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Mod: Emsland and OSK Einachser
Hallo, das sind schon zwei SuperMods. Vor allem der Einchser, gezogen von einem alten Deutz oder so, schön wendig und man kann alles laden.
Ich hätte da allerdings noch eine Idee, weiß aber nicht ob das überhaupt geht. Kann man einen Mod so bauen dass man z.B. halb Birnen, halb Äpfel laden kann. in Kisten versteht sich? Ich denke hier eher an den Drehschemel-Anhänger, so dass man mehere Fruchtsorten auf einmal zum Markt fährt.
Mod: Fendt 309 LSA
Wird es noch eine Version geben wo das gewählte Nummernschild erhalten bleibt? Ich habe keine Lust das jedes mal neu einstellen!
Mod: Fendt 309 LSA
Ich find vor allem die Idee und Umsetzung mit der Zulassung bzw. Keinnzeichen-Erstellung aller erste Sahne. Aber auch die Handführung am Lenkrad. Verbessern kann man natürlich auch immer wo was. Fehlt eigentlich nur die manuelle Drehzahl anpassung. SUPER MOD!!!
Mod: F1 team
Thank you for this great mod for a Formula 1 fan like me is an absolute must !!! :-))
Mod: Apfelmod extension
Tolle Idee die Erweiterung, kommen auch noch Birnen? Auch dass nun die Früchte in Kisten sind ist realer. Wenn Ihr es nun noch schafft, dass man durch die Kisten verschiedene Früchte gleichzeitig tranportieren kann, seid ihr perfekt. Ich weiß ja nicht ob das möglich ist aber Platz wäre auf dem Hänger noch genug. Nur weiter so! Ich überlege mir schon ob ich wieder Kartoffeln pflanze. :-))
Mod: Park vehicles
Ich habe mir eine Reihe von Oldtimer-Traktoren zugelegt.
Sorry! Damit niemand behauptet ich könne kein Deutsch
Mod: Park vehicles
Ich kann mich meinen Vorrdenern nur anschließen. Ich mir eine Reihe von Oldtimer-Traktoren zugelegt. Diese kann ich nun Massenweise auf dem Hof abstellen ohne alle durchklicken zu müssen.
Mod: Huerlimann XL130
kann man den Intervall des Ölwechsels in dieser Zeile verlängern: <oilChange oilChangeCheckString="ChangeOilSameHurliLambo" firstOilChange="60000" interval="60000"/>. Oder ist da noch mehr nötig?
Mod: Huerlimann XL130
OK. Bei mir funktioniert es nun mit dem Ölwechsel. Offenbar ist dies erst möglich wenn das rote Ölkännchen erscheint. Wenn man dann neben die Ölkanister fährt erscheint "Ölwechsel nötig R" in der Hilfsanzeige. Beim Neufahrzeug geht das noch nicht, was ja auch keinen Sinn machen würde!
Mod: Huerlimann XL130
kannst Du mir erklären was man wo entfernen muss?
Ich mache es nicht gerne aber ich würde ihn bei mir auch entfernen. Danke!
Mod: Inland Revenue Tax for OriginalMap
Und Du glaubst wirklich das macht jemand??? HAAA!
Bitte nicht ernst nehmen
Mod: SMALL SF06 5
Am besten gefällt mir dass der Helfer nicht mehr die Ecken stehen lässt und dass man nur noch eine Maschine benötigt. Echt ein Super-Mod. Bisher habe ich die Dinger immer gemietet. Allerdings habe ich mir den Preis deutlich heruntergesetzt!
Mod: Unimog U 84 406 series
Wie ich bemerkt habe macht der Unimog beim neuen Manuell-Start-Mod keine Probleme, da der neue Mod den Unimog einfach ignoriert. Mein Vorschlag hat sich damit erübrigt. SUPER-Mod., mehr kann man nicht sagen!
Mod: Unimog U 84 406 series
Zunächst möchte ich Euch dafür danken dass es meinen Liebling (also diesee 406er) endlich auch für LS13 gibt.
Vorschläge hätte ich aber noch: Lasst den manuellen Motorstart über KP Enter weg und legt die Handbremse auf eine andere Taste, da "z" schon für den Manuell-Start-Mod zuständig ist.
Mod: Everywhere loaded tilt
Wieso hängt bei mir gleich ein riesen Rübenhaufen mit dran, wenn ich die Palette kaufe?
Mod: Unimog U 84 406 series
Ich kann mich Erwin Bauer nur anschließen. Das war echt ein SUPERMod. Wär schön den auch wieder für LS2013 zu haben.
Mod: Unimog 1450 Agrofarm
Eigentlich ein toller Mod. Leider lässt er sich nicht mehr bewegen wenn ein mal der Motor aus war. Verträgt sich offenbar nicht mit dem Manuell-Start-Mod. Wüschenswert wäre noch manuelle Geschwindigkeitsanpassung, aber das mit dem manuellen Start ist wichtiger!
