, der Nette, vom FSM-Team wird Dir bestimmt wenn erf. gern bei der Umsetzung zur Seite stehen. Ansonsten warte ich sehnsüchtig auf Deine erste Vollversion. Schon 'mal von mir 5/5 Sternen für die bisherige Umsetzung !
I have no problems with the mod , works perfect . Despite the over 150 mods in the modfolder I have not falter. Good work. ....Sachsenplayer.... (Google translator)
wenn ich ein paar meter gefahren bin, hab ich bis jetzt bei allen modellen von dem ne unsichtbare wand wo er gegen fährt. woran liegt das???
Seit ihr alle meckerer unfähig zu lesen ? das is neWIP man kann auch beta sagen baut erstmal selber nen Mod oder helft dem Moder die fehler zubeseitigen
Did not pass the test with me, pity (see photos) .... :(, had there not so many foreign Mods, if the answer comes: "Clean Up modfolder" ...;) .... MfG IRG78 Google translator
Hat den Test bei mir nicht bestanden, schade(siehe Bilder).... :( ,habe auch nicht so viele fremde Mods drin,falls die Antwort kommt :"Modordner aufräumen" ... ;).... MfG IRG78
Supergeiler Truck, passt alles. Weiter so ..... Danke
Vielen Dank,für diesen Mod und mal gleich Testen um ne Bewertung abgeben zu können .... :) MfG IRG78