Hagenstedt Modified 2013

V 4.2.9 mod for Farming Simulator 2013

2
Downloads today
119,591
Downloads total
1,462
Comments

description

featured

Erster Downloadlink ist das Hauptpaket (der AiO Installer) der Version 4.1.0 !
Der zweite Link ist das Update von Version 3.2.x auf Version 4.1.0 !
Der dritte Link ist das 7Zip File der Version 4.1.0 (für diejenigen die keinen Installer mögen oder aber Mac-User sind) !
Mac-User können zum entpacken Keka benutzen

Wer bereits die Version 3.2.0 gespielt hat benötigt nur das Update, der Download des kompletten Paketes ist dann nicht notwendig!

Link zum: Support und Hauptreleasethread
Link zum: Hilfe, Tips und Tricks Thread

Diese Karte ist nach meinen eigenen Vorlieben und Vorstellungen entstanden, teilweise haben mich Leute auf Ideen gebracht die ich dann auch so umgesetzt habe, grundsätzlich jedoch ist die Karte so wie ICH und meine Tochter sie haben wollten. Wenn Jemandem nicht passt wie ich die Karte aufgebaut habe dann muß sich dieser Jemand diese Karte nicht downloaden, ich zwinge niemanden sich diese Karte runterzuladen und schon gar nicht sie zu spielen. Für konstruktive Kritik bin ich aber selbstverständlich offen!
Ich bitte jeden, bevor er eine Frage zur Karte und deren Funktionen stellt, sich zumindest die Beschreibung mitsamt FAQ und den HM13 Hilfethread durch zu lesen. Damit sollten normalerweise die meisten Fragen beantwortet sein.
Ich werde keine Fragen beantworten die in der Beschreibung oder im Hilfethread behandelt werden! Auch werde ich keine Support-Anfragen zur Karte per PN oder per Kommentarfunktion beantworten, dafür ist der Release-Thread da. Ich gehe ebenso davon aus das jeder MINDESTENS diese Beschreibung hier liest damit er die grundlegenden Dinge schon im Vorfeld weiß! Wer nicht lesen kann (das gibt es wirklich!) der läßt sich dies bitte vorlesen damit er weiß worum es geht und was auf ihn zukommt! Support nur im Release-Forum, nicht in anderen Foren, nicht in anderen Foren per PN, nicht auf anderen Seiten per PN ... Und bitte Leute, einmal vernünftig sein: KEIN REUPLOAD, nutzt den Originalen Downloadlink, so schwer ist das nicht.

=======================================================
FAQ - Frequently Asked Questions
Welche Spielversion benötige ich um die Karte zu spielen?
Es wird der Patch 2.0 für LS13 benötigt!

Verrotten die Früchte auf dieser Karte?
Nein, das Verrotten der Früchte auf dieser Karte ist deaktiviert.

Die Zeit läßt sich nicht schneller einstellen als das 15fache (Nachts das 60fache)!
Dann funktioniert alles korrekt, denn dies ist beabsichtigt.

Mit welchen Geräten kann ich die neuen Früchte bearbeiten/nutzen?
Jeder normale Drescher, jedes normale Schneidwerk (kein Maisgebiß), jede Sähmaschine und jeder Hänger/Trailer kann die neuen Silo-Früchte nutzen. Zwiebeln und Karotten können nur von speziell angepassten Versionen von Saatmaschinen, Erntern und Trailern genutzt werden.

Für welche Frucht brauche ich welche Geräte?
Jede Silofrucht, von Mais mal abgesehen, kann mit einem normalen Schneidwerk, Drescher, Trailer und Sähmaschine bearbeitet/genutzt werden, ebenso Kunstdünger und Saatgut. Hafer, Roggen, Hirse, Dinkel, Sojabohnen und Mohn sind also kein Problem für diese Geräte. Lediglich Zwiebeln und Karotten, wie auch Kartoffeln und Zuckerrüben, benötigen Spezialgeräte (mitgeliefert im VehiclePack).

Ich kann den Shop nicht öffnen bzw der Shop schließt sich immer sofort wenn ich ihn öffnen will.
Um den Shop zu öffnen muß man schon zum Händler fahren/gehen und den Verkaufsraum betreten, dort zum Kaufsymbol gehen und die entsprechende Taste (Standardbelegung Taste R) drücken. Dies ist so beabsichtigt.

