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Mod: Diesel and pig feed production
Map ist die Aktuelle NF Marsch Ohne Gräben.
Patch ist 1.3.1 noch.
Ist aber nur die Diesel/schweineproduktion die Probleme macht. Kalt und Nur Diesel laufen ohne Probleme...
Nein, wurde nichts geändert...
Mod: Diesel and pig feed production
2019-06-18 16:35 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-18 16:36 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-18 16:36 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-18 16:37 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-18 16:37 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
Mod: Diesel and pig feed production
Nachtrag:
Hab 100k Raps in die Schweinefutter / Dieselherstellung gekippt.
nun hab ich nur 100k diesel drin? aber kein Schweinefutter?
und immer wieder D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua Fehler drin unter anderen....
Mod: Diesel and pig feed production
hab nen paar Errors :D
2019-06-16 10:49 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:49 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:49 Fiesi joined the game
2019-06-16 10:49 dataS2/character/crow/crow.i3d (14.87 ms)
2019-06-16 10:50 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:50 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:50 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:50 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:51 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FS19_Dieselherstellung.i3d (12.45 ms)
2019-06-16 10:51 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:51 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:51 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:51 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:52 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:52 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:52 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:52 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:53 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:53 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:53 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:53 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
2019-06-16 10:54 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:54 D:/home/sid_853795/farmingSim_2019/profile/mods/FS19_Dieselherstellung/FillTypeMover.lua:364: attempt to index field 'display_out2' (a nil value)
2019-06-16 10:54 Error: Running LUA method 'update'.
2019-06-16 10:54 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua(40) : bad argument #2 to 'max' (number expected, got nil)
Kann es sein das die Anzeigen im MP Probleme haben noch ? ; )
Mod: Walkway set
Leider ist der DL für die graue Version nicht mehr verfügbar.
Mod: VehicleInspector
Könntest viell mit aufnehmen, das auch nen Fahrzeug angezeigt wird wo der Motor an ist mit der passenden Meldung?
Mod: VehicleInspector
Nun funzt alles ;)
Sorry, war der Meinung das die Aktuelle Version drauf ist.
Mir sind trotzdem noch 2 kleine "Fehler" aufgefallen:
Wenn nur eine Zeile ist - Wird kein HG dargestellt? nur eine etwas Dunkle Linie unter den Eintrag?
Hinter den Playernamen könnte noch nen leerzeichen hin ^^
TOP Mod ! Mach weiter so!
Mod: VehicleInspector
Manchmal sieht man den Wald vor Bäumen nicht xD
Teste es gleich mal an ^^
Mod: VehicleInspector
oder zzzz_IndividualHudFruit (0.52) - das ist auch noch mit an ;)
Mod: VehicleInspector
hab den Fehler gefunden.
Log wirft mir nen Error raus:
2019-01-21 20:24 Error: Running LUA method 'draw'.
2019-01-21 20:24 C:/Users/hatke/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/VehicleInspector/VehicleInspector.lua:228: attempt to index field 'vehicleFruitHud' (a boolean value)
Evtl. liegts am AnimalHud oder den TSX_EnhancedVehicle ?
Mod: VehicleInspector
<showMod>
<posDown boolean="true"/>
<isHelpMenuOn_F1 boolean="true"/>
<isHelpMenuOnAndInputEmpty boolean="true"/>
<isHelpMenuOff_F1 boolean="true"/>
<isHelpMenuOffAndInputEmpty boolean="true"/>
<isInGameMapOn boolean="true"/>
<isInGameMapOff boolean="true"/>
</showMod>
Egal ob ich <isHelpMenuOffAndInputEmpty boolean="true"/> true oder false habe, ist F1 Aus - ist die Anzeige auch weg.
Viell kannst ja nen Tip geben ;)
Ansonsten Supergeile Mod !
Mod: VehicleInspector
Muss nun leider auch mal Nerven und was fragen ^^
Kann man die Anzeige auch haben, wenn die F1 Hilfe aus ist?
Schon einiges getestet oder gibts die Funktion nicht?
Mod: VehicleInspector
Aber du siehst deine und siehst z.b. wenn der helfer abgebunkert werden muss ^^
Mod: North Frisian march
Du hättest einfach aus den beiden maps, eine datei austauschen müssen.
Wir sind auch von der mit Gräben zu der ohne Gräben gewechselt und haben das Savegame behalten