Mod: MIET function for field work
Ich finde das mit den Mietfunktionen für eine SUPER-Idee. Nun kann ich auch mt begrenztem Budget Kartoffeln und/oder Rüben anbauen. Was mir noch unmöglich wäre, wenn ich die Maschinen kaufen müsste. LS2013 ist ja generell wirtschaftlich viel anspruchsvoller.
Mod: Deutz Fahr Agrotron M620
Bei mir startet der Motor nicht! Ansonsten scheint er ganz OK zu sein
Mod: Somewhere in Bavaria
Wie kommt man vom Hof aus zur Mühle?. Ohne "Navi" ist das schwierig.
Mod: Mountainous Land Map
Das muss man eben langsam machen. So wie in der Realität!
Mod: Mountainous Land Map
Ich finde diese Map echt SUPER. Auch wenn bei der Größe möglicherweise mein Rechner an seine Grenzen kommt. GANZ BESONDERS begrüße ich dass die Feldfrüchte erst nach knapp zwei Tagen aufgeht, und wohl dementsprechend bis zur Vollreife braucht. Denn ich hasse die Maps wo das Getreide vorne schon reif ist während man hinten noch am Säen ist. Ansonsten muss ich die Map erst noch richtig kennenlernen.
Also TOPP-ARBEIT
Mod: Mini_Mini_Map
Ich bins noch mal! Wie kann ich den Namen der Map so ändern dass sie in der Simulation von der anderen zu unterscheiden ist?
Vielen Dank im Vorraus!
Mod: Mini_Mini_Map
Eigentlich eine schöne gleine Map. Allerdings würde ich mir längere Wachstumszeiten wünschen, vielleicht so etwa 2 Tage bis zu r Vollreife. Ich hatte es versucht wie bei der Originalmap, aber da kam leider gar nichts mehr. Ansonsten ist die Map OK. Auch was den Ertrag bei Zuckerrüben oder Kartoffeln angeht. Ich hatte schon welche wo ein ganzes Feld auf einen Anhänger passte
Mod:
Echt ein SUPER-Mog. Tolle Arbeit, ich würde mir mehr solcher Mods wünschen. Nur eine Frage: Kann man den Motor auch über Tastatur abstellen?
Mod: Pastures Map
Da stimme ich Dir absolut zu. Außerdem ist diese Map ohne Mods nicht zu bewirtschaften. Originalfahrzeuge stehen ja nicht zur Verfügung und kaufen kann man sie von dem wenigen Geld auch nicht!
Mod: IHC Modpack
Ich finde alle Traktoren aus diesem Pack einfach Super. Super Optik, Super Sound (auch beim Abstellen des Motors) sehr gute Rundumsicht. Auch die Tempostufen finde ich gut verteilt. Fehlt eigentlich nur noch ein Allrad-Modell. Aber echt toll!!!
Mod: Growth phases extend
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen
Quatsch.
Das war das letzte das was ich mir beim Download erwartet hatte.
Mod: Timo's Multimap
Eine tolle Map. Allerdings finde ich das Wachstum viel zu schnell. Es sollte wenigstens 3 Tage dauern bis die Frucht reif ist. Bei diesem Tempo bleibt einem nicht mal die Zeit zum Düngen. Ok. Wie kann ich die Zeit selbst verlängern?
Mod: Claas Dominator VX 108
Der Mähdrescher war als "gebrauchter" zum günstigen Preis ideal und hat an sich auch funktioniert.
Leider hat er beim Kaufen einen schweren Fehler im Spiel verursacht. Sobald ich den Mähdrescher gekauft hatte wuchs in meinem Spiel kein Halm mehr. Beim ersten mal hatte ich einige Änderungen an der Map vorgenommen und war mir deshalb nicht sicher woran es lag. Nun beim zweiten mal tat ich nichts als den Mähdrescher zu kaufen. Um den Fahler zu beseitigen mußte ich das Spiel neu installieren und einen neuen Spielstand beginnen. Zum Glück war ich nocht nicht sehr weit.
Mod: Deutz D 130 06 Pack
Eigentlich schon ganz toll. Das Armaturenbrett ist ja noch völlig leer. Wichtiger finde ich eine Auflastung im Frontbereich oder. Zuschaltbare Gewichte. Ein 13006 sollte bei einem 6-Scharpflug nicht vorne hochgehen.
Mod: Deutz d 7206
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. DAS ist ein 07er Deutz. Der in meinem Bild ist ein D6006. Den hatten wir von 1973 bis etwa Anfang der 90er-Jahre, Ich weis also wie der 06er aussieht.
Mod:
Echt ein Super-Mod Der hat Kraft ohne Ende und sieht dabei Spitze aus. Eine Klitzekleine Anregeung hätte ich allerdings für die nächste Version noch: Nummernschilder!
Mod:
Die Map gefällt mir echt gut. Wenn mein alter Rechner keine Probleme macht werde ich sie benutzen. Nur wie öffnet man die Schiebetore? Hatte sowas noch nicht
Mod: Audi Quattro
Schon mal ein guter Ansatz. Innen könnte er noch schöner werden. Aber vor allem fehlt der geile Klang des 5-Zylinder-Motors. Aber schon sehr gut.