Wenn ich meine Fahrzeuge zurück setze sind sie nicht auf dem Hof ???
Das ist korrekt, sie stehen beim Händler auf dem Hof bzw auf der Plattform. Dies ist so gewollt.

Mein Schlepper/Drescher fährt langsamer als auf anderen Karten!
Da gibt es 2 Möglichkeiten:

  1. Allrad überprüfen, gegebenenfalls Allrad zu schalten
  2. Das Fahrzeug hat Schaden genommen, je stärker der Schaden umso langsamer wird das Fahrzeug, des weiteren steigt auch der Kraftstoffverbrauch mit höherem Schaden. Abhilfe schafft hier dann eine Reparatur des Fahrzeuges.

Ein Fahrzeug/Gerät ist zu 100% beschädigt und kann nicht abtransportiert werden, was tun?
Es wird ein Reparaturdienst bzw. Abschleppdienst benötigt, folgende Fahrzeuge erhalten automatisch die Reparaturfunktion bzw können als Abschlepper genutzt werden:

Brauche ich Spezialtrailer um die Wasser und Treibstofftanks am Hof zu befüllen?
Nein, es können die original GIANTS Trailer genutzt werden, ich empfehle aber für größere Mengen das Kaweco Pack.

Ich kann den Treibstofftrailer an der Tankstelle nicht befüllen!
Trailer welche Treibstoff transportieren können werden an entsprechenden Tanks befüllt, nicht an Zapfsäulen. Tanks zum befüllen von Trailern gibt es an der Agrola-Tankstelle im Dorf und beim Tanklager am Hafen.
=======================================================
Ich habe einen Fehler gefunden!!! (Wie melde ich Bugs)

  • Fehlerbeschreibung | Wann,Wo,Was wurde gemacht
  • Wenn nötig/möglich mit einem Screenshot belegen
  • Sollte es sich nicht nur um einen grafischen oder einen platzierungs Fehler handeln sollte eine Log-Datei mit verlinkt werden!
  • Diese Log-Datei sollte jedoch, um die Übersicht zu wahren, nicht im Post als Text eingefügt werden sondern am besten bei einem Filehoster (gibt ja genug kostenlose davon) hochgeladen und der Link dann im Posting eingefügt werden.
  • Danach ein wenig Geduld haben, ich sitze nicht 24 Stunden vor meinem PC !!!

Und nochwas, das ist gaaannnzzz wichtig: Ausschließen das sich der Fehler bei Fremdmods befindet, sprich:
Wenn ein Fehler auftritt dann alle anderen Mods die NICHT von mir mitgeliefert bzw im Installer verlinkt werden aus dem Mods Verzeichnis entfernen. Tritt der Fehler weiterhin auf, also auch ohne diese Mods DANN, und auch wirklich erst DANN, ist der Fehler zu posten !!!

=======================================================
---------------------------------- CHANGELOG ---------------------------------

