
BIG EUROPEAN MAP 2013 v2.0
Beta 2
The beta 1 and 2 encompass the complete remodeling of the main farm and add new features to the map. All objects have license and can be found on the respective websites.
The credits are still being drawn up and the final version may change.
You will find a new farm, more modern and more feature version 1.0.
General characteristics of the map:
- Agrar Fliegerv1.3.4b
- MapSiloBand v2.5.2
- WoolPaletteCollector v1.3.1
- Schweinemast v1.0.3 (pigs)
- RinderMast V 1.0 (beefs)
- WaterMod v3.0.1
- MischStation v2.3.6
- Oberthalbacher Landhandel rebuild v 1.0
- Forgotten Plants V 1.0 Realistic Texture
- Gülle Mist und Kalk Mod 2.1.0
- New cowzone, refurbished, new barn.
- new farm silos (complet pack v2)
- Brauerei Mit Produktion V 3.0
Models, objects, scripts from:
http://marhu.net/phpBB3/portal.php
NOTE v2 BETA 2:
For you to enjoy all the features of the map, you need:
ManureMod:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29 (Open the file, click on Mod, extract the GuelleMistMod.zip file inside your map folder).
mapDoorTrigger:
http://vertexdezign.net/erweiterungen/mapdoortrigger/
BIG EUROPEAN MAP 2013 v1.0
Welcome to the farm of the highest technology in the world!
Here you can explore the various areas of agriculture and become a successful farmer.
Final version 1.0:
-> Help Icons Fixed Position
-> Fixed problem with the ground when harvested after spraying
-> Pesticide Station and seedStation
-> Signs
-> Conversion textures
-> Land with grass texture
-> Fixed several bugs
-> new cowsilos (6 total)
-> new hall, Pole Barn on the cowplex
-> Special care of the landscaping
-> new constructions
-> Elimination of problematic objects
All these possibilities require in some cases the use of special equipment and the technical field to achieve 100% yield:
cattle needs to be well supplied with a balance of pasture, hay and silage.
The fields need to be sprayed to achieve 100% of production.
General characteristics of the map v1.0:
-> Large tracts of land for a mega production.
-> Fields planned.
-> green vegetation surrounds almost all crops.
-> own site for deployment of greenhouses, stock straw bales.
-> Complex grain storage (silos with elevators and bins for loading).
-> Several points of sales with varying prices.
-> Garage machines with gas station and filling station semenetes, fertilizer and pesticide.
-> Initial daily income of about $ 20,000 / h or $ 480.000/Day for free equipment investment hight-tec.
-> TOTAL AREA: 303,45
-> TOTAL PRICE: 17.897.930,56
NOTE v1.0:
field 01 = 3.133.670/4000 = 783,4175 = 78,35 ha. PRICE = 4.621.199,07
field 02 = 6.155.425/4000 = 1538,85625 = 153,89 ha. PRICE = 9.076.660,19
field 03 = 1.349.568/4000 = 337,392 = 33,73 ha. PRICE = 1.989.445,37
field 04 = 364.521/4000 = 91,13025 = 9,11 ha. PRICE = 537.321,30
field 05 = 347.717/4000 = 86,92925 = 8,70 ha. PRICE = 513.138,89
field 06 = 493.678/4000 = 123,4195 = 12,34 ha.PRICE = 727.831,48
field 07 = 293.358/4000 = 73,3395 = 7,33 ha. PRICE = 432.334,26
CREDIRS v1.0
Map: Tiago Piloneto (FBT Modding)
Seed bags with original logos:
Map MR Hagenstedt v 3 by Jabba42 and Sylvio86
Farm silos:
Map Mecklenburg Vorpommern
by:Tommy_r and Maurermatze
Beta v0.8
General characteristics of the map (including the game farming Simulator 2013).
-> Major crops for cultivation of wheat, barley, rape, maize, sugar beet and potato.
-> Investment in clean and renewable energy:
-> A biogas plant
-> Torres Wind Power
-> The Solar Panels
-> Investment in greenhouses for growing tomatoes, lettuce and herbs
-> Investment in honey production
-> Investment in the dairy sector, milk cows
-> Investment in sheep
-> Create some chickens
NOTE v0.8:
Time of growth (solution = increase)
form ms min/stages min h
2.4e+007 = 24000000ms = 400min/4 = 100min = 1h40min
4.82+007 = 48000000ms = 800min/4 = 200min = 3h20min
7.2e+007 = 72000000ms = 1200min/4 = 300min = 5h
The solution was quite simple. Increase the time for growth stage (5h). The same used on other maps.
