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V 1.2 mod for Farming Simulator 2013

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Der Mod ist zum Einbau mit dem Giants Editor.

 

http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Gebäude_einfügen

 

Das ist ein Origial umgebautes Kartoffel und Rübenlager aus und für LS 13.

 

Die Zip-Datei muss vorher entpackt werden. Im Pack ist ein angepasster, kleiner Kipper aus LS 11 und eine

 

umgeschriebene Original-Silagezange für den Frontlader. Damit lassen sich die eingelagerten Fruchtsorten entnehmen und verfüttern. Diese beide Zipdateien in den Modordner kopieren.

 

Das Lager bietet die Möglichkeit Gras, Stroh, Silage und Mischfutter zu lagern und wieder zu entnehmen.

 

Gras, Stroh und Silage lassen sich auch mit dem Kuhn SPV aufnehmen. Enschalten mit "B" nicht vergessen!!! Das fertige Mischfutter kann mit Mischwagen nur abgeladen werden. Zur Entnahme habe ich eine Silagegabel und den kleinen Kipper aus LS 11 umgeschrieben.

 

Das Strohlager kann mit beiden Strohsorten (wheat_windrow und barley_windrow) befüllt werden. Allerdings habe ich beide Haufen übereinandergelegt, da ich noch nicht dahintergekommen bin, wie man aus beiden nur eine Strohsorte (siehe Ladewagen) macht. Sollte das jemand wissen und mir erklären können werde ich das gern ändern.

 

Im Graslager lässt sich Heu aus den Ladewagen und Mischwagen abladen.

 

Bei mir hat das Lager keine Logeinträge produziert.

 

Für weitere Anregungen und Kritik bin ich offen.

 

Der Mod kann gern von anderen verwendet und geändert werden.

 

Änderungen zu V. 1.0

 

- im Graslager kann nun auch Heu aus den Mischwagen abgeladen werden

 

- Achspfeile zur besseren Plazierung im GE- Editor angepasst

 

Änderung zu V. 1.1

- ein Silotrigger hatte sich beim anpassen der Achspfeile an die falsche Stelle verirrt, wurde jetzt korrigiert

 

 

Da immer wieder der Wunsch geäußert wird diesen Mod placeable zu machen ein kurzer Zwischenbericht:

 

Das Objekt im Shop zu kaufen und einzufügen habe ich hinbekommen und stellt auch kein großes Problem dar.

 

Die Probleme sind die Funktionen. Für diese müssen extra Scripte geschrieben werden. Da ich gerade erst mit modden begonnen habe, bin ich auf die Mithilfe von Profis angewiesen. Die sind aber im Moment sehr beschäftigt.

Wenn sich jemand die Mühe machen möchte, diesen Mod placeable zu machen hat er dazu meine ausdrückliche Erlaubnis, vorausgesetzt er bietet den Mod hier auch als Direktdownload an.

Credits

Giants Frisco

  • 26 Nov 18:45
    Version 1.2



Files

checksum: ec4e0de97d0aa827f36d11d40d459004
Version: 1.2
multiplayer ready? no
Author: Giant
price in shop: 500 LS
name in shop: Frontlader Silagezange
description in shop: Frontlader Silagezange
6000l Inhalt
checksum: ec4e0de97d0aa827f36d11d40d459004
Version: 1.2
multiplayer ready? no
Author: Giants
price in shop: 9995 LS
name in shop: dass ist der kleine kipper aus LS 2011
description in shop: Dies ist die kleine Kipper aus LS 2011
Inhalt 12700
Multifrucht kann fast alles laden, ideal zum fuettern und einstreuen
gute Arbeitshoehe fuer den Frontlader

26.11 2012
Modhoster user rating
4.76 / 59 Votes

Empfehlungsrate

90.32%
nach 32 Stimmen

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V 1.2
Farming Simulator 2013
ModpackFutterlager V. 1.2.zip
4.67 MB 43120
26. 11 2012 43,120

2 Comments for Feed store

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  1. Tutotata 31. 01 2013

    so how much is the maximum storage capacity?

    1 replies

  2. this is a very nice mod! i had a problem with where to put what i had for the cows and the ration food, but this fit nicely on my map and solved the problem! i now have a 100% rate and lots of feed stored! is it possible to add somewhere a way to show the amount stored, like the grains? thanks again, i will keep using this one!



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