  • (4.1.0) Ölwechselfehler beim starten einer Fremdmap behoben
  • (4.1.0) URF Seeder Spezialisierung (Version 3) wird nun ebenfalls unterstützt
  • (4.1.0) Status wurde bei Ölwechsel nicht geändert so das sich der Motor nicht starten lies
  • (4.1.0) LowPoly-Blattwerk bei den Bäumen eingesetzt
  • (4.1.0) Maschendrahtzäune (nicht GIANTS Modelle) ausgetauscht gegen LowPoly Modelle
  • (4.1.0) Waschbuersten bei der Waschanlage ausgetauscht gegen LowPoly Modelle
  • (4.1.0) Wasserplanen vom Hofteich nachbearbeitet, insbesondere Version 3
  • (4.1.0) Plattformzugang für Fußgänger eingebaut
  • (4.1.0) Grimme Maxtron und Tectron wieder kaufbar gemacht
  • (4.1.0) Schüttlager Modell ausgetauscht und um 2 Plätze erweitert (Häckselgut + Mischfutter)
  • (4.1.0) Planen, Schilder, Digitalanzeigen des Schüttlagers überarbeitet
  • (4.1.0) Anzeige des Waagendisplays bei verlassen der Waage wird nun korrekt ausgeblendet
  • (4.1.0) Grimme Kartoffelleger (12 Reiher) konnte von der KI nicht korrket geführt werden
  • (4.1.0) Großsilo etwas angepasst
  • (4.1.0) beim auftanken eines Kraftstofftrailers kann man die Betankung jetzt abbrechen
  • (4.1.0) mitgelieferte Trailer mit VariableBody funktionieren jetzt korrekt
  • (4.1.0) Digitale Siloanzeige erweitert und auf der Karte teilweise ersetzt
  • (4.1.0) BGA Master 412 eingebaut
  • (4.1.0) Fehler des Schlüters aus dem ClassicPack bezüglich washable-Error behoben
  • (4.0.0) Fahrzeuge werden nach Reparatur wieder schneller anstatt langsamer
  • (4.0.0) Ölstandsabfrage nach Spielstand laden korrigiert
  • (4.0.0) Marktzusammenbruch preislich angepasst
  • (4.0.0) Tierpreise im Shop werden dynamisch angepasst an Marktpreise
  • (4.0.0) Englische Übersetzung dank chromachio erweitert und verbessert
  • (4.0.0) Zulassungs-Spezialisierung in mitgelieferten Fahrzeugen eingebaut
  • (4.0.0) Ölwarnung in Globalem Warndisplay integriert
  • (4.0.0) Tastenbelegung Handbremse umbelegt auf Numpad 0
  • No Foliage Trees and Bushes - Savegame Addon als Extradownload verfügbar

=======================================================
Beschreibung der Config-Datei:
In der Konfigurations-Datei, welche im Mods-Ordner angelegt wird, können einzelne HUD-Elemente deaktivert werden. Es werden jedoch nur die Anzeigen deaktiviert, nicht deren Berechnungen gestoppt. Zum Abschalten einer Anzeige muß der Wert des Eintrages (Standardmäßig true) auf false gesetzt werden. Folgende HUD-Anzeigen lassen sich deaktiveren:

  • Arbeitsleistung (Hektar) Anzeige
  • Diesel-Verbrauchs-Anzeige
  • Betriebsstunden und Kilometerzähler
  • Fahrstufen-Limiter
  • Drehzahlanzeige
  • Handbremsanzeige
  • Allradanzeige
  • Schadensanzeige
  • Globales Warn-Display

Des weiteren gibt es noch 2 Optionen um Spielrelevante Dinge zu ändern:

  1. Es wurde mit dem Update 3.2.2 neue Statische Lichtquellen auf der Karte hinzugefügt welche sich bei Nacht selbstständig einschalten. Sollte jemand diese nicht wollen oder aber Performance-Probleme mit diesen Lampen haben kann man diese mit der Option LightSourcesOnMap (Standardwert = true) abschalten (false). Diese Einstellung ist Clientseitig.
  2. Mit dem Update 3.3.0 wurden verschiedene Wasserplanen für den Hofteich eingebunden. Es kann zwischen 3 verschiedenen Wasserplanen gewählt werden, wobei die 1. die bisherige Wassrrplane ist (am aufwendigsten für die Spielengine aber der Realität am Nächsten), die 2. ist ähnlich der ersten nur einfacher in der Berechnung da nur eine einfache Bewegung erfolgt und die 3. ist eine einfache Scrollplane mit Transparenz (am einfachsten für die Engine zu berechnen).
    Die Option in der Konfigurationsdatei nennt sich WaterPlaneVersion (Standardwert=1) und mögliche Eingaben sind 1,2 oder 3, wird eine falsche Eingabe getätigt wird automatisch die erste 1 gewählt.

=======================================================
Das Ganze Paket habe ich in einen handlichen Installer gepackt, einige nennen es auch Setupdatei, wie auch immer ... dieser Installer ist selbsterklärend, das setzt natürlich voraus das man auch liest was in den angezeigten Optionen steht!

