description
Today I have for you the 4x Map Departement Haut Beyleron which means as much as district Haut Beyleron. Before I say one or the other to the map I would like to get rid of the urgent notice that it is a BETA and here and there not everything is ready. Due to the many requests, but I still decided to publish the map.
In the county of skin Beyleron there are more fields and also the one or the other Produnktion (there are not yet all implemented, you should still wait before you place your own). In total there are now 99 fields and some areas that can be bought and used as meadows or commercial areas. The map has a large main farm in the center of the map and more or less in the corners of each another standard farm but rather only in the MP are usable. There are 4 BGA's and at the hardware store a 4x digester/grass dryer, but you will see that. Since there are 5 farms, the game modes don't work and either way all the farm buildings are there. Currently, there is a large sheep pasture and cow pasture that always belong to the first farm (goes currently technically not otherwise, because on the map no scripts are installed).
Currently, there is the hardware store with fermenter / grass dryer, a large sugar factory, a large mill, a large bakery, a large oil mill, a food production and a jam factory. More will follow, and some buildings are already there. In the large productions there is also always an extra sales trigger with the production itself has nothing to do ... well, you know, in a purchased production can sell just nothing more.
The 3 fields on the left in the north I have provided for grapes and right for olives. For this reason, there are also corresponding packaging productions that can of course also be used as a warehouse. You deliver grapes or olives each and can then drive them on pallet in the production or just sell.
The productions of the original map are still available.
Who has no desire by updates a new game to have to start, should download the map only if it is no longer a beta, otherwise hope you like the card so far and have fun.
On my Discort I have set up a bug report. Who finds what can report it there with pleasure and not grumble.
Ach yes, the autodrive courses there are coming days also still, I must change there once again what.
What do you need for the Kate?
- https://www.modhoster.de/mods/moretrees otherwise you can not make wood
- https://sharemods.com/2zneqcein6e0/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html for sugar and flour transport
What do I recommend?
- https://www.modhoster.de/mods/work-shop-pack for that the courses are run in
Here is my link to
- Discord: https://discord.gg/vEc2dXf
- Facebook https://www.facebook.com/GulliDeckelTV there I am live from Monday to Friday from 7.30 am
Of course the map must not be uploaded anywhere, if publish elsewhere, please always only with original link!
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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19 Jun 14:03Version 1.0.1
wer von Version 1.0.0 updatet benötigt KEIN neues Savegame, alle anderen ja.
Version ohne Ampeln: https://sharemods.com/5a59jbhb84t2/FS22_Departement_Haut_Beyleron.zip.html
hier geht es zur Mod von Sly (für die Displays u.s.w. wer mag): https://github.com/inconspicuously007/FS22_advancedProductionInfoFunctions/releases- Ballentrigger am Baumarkt repariert ( Standard / DLC )
- Aktivitätsanzeige bei den Fermentern vertauscht repariert, Fermenter sind nun verkaufbar ( Standard / DLC )
- Schüttguttrigger am Einkaufspark wurde durch AD in FS22 Mode als Kollision erkannt, repariert ( Standard / DLC )
- Fehlerhafte Sprachdatei für Russisch repariert ( Standard / DLC )
- Fehlende Displays an Produktionen hinzugefügt ( Standard / DLC )
- Warnung beim setzen des Ziegenstalls behoben ( Standard / DLC )
- Doppelte Anzeige am Display der Bonbonfabrik repariert ( Standard / DLC )
- lua Fehler in der Strohsilo Erweiterung behoben ( Standard / DLC )
- Displays am Stro & Futterlager erneuert ( Standard / DLC )
- Im Stroh & Futterlager können nun auch Zuckerrüben abgeladen werden, die automatisch in Zuckerrübenschnitzel zerkleinert werden ( Standard / DLC )