However, you must put the game time in the real time and plant growth in slow.
Beta v0.9
I come here to clarify that all the bugs have been fixed map successfully.
However, one problem still persists. He is known and does not compromise the quality of the game:
The texture of the silo should be DXT3, because the stairs. But I can not apply this kind of texture that the stairs are silos and "brilliant." Not applying DXT1, the stairs are filled with black.
The only solution is to open the mod in 3Ds or Maya and to separate silos of stairs. Thus, in silos applies DXT1 DXT3 and down the stairs.
-> Help Icons Fixed Position
-> Water and seed Tiggers
-> Fixed problem with the ground when harvested after spraying
-> Pesticide Station and seedStation
-> Land with dirt texture
-> Fixed several bugs
-> Conversion textures
-> Reshaping objects in 3ds
-> Eggs in the right place
-> Painting the ground (in some parts)
-> Optimization of the textures (ls2011)
NOTE v0.9:
I come here to clarify that all the bugs have been fixed map successfully.
However, one problem still persists. He is known and does not compromise the quality of the game:
The texture of the silo should be DXT3, because of the stairs. But I can not apply this kind of texture." Applying DXT3, the stairs are filled with black.
The only solution is to open the mod in 3Ds or Maya and to separate "silos" of stairs. Thus, applies in the silos DXT3 and DXT3 on the stairs.
Comments94
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Ich finde die felder viel zu groß aber sonst st die gut. MFG Farmer 688
hiho habe in keine problem kann mir einer sagen wo ich meiner ernte verkaufen kann?
Ich habe Probleme mit der Map und zwar: 1. Neues Futterlager wäre gut da man in dem bei den Silos kein Stroh und Gras abladen kann. 2. Güllebecken den Trigger neu fixen da man da keine keine Gülle entnehmen kann. 3.Die Fahrsilos kann man nicht komplett leer machen da bleiben so ca. 10% drin. 4. Milchtruck fährt vor den Zaun an der Ecke zu den Maschinenhallen und bleibt hängen. 5.Den Punkt für das zurücksetzen bitte ändern, da man manche Maschinen nicht aus der Maschinenhalle rauskriegt ( zb. Class Lexion 780TT mit v1200 Schneidwerk). 6.Hopfenausgabe fixen dort kann man kein Hopfen laden da die Durchfahrt zu klein ist und man davor hängen bleibt und nicht durchfahren kann. Das sind meine Kritikpunkte an der Map aber ansonsten ist sie super mach weiter so
nice job but when will i work so that we can use the slurry from the cows ??
Hey, ähm kann mir jemand sagen wo bzw wie ich die Gülle der Kühe verlade? Ich find nur den Ansaugstutzen an der Halle im Rückwärtigen Bereich und da kann ich die Güllefässer nicht befüllen?!:/
Hi Leute hier ist der Deutsche Text (Übersetzt) BIG EUROPÄISCHEN MAP 2013 v2.0 Beta 3 Dies ist ein großes Update, das gerne mit Ihnen teilen. Alle Kommentare (Kritik, Tipps, Beschwerden) sind willkommen und bereichern die Arbeit der Karte Entwicklung. Die nächste Phase, so dass es eine endgültige Version wird mit der Detaillierung von ihm, Platzierung von Objekten und die Verschönerung der Karte, immer an lassen ihn nicht schwer arbeiten. Auch stellt man die möglichen Fehler, die im täglichen Glücksspiel erscheinen. Eine tolle Funktion, die ich mit Ihnen teilen, ist es, eine sehr viel detailliertere PDA erstellen. Wo die Kamera, um Bilder einzufangen Höhe y: 1024 und besteht aus 4 Bilder zusammen in Photoshop. Dies gibt dem PDA ein ausführlicher und Definition. High-Definition-PDA: https://www.flickr.com/photos/tiagopiloneto/14378014229/ Felder Info: https://www.flickr.com/photos/tiagopiloneto/14377901419/ Ich bringe euch die neue BigEuropeanMap (BEM) BETA 3. Jetzt, mit einigen Verbesserungen: Neue PDA mit High-Definition-Bildqualität Signage für Straßen Neue Felder Neue Preise für die Felder Behoben: Fehler mit den Icons auf der Karte Behoben: Fehler mit Trigger verkaufen "beef" Neu "platzierbar" für frühe Karriere Dies wird das letzte Update auf der Karte sein. Die nächste Version wird als die letzte Sommer 2.0 kommen. Geplant für Ende dieses Monats. Siehe die (neuen) Bilder zu sehen, was es Neues gibt. Dies ist eine Beta-3. Und es ist nicht eine endgültige Version der Karte. Beta 2 Die Beta 1 und 2 umfassen die komplette Umbau des Haupt Bauernhof und neue Funktionen hinzufügen, um die Karte. Alle Objekte haben Lizenz und kann auf den jeweiligen Webseiten. Die Kredite werden noch erstellt und die endgültige Version ändern kann. Sie werden eine neue Farm, moderner und Feature der Version 1.0 zu finden. Allgemeine Eigenschaften der Karte: - Agrar Fliegerv1.3.4b - MapSiloBand v2.5.2 - WoolPaletteCollector v1.3.1 - Schweinemast v1.0.3 (Schweine) - RinderMast V 1.0 (beefs) - WaterMod v3.0.1 - MischStation V2.3.6 - Oberthalbacher Landhandel v 1.0 Wiederaufbau - Vergessene Pflanzen V 1.0 Realistic Texture - Gülle und Mist Kalk Mod 2.1.0 - Neue cowzone, überholt, neue Scheune. - Neue Farm Silos (complet Pack v2) - Mit Brauerei Produktion V 3.0 - Schweine-, Rind- - Milchviehstall Mit Einbauanleitung V 1.0 - Werkstatthalle Baukasten V 1.0 Beta - Für Kleinbetriebe BGA V 1.0 - Waage Mit Statistikfunktion V 3.2.5 Für GE - Digitalanzeige Für Silofüllstände V 3.2.0 Für GE Modelle, Objekte, Skripte aus: http://www.modswanted.com/ http://vertexdezign.net/ http://marhu.net/phpBB3/portal.php HINWEIS v2 BETA 3: Für Sie alle Funktionen der Karte, um zu genießen, benötigen Sie: ManureMod: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29 (Öffnen Sie die Datei, klicken Sie auf Mod, extrahieren Sie die Datei in Ihrem GuelleMistMod.zip Kartenordner). MapDoorTrigger: http://vertexdezign.net/erweiterungen/mapdoortrigger/ Neue Erde Erden & Kompost http://bigbossmodding.co/downloads/mods/new-earth-soils-compost.html
Wo ist das Hopfen Feld oder Maschinen sähen und Ernten für Hopfen und die Schweinmastanlagen 1 -2-3-4-5 wenn ich durch fahre ist wie einen mauer komme nicht durch oder schlecht und da ist Noch ein Grünes Schild auf dem Feld wo da nicht hin gehört Danke.
Hi Tiago, one (small but maybe big) problem. When you reset a combine with its header, you cant get the header out of the shed. (12m claas header) Could you make the doors bigger? or replace the "reset" location with a "open" place
wo ist das Saatgut versteckz
Lieder noch zu viele Fehler in der Map :-(
sind die anderen Ställe auch mit Funktionen?
nice work!!! cann you add the forest mod?
dat mal ne große möchtige map :-) Danke euch
Hi there, congratulations to this great map! Though there are some things I would appreciate to see changed. 1. If you buy any machines and reset them, they will be placed in the big garage in the east of the farm. But sadly the doors won't open, so basically they are trapped. 2. The space on the sides of all fields are really small or not even there. The assistant always keeps stuck at the trees while seeding or harvesting. 3. The fences on the fields are really really annoying and definetely not neccessary. Could you please remove them? Keep up the good work!
pm if you want a savegame for this map all fields sown
I really like your job. I have some questions: -when can we expect final version of map? -where can I sell eggs and wool? -do you thing about adding futterlager with convoyer belts to your map?
hab noch ein Bild hinzugefügt das man weis wo ich meine....
kann mir jemand sagen warum ich kein Gras und Stroh abladen kann, im dem Lager bei den Fahrsilos???