Credits

In Karte integriert
===================
Giants für alles was von Giants kommt und das Spiel selbst natürlich
Gülle, Mist und Kalk Mod by TMT-Team
MapSiloBand, Hühnerstall, WaterMod, Zuchtanlagen und Schweinemast, Joskin Betimax RDS, WoolPaletteCollector, Mischstation by Marhu
Mischstation Map-Einbau by skydancer
Neue Früchte für LS13 by Bummi-Brum
Leuchtturm mit Teleporter by lecra
Krampe BBE900 Serie, Krone Emsland, Kroeger SRB35 by Ifko[nator]
Erntelager by Der_Nik
Ampeln by BigM (Modell) und BlueBaby210 (Script)
Halle mit Schiebetore by Richi-3
Altes Hofsilo by -Kolbenfresser-
Futterlager (Funktion) by frisco0177
Futterlager (Model) by Ganelcer
Werbeschild by THP1985
Pfostenpack by mailman
Agrola Tankstelle, Hof Tankstelle, Silo Abladestelle, Mülltonne und Fahrzeug-Waage by Marc85
Milchladestation by GE-Mapping
Rolltor V1 (Model) by GE-Mapping
Stroh und Ballenverkauf by Feldhamster232
Grüne Brücke by iacappo1977/convert Mach1--Andy
Hallenbausatz (BayWa Händler) by KundSModding
Blechunterstand (Wiata) by honclik
Zuckerraffinerie by Treckkerbodo
Schild Funktion einer BGA by Manu1993Profi
Schilderset Wegweiser by Enercon
Brennerei und Bodentexturen by zefir_poland
Gülle Pumpanlage und Gitter Zaun Set by martinbigm500
Schilderset Straßenschilder by ClaasHof
Texturen by ls-ecofarming
Old Barn by mote454
Schrotthänger by Thuruk
Load Silo by wellano920
Dynamischer Morgennebel by burner
Fruchtnamenanzeige by sewi123
Dunklere Nächte by uploader123
PDA Erweiterung Futterlager by MX11
Digitalanzeige by blackburner
ESLimiter & OperatingHours by SFM-Modding
Allrad Grundaufbau by Modelleicher
Drehzahlanzeige by FSM-Team
Hundezwinger by Sandgroper
Hunde by Schwacki
Bahnhofsuhr und Ruine by EasterEgg
MapBeleuchtung by Mr.Fox
18 Meter Waage by Repi
Erdfrüchtelager by Repi
MapHoseRefStation by Eifok-Team / fruktor
Farmgarage V1 by Modding Crew IncDK
Old Farm House by Luculus
Waschplatz by SLJ-Agrar
Englische Übersetzung by chromachino
Kartoffel- und Rübenlager by derzeit noch Unbekannt

Sollte jemand auf dieser Karte Gebäude/Texturen/WasAuchImmer von sich selbst oder anderen Moddern entdecken welche nicht in den Credits aufgeführt sind bitte ich um eine Meldung an mich damit ich das korrigieren kann. Das ist keinesfalls ne böse Absicht (oder gar Modklau) sondern es sind lediglich so viele Objekte verbaut das da schon mal etwas durchrutschen kann.
Danke.


Mitgelieferte/Verlinkte (Fremd-)ADDONS
===================
LS13 Classic Pack by GIANTS (waschbar)
MapViewer by FoxAlpha
PDAFix by Marhu
ShuttleControl by Templaer
Alternative Tipping by VertexDezign | Xentro & Face
Milchtrailer by Marhu (Downloadlink im Installer)
Gülle und Mist Mod by TMT-Team (Downloadlink im Installer)
Bank von Hagenstedt by MX11 (Downloadlink im Installer)
Manual Ignition by VertexDezign | Xentro & Face (Downloadlink im Installer)
Strohkraftwerk von BigM, Bluebaby210, rafftnix (Downloadlink im Installer)
MapAmpeln by BlueBaby210 (Downloadlink im Installer)


Ideenfindung (Idden von Anderen aufgegriffen und selbst umgesetzt)
===================
HelpTrigger = Giants / FSM-Team
Standgas = Mr.X
FuelAdjust = TwistedGA
Helfer braucht Saatgut/Dünger = Kyrah
Damage-Mod = rafftnix
Waage = Eifok-Team
Hinterhof Werkstatt = Ösi
... und all die Anderen die mir die verrückten Ideen in den Kopf gesetzt haben und die ich jetzt nicht mehr zuordnen kann ...


