Member since 11 / 2014
Userprofile of Opa114
First name:
no entry
Age & Gender:
no entry
City:
no entry
Hobbies:
no entry
Homepage
no entry
About Opa114
no entry
No images available yet
No videos available yet
This user hasn't created any projects yet.
Mod: ROS fruit and berries extension
laut dem Modder der den UPK-Mod erstellt hat ist er aktuell dabei den Mod für LS15 anzupassen. Heut hat er bei twitter gepostet das er tägl. 6-8 Stunden dran arbeitet.
Mod: ROS fruit and berries extension
Bei mir hängt sich nichts auf und ich habe auch keine Einträge in der LOG (außer: aaa_ROS_Obst_und_Beeren/huds/orangeHud.dds raw format.) Funktioniert alles: Bäume, Zwischenlager, Saftheini, Erbeerhaus, Marktstände)
Mod: ROS fruit and berries extension
warum nicht? fände es praktischer eine Version zum Einbau mit dem GE zu haben. Habe es schon selbst versucht, allerdings funktioneren die Trigger nicht. Bin leider nicht so firm da drin.
Mod: ROS fruit and berries extension
Top! Vielen Dank. Kannst dumir vlt per PN mitteilen, wie ich die ganzen Sachen per GE in meine Map bekomme? Wie ichsie importiere ist klar, nur findet er im Spiel die Texturen nicht und die HUDs. Wäre super. Danke!
Mod: ROS Krone Emsland multi
nice, ein schöner Emsland :) Danke!
Kannst du davon auch eine 2. Version mit doppeltem Schlag erstellen. Hier fehlen die 2. jeweils an den Seiten.
Mod: Bennos yard
okay alles klar. Ja ist etwas verbuggt.
Andere Frage: Ist es normal das im GE Editor Sachen nicht korrekt dargestellt werden? habe deine Map dort geladen und der zeigt z.B. statt Wiese ein Acker an und Symbole verschoben, etc.
Mod: Forgotten Plants Maize
Top! würde mich auch über neue und realere Boden- und Grastexturen freuen :)
Mod: Bennos yard
werden bei der Version 1.2 auch bei jedem Start des Spiels (Savegames) jedesmal alle Info-Punkte erneut angezeigt? Bei Version 1.1 ist das so, as bei jedem Start alle Info-Punkte komplett neu auf der Map angezeigt werden. Das nervt ein wenig. Sonst gute Karte :)