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Fiesi
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  1. Fiesi 18. 06 2019

    Mod: Diesel and pig feed production
    Map ist die Aktuelle NF Marsch Ohne Gräben.
    Patch ist 1.3.1 noch.

    Ist aber nur die Diesel/schweineproduktion die Probleme macht. Kalt und Nur Diesel laufen ohne Probleme...

    Nein, wurde nichts geändert...

    1 replies

  2. Fiesi 18. 06 2019

    Mod: Diesel and pig feed production
    2019-06-18 16:35 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-18 16:36 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-18 16:36 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-18 16:37 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-18 16:37 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)

    1 replies

  3. Fiesi 18. 06 2019

    Mod: Diesel and pig feed production
    Nachtrag:

    Hab 100k Raps in die Schweinefutter / Dieselherstellung gekippt.

    nun hab ich nur 100k diesel drin? aber kein Schweinefutter?

    und immer wieder D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua Fehler drin unter anderen....

    1 replies

  4. Fiesi 16. 06 2019

    Mod: Diesel and pig feed production
    hab nen paar Errors :D

    2019-06-16 10:49 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:49 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
    2019-06-16 10:49 Fiesi joined the game
    2019-06-16 10:49 dataS2/character/crow/crow.i3d (14.87 ms)
    2019-06-16 10:50 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:50 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-16 10:50 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:50 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
    2019-06-16 10:51 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FS19_Dieselherstellung.i3d (12.45 ms)
    2019-06-16 10:51 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:51 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-16 10:51 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:51 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
    2019-06-16 10:52 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:52 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-16 10:52 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:52 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
    2019-06-16 10:53 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:53 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-16 10:53 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:53 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
    2019-06-16 10:54 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:54 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
    2019-06-16 10:54 Error: Running LUA method 'update'.
    2019-06-16 10:54 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)

    Kann es sein das die Anzeigen im MP Probleme haben noch ? ; )


  5. Fiesi 24. 01 2019

    Mod: Walkway set
    Leider ist der DL für die graue Version nicht mehr verfügbar.

    1 replies

  6. Fiesi 22. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    Könntest viell mit aufnehmen, das auch nen Fahrzeug angezeigt wird wo der Motor an ist mit der passenden Meldung?

    1 replies

  7. Fiesi 21. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    Nun funzt alles ;)

    Sorry, war der Meinung das die Aktuelle Version drauf ist.

    Mir sind trotzdem noch 2 kleine "Fehler" aufgefallen:

    Wenn nur eine Zeile ist - Wird kein HG dargestellt? nur eine etwas Dunkle Linie unter den Eintrag?

    Hinter den Playernamen könnte noch nen leerzeichen hin ^^

    TOP Mod ! Mach weiter so!


  8. Fiesi 21. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    Manchmal sieht man den Wald vor Bäumen nicht xD
    Teste es gleich mal an ^^

    1 replies

  9. Fiesi 21. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    oder zzzz_IndividualHudFruit (0.52) - das ist auch noch mit an ;)

    1 replies

  10. Fiesi 21. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    hab den Fehler gefunden.
    Log wirft mir nen Error raus:

    2019-01-21 20:24 Error: Running LUA method 'draw'.
    2019-01-21 20:24 C:/Users/hatke/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/VehicleInspector/VehicleInspector.lua:228: attempt to index field 'vehicleFruitHud' (a boolean value)

    Evtl. liegts am AnimalHud oder den TSX_EnhancedVehicle ?


  11. Fiesi 21. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    <showMod>
    <posDown boolean="true"/>
    <isHelpMenuOn_F1 boolean="true"/>
    <isHelpMenuOnAndInputEmpty boolean="true"/>
    <isHelpMenuOff_F1 boolean="true"/>
    <isHelpMenuOffAndInputEmpty boolean="true"/>
    <isInGameMapOn boolean="true"/>
    <isInGameMapOff boolean="true"/>
    </showMod>

    Egal ob ich <isHelpMenuOffAndInputEmpty boolean="true"/> true oder false habe, ist F1 Aus - ist die Anzeige auch weg.

    Viell kannst ja nen Tip geben ;)
    Ansonsten Supergeile Mod !


  12. Fiesi 21. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    Muss nun leider auch mal Nerven und was fragen ^^

    Kann man die Anzeige auch haben, wenn die F1 Hilfe aus ist?
    Schon einiges getestet oder gibts die Funktion nicht?

    1 replies

  13. Fiesi 20. 01 2019

    Mod: VehicleInspector
    Aber du siehst deine und siehst z.b. wenn der helfer abgebunkert werden muss ^^

    1 replies

  14. Fiesi 19. 01 2019

    Mod: North Frisian march
    Du hättest einfach aus den beiden maps, eine datei austauschen müssen.

    Wir sind auch von der mit Gräben zu der ohne Gräben gewechselt und haben das Savegame behalten

    1 replies

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