Ein Danke an die offiziellen Tester und LetsPlayer
===================
buchhauer
matzeslk
toppi
Marc85
G.K.1968 & Sohn
[url=http://www.simulatortipps.de]Ösi[/url]
SachsenLetsPlayer
Deepblue
Ifko[nator]
[url=http://www.ls4y.de]LS4y[/url]
Euro MultiGaming Community

SpecialThanks
===================
Ein besonderer Dank geht an Marc85 sowie an Repi die mir beide gerade im Modellbereich sehr geholfen habe und so einiges zur Performanceverbesserung und auch Bereicherung der Karte beigetragen haben.
Herzlichen Dank euch Beiden!

  • 29 Mar 19:20
    Version 4.2.9

    (4.2.9) Ölpaletten können jetzt wieder aufgefüllt werden ;-; (4.2.9) Option zum Palettenauffüllen erscheint jetzt nur wenn eine Palette zum auffüllen da ist ;-; (4.2.9) Ladetrigger für Hühner etwas "freier" gestellt für bessere Anfahrt ;-; (4.2.9) Übersichtsanzeige (Taste F9) angepasst und Berechnung vereinfacht ;-; (4.2.9) HABIKS Berechnungen korrigiert für Öl- und Restkuchenausbeute ;-; (4.2.9) HABIKS Wareneingangsanzeige für restliche Verarbeitungsmenge eingefügt ;-; (4.2.9) Rinderzucht verbaut (neben Molkerei) ;-; (4.2.9) Joskin Betimax Anpassung an Rinderzucht ;-; (4.2.9) Überflüssige Colli an der Zuckerfabrik entfernt ;-; (4.2.9) NavigationMesh für Schaafe neu erstellt ;-; (4.2.9) einige Geländeanpassungen vorgenommen ;-; (4.2.9) GrassFix aktualisiert und angepasst an die neueste Version

  • 25 Jan 19:05
    Version 4.1.5

    ; (4.1.5) Neustrukturierung des Modspaketes, ermöglicht schlankere (kleinere) zukünftige Updates ; (4.1.5) das Beladen von füllbaren Gerätschaften kann jetzt in der Füllmenge begrenzt werden ; (4.1.5) Saatgut kann wenn nicht mehr in der Sähmaschine gebraucht wird wieder zurück in die Silos gekippt werden ; (4.1.5) die Wasserplanen an den Tränken (insbesondere bei den Hühnern) sind überarbeitet ; (4.1.5) der Wassertrailer aus dem mitgelieferten ClassicPack ist repariert ; (4.1.5) die Übersichtsanzeige (Taste F9) zeigt jetzt den korrekten Füllstand der Dieseltanks an ; (4.1.5) der Diesel aus den alten Hoftanks ist nun in die neuen umgefüllt worden ; (4.1.5) an der BGA kann jetzt auch Mist eingekippt werden ; (4.1.5) Baumaßnahmen am Rathaus abgeschlossen, Rathaus eröffnet ; Felder- und Gebäudekauf nur im Rathaus möglich, nicht mehr vor Ort selbst ; Kauf von Feldern und Gebäuden nur während der Öffnungszeiten möglich ; (4.1.5) bei den 6 großen Hallen (GIANTS Originale) die Rolltore entfernt und neue Falttore eingebaut ; (4.1.5) alle Fahrzeuge welche zur Reparatur von anderen Fahrzeugen fähig sind stellen jetzt auch die Möglichkeit bereit Ölwechsel vor Ort durchzuführen ; (4.1.5) teilweise neue MapOverlays für den MapViewer erstellt ; (4.1.5) ShuttleControl (Fahrtrichtungswechsel) An/Aus Funktion aktiviert ; (4.1.5) ShuttleControl Status (An/Aus) wird jetzt im Savegame gespeichert ; (4.1.5) Allradstatus wird jetzt im Savegame gespeichert





Files

20.10 2013
Modhoster user rating
4.21 / 281 Votes

Empfehlungsrate

86.94%
nach 314 Stimmen

Do you think this mod should be featured?

V 4.2.9
Farming Simulator 2013
HagenstedtModified2013_UPDATE_4_...
182 MB 21369
29. 03 2014 21,369
V 4.1.5
Farming Simulator 2013
HagenstedtModified2013_AiOSetup_...
430 MB 19218
25. 01 2014 19,218

28 Comments for Hagenstedt Modified 2013

You have to log in for writing comments.
You can also sign up for free, id you don't have an account yet - it only takes 5 minutes.

  1. sto1234 27. 04 2024

    weiß jemand vielleicht warum ich nichts kaufen kann wie z.b. die lager :( .
    kann mir jemand helfen.


  2. pinsolero 06. 05 2014

    bei mir rasselt bei tag 6 plötzlich das konto ins unermessliche? was läuft da falsch?


  3. janick22 26. 04 2014

    ich wollte die map downloaden aber wenn ich zu uploaded.net gehe um es zu downloaden gehts nicht da ich kein premium user bin muss ich immer 30 sek warten aber es steht NaN sek. deshalb wollte ich Fragen ob du vielleicht einen download link auf mediafire machen kannst

    1 replies

  4. minxie 15. 04 2014

    I have updated from 3.2 but now Giants freezes and crashes when I try to load the map

    1 replies

  5. giaf73 30. 03 2014


    Hallo, ich spiele auf der V4.2.7 Ich habe ein Problem mit der Lagerung von Getreide. Die Barrieren der großen Silo nicht öffnen. Doch ich das Darlehen an die Bank. Wie soll ich tun? Danke

    1 replies

  6. boertje31 30. 03 2014

    das spiel laat nicht gut alle machine sind weg.


  7. boertje31 26. 03 2014

    the game crashes when i load the game so i can not play it


  8. Calou42 24. 03 2014

    Hallo an alle

    Tolles Spiel, aber warum das Gras verschwindet unter die Räder der Fahrzeuge? die Tatsache, dass in diesem mir?

    Danke für die Hilfe!

    1 replies

  9. Sheathanaich 16. 03 2014

    Hi Everyone, so is this the whole map, or just an update..?

    Can someone kindly give me the order of installation to get this amp to work, because it fails on me every time....I'm English speaking only and the German info...even using babel is funky

    Regards
    Sheath..

    1 replies

  10. adcomp 12. 03 2014

    Every time I try to download this file Chrome says it is a malicious file and stops the download.


  11. MrKillJoy 25. 02 2014

    when i can cover an entire wall with the logsheet this produces with only what the installer puts in and bank of hagenstedt in the mod folder, i feel my time was stolen, what a waste....


  12. LucaT 06. 01 2014

    Ich habe versucht, in jeder Hinsicht, ohne mods, FS2013 neu installiert, aber die Karte 4.1.0 nicht starten, error lue running function loadsharedid3filefinisched

    1 replies

  13. Sugurugt 04. 01 2014

    I have a problem with the power supply of the pig as it is reported that the power supply has reached its maximum capacity of 6 days while the animal status hud mod version 0.6 is 1 day. What should I do to fix this?


  14. ois 31. 12 2013

    Great MAP!!!. But if you made more economical model (placeble obgects ore buy obgects) etc
    raps>>bio disel factory>>bio disel (fore refulel)
    wheat>>smoll gristmill>>flour (meall) fore sell or? to bake bread
    carrot>>juicer>>juice fore sell
    vielen dank für die ganze arbeit!!!


  15. ois 13. 12 2013

    Don`t sell liquid mannure. Please Halp))


  16. van_roey 12. 12 2013

    super map ;) runs nice on my server


  17. TheOman 11. 12 2013

    Really beautiful map and nice to play, but i have got a question:
    When i drive with my tractor to the gasstation and hit the R button to refill, nothing happens. My fuel in car is 30% and doesn't fill.


  18. Mafia 14. 11 2013





    How to make to make it possible to fill the unit with the help of Big-bags?


  19. Rhaulinio 12. 11 2013

    I did upgrade. but now the gearbox is manual. Please tell me how to do automatic again. Thx!

    1 replies

  20. Aeromobile 11. 11 2013

    Hallo, bitte helfen, ich kann nicht in den Laden Menü!!!

    1 replies


}