- weitere Sprachvariablen ergänzt ( Standard / DLC )- Ampel am Haupthof etwas versetzt ( Standard / DLC )
- diverse kleine Änderungen und Anpassungen ( Standard / DLC )
- Trigger die mit FS22 AD blockiert haben abgeändert, es lassen sich aber nicht alle anpassen. ( Standard / DLC )
- neues Produkt in der Textilproduktion -> Stofftasche ( Standard / DLC )
- Display an der Baumstammproduktion korrigiert ( Standard ) -
17 Oct 19:52Version 0.5.0.0 Beta
Änderungen für Update 0.5.0.0 Beta:
- schwebenden Baum platziert ( behoben ab Version 0.5.0.0 )
- schwebende Parklinien platziert ( behoben ab Version 0.5.0.0 )
- Da in den BGA's nun keine Silage mehr verkauft werden kann, gibt es 2 neue Verkaufsstellen für Silage, Mist, Gülle & Gärreste ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Neues Lager für Hackschnitzel (platzierbar) bei neuen Savegames bereits auf dem Hof platziert ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- weitere Sprachvariablen hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Bahnstation Ost erneuert ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- der Baumarkt nimmt nun auch Silage ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- weitere Deko-Elemente hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- weitere Beschilderung hinzugefügt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- neue Produkte in gr. Zuckerfabrik -> Zuckerrüben Sirup hell & dunkel ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Verkaufspunkt Schüttgut des Tante Emma Ladens entfernt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- neue Produkte in gr. Möbelfabrik -> Küchenmöbel ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- einige Preise und Verbräuche angepasst ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Traubenverpackung und Olivenverpackung kann nun auch gekauft/platziert werden ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- Der Unterstand mit Beleuchtung und die kleine Garage mit Beleuchtung kann nun gekauft/platziert werden ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )
- die 2 Laternen an dem Olivenverpacker entfernt ( verfügbar ab Version 0.5.0.0 )Änderungen im Savegame nötig: optional
Wie Du die Änderungen durchführen kannst, erfährst Du bei mir im Discord: https://discord.gg/vEc2dXf -
04 Oct 07:02Version 0.4.2.0 Beta
Änderungen für Update 0.4.2.0 Beta:
- defekte orka Palette repariert ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Produktionsrate Butter in der Molkerei erhöht ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Neue Produktion - weitere Olivenplantage ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Neue Produkte - Erdbeersirup, Himbeersirup & Kirschsirup - Herstellung in der Marmeladen Produktion ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- Die Gebäude der BGA-Mitte können nun entfernt werden um die BGA des Pumps N' Hoses Pack platzieren zu können. Die Halle, Tankstellen und Waagen lassen sich nicht entfernen ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- erste Info-Schilder verbaut ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- einige Verbräuche und Produktionsraten verändert ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- kleine Änderungen am Gebäude der Molkerei ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)
- die große Molkerei produziert nun auch - Erdbeermilch, Himbeermilch & Kirschmilch ( verfügbar ab Version 0.4.2.0)Änderungen im Savegame nötig: nein
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25 Sep 22:15Version 0.4.1.0
Änderungen für Update 0.4.1.0 Beta:
in der Marmeladenfabrik werden für Kirschmarmelade keine kirschen angenommen ( behoben ab Version 0.4.1.0)
Baum im Gebäude der Kirsch-Oliven Plantage ( behoben ab Version 0.4.1.0)
Erdbeermilch aus Marmeladenproduktion entfernt ( verfügbar ab Version 0.4.1.0)
Neue Frucht im Gewächshaus -> Himbeeren ( verfügbar ab Version 0.4.1.0)
Neues Produkt in der Marmeladenfabrik -> Himbeermarmelade ( verfügbar ab Version 0.4.1.0)Änderungen im Savegame nötig: nein
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10 Sep 07:12Version 0.3.3.1
Änderungen für Update 0.3.3.1 Beta ( die Version 0.3.3.0 kann übersprungen werden! )
- fehlende Sprachvariable in der Großen Möbelproduktion ergänzt ( verfügbar ab Version 0.3.3.1)
- fehlende Kollision in der großen Mühle behoben ( verfügbar ab Version 0.3.3.1)
- Holz-Produktion wird nun in die Map eingefügt ( verfügbar ab Version 0.3.3.1)-> Änderungen im Savegame nötig: nein
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02 Sep 18:39Version 0.3.2.0 Beta
Änderungen für Update 0.3.2.0 Beta:
- Beleuchtung am Logistikhof ist nun entfernbar ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- schwebenden Baum platziert ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- neue Produktion - Veggie Produktion > Hafer Drink, Soja Drink, Tofu, Okara ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- dazugehörige Paletten erstellt - Soja-Drink, Hafer Drink, Tofu & Okara ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- BGA verbraucht nun auch Okara + Gülle ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- die ersten Strassen auf neue Kollisionsmaske geändert ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- einige Produktionen lassen sich nun verkaufen ohne dass diese danach verschwindet ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- Haferflocken zur großen Mühle hinzugefürgt ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )
- einige Grundstückspreise angepasst ( verfügbar ab Version 0.3.2.0 )-> Änderungen im Savegame nötig: nein
-> Wer den Boden an der Veggie Produktion mit dem Landscaping Tool nicht gerade bekommt, kann bei mir im DC die aktuelle terrain.heightmap.png unter last_update runter laden
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by GulliDeckel
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by GulliDeckel
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by Edelweiss_OB
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11 Comments for Department Haut Beyleron
Wo ladet man am Schweinestall xxl melase und ccm ab ??
Super super Karte aber ich kann keine Ziegen kaufen am Ziegenstall sonst echt Klasse
Danke an den Mapper , eine sehr gute Karte zum spielen , habe aber ein problem mit dem Bienentrigger für Honigpaletten und finde diesen nicht auf der Map , wenn ich einen Trigger für Honigpaletten plazieren will , geht es nicht , kann mir jemant da helfen , lg
eine tolle map, Abladestationen können gut angefahren werden, die schwebenden Fahrräder sind bei Feld 49 .
sehr schöne karte kann aber kein Mineralfutter an der Kuhweide s/o einfüllen wer kann helfen
Eine sehr tollen Map, macht richtig Spaß sie zu spielen! Danke!
Hab einen kleinen Fehler gefunden. Schwebende Fahrräder. Siehe Foto.
Moin !
Warum kann ich V 0.3.3.1 nicht runterladen???
Coole Sache super Karte hast du evtl noch die AD Kurse?
Moin !!!
Coole Sache finde ich sehr gut deine Map
Vielen Dank für diese sehr schöne Karte (endlich wieder eine wo keine Multifrucht verbaut ist). Ich habe eine Kleinigkeit entdeckt welche im Editor nur schwer sichtbar ist aber im Spiel doch schon gut sichtbar. Die Straße unterhalb vom Feld 2 hängt teilweise etwas in der Luft. für mich konnte ich diesen Fehler vorerst beheben. Wäre gut wenn dieses noch behoben wird. Ansonsten wie schon gesagt eine der besten Karten die ich bis jetzt gesehen habe.
Hallo Ihr Lieben, Danke an dieser Stelle fürs zocken meiner Karte.
Leider ist mir ein kleiner aber doofer Fehler in der Palettenfabrik in der V 0.1.6.5 Beta passiert, so dass gerade keinen Paletten spawnen. Zum nächsten Update, kommende Woche Freitag, ist dies selbstverständlich repariert. Ihr könnt sie kaufen und es werden auch Paletten produziert, allerdings ist ein spawnen nicht möglich. Da Paletten in der jetzigen Version nicht gebraucht werden, hoffe ich dass ihr es bis kommende Woche aushaltet.
Meine klare Empfehlung ist weiterhin keine eigenen Gebäude zu platzieren oder den Boden zu bearbeiten, weil dies unter Umständen beim nächsten Update weg sein könnte. Ist halt Beta und noch so einiges zu tun. Zumindest machen dies viele aus meiner Com und warten damit, sie haben dennoch Spaß auf der Karte zu Spielen so wie sie gerade ist. Ich hoffe, Euch geht es genau so.
